Stan umysłu (gra wideo)

Stan umysłu
State of Mind 2018 video game box.png
Deweloperzy Daedalska rozrywka
Wydawcy Daedalska rozrywka
Dyrektor (dyrektorzy) Martina Ganteföhra
Producent (producenci) Carstena Fichtelmanna
Projektant (y) Marcina Wilkesa
programista (y) Maks Stegan
Artysta (y) Stefana Wackera
pisarz (e)
Martina Ganteföhra Tilmana Schanena
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y)
Uwolnienie 15 sierpnia 2018 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

State of Mind to graficzna gra przygodowa z 2018 roku , opracowana i wydana przez Daedalic Entertainment . Cyberpunkowa historia osadzona w niedalekiej przyszłości, gra eksploruje tematy transhumanistyczne . Gra została wydana na Windows , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch i Xbox One w sierpniu 2018 roku. Po wydaniu otrzymała mieszane recenzje.

Rozgrywka

Gra toczy się z perspektywy trzeciej osoby. W grze nie ma walki, zamiast tego rozgrywka polega głównie na interakcji z innymi postaciami, rozwiązywaniu zagadek i robieniu mini-gier. Wiele rzeczy na świecie można skanować i wchodzić z nimi w interakcje, co daje graczowi informacje o przedmiotach na świecie. Gracze mogą na przykład wejść w interakcję ze zdjęciami rodziny głównego bohatera, Richarda. Zabawa skupia się również na eksploracji różnorodnych lokacji.

Działka

State of Mind rozgrywa się w Berlinie w 2048 roku i kręci się wokół Richarda Nolana, dziennikarza, który budzi się w szpitalu po eksplozji i dowiaduje się, że nigdzie nie można znaleźć jego rodziny. Nolan szybko zdaje sobie sprawę, że świat się zmienił i że technologia przejmuje kontrolę. Gra koncentruje się na wpływie sztucznej inteligencji i technologii na ludzi, a także na pogodzeniu się z tym, w jaki sposób super sztuczna inteligencja może przystosować się do ludzkich zachowań. Głównemu bohaterowi gry, Richardowi Nolanowi, podkłada głos Doug Cockle , najbardziej znany jako aktor głosowy Geralta z Rivii w serii gier wideo Wiedźmin .

Rozwój

Pracą nad State of Mind kierował Martin Ganteföhr , twórca gry przygodowej The Moment of Silence z 2004 roku . Produkcja rozpoczęła się w 2015 roku. Gra powstała na silniku Unreal Engine 4 . State of Mind charakteryzuje się stylem graficznym low-poly, inspirowanym częściowo grafiką That Dragon, Cancer . Według Kai Fiebiga z Daedalic, styl graficzny był pomysłem Ganteföhra, ponieważ fragmentaryczny wygląd odzwierciedlał motywy gry w przedstawieniu „zdruzgotanej osoby, zdruzgotanego społeczeństwa na skraju zmian”. Gra została wydana w dn Nintendo Switch 15 sierpnia 2018 na zachodzie i 8 listopada 2018 w Japonii.

Przyjęcie

State of Mind otrzymał mieszane lub pozytywne recenzje od krytyków gier wideo. Witryna zbiorcza z recenzjami Metacritic podała wersję PC 69/100, wersję PlayStation 4 67/100, wersję Xbox One 73/100 i wersję Nintendo Switch 63/100.

Pisząc dla Adventure Gamers , Pascal Takaia dał grze mieszaną recenzję, chwaląc transhumanistyczne motywy i aktorstwo głosowe, jednocześnie krytykując narrację gry, łamigłówki i postacie. I odwrotnie, Jeuxvideo.com pozytywnie ocenił grę, szczególnie chwaląc grafikę, historię i motywy gry. Roy Woodhouse z Gamereactor pochwalił grę za porywający świat science fiction i zasugerował, że gra „prowokuje do myślenia i zapewnia emocjonalną i wciągającą narrację”, chociaż nazwał łamigłówki w grze „trochę słabymi”. Pisanie dla GameStar , Robin Rüther pochwalił grafikę, ale skrytykował brak wyzwań i minigry. Paula Sprödefeld z PC Games dała grze 82/100 i pochwaliła fabułę i grafikę, wspominając jednocześnie o pewnych skargach dotyczących sterowania.

I odwrotnie, Dom Reseigh-Lincoln z Nintendo Life dał grze mieszaną recenzję, mówiąc, że „State of Mind ma swoje momenty, aby zabłysnąć – niektóre rytmy fabuły w akcie końcowym naprawdę przynoszą korzyści, a niektóre z tych efektów wizualnych są radosne zobaczyć bieganie w trybie zadokowanym lub w urządzeniu przenośnym – ale zbyt często gubią się w bagnie frazesów opowiadania historii i tropów science fiction, które widziałeś wcześniej zrobione lepiej niezliczoną ilość razy.Zestaw osiągnięć w grze pomaga przerwać długie fabułę, ale niezręczne aktorstwo głosowe i brak spójności między pomysłami na rozgrywkę w ostatecznym rozrachunku sprawiają, że doświadczenie jest w najlepszym razie zagmatwane ”. Pisanie dla VideoGamera , Josh Wish pochwalił historię, a także styl graficzny, wspominając o zagadkach i niektórych frazesach związanych z fabułą jako o negatywnych aspektach gry. Co więcej, Jan Wöbbeking z 4players przyznał wersji gry na PC 69/100, chwaląc historię, ale krytykując minigry, a także sposób przedstawiania postaci.

