Kolonia Aven

Kolonia Aven
Aven Colony Promo.jpg
Deweloperzy Rozrywka statku-matki
Wydawcy Drużyna17
kompozytor (y) Aleksandra Brandona
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Uwolnienie 25 lipca 2017 r
gatunek (y) Budowa miasta , strategia
Tryb(y) Jeden gracz

Aven Colony to strategiczna gra wideo polegająca na budowaniu miasta, opracowana przez Mothership Entertainment i opublikowana przez Team17 . Wersja beta została wydana 8 września 2016 r. w systemie Microsoft Windows . Główny wątek fabularny obraca się wokół ludzkiej kolonizacji obcej planety, na której aby przetrwać, trzeba zbudować nową kolonię.

Rozgrywka

Aven Colony obejmuje budowę nowego ludzkiego miasta na Aven Prime, obcej planecie oddalonej o lata świetlne od Ziemi . Gracz nadzoruje budowę, zasoby i ludzi w kolonii. Kolonię trzeba budować od podstaw, a z czasem przybywać będą kolejni koloniści. Istnieje wiele różnych budynków, od budynków przypominających namioty po drapacze chmur i kosmiczną windę . Budynki te służą wielu celom, w tym wytwarzaniu tlenu, kwaterach mieszkalnych, uprawie żywności, wydobywaniu surowców, ochronie kolonii, eksploracji i ekspansji. Latające drony służą do budowania, ulepszania, recyklingu i zarządzania wszystkim w kolonii. Sami koloniści podróżują po okolicy pieszo lub samochodami typu Hover . Istnieje cykl dnia i nocy, a podczas cyklu nocnego wszystko zamarza, więc jedzenie nie rośnie, a panele słoneczne działają na 50%. Kolonia musi również radzić sobie z różnymi warunkami środowiskowymi, w tym burzami, diabłami pyłowymi, toksycznymi gazami i burzami odłamkowymi. Istnieje obcy zwany „pełzaniem”, który rośnie nad budynkami, pokrywając je swoimi mackami; jednak drony można budować w celu usunięcia „pełzania”. Istnieją inne zagrożenia ze strony obcych, które mogą zaatakować kolonię, w tym zarodniki zarazy, unoszący się w powietrzu strażnicy i statki powietrzne kultystów . Przed tymi atakami można się bronić, budując struktury obronne w celu ochrony kolonii. Można przeprowadzić badania w celu ulepszenia upraw, które można uprawiać, a istnieje kilkanaście różnych rodzajów upraw. Istnieje system morale, na który może wpływać kilka różnych czynników, w tym jedzenie, warunki życia, zatrudnienie, przestępczość i polityka społeczna ustalona przez gracza. Odbywają się regularne wybory, w których obywatele mogą zwolnić gracza, jeśli morale spadnie zbyt nisko. Starożytne artefakty obcych można odkrywać i wykorzystywać w miarę rozwoju kolonii. Subkolonie mogą być budowane na obszarze otaczającym główną kolonię, istnieją cztery różne rodzaje subkoloni.

Aby kontrolować to wszystko, dostępnych jest dwanaście różnych menu, które dostarczają graczowi informacji o kolonii. Te menu zawierają szczegółowe informacje o obywatelach, zatrudnieniu, dojazdach, szczęściu, przestępczości, zasobach, elektryczności, wodzie, powietrzu, uprawach, konstrukcjach i dronach. Szybkość gry można dostosować do ośmiokrotności normalnej prędkości i zatrzymać w dowolnym momencie. Istnieją trzy różne tryby kamery, z których każdy daje inny widok na kolonię i okolicę, tryby te obejmują: tryb kamery monitorującej, tryb kamery satelitarnej i mapę całego świata.

Istnieją dwa główne tryby gry. Tryb kampanii obejmuje wiele misji do wykonania, aw ramach każdej misji są cele, które gracz musi spełnić, aby ukończyć misję. W trybie piaskownicy można ustawić warunki początkowe, a następnie zbudować kolonię na otwartym świecie bez określonych celów.

Rozwój

Aven Colony powstawało przez dwa i pół roku. Beta została opublikowana 8 września 2016 r. na Itch.io , a pełna wersja gry została udostępniona do pobrania 25 lipca 2017 r. na Steam , Itch.io, Xbox One i PlayStation 4 . Fizyczna wersja pudełkowa była dostępna od 1 sierpnia 2017 r.

Od czasu premiery gry pojawiło się wiele małych aktualizacji dodających nowe funkcje, poprawiających wydajność i naprawiających błędy. Pierwsza duża aktualizacja została opublikowana na PC 31 sierpnia 2017 r. I została oznaczona jako „Content drop one”. Ta aktualizacja dodała 11 nowych budynków, w tym; winda kosmiczna, jednostka odkażająca i nowe ozdobne budynki. Ta aktualizacja zawiera również nową mapę piaskownicy o nazwie „Serpent Isle” oraz nowy system transportu za pomocą samochodów Hover. Ta zawartość została wydana na PlayStation 4 i Xbox One 19 grudnia 2017 r.

Druga duża aktualizacja gry została wydana na PC 5 grudnia 2017 r. Ta aktualizacja została oznaczona jako „Druga zawartość: aktualizacja ekspedycji”. Ta aktualizacja koncentruje się głównie na umożliwieniu ekspansji twojej kolonii na subkolonie na całym świecie. W związku z tym nowe funkcje obejmują 4 różne typy odległych osad, nowy budynek dla odległych osad o nazwie „Terminal kolonii”, statki Ark, które są używane do budowy odległych osad, nowe dwupoziomowe centrum ekspedycyjne i ulepszony statek bojowy. Istnieje wiele ulepszeń trybów aparatu, które umożliwiają łatwiejsze przechodzenie między różnymi trybami, a także dodano nowy tryb kamery satelitarnej. Widok mapy całego świata został ulepszony i teraz pokazuje nadchodzące zagrożenia, zanim dotrą one do kolonii. „The Cult of the Seterdari” to nowy wróg, który może zaatakować kolonię za pomocą swoich statków powietrznych. Ta aktualizacja zawiera również ulepszenia wyglądu wody, a także poprawki wielu błędów.

Przyjęcie

Gra ma wynik Metacritic 73 na 100. Polygon dał grze 5 na 10.

Zobacz też