Barotrauma (gra wideo)
Barotrauma | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Undertow, gry FakeFish |
Wydawcy | Daedalska rozrywka |
Dyrektor (dyrektorzy) | Joonasa „Regalisa” Rikkonena |
kompozytor (y) | Jussi Elsilä, Tomi Reunanen |
Silnik | |
Platforma(y) | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux |
Uwolnienie | 5 czerwca 2019 r. ( wczesny dostęp ) |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) |
Barotrauma to symulator łodzi podwodnej z gatunku survival-horror, opracowany przez fińskie studio Undertow Games i opublikowany przez Daedalic Entertainment .
Barotrauma to gra typu side scrolling , której akcja toczy się w odległej przyszłości, na łodzi podwodnej przemierzającej niegościnne oceany Europy , jednego z księżyców Jowisza . Gracz otrzymuje pracę na łodzi podwodnej i musi współistnieć z innymi członkami załogi na pokładzie statku. Niektóre tryby gry mogą zawierać rolę zdrajcy, co może zwiększyć poziom napięcia w grze.
Rozgrywka
Barotrauma w dużej mierze ma miejsce wewnątrz łodzi podwodnych zanurzonych pod oceanem Europy. Na początku każdej gry graczom przydzielane jest „zadanie”, które może zapewnić im dostęp do specjalistycznych cech i wyposażenia. Załoga łodzi podwodnej otrzymuje misję, która może obejmować przewożenie ładunku z jednej placówki do drugiej, polowanie na wrogą podwodną faunę lub odzyskiwanie obcych artefaktów. Gracze mogą wtedy działać według własnego uznania przez cały czas trwania rundy, z kilkoma dodatkowymi celami, jeśli w ogóle, zapewnionymi przez samą grę.
Różne niebezpieczeństwa będą często zagrażać podróży łodzi podwodnej, takie jak wroga fauna, epidemie pasożytów i zdrajcy kontrolowani przez graczy. Niekompetencja gracza może być również źródłem katastrofy, ponieważ niewłaściwie konserwowane wyposażenie statku (takie jak reaktory jądrowe lub generatory tlenu) może szybko uniemożliwić działanie okrętu podwodnego. Zarządzanie kryzysowe to powracający temat w każdej chwili rozgrywki, ponieważ gracze są pośrednio zachęcani do wykorzystywania swoich umiejętności zawodowych, aby zarówno uniknąć katastrofy, jak i ją złagodzić.
W przypadku uszkodzenia kadłuba okrętu podwodnego woda zacznie zalewać statek, co uszkadza konstrukcje okrętu i znacznie utrudnia poruszanie się gracza; bez odpowiedniego wyposażenia gracz uwięziony w zalanym segmencie łodzi podwodnej może się udusić lub w obszarach o wysokim ciśnieniu wody zostać zmiażdżony przez barotraumę . Ponieważ okręt podwodny skutecznie działa jako lina ratunkowa dla swojej załogi, nieodwracalnie uszkodzony statek często sygnalizuje koniec rundy.
Gra oferuje zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak i multiplayer, który pozwala graczom zapuszczać się w niezbadane głębiny oceanu, podejmując różne zadania, zarządzając zasobami, radząc sobie z zagrożeniami środowiskowymi i wrogimi stworzeniami.
Podstawowa mechanika gry polega na współpracy między graczami w celu utrzymania systemów podtrzymywania życia, naprawy łodzi podwodnej i odparcia ataków wroga. Aby zwiększyć swoje szanse na przeżycie, gracze mogą wytwarzać sprzęt i dostosowywać swoje łodzie podwodne za pomocą złożonego systemu rzemieślniczego.
Role
W Barotrauma gracze mogą wcielać się w różne role na pokładzie łodzi podwodnej, z których każda ma swój własny zestaw obowiązków i odpowiedzialności. Role te są niezbędne do utrzymania funkcjonowania łodzi podwodnej i zapewnienia przetrwania załogi.
Role dostępne w grze to m.in
- Kapitan: Kapitan jest odpowiedzialny za nadzorowanie misji i wydawanie rozkazów załodze. Muszą nawigować łodzią podwodną przez zdradliwe wody, komunikować się z innymi statkami i podejmować krytyczne decyzje, które mają wpływ na wynik misji. Kapitan musi także zarządzać morale załogi, przydzielając zadania, aby wszyscy byli zajęci i skupieni na misji.
- Inżynier: Inżynier jest odpowiedzialny za zarządzanie systemami zasilania łodzi podwodnej i zapewnienie jej integralności strukturalnej. Muszą monitorować zużycie energii przez okręt podwodny, regulować moc reaktora i naprawiać wszelkie uszkodzone systemy. Odpowiadają za bezpieczeństwo reaktora jądrowego, aby zapewnić mu wystarczającą moc bez przeciążeń.