  1. ^ a b Avard, Alex (6 czerwca 2018). „State of Mind to mała cyberpunkowa przygoda z wielkimi pomysłami na przyszłość sci-fi” . PC Gamer USA . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 października 2019 r.
  2. ^ ab Woodhouse, Roy (13 sierpnia 2018). „Przegląd stanu umysłu – Gamereactor” . Gamereactor . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 lutego 2020 r . Źródło 26 lutego 2020 r .
  3. ^ ab Nolan, Darragh (16 sierpnia 2018). „Wot myślę: stan umysłu” . Kamień, papier, strzelba . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 lutego 2020 r . Źródło 26 lutego 2020 r .
  4. ^ „A Tale of Transhumanism: State of Mind trafi na konsole i PC 15 sierpnia” . press.daedalic.com . Źródło 2020-04-21 .
  5. ^ „Stan umysłu” . Parowy . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 22 marca 2020 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  6. ^ ab . Reseigh-Lincoln, Dom (13 sierpnia 2018) „Przegląd stanu umysłu (przełącznik)” . Życie Nintendo . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 września 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  7. ^ Futter, Michael (15 czerwca 2018). „Elon Musk i filozofia transhumanizmu„ stanu umysłu ” . Różnorodność . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 27 lipca 2019 r.
  8. ^ Kreienbrink, Matthias (15 sierpnia 2018). „Unmenschliches Berlin” . Der Spiegel (w języku niemieckim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 października 2019 r.
  9. ^ ab Personel . „Making it in Unreal: za fasetowaną twarzą State of Mind . Gry PCN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 20 sierpnia 2018 r.
  10. ^ Schwerdtel, Markus (21 stycznia 2017). „Stan umysłu - Gespaltener Übermensch” . GameStar (w języku niemieckim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 października 2019 r.
  11. ^ „Deadalic Entertainment ogłasza stan umysłu na Nintendo Switch” . 15 stycznia 2017 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 stycznia 2017 r . Źródło 20 kwietnia 2020 r .
  12. ^ „Stan umysłu” . Nintendo z Japonii . Źródło 20 kwietnia 2020 r .
  13. ^ a b „State of Mind for PC Recenzje - Metacritic” . Metacritic . CBS Interactive . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 12 maja 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  14. ^ a b „State of Mind for PlayStation 4 Recenzje” . Metacritic . CBS Interactive . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 30 kwietnia 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  15. ^ a b „State of Mind for Xbox One Recenzje” . Metacritic . CBS Interactive . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 6 lipca 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  16. ^ a b „Stan umysłu dla recenzji przełączników” . Metacritic . CBS Interactive . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 15 lutego 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .
  17. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (13.08.2018). „Przegląd stanu umysłu (przełącznik)” . Życie Nintendo. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2019-09-26 . Źródło 2020-02-20 .
  18. Bibliografia _ _ _ „Przegląd stanu umysłu” . VideoGamer.com. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2020-02-20 . Źródło 2020-02-20 .
  19. ^ ab Tekaia, Pascal (15 sierpnia 2020). „Przegląd stanu umysłu” . Gracze przygodowi . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2 lipca 2019 r . Źródło 29 lutego 2020 r .
  20. ^ a b „Test: Stan umysłu: Une ode à la science-fiction” (po francusku). jeuxvideo.com . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 października 2018 r . Źródło 29 lutego 2020 r .
  21. ^ a b Rüther, Robin (13 sierpnia 2018). " State of Mind im Test - Upload fehlgeschlagen" . GameStar (w języku niemieckim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 28 października 2018 r.
  22. ^ Sprödefeld, Paula (13 sierpnia 2018). State of Mind im Test: Ein gelungenes Gesamtkonzept á la Black Mirror und Altered Carbon” . Gry komputerowe (w języku niemieckim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 13 sierpnia 2018 r.
  23. ^ a b Wöbbeking, Jan (15 sierpnia 2018). „Test: stan umysłu . 4 graczy (w języku niemieckim). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 21 sierpnia 2018 r.
  24. ^ Sprödefeld, Paula (13 sierpnia 2018). „State of Mind im Test: Ein gelungenes Gesamtkonzept á la Black Mirror und Altered Carbon” . Gry komputerowe . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 26 października 2019 r . Źródło 20 lutego 2020 r .

Linki zewnętrzne