Lisette Titre-Montgomery

Lisette Titre-Montgomery
Lisette Titre-Montgomery.jpg
Urodzić się ( 21.06.1977 ) 21 czerwca 1977 (wiek 45)
Narodowość amerykański
Zawód Artysta gier wideo

Lisette Titre-Montgomery (ur. 21 czerwca 1977) to amerykańska artystka i projektantka gier wideo . Pracowała w Backbone Entertainment , EA Games , Ubisoft , a obecnie pracuje w Double Fine Productions . Titre angażuje się również w promowanie różnorodności w grach wideo i programowaniu komputerowym .

Biografia

Titre urodziła się 21 czerwca 1977 roku. Od najmłodszych lat była zarówno graczem , jak i artystką. Po obejrzeniu Toy Story zainspirowała ją do studiowania animacji komputerowej . Titre ukończyła animację komputerową na Międzynarodowym Uniwersytecie Sztuki i Projektowania w Miami w 2000 roku. Obecnie Titre mieszka w Oakland i jest żoną Marcusa Montgomery'ego.

Kariera

Pierwszą pracą Titre'a w animacji była praca w 2001 roku jako modelarz postaci w grze Freekstyle . Praca nad Freekstyle pomogła jej znaleźć pracę jako starszy grafik postaci i efektów specjalnych w EA Games około 2005 roku. Pracowała nad Tiger Woods PGA Tour 2007 jako jej pierwszy projekt w EA. Inne gry, w których pomagała tworzyć, to The Simpsons Game , The Godfather II i Dante's Inferno . W 2011 roku opuściła EA Games i została główną artystką w Backbone Entertainment . W Backbone pracowała nad Zombie Apocalypse: Never Die Alone i Midway Arcade Origins . Titre wróciła do EA Games w 2013 roku, gdzie pracowała nad Dance Central 3 i The Sims 4 .

Około 2015 roku Titre rozpoczął pracę jako kierownik działu grafiki i animacji komputerowej w firmie Ubisoft . Titre został zaproszony na odprawę dotyczącą technologii i innowacji LGBTQ w Białym Domu w 2016 roku. Od 2017 roku Titre została kierownikiem artystycznym w Double Fine Productions , gdzie pracowała nad Psychonauts 2 .

Titre jest członkiem Blacks In Gaming, organizacji non-profit, która zapewnia możliwości nawiązywania kontaktów i współpracy Afroamerykanom pracującym w branży gier. Jest również zaangażowana w Black Girls Code i Girls Who Code . Wystąpiła w Essence w 2018 roku w artykule zatytułowanym „15 czarnych kobiet, które torują drogę w STEM i przełamują bariery”.

Linki zewnętrzne