Łódź rakietowa (gra wojenna)
Missile Boat , z podtytułem „Tactical Combat On, Over and Beneath the Sea 1964-1984”, to gra planszowa wydana przez Rand Game Associates (RGA) w 1974 roku, która symuluje walkę morską przy użyciu statków i broni od połowy lat 60. lata 80.
Opis
Missile Boat to planszowa gra wojenna o taktycznej walce morskiej dla dwóch graczy, w której każdy gracz kontroluje od jednego do trzech statków. Zasady obejmują zdolności morskie i uzbrojenie tamtych czasów, w tym elektronikę, pociski, torpedy drutowe, wsparcie samolotów i łodzie podwodne.
W zależności od wybranego scenariusza, każdy z graczy kontroluje od jednego do trzech statków. Statki i uzbrojenie są historycznie dokładne dla scenariuszy osadzonych w latach sześćdziesiątych i wczesnych siedemdziesiątych; przewiduje się zdolności, technologię i uzbrojenie dla scenariuszy określonych w przyszłości — późnych latach siedemdziesiątych i wczesnych osiemdziesiątych.
Oryginalna gra wymagała użycia rejestratora tur (tor zapisu tur przez maksymalnie 30 tur) i kart TAC (6 białych kart i 6 czerwonych kart ponumerowanych od 1 do 6), które nie były sprzedawane z grą. Aby grać bez nich, gracze muszą wymyślić zamienniki dla obu.
Historia publikacji
W 1974 roku, zamiast sprzedawać pojedyncze gry w sklepach lub wysyłkowo, RGA zdecydowało się sprzedawać serię gier wojennych w ramach subskrypcji. Gracze, którzy subskrybowali serię zatytułowaną „Command Series, Volume I”, otrzymali pierwszą grę zapakowaną w podwójne folio LP z kartonu, a także duże pudełko z wystarczającą ilością miejsca na przechowywanie całej serii dziewięciu gier. Do subskrybentów wysłano również „Pakiet Universal Command Series”, który zawierał Universal Turn Recorder, karty TAC i sześciościenną kostkę. Kolejne gry folio pojawiały się następnie co sześć tygodni. Lee kontra Meade była pierwszą grą z tej serii subskrypcji, a inne gry to Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg , Invasion: Sicily – Alexander vs Kesselring , Napoleon's Last Campaigns , The War of the Worlds II i Missile Boat . Ten ostatni został zaprojektowany przez Davida Isby'ego, z grafiką Ala Zygiera.
Przyjęcie
W ankiecie przeprowadzonej w 1976 roku przez Simulations Publications Inc. (SPI) w celu określenia najpopularniejszych planszowych gier wojennych w Ameryce Północnej, Missile Boat zajęła fatalne 159. miejsce na 202 gry.
W swojej książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nick Palmer zauważył , że przypadkowe szczęście, a nie taktyka, odgrywało zbyt dużą rolę w grze, mówiąc: „Gra jest interesująca jako symulacja, ale słaba pod względem umiejętności; w szczególności istnieje głupia wersja matrycy walki, w której [...] interakcja z wyborem przeciwnika jest losowa, więc jeden wybór jest tak samo dobry jak inny ”. Palmer doszedł do wniosku, że ta gra była „głównie odpowiednia dla graczy szczególnie zainteresowanych obecną walką morską”.
Trzydzieści lat po jego publikacji Joe Scoleri napisał w numerze 17 Simulacrum , że to „dużo gry w małej paczce”. Zwrócił uwagę na prostotę systemu gry, komentując: „Niska gęstość zasad i prosta mechanika obiecują szybką i przyjemną grę”. Ostrzegł jednak również, że te pojedyncze gry nie były dostarczane z „Pakietem Universal Command Series”, który został wysłany do subskrybentów „Serii poleceń, tom I”, a aby zagrać w tę grę, gracze musieliby skonstruować turę Karty rejestratora i TAC.