Rad (gra wideo)
Rad | |
---|---|
Deweloperzy | Podwójne dobre produkcje |
Wydawcy | Bandai Namco Entertainment |
dyrektor (dyrektorzy) | Lee Petty'ego |
Producent (producenci) |
Kevin Johnson Malena Annable |
Projektant (y) | Gabe'a Cinqueplamiego |
programista (y) | Chada Dawsona |
Artysta (y) | Darek Brand |
kompozytor (y) | Dawid Earl |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
Windows, Switch, PlayStation 4, Xbox One 20 sierpnia 2019 Amazon Luna 13 maja 2021 |
gatunek (y) | Roguelike |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Rad to roguelike gra wideo stworzona przez Double Fine i wydana przez Bandai Namco Entertainment . Został wydany na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One w sierpniu 2019 roku oraz na Amazon Luna w maju 2021 roku.
Rozgrywka
Rad to gra roguelike , w którą gra się z perspektywy izometrycznej . W grze gracze kontrolują nastolatka, którego celem jest eksploracja generowanego proceduralnie pustkowia w poszukiwaniu kukieł zwanych respiratorami, przedmiotów, które mogą przywrócić ludzkie cywilizacje po niszczycielskiej apokalipsie. Gdy postać będzie eksplorować pustkowia, jej geny będą mutować, dając graczom dodatkowe moce i korzyści. Dla każdej postaci gracze mogą mieć nieograniczone bonusy pasywne i maksymalnie trzy aktywne mutacje. Jeśli postać gracza umrze, zostanie zastąpiona nową postacią.
Rozwój
Lee Petty, reżyser Headlander , pełnił funkcję dyrektora gry. Gra została zainspirowana jego młodzieńczymi latami i miłością do estetyki lat 80. W każdym biegu umiejętności zdobywa się losowo. Według Petty'ego tworzy to różne kombinacje, co umożliwia graczom lepsze poznanie mocnych i słabych stron każdej mutacji.
Gra została oficjalnie zapowiedziana w marcu 2019 roku przez firmę Bandai Namco Entertainment . Gra została wydana na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch i Xbox One 20 sierpnia 2019 roku, a na Amazon Luna 13 maja 2021 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
NS: 68/100 PC: 71/100 PS4: 74/100 XONE: 76/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 8/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 6/10 |
IGN | 7,6/10 |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 7/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 62/100 |
Naciśnij kwadrat | |
Shacknews | 8/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic Rad otrzymał „mieszane lub średnie recenzje” dla Switcha, Windowsa i PlayStation 4 oraz „ogólnie pozytywne recenzje” dla Xbox One .
Destructoid pochwalił estetykę, historię i poczucie humoru gry, krytykując jednocześnie czasy ładowania i zwracając uwagę na jej krótką długość. IGN zwrócił uwagę na trudność gry, nazywając ją „dobrym rodzajem trudnej” i podobnie ubolewał nad powolną liczbą klatek na sekundę i czasem ładowania. Nintendo Life pochwaliło walkę w grze i dziesiątki godzin treści, jednocześnie zajmując się problemami z równowagą RNG i wydajnością portu Switcha . Gracz komputerowy nazwał projekt spotkania w grze „doskonałym”, krytykując późniejsze poziomy gry za wrażenie „brutalnej niesprawiedliwości”, pisząc: „Double Fine może zmiażdżyć liczby, aby grind we wczesnej fazie gry był łatwiejszy, ale to nadal pozostawiałoby użyteczną - w -najlepszy roguelike… Rad jest boleśnie przerost formy nad treścią”. Push Square pochwalił podstawową koncepcję tytułu, świat i zróżnicowaną rozgrywkę, zwracając jednocześnie uwagę na brak trybu dla wielu graczy, nieinspirowany projekt wroga i czasy ładowania. GameSpot był krytyczny wobec gry, uznając dialog, zmutowane moce i postapokaliptyczny wszechświat lat 80. za możliwe do odkupienia, jednocześnie krytykując jej postęp oparty na szczęściu, tanie zgony i niezdolność do nauczenia głębszej mechaniki.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2019
- Gry Bandai Namco
- Gry Double Fine
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Postapokaliptyczne gry wideo
- Roguelike gier wideo
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo wykorzystujące generowanie proceduralne
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One