Bąbelkowe wspomnienia
Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III | |
---|---|
Deweloperzy | Taito |
Wydawcy | Taito |
Projektant (y) | Takahiro Fujito |
programista (y) |
Harumi Kasuga Takafumi Kaneko |
Artysta (y) |
Uoosy Marler Akiyoshi Takada Mari Fukusaki Miwa Kamiya Takaaki Furukawa Makoto Fujita |
kompozytor (y) | Yasuko Yamada |
Seria | Bańka Bobble |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Do 2 graczy jednocześnie |
System zręcznościowy | System Taito F3 |
Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III ( バ ブ ル メ モ リ ー ズ , Baburu Memorīzu ) to gra wideo autorstwa Taito wydana w salonach gier w lutym 1996 roku. Jest to kontynuacja Bubble Symphony i piąta gra Bubble Bobble (chociaż jest wymieniona jako trzeci). W przeciwieństwie do Bubble Symphony , w tej grze występują tylko dwa smoki, Bub i Bob, podobnie jak oryginalny Bubble Bobble . Został wydany w 2007 roku na PlayStation 2 w Japonii tylko jako część kompilacji Taito Memories II Volume 1 .
Działka
Pewnego dnia bliźniacy Bube i Bobby, związani małżeństwem z Bubem i Bobem, bawiący się razem w wieży, w której mieszkają, zostają przemienieni w dmuchające bańki smoki przez złego Mrocznego Super Wielkiego Smoka, który przejmuje wieżę. Bliźniacy muszą wspiąć się na 80 pięter wieży, aby wziąć siedem kolorowych mikstur, uwolnić ją z jego szponów i odzyskać ludzką postać.
Bub i Bob to młodzi chłopcy we wstępie, co wskazuje, że jest to prequel serii.
Rozgrywka
Bub i Bob ponownie zostają przemienieni w bąbelkowe smoki i muszą wspiąć się na Tęczową Wieżę, aby walczyć z Super Mrocznym Wielkim Smokiem, jednocześnie zbierając mikstury, aby powrócić do ludzkiej postaci.
Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III niewiele zmienia rozgrywkę w serii, z wyjątkiem wprowadzenia gigantycznych wrogów na niektórych poziomach, różnych bossów i sposobu na wydmuchiwanie gigantycznych baniek po naładowaniu (szczególnie do zabijania gigantycznych wrogów) . Gigantyczne bąbelki można wysadzić, ładując postać, przytrzymując przycisk bąbelków, aż rogi postaci zaczną migać, a następnie puszczając przycisk. Istnieje w sumie 80 poziomów, podczas gdy do ostatnich 10 poziomów można uzyskać dostęp tylko poprzez zebranie 7 mikstur.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło Bubble Memories w wydaniu z 15 maja 1996 roku jako dwudziesta pierwsza gra zręcznościowa miesiąca, która odniosła największy sukces.
Linki zewnętrzne
- Bubble Memories na liście zabójców gier wideo
- Bubble Memories w Arcade History
- Bubble Memories na MobyGames