Bąbelkowe wspomnienia


Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III
Bubble Memories Title.png
Arcade
Deweloperzy Taito
Wydawcy Taito
Projektant (y) Takahiro Fujito
programista (y)
Harumi Kasuga Takafumi Kaneko
Artysta (y)




Uoosy Marler Akiyoshi Takada Mari Fukusaki Miwa Kamiya Takaaki Furukawa Makoto Fujita
kompozytor (y) Yasuko Yamada
Seria Bańka Bobble
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Do 2 graczy jednocześnie
System zręcznościowy System Taito F3

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III ( バ ブ ル メ モ リ ー ズ , Baburu Memorīzu ) to gra wideo autorstwa Taito wydana w salonach gier w lutym 1996 roku. Jest to kontynuacja Bubble Symphony i piąta gra Bubble Bobble (chociaż jest wymieniona jako trzeci). W przeciwieństwie do Bubble Symphony , w tej grze występują tylko dwa smoki, Bub i Bob, podobnie jak oryginalny Bubble Bobble . Został wydany w 2007 roku na PlayStation 2 w Japonii tylko jako część kompilacji Taito Memories II Volume 1 .

Działka

W przeciwieństwie do innych gier Bubble Bobble , gracze mogą tworzyć duże bąbelki, które mogą schwytać kilku wrogów jednocześnie.

Pewnego dnia bliźniacy Bube i Bobby, związani małżeństwem z Bubem i Bobem, bawiący się razem w wieży, w której mieszkają, zostają przemienieni w dmuchające bańki smoki przez złego Mrocznego Super Wielkiego Smoka, który przejmuje wieżę. Bliźniacy muszą wspiąć się na 80 pięter wieży, aby wziąć siedem kolorowych mikstur, uwolnić ją z jego szponów i odzyskać ludzką postać.

Bub i Bob to młodzi chłopcy we wstępie, co wskazuje, że jest to prequel serii.

Rozgrywka

Bub i Bob ponownie zostają przemienieni w bąbelkowe smoki i muszą wspiąć się na Tęczową Wieżę, aby walczyć z Super Mrocznym Wielkim Smokiem, jednocześnie zbierając mikstury, aby powrócić do ludzkiej postaci.

Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III niewiele zmienia rozgrywkę w serii, z wyjątkiem wprowadzenia gigantycznych wrogów na niektórych poziomach, różnych bossów i sposobu na wydmuchiwanie gigantycznych baniek po naładowaniu (szczególnie do zabijania gigantycznych wrogów) . Gigantyczne bąbelki można wysadzić, ładując postać, przytrzymując przycisk bąbelków, aż rogi postaci zaczną migać, a następnie puszczając przycisk. Istnieje w sumie 80 poziomów, podczas gdy do ostatnich 10 poziomów można uzyskać dostęp tylko poprzez zebranie 7 mikstur.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Bubble Memories w wydaniu z 15 maja 1996 roku jako dwudziesta pierwsza gra zręcznościowa miesiąca, która odniosła największy sukces.

Linki zewnętrzne