Poniżej (gra wideo)

Poniżej
Below (video game) poster.jpg
Deweloperzy Gry Kapibara
Wydawcy Gry Kapibara
dyrektor (dyrektorzy) Krzyś Piotrowski
Producent (producenci) Nathan Vella
Projektant (y)
Kris Piotrowski Anthony Chan
programista (y) Bryana McConkeya
Artysta (y)
Anthony Chan Sylvain Coutouly
kompozytor (y) Jim Guthrie
Silnik PhyreEngine
Platforma(y) Windows , Xbox One , PlayStation 4
Uwolnienie


Windows, Xbox One 14 grudnia 2018 PS4 7 kwietnia 2020
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Poniżej znajduje się przygodowa gra akcji opracowana przez Capybara Games . Gra została ogłoszona podczas wydarzenia prasowego firmy Microsoft na targach E3 2013 i została bezterminowo opóźniona w 2016 r. Początkowo została wydana na Microsoft Windows i Xbox One 14 grudnia 2018 r., A port PS4 został wydany w 2020 r. Po wydaniu gra otrzymała mieszane recenzje.

Rozgrywka

Poniżej znajduje się przygodowa gra akcji widziana z perspektywy top-down z elementami roguelike . Postać gracza to „mały wojownik badający głębiny odległej wyspy”. Gra polega na eksploracji, choć cel ten jest uzależniony od przetrwania postaci. Phil Spencer z Microsoftu opisał grę na targach E3 2013 jako „kreatywne podejście do rozgrywki roguelike ” w „tajemniczym świecie”. Środowiska są generowane losowo. Gra ma być trudna, z „brutalną, ale uczciwą walką” i permanentną śmiercią .

Rozwój

Colin Weick z Capybara przedstawia rozwój gry na Game Developers Conference 2017

Poniżej ogłoszono na imprezie Microsoft E3 2013 . Projekt powstawał od lat. Firma omawiała pomysły na grę, zwłaszcza element trudności, z Krisem Piotrowskim z Capybara.

Capybara porównał tę grę do „ niedawnych roguelike ”, jako „roguelike” z wyborami projektowymi, takimi jak permanentna śmierć i wysoki poziom trudności. Gra karze lekkomyślność i jest przeznaczona do uczciwej, ale rygorystycznej walki. Prezes i współzałożyciel Capybara, Nathan Vella, nazwał tę grę największą w firmie pod względem liczby funkcji, grafiki oraz czasu i trudności tworzenia. Opisał tę grę jako „super grę wideo-y” ze względu na jej estetykę, ścieżkę dźwiękową i mechanikę gry . Chociaż gra jest głównie dla jednego gracza, aspekty dla wielu graczy są ważne w niektórych obszarach świata. W marcu 2014 roku Vella powiedział, że postęp w tworzeniu gry jest trudny do zmierzenia, ale jej fundament został położony. Jego pierwsze grywalne demo zostało zaplanowane na kwietniowy PAX East 2014 .

Aby stworzyć i podkreślić skalę, Capybara zdecydowała się zmniejszyć postać gracza i zastosować dramatyczny efekt fotografii z przesunięciem w pionie .

Poniżej spodziewano się, że zostanie wydany jednocześnie na Microsoft Windows i Xbox One i będzie ograniczony czasowo na Xbox One. Projekt został bezterminowo opóźniony w połowie 2016 roku, podczas gdy Capybara odwróciła się, by dokończyć OK KO! Zagrajmy w Heroes dla Cartoon Network . Poniższa została wydana na Xbox One i Microsoft Windows 14 grudnia 2018 r. na PlayStation 4 i łatwiejsze ustawienie trudności zostały wydane 7 kwietnia.

Ścieżka dźwiękowa

Muzykę skomponował piosenkarz i autor tekstów Jim Guthrie . Jego praca kompozytorska nad poprzednim wydawnictwem Capybary, Superbrothers: Sword & Sworcery EP , doprowadziła do współpracy z Below . Capybara opisał Sword & Sworcery jako grę opartą na muzyce Guthrie, a Below jako muzykę Guthrie zbudowaną na grze Capybara. Ścieżka dźwiękowa do gry została wydana na trzech albumach: Below (Original Soundtrack) , Below OST - Volume II i Below OST - Volume III .

Przyjęcie

Gra otrzymała mieszane recenzje według agregatora recenzji Metacritic z ogólną oceną 71. Została nominowana do nagrody „Gra, oryginalna akcja” w National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards oraz za „Najlepszy projekt dźwięku dla gry niezależnej” na nagrody GANG 2019.

z Rock, Paper, Shotgun skrytykowała pułapki śmierci i powolny postęp w grze, ale pochwaliła świat i atmosferę gry. Colin Campbell, piszący dla Polygon , chwalił tajemnicę i grafikę gry, ale nie lubił powtarzania poziomów. Jordan Devore z Destructoid pochwalił atmosferę gry, ale skrytykował tempo, mówiąc: „ Poniżej daje z siebie wszystko we wczesnych godzinach, a potem nigdy nie przestaje tracić pary”.

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne