Psychonauci w rombie ruiny

Psychonauci w rombie ruiny
Psychonauts in the Rhombus of Ruin cover art.jpg
Deweloper (y) Podwójne dobre produkcje
Wydawca (y) Podwójne dobre produkcje
Dyrektor (y)
Chada Dawsona Raymonda Crooka
Producent (y)

Andy Alamano Malena Annable Micheal Tucker
Programista (y)





Aaron Jacobs Brian Anderle Chad Dawson Duncan Boehle Evan Williams Matt Enright Silvio César Lizana Terra
Pisarz (e) Tima Schafera
Kompozytor (y) Petera McConnella
Seria Psychonauci
Silnik Nierealny silnik 4
Platforma(y)
PlayStation 4 Microsoft Windows
Uwolnienie
  • PlayStation 4
  • 21 lutego 2017 r
  • Microsoft Windows
  • 19 kwietnia 2018 r
Gatunek (y) Łamigłówka , przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Psychonauts in the Rhombus of Ruin to pierwszoosobowa gra przygodowa w wirtualnej rzeczywistości opracowana przez Double Fine Productions na PlayStation 4 i Microsoft Windows dla HTC Vive i Oculus Rift . Wydana w 2017 roku na PS4 i na PC rok później fabuła gry łączy wydarzenia pomiędzy Psychonauts i Psychonauts 2 .

Rozgrywka

W przeciwieństwie do oryginalnej gry Psychonauts , Psychonauts in the Rhombus of Ruin nie jest platformówką 3D , ale grą skupioną na łamigłówkach z perspektywy pierwszej osoby, podobną do przygodówki typu „wskaż i kliknij” . Jako Raz gracz zawsze pozostaje w pozycji siedzącej i może wchodzić w interakcję z postaciami i obiektami na świecie, korzystając ze swoich mocy psychicznych, takich jak telekineza i pirokineza . Chociaż wiele gier VR wykorzystuje mechanikę „ teleportacji mrugnięciem ”, aby umożliwić graczom podróżowanie po wirtualnym świecie, Psychonauts in the Rhombus of Ruin wymaga od gracza użycia zdolności jasnowidzenia Raza, aby zobaczyć świat z perspektywy innych postaci na scenie (które również pozostają przez cały czas na miejscach). Mechaniki te służą do rozwiązywania zagadek w celu zdobycia informacji i wywołania wydarzeń, które wspierają fabułę i rozwijają grę.

Działka

Historia rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu Psychonauts , kiedy nowy kadet Psychonautów Razputin „Raz” Aquato dołącza do innej kadetki Lili Zanotto oraz agentów Sashy Nein, Milli Vodello i Morceau Oleandera w ratowaniu schwytanego ojca Lili Trumana, wielkiego przywódcy Psychonautów. Korzystając ze swojej zdolności jasnowidzenia, Raz odkrywa, że ​​Truman jest przetrzymywany w opuszczonym ośrodku badawczym Psychonautów w regionie oceanicznym znanym jako Romb Ruiny (gra o Trójkącie Bermudzkim ) , zbudowanym w celu badania dużego podwodnego złoża Psilrium (element fikcyjny odmiana Psitanium, która może zniekształcać moce psychiczne i tworzyć iluzje). Zespół udaje się do Romb Zniszczenia, ale odrzutowiec rozbija się, zanim będą mogli podjąć działania.

Raz budzi się przywiązany do krzesła w komnacie, w której przetrzymywany jest Truman. Wykorzystując swoje zdolności parapsychologiczne do eksploracji oceanu pełnego śmieci, Raz znajduje Sashę, Millę, Lili i Oleandera uwięzione w halucynacjach wywołanych Psilrium. Po uwolnieniu swojego zespołu od halucynacji Raz zostaje wciągnięty z powrotem do komnaty przez porywacza Trumana, szalonego byłego dentystę, doktora Loboto, który porwał Trumana na zlecenie nowego klienta. Korzystając z Psycho-Portalu podarowanego mu przez Oleandera, Raz wchodzi do umysłu Loboto. Tam walczy z gigantyczną wersją Loboto i wchodzi do swoich wspomnień, gdzie Raz dowiaduje się, że Loboto sam był kiedyś medium, a jego rodzice nie pochwalali jego zdolności i poddali go lobotomii. Proces ten odebrał mu moce psychiczne i doprowadził Loboto do szaleństwa, co doprowadziło do jego zaangażowania w azylu Thorney Towers.

Po tym, jak Raz opuszcza umysł Loboto, wydaje się, że Loboto zmienił zdanie, uwalniając swoją drużynę, ale zamiast tego opuszcza Raza i innych i zalewa bazę, z której ledwo uciekają z Trumanem na holu. Gra kończy się, gdy zespół wraca do siedziby Motherlobe, a Lili opowiada ojcu o ich przygodach, szokując go odkryciem, że Raz jest jej chłopakiem. Bez wiedzy innych Loboto potajemnie ukrywa się w bagażniku odrzutowca.

Rozwój

Koncepcja Psychonauts in the Rhombus of Ruin zrodziła się w okresie poprzedzającym kampanię crowdsourcingową Psychonauts 2 . Według dyrektora generalnego Double Fine, Tima Schafera , firma chciała sprawdzić, jakie typy gier można stworzyć w systemie rzeczywistości wirtualnej (VR), porównując ją z grami, które stworzyli wcześniej dla systemu Kinect . Ze względu na niedawne skupienie się na Psychonauts , zespół zgodził się, że Psychonauts oparty na VR gra byłaby dobrym rozwiązaniem, pozwalająca graczowi zanurzyć się w dziwnych środowiskach wszechświata Psychonauts .

Gra została wydana 21 lutego 2017 roku na PlayStation VR , po około półtora roku prac.

Rok później gra ukazała się 19 kwietnia 2018 roku na komputerach PC na urządzenia HTC Vive i Oculus Rift.

Przyjęcie

Psychonauci w rombie ruiny otrzymali średnie recenzje od krytyków. Recenzenci chwalili unikalną mechanikę rozgrywki i jej wkomponowanie w fabułę, a także ciągłą rozbudowę uniwersum Psychonauts. Krytyka dotyczyła krótkiej długości gry, ograniczonej wartości powtórki i nagłego zakończenia.

Gra została nominowana w kategorii „Najlepsze doświadczenie VR” w konkursie IGN Best of 2017 Awards oraz w kategorii „Immersive Reality Game of the Year” podczas 21. dorocznej ceremonii rozdania nagród DICE .

Linki zewnętrzne