- Oficer medyczny: Oficer medyczny jest odpowiedzialny za zdrowie i dobre samopoczucie załogi. Muszą monitorować parametry życiowe załogi i leczyć wszelkie urazy lub choroby, które mogą się pojawić. Oficer medyczny musi również zarządzać zaopatrzeniem medycznym łodzi podwodnej i upewnić się, że
- Oficer ochrony: Oficer ochrony jest odpowiedzialny za obronę łodzi podwodnej przed wrogimi stworzeniami i potencjalnymi zdrajcami wśród załogi. Muszą monitorować sonar i radar łodzi podwodnej, identyfikować nadchodzące zagrożenia i odpierać je za pomocą broni lub pułapek. Oficer ochrony musi również obserwować zachowanie załogi, identyfikując wszelkie podejrzane lub
- Asystent: Asystent to ogólna rola, która może pomóc w razie potrzeby. Muszą wykonywać zadania, takie jak naprawa systemów okrętu podwodnego, zarządzanie zasobami i pomaganie innym członkom załogi w ich obowiązkach. Asystent musi być również przygotowany do podjęcia każdej innej roli, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Każda rola jest niezbędna, a gracze muszą współpracować, aby odnieść sukces w swojej misji. W trybie wieloosobowym każdy gracz może przyjąć określoną rolę, co pozwala na skoordynowaną pracę zespołową i specjalizację w celu osiągnięcia sukcesu.
Rozwój
Główny programista Joonas Rikkonen, który wcześniej opracował SCP – Containment Breach , wymienił internetową grę fabularną Space Station 13 jako największe pojedyncze źródło inspiracji dla Barotrauma , chwaląc jej wschodzącą rozgrywkę i nacisk na interakcje międzyludzkie. Jednak skrytykował również nieintuicyjny interfejs użytkownika Space Station 13 i różne problemy techniczne; z Barotrauma , Rikkonen starał się stworzyć grę, która „zbudowała się na fundamencie SS13”, jednocześnie „wygładzając niektóre z ostrzejszych krawędzi”. Rikkonen czerpał również dużą inspirację z „Pressure”, koncepcji gry anonimowo opublikowanej na tablicy gier wideo 4chan .
Prace nad Barotrauma rozpoczęły się w 2014 roku pod roboczym tytułem Subsurface . W latach 2015-2018 wersje pre-alfa gry Barotrauma były bezpłatnie udostępniane publicznie w celu przetestowania i uzyskania opinii. Po komercyjnym wydaniu w 2019 roku przyszłe wersje Barotrauma zostały udostępnione wyłącznie na Steamie , a nieobsługiwana darmowa wersja została przemianowana na Barotrauma Legacy .
W 2017 roku kod źródłowy Barotraumy został publicznie udostępniony na ograniczonej licencji , aby ułatwić tworzenie modów społecznościowych . Repozytorium źródłowe jest nadal aktualizowane wraz z wydaniem komercyjnym. Barotrauma otrzymała zielone światło na platformie Steam w lutym 2017 r.
W 2018 roku Undertow Games nawiązało współpracę z FakeFish Games, aby wspólnie opracować Barotrauma , przekształcając solowy projekt w projekt rozwijany przez prawie tuzin osób. Na początku 2019 roku Undertow Games podpisało kontrakt z Daedalic Entertainment , niemieckim wydawcą gier, aby zajął się wydawaniem i marketingiem Barotrauma .
Barotrauma została wydana we wczesnym dostępie 5 czerwca 2019 r. Chociaż pierwotnie planowano pełne wydanie jesienią 2019 r., Od lutego 2023 r. Gra jest nadal we wczesnym dostępie. W styczniu 2023 roku twórcy ogłosili, że przygotowują się do wypuszczenia gry z wczesnego dostępu w marcu 2023 roku. Twórcy wypuszczają kilka łatek wstępnych, które zawierają przeglądy frakcji w grze. Informują graczy o harmonogramie wydań na nowej stronie internetowej poświęconej Barotraumie
Deweloperzy udostępniają publiczny plan rozwoju na swojej stronie Trello.
Przyjęcie
Gra Barotrauma została wybrana „Najlepszą grą hardcore” na Game Connection Europe 2018, gdzie była również nominowana w trzech innych kategoriach.
Rok | Organ przyznający | Nagroda | Status |
---|---|---|---|
2019 | Gry bez granic | Najlepsza gra o przetrwanie | Wygrał |
2018 | Gra Połączenie Europa | Najlepsza gra hardcore | Wygrał |
2018 | Gra Połączenie Europa | Najbardziej obiecujące IP | Mianowany |
2018 | Gra Połączenie Europa | Najlepszy hardcore na konsole/komputery | Mianowany |
Linki zewnętrzne
- Kooperacyjne gry wideo
- Daedalic Entertainment gry
- Gry wideo z wczesnym dostępem
- Europa (księżyc)
- Fikcja osadzona na Europie (księżyc)
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Morskie gry wideo
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry wideo symulujące łódź podwodną
- Nadchodzące gry wideo
- Gry wideo opracowane w Finlandii
- Gry wideo z dostępnym kodem źródłowym
- Gry na Windowsa