Amnezja dwa tygodnie 2017
Amnezja dwa tygodnie 2017 | |
---|---|
Deweloperzy | Podwójne dobre produkcje |
Wydawcy | Podwójne dobre produkcje |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
gatunek (y) | Różny |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Amnesia Fortnight 2017 to pakiet prototypów wykonanych podczas dwutygodniowej publicznej sesji prototypowania w 2017 roku przez Double Fine Productions , która odbyła się w połączeniu z Humble Bundle w 2017 roku. Każdy, kto zapłacił minimum 1 dolara, miał możliwość oddania głosu na 25 konceptów pomysły pracowników. Po zakończeniu okresu głosowania dwa najlepsze typy zostały opracowane jako prototypy. Ponadto Tim Schafer wybrał dodatkowy prototyp, a ekipa Double Fine Productions, która pracowała nad Amnesia Fortnight, wybrała inny. Zrobiono to, aby dać zespołowi trochę kontroli, a nie pozwolić, aby wszystkie wybory były wynikiem głosowania online. Firma Double Fine rozwinęła te cztery pomysły koncepcyjne od pracowników w prototypy gier, które stały się dostępne dla tych, którzy kupili pakiet po ich ukończeniu.
Ponadto w tym roku uwzględniono również projekty fanów. W filmie zaprezentowano trzy propozycje fanów i każdy, kto zapłacił co najmniej 1 dolara, mógł wybrać jedną z nich. Wszystkie trzy gry, Pongball, Amnesia Adventure i The Lost Dev Team, zostały opracowane przez fanów jako prototypy. Najlepszy wybór, Pongball, został dołączony do plików do pobrania Amnesia Fortnight.
2 Player Productions nakręciło film dokumentalny o tworzeniu prototypów, który został również opublikowany na YouTube.
Nie mam pojęcia co robię
Nie mam pojęcia, co robię , był wyborem Tima Schafera. Jest to wieloosobowa gra towarzyska w wirtualnej rzeczywistości , prowadzona przez Zaka McClendona. Jeden gracz nosi zestaw słuchawkowy, a gracze bez zestawu słuchawkowego grają przy użyciu standardowego wyświetlacza.
Piec do wypalania cegły
Kiln prowadzony przez Darka Branda był wyborem zespołu Double Fine Productions.
Bogowie muszą być głodni
The Gods Must Be Hungry , prowadzony przez Asifa Siddiky'ego, był najlepszym wyborem fanów.
Kolacja Darwina
Kolacja Darwina , prowadzona przez Devina Kelly-Sneeda, była drugim wyborem fanów.
Pongball
Pongball był najlepszym wyborem dla prototypu opracowanego przez fanów. Jest to wieloosobowa w Ponga z polami przypominającymi jednoręki bandyta . Został opracowany przez Kjell „lightsoda” Iwarson i prowadzony przez Josha „Cheeseness” Busha.
Zagubiony zespół deweloperów
Lost Dev Team był drugim prototypem stworzonym przez fanów. Jest to platformówka typu puzzle dla jednego gracza , podobna do The Lost Vikings lub The Cave . W grze trzech twórców gier, programista , muzyk i artysta, musi wykorzystać swoje unikalne umiejętności, aby rozwiązać różne zagadki. Został opracowany przez Anemone i prowadzony przez Jennifer „Jenni” McMurray.
Amnezja Przygoda
Amnesia Adventure była trzecim prototypem opracowanym przez fanów. Jest to gra przygodowa z różnie stylizowanymi scenami, w których poszukiwacz przygód z amnezją przeżywa dawne przygody poprzez wspomnienia. Został opracowany przez Bena „TimeGentlemen” Warda z Size Five Games , a kierowali nim Jennifer „Jenni” McMurray i Eivind „flesk” Nilsbakken.