Gwiazdy parasolki
Gra Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III | |
---|---|
Deweloperzy |
Taito (PC-Engine) Ocean (inne formaty) |
Wydawcy |
Taito (PC-Engine) Projekty robocze (Turbografx 16) Ocean (wszystkie inne formaty) |
kompozytor (y) |
Noriyuki Iwadare Matthew Cannon (NES) Jonathan Dunn (Game Boy/NES) |
Seria | Bańka Bobble |
Platforma(y) | PC Engine , Amiga , Atari ST , Game Boy , Nintendo Entertainment System |
Uwolnienie | 1991 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III ( パ ラ ソ ル ス タ ー ) to gra wideo autorstwa Taito wydana w 1991 roku. Jest kontynuacją Rainbow Islands i trzecią grą z serii Bubble Bobble .
Rozgrywka
Bube i Bobby (ludzkie imiona bohaterów) ponownie występują jako główni bohaterowie, zachowując swoje ludzkie postacie z Rainbow Islands . Jednak Parasol Stars bardziej przypomina Bubble Bobble niż Rainbow Islands .
Gra toczy się na wielu różnych światach, z których każdy ma inny motyw. Każdy świat składa się z siedmiu rund, z których ostatnia zawsze zawiera bossa , którego należy pokonać, aby przejść do następnego świata. Istnieje osiem głównych światów; jednak, aby poprawnie ukończyć grę, gracz musi otworzyć sekretne drzwi w ostatnim świecie, zbierając trzy przedmioty Star - umożliwiając dostęp do 2 tajnych światów, których tematem przewodnim są Bubble Bobble i Chack'n Pop które nie są początkowo widoczne na ekranie głównym. Ukończenie tych dwóch prowadzi do ostatniego bossa, Chaostikhana (odpowiedzialnego za kradzież kolorów ze światów i rzekomo odpowiedzialnego za złoczyńców z poprzedniej gry) i prawdziwego zakończenia. Według dogłębnej zapowiedzi magazynu ACE, wersje Commodore Amiga i Atari ST mają również tajny świat „Nightmare”.
Gracz jest uzbrojony w parasolkę . Chociaż jest normalnie zamknięty, gracz może go rozmieścić na dwa sposoby; albo otwarte przed nimi, albo otwarte nad głową. Parasol jest urządzeniem wielofunkcyjnym, może blokować jako tarcza, ogłuszać wrogów, przechwytywać kropelki lub ciskać wrogami. W wielu miejscach może służyć jako spadochron.
Rundy to proste układy platform. Prawie każdy poziom ma kropelki, które kapią z punktów na poziomie. Wpadają pod wpływem grawitacji i toczą się po platformach w obrębie ekranu. Gracz może uchwycić je na swoim parasolu i rzucić nimi we wrogów.
Parasol może pomieścić więcej niż jedną kroplę na raz; jeśli trzyma się pięć, łączą się w dużą kroplę ze specjalną mocą. Istnieją cztery różne rodzaje kropelek, z motywem głównie elementarnym , z których niektóre zostały przeniesione z Bubble Bobble .
Uwolnienie
W przeciwieństwie do wielu innych gier z serii, Parasol Stars nigdy nie trafiło do salonów gier – pierwotnie zostało stworzone dla NEC PC Engine , a później zostało przekonwertowane na szereg innych domowych systemów. Wiele magazynów w tamtym czasie błędnie zgłosiło Parasol Stars jako trzecią grę na monety w serii Bubble Bobble , a krążą plotki o prototypach wersji zręcznościowej. Taito oficjalnie stwierdził, że gra zręcznościowa nigdy nie została wyprodukowana. [ potrzebne źródło ] Mick West (który był programistą wersji Amiga i Atari ST) stwierdził, że przeportowali grę bezpośrednio z silnika PC, grając w nią i że nic nie wiedział o wersji zręcznościowej.
Gra została wydana w ograniczonych ilościach w Ameryce Północnej dla TurboGrafx-16 przez Working Designs . Wersje Commodore Amiga , Atari ST , NES i Game Boy zostały wyprodukowane przez Ocean Software i opublikowane wyłącznie w Europie w 1992 roku. Planowano port ZX Spectrum , ale później anulowano. Gra była również planowana na Commodore 64 , ale również został odwołany. Ocean początkowo wyjaśnił, że komputer dewelopera został skradziony podczas włamania, ale później ujawniono, że gra została złomowana po tym, jak żona niezależnego programisty zniszczyła ten komputer w pijackiej wściekłości wraz z kopiami zapasowymi pracy. Wydanie kompilacji Bubble Bobble z Rainbow Islands na Sega Saturn , Sony PlayStation i PC pierwotnie miało zawierać również Parasol Stars , ale zostało usunięte z listy w połowie rozwoju.
Stosunek do innych gier
Podtytuł gry to The Story of Bubble Bobble III , który był również używany jako podtytuł gry Bubble Memories , wydanej w salonach gier w 1995 roku. Bubble Memories to prequel (ze względu na część nazwy „Memories”) gry Bubble Symphony z 1994 roku , który został wydany jako Bubble Bobble 2 w niektórych krajach. Niemniej jednak Rainbow Islands jest rzeczywiście kontynuacją oryginalnego Bubble Bobble , mimo że wspomniana kontynuacja nie zachowuje rozgrywki z pierwszej. Od czasu Bubble Memories został wydany lata po Parasol Stars , może to być retcon , w którym Parasol Stars nigdy się nie wydarzyło, w którym po wydarzeniach z Rainbow Islands ludzie Bubby i Bobby ponownie zostają przemienieni w bąbelkowe smoki Bubblun i Bobblun. Jednak możliwe jest również, że Parasol Stars może być historią poboczną lub „gaidenem” serii rozgrywającej się po Rainbow Islands , ale przed Bubble Memories . Gra została również wydana jako Parasol Stars: Rainbow Islands II , jak na NES.
Odniesienie muzyczne
Podobnie jak Rainbow Islands wykorzystało piosenkę Czarnoksiężnika z krainy Oz „ Somewhere Over the Rainbow ”, tak Parasol Stars nawiązało do dobrze znanej piosenki w swojej ścieżce dźwiękowej. Muzyka walki z bossami w grze to wariacja na temat hitu lata 1989 roku, „ Lambada ”, autorstwa francusko-brazylijskiej grupy Kaoma .
Przyjęcie
CU Amiga pochwaliła grę, dając jej 95% i „Super Star”. Amiga Power była nieco mniej entuzjastyczna, dając 88%.
Entertainment Weekly uznał tę grę za najlepszą grę dostępną na 15. miejscu w 1991 roku, mówiąc: „Granie w tę grę jest jeszcze przyjemniejsze niż opisywanie: Bubby (lub Bobby, gdy grają dwie osoby jednocześnie) używa swojej parasolki do przesuwania dziwacznych złoczyńców po ekranie i zamienia je w kawałki ciasta, jabłka, grzyby itp., które następnie pożera, aby zdobyć punkty.”
Linki zewnętrzne
- Parasol Stars w bazie danych Arcade History