Rozrywka Cavedoga

Rozrywka Cavedoga
Typ Dział
Przemysł Gry wideo
Założony 1995 ; 28 lat temu ( 1995 )
Założyciele
Zmarły 11 lutego 2000 ; 23 lata temu ( 11.02.2000 )
Los Rozpuszczony
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie

Ron Gilbert ( dyrektor kreatywny ) Chris Taylor (twórca TA)
Produkty
Seria Total Annihilation Total Annihilation: Seria Kingdoms
Liczba pracowników
≈20 (1997)
Rodzic Ogromna rozrywka

Cavedog Entertainment było twórcą i wydawcą gier komputerowych z siedzibą w Bothell w stanie Waszyngton . Założona w 1995 roku jako oddział twórcy gier edukacyjnych Humongous Entertainment , firma Cavedog była znana z wydania w 1997 roku gry Total Annihilation — która zdobyła kilka wyróżnień, takich jak wiele tytułów Game of the Year — uważana za jedną z „najwspanialszych gier wszechczasów” w 2004 przez GameSpot .

Historia

Początki

Cavedog Entertainment to wytwórnia utworzona w 1995 roku przez Humongous Entertainment , twórcę gier wideo dla dzieci, założoną przez Rona Gilberta i Shelley Day , w celu tworzenia gier głównego nurtu. Humongous Entertainment było pierwotnie niezależne, ale zostało zakupione w 1996 roku przez GT Interactive .

W tym samym roku, w którym Squaresoft zamknął swoje biuro w Redmond , wielu jego byłych programistów zostało zatrudnionych w Cavedog, w szczególności kompozytor muzyki do gier Jeremy Soule i grafik Clayton Kauzlaric , który stworzył logo Cavedog. Po dwóch latach prac nad pierwszym produktem Cavedoga, Total Annihilation , został on zaprezentowany na targach E3 w Atlancie w 1997 roku i opublikowany 30 września 1997 roku.

Po całkowitej zagładzie

Twórca Total Annihilation , Chris Taylor , opuścił firmę na krótko przed premierą dodatku Core Contingency , by założyć własne studio deweloperskie, Gas Powered Games . Cavedog wypuścił jeszcze jeden dodatek, Battle Tactics , a także wiele ulepszeń i poprawek do bezpłatnego pobrania , a także zbudował silne wsparcie społeczności dzięki własnej usłudze online Boneyards (obecnie zamkniętej), która dopasowywała przeciwników i zapewniała ciągłą kampanię gry.

W 1999 roku Cavedog wypuścił Total Annihilation: Kingdoms , w dużej mierze ponownie wykorzystując silnik gry Total Annihilation , [ potrzebne źródło ] , ale zastępując motyw science-fiction motywem fantasy . Kingdoms nie spodobało się tak dobrze krytykom ani fanom oryginalnego tytułu. Wydano jeden dodatek, The Iron Plague .

Zamknięcie

Zamknięcie Cavedog nastąpiło, gdy przemysł gier zaczął odczuwać spadek sprzedaży, na który wpłynęła firma macierzysta GT Interactive . Oprócz serii Total Annihilation , Cavedog miał trzy inne ambitne gry w fazie rozwoju, ale tylko Total Annihilation i powiązane z nią królestwa trafiły na półki sklepowe, a ich sprzedaż była znacznie mniejsza niż ich baza użytkowników. [ potrzebne źródło ]

Niedokończone projekty to: Amen: The Awakening , strzelanka pierwszoosobowa ; Elysium , przygodowa gra fantasy ; oraz Good & Evil , tytuł przygodowy autorstwa Rona Gilberta . Ponieważ GT Interactive popadało w spiralę długów i nie było widać żadnych dat wysyłki, wszystkie trzy zostały wycofane jesienią 1999 roku.

GT Interactive zostało zakupione przez Infogrames , a wytwórnia Cavedog została odrzucona przez Humongous Entertainment w 2000 roku, co ponownie skupiło się na grach dla dzieci. Cavedog ogłosił upadłość w 2000 roku. Humongous Entertainment zostało zamknięte w 2005 roku przez Infogrames (obecnie Atari). Deweloperzy Cavedog odegrali znaczącą rolę w Gas Powered Games i Beep Industries .

Linki zewnętrzne