Super Puzzle Bobble

Super Puzzle Bobble
Super Puzzle Bobble PS2 Cover.jpg
japońska okładka PlayStation 2
Deweloperzy
Taito Altron (wersja GBA)
Wydawcy
Taito
Seria Układanka Bobble
Platforma(y)



PlayStation 2 Windows Game Boy Advance GameCube Telefon komórkowy
Uwolnienie Playstation 2
  • JP : 28 września 2000 r
  • NA : 27 listopada 2000
  • PAL : 15 grudnia 2000 r
Okna
  • JP : 7 września 2001 r
  • NA : 19 października 2001
Game Boy Advance
  • NA : 7 listopada 2001 r
  • PAL : 30 listopada 2001 r
  • JP : 21 grudnia 2001
GameCube
  • NA : 12 lutego 2003 r
  • JP : 27 lutego 2003
  • UE : 5 września 2003 r

Telefon komórkowy 11 grudnia 2004 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Super Puzzle Bobble ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル , Sūpā Pazuru Boburu ) , wydany jako Super Bust-A-Move w Europie i Ameryce Północnej, to gra logiczna z serii Puzzle Bobble . Został opracowany przez Taito i wydany 27 listopada 2000 r. Przez Acclaim Entertainment na PlayStation 2 oraz przez CyberFront i EON Digital Entertainment na Windows w 2001 r. Później został przeniesiony na Game Boy Advance w tym samym roku japońska wersja pod nazwą Super Puzzle Bobble Advance ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル ア ド バ ン ス , Sūpā Pazuru Boburu Adobansu ) . Został ponownie wydany w Japonii na PlayStation 2 w 2004 roku jako część Super Puzzle Bobble DX ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル DX , Sūpā Pazuru Boburu DX ) (wraz z jego kontynuacją, Super Puzzle Bobble 2 ), która jest tomem 62 Japonii -ekskluzywna seria Simple 2000 . Ta kompilacja zawiera kilka ulepszeń graficznych.

Super Puzzle Bobble został przeniesiony na GameCube w 2003 roku pod nazwą Super Puzzle Bobble All-Stars ( ス ー パ ー パ ズ ル ボ ブ ル オ ー ル ス タ ー ズ , Sūpā Pazuru Boburu Ōru Sutāzu ) w Japonii, Super Bust-A-Move All-Stars w Europie i Bust-A-Move 3000 w Ameryce Północnej. Gra jest bezpośrednim portem, z wyjątkiem włączenia nowych teł i zremiksowanej muzyki. Zawiera również nową grafikę pudełka, bardziej zgodną z grafiką w grze.

Jest to pierwsza gra głównego nurtu z serii, która nie doczekała się wydania zręcznościowego, chociaż istnieje gra zręcznościowa o tym samym tytule, która jest zupełnie inną grą niż ta.

Rozgrywka

w Super Puzzle Bobble jest zasadniczo taka sama jak w pozostałej części serii. Zapewnia pewne ulepszenia audiowizualne, dodaje i usuwa elementy rozgrywki, dodaje nowy styl graficzny i dodaje nową listę postaci. Ma tryb dla jednego gracza, trening, rywalizację komputerową i tryb rywalizacji dla dwóch graczy. Nowością w tej grze są duże bańki i tryb współpracy dla dwóch graczy, w którym gracze współpracują ze sobą, aby rozwiązać etap.

GameCube All-Stars ma opcję dla czterech graczy i tryb w stylu Space Invaders o nazwie „Shoot Bubble”.

Awans

Gra została zaprezentowana na targach AOU Amusement Expo w Japonii w lutym 1999 roku.

Przyjęcie

Wersje na PlayStation 2 i Game Boy Advance otrzymały „ogólnie pozytywne recenzje”, podczas gdy Bust-A-Move 3000 otrzymał „mieszane” recenzje, według serwisu agregującego recenzje Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik 28 na 40 dla wersji na PS2, 24 na 40 dla wersji Game Boy Advance i 26 na 40 dla edycji All-Stars .

Ryan Davis z GameSpot powiedział, że wersja na PS2 ma jak dotąd najlepszą grafikę i dźwięk w serii, „z niezwykle ostrą grafiką 2D i zdrową ilością wizualnego splendoru”, ale jej rozgrywka stanowi „niesamowicie uproszczone” rozczarowanie dla seria, która „nie wnosi praktycznie nic nowego do serii” i brakuje jej wielu funkcji z zeszłorocznego Bust-a-Move 4 . Jeśli chodzi o BAM3000 , nie było nic nowego, a sterowanie analogowe było niewygodne, ale wiele trybów rozgrywki sprawiało, że gracze byli zadowoleni. Geraint Evans z magazynu NGC uznał grę za wartą posiadania, ale tylko na jedną konsolę. Tom Russo z NextGen stwierdził, że japoński import PS2 był nieco rozczarowujący i nie różnił się od oryginalnej gry .

2000 ” w kategorii Editors' Choice, ale zdobyła tę samą nagrodę w kategorii Readers' Choice w konkursie IGN Best of 2000 Awards dla PlayStation 2.

Notatki

Linki zewnętrzne