Psychonauci w rombie ruiny
Psychonauci w rombie ruiny | |
---|---|
Deweloper (y) | Podwójne dobre produkcje |
Wydawca (y) | Podwójne dobre produkcje |
Dyrektor (y) |
Chada Dawsona Raymonda Crooka |
Producent (y) |
Andy Alamano Malena Annable Micheal Tucker |
Programista (y) |
Aaron Jacobs Brian Anderle Chad Dawson Duncan Boehle Evan Williams Matt Enright Silvio César Lizana Terra |
Pisarz (e) | Tima Schafera |
Kompozytor (y) | Petera McConnella |
Seria | Psychonauci |
Silnik | Nierealny silnik 4 |
Platforma(y) |
PlayStation 4 Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
Gatunek (y) | Łamigłówka , przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin to pierwszoosobowa gra przygodowa w wirtualnej rzeczywistości opracowana przez Double Fine Productions na PlayStation 4 i Microsoft Windows dla HTC Vive i Oculus Rift . Wydana w 2017 roku na PS4 i na PC rok później fabuła gry łączy wydarzenia pomiędzy Psychonauts i Psychonauts 2 .
Rozgrywka
W przeciwieństwie do oryginalnej gry Psychonauts , Psychonauts in the Rhombus of Ruin nie jest platformówką 3D , ale grą skupioną na łamigłówkach z perspektywy pierwszej osoby, podobną do przygodówki typu „wskaż i kliknij” . Jako Raz gracz zawsze pozostaje w pozycji siedzącej i może wchodzić w interakcję z postaciami i obiektami na świecie, korzystając ze swoich mocy psychicznych, takich jak telekineza i pirokineza . Chociaż wiele gier VR wykorzystuje mechanikę „ teleportacji mrugnięciem ”, aby umożliwić graczom podróżowanie po wirtualnym świecie, Psychonauts in the Rhombus of Ruin wymaga od gracza użycia zdolności jasnowidzenia Raza, aby zobaczyć świat z perspektywy innych postaci na scenie (które również pozostają przez cały czas na miejscach). Mechaniki te służą do rozwiązywania zagadek w celu zdobycia informacji i wywołania wydarzeń, które wspierają fabułę i rozwijają grę.
Działka
Historia rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu Psychonauts , kiedy nowy kadet Psychonautów Razputin „Raz” Aquato dołącza do innej kadetki Lili Zanotto oraz agentów Sashy Nein, Milli Vodello i Morceau Oleandera w ratowaniu schwytanego ojca Lili Trumana, wielkiego przywódcy Psychonautów. Korzystając ze swojej zdolności jasnowidzenia, Raz odkrywa, że Truman jest przetrzymywany w opuszczonym ośrodku badawczym Psychonautów w regionie oceanicznym znanym jako Romb Ruiny (gra o Trójkącie Bermudzkim ) , zbudowanym w celu badania dużego podwodnego złoża Psilrium (element fikcyjny odmiana Psitanium, która może zniekształcać moce psychiczne i tworzyć iluzje). Zespół udaje się do Romb Zniszczenia, ale odrzutowiec rozbija się, zanim będą mogli podjąć działania.
Raz budzi się przywiązany do krzesła w komnacie, w której przetrzymywany jest Truman. Wykorzystując swoje zdolności parapsychologiczne do eksploracji oceanu pełnego śmieci, Raz znajduje Sashę, Millę, Lili i Oleandera uwięzione w halucynacjach wywołanych Psilrium. Po uwolnieniu swojego zespołu od halucynacji Raz zostaje wciągnięty z powrotem do komnaty przez porywacza Trumana, szalonego byłego dentystę, doktora Loboto, który porwał Trumana na zlecenie nowego klienta. Korzystając z Psycho-Portalu podarowanego mu przez Oleandera, Raz wchodzi do umysłu Loboto. Tam walczy z gigantyczną wersją Loboto i wchodzi do swoich wspomnień, gdzie Raz dowiaduje się, że Loboto sam był kiedyś medium, a jego rodzice nie pochwalali jego zdolności i poddali go lobotomii. Proces ten odebrał mu moce psychiczne i doprowadził Loboto do szaleństwa, co doprowadziło do jego zaangażowania w azylu Thorney Towers.
Po tym, jak Raz opuszcza umysł Loboto, wydaje się, że Loboto zmienił zdanie, uwalniając swoją drużynę, ale zamiast tego opuszcza Raza i innych i zalewa bazę, z której ledwo uciekają z Trumanem na holu. Gra kończy się, gdy zespół wraca do siedziby Motherlobe, a Lili opowiada ojcu o ich przygodach, szokując go odkryciem, że Raz jest jej chłopakiem. Bez wiedzy innych Loboto potajemnie ukrywa się w bagażniku odrzutowca.
Rozwój
Koncepcja Psychonauts in the Rhombus of Ruin zrodziła się w okresie poprzedzającym kampanię crowdsourcingową Psychonauts 2 . Według dyrektora generalnego Double Fine, Tima Schafera , firma chciała sprawdzić, jakie typy gier można stworzyć w systemie rzeczywistości wirtualnej (VR), porównując ją z grami, które stworzyli wcześniej dla systemu Kinect . Ze względu na niedawne skupienie się na Psychonauts , zespół zgodził się, że Psychonauts oparty na VR gra byłaby dobrym rozwiązaniem, pozwalająca graczowi zanurzyć się w dziwnych środowiskach wszechświata Psychonauts .
Gra została wydana 21 lutego 2017 roku na PlayStation VR , po około półtora roku prac.
Rok później gra ukazała się 19 kwietnia 2018 roku na komputerach PC na urządzenia HTC Vive i Oculus Rift.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metakrytyczny | 71/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8,5/10 |
Informator gier | 6,5/10 |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 7,5/10 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 7/10 |
Droga do VR | 7,2/10 |
Prześlij VR | 5/10 |
Psychonauci w rombie ruiny otrzymali średnie recenzje od krytyków. Recenzenci chwalili unikalną mechanikę rozgrywki i jej wkomponowanie w fabułę, a także ciągłą rozbudowę uniwersum Psychonauts. Krytyka dotyczyła krótkiej długości gry, ograniczonej wartości powtórki i nagłego zakończenia.
Gra została nominowana w kategorii „Najlepsze doświadczenie VR” w konkursie IGN Best of 2017 Awards oraz w kategorii „Immersive Reality Game of the Year” podczas 21. dorocznej ceremonii rozdania nagród DICE .