Super Puzzle Bobble
Super Puzzle Bobble | |
---|---|
Deweloperzy |
Taito Altron (wersja GBA) |
Wydawcy | Taito
|
Seria | Układanka Bobble |
Platforma(y) |
PlayStation 2 Windows Game Boy Advance GameCube Telefon komórkowy |
Uwolnienie |
Playstation 2 Okna Game Boy Advance GameCube Telefon komórkowy 11 grudnia 2004 r |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Super Puzzle Bobble ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル , Sūpā Pazuru Boburu ) , wydany jako Super Bust-A-Move w Europie i Ameryce Północnej, to gra logiczna z serii Puzzle Bobble . Został opracowany przez Taito i wydany 27 listopada 2000 r. Przez Acclaim Entertainment na PlayStation 2 oraz przez CyberFront i EON Digital Entertainment na Windows w 2001 r. Później został przeniesiony na Game Boy Advance w tym samym roku japońska wersja pod nazwą Super Puzzle Bobble Advance ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル ア ド バ ン ス , Sūpā Pazuru Boburu Adobansu ) . Został ponownie wydany w Japonii na PlayStation 2 w 2004 roku jako część Super Puzzle Bobble DX ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル DX , Sūpā Pazuru Boburu DX ) (wraz z jego kontynuacją, Super Puzzle Bobble 2 ), która jest tomem 62 Japonii -ekskluzywna seria Simple 2000 . Ta kompilacja zawiera kilka ulepszeń graficznych.
Super Puzzle Bobble został przeniesiony na GameCube w 2003 roku pod nazwą Super Puzzle Bobble All-Stars ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル オ ー ル ス タ ー ズ , Sūpā Pazuru Boburu Ōru Sutāzu ) w Japonii, Super Bust-A-Move All-Stars w Europie i Bust-A-Move 3000 w Ameryce Północnej. Gra jest bezpośrednim portem, z wyjątkiem włączenia nowych teł i zremiksowanej muzyki. Zawiera również nową grafikę pudełka, bardziej zgodną z grafiką w grze.
Jest to pierwsza gra głównego nurtu z serii, która nie doczekała się wydania zręcznościowego, chociaż istnieje gra zręcznościowa o tym samym tytule, która jest zupełnie inną grą niż ta.
Rozgrywka
w Super Puzzle Bobble jest zasadniczo taka sama jak w pozostałej części serii. Zapewnia pewne ulepszenia audiowizualne, dodaje i usuwa elementy rozgrywki, dodaje nowy styl graficzny i dodaje nową listę postaci. Ma tryb dla jednego gracza, trening, rywalizację komputerową i tryb rywalizacji dla dwóch graczy. Nowością w tej grze są duże bańki i tryb współpracy dla dwóch graczy, w którym gracze współpracują ze sobą, aby rozwiązać etap.
GameCube All-Stars ma opcję dla czterech graczy i tryb w stylu Space Invaders o nazwie „Shoot Bubble”.
Awans
Gra została zaprezentowana na targach AOU Amusement Expo w Japonii w lutym 1999 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||
---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | |
Metacritic | 77/100 | 53/100 | 75/100 |
Opublikowanie | Wynik | ||
---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | |
Wszystkie gry | |||
Miesięcznik gier elektronicznych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,5/10 |
EP Codziennie | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 6/10 |
Famitsu | 24/40 | 26/40 | 28/40 |
Informator gier | 6,75/10 | Nie dotyczy | 7/10 |
GameFan | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 83% |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
GameSpot | 8/10 | 5/10 | 5,4/10 |
Strefa Gier | 8/10 | Nie dotyczy | 5/10 |
IGN | 8,8/10 | Nie dotyczy | 7/10 |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Moc Nintendo | 3,4/5 | 3/5 | Nie dotyczy |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Wersje na PlayStation 2 i Game Boy Advance otrzymały „ogólnie pozytywne recenzje”, podczas gdy Bust-A-Move 3000 otrzymał „mieszane” recenzje, według serwisu agregującego recenzje Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik 28 na 40 dla wersji na PS2, 24 na 40 dla wersji Game Boy Advance i 26 na 40 dla edycji All-Stars .
Ryan Davis z GameSpot powiedział, że wersja na PS2 ma jak dotąd najlepszą grafikę i dźwięk w serii, „z niezwykle ostrą grafiką 2D i zdrową ilością wizualnego splendoru”, ale jej rozgrywka stanowi „niesamowicie uproszczone” rozczarowanie dla seria, która „nie wnosi praktycznie nic nowego do serii” i brakuje jej wielu funkcji z zeszłorocznego Bust-a-Move 4 . Jeśli chodzi o BAM3000 , nie było nic nowego, a sterowanie analogowe było niewygodne, ale wiele trybów rozgrywki sprawiało, że gracze byli zadowoleni. Geraint Evans z magazynu NGC uznał grę za wartą posiadania, ale tylko na jedną konsolę. Tom Russo z NextGen stwierdził, że japoński import PS2 był nieco rozczarowujący i nie różnił się od oryginalnej gry .
2000 ” w kategorii Editors' Choice, ale zdobyła tę samą nagrodę w kategorii Readers' Choice w konkursie IGN Best of 2000 Awards dla PlayStation 2.