Voodoo Vince

Voodoo Vince US front.jpg
Okładka
Voodoo Vince North American Xbox
Deweloperzy Branże dźwiękowe
Wydawcy
Microsoft Game Studios (Xbox) Gry dźwiękowe (Xbox One i PC)
kompozytor (y) Steve'a Kirka
Platforma(y) Xbox , Xbox One , Windows
Uwolnienie Xbox
  • NA : 23 września 2003 r
  • UE : 17 października 2003 r
  • JP : 22 lipca 2004
Xbox One , Microsoft Windows
  • WW : 18 kwietnia 2017 r
gatunek (y) Platformówka
Tryb(y) Jeden gracz

Voodoo Vince to platformowa gra wideo z 2003 roku stworzona przez Claytona Kauzlarica , opracowana przez amerykańskie studio Beep Industries i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox . Jednak w przeciwieństwie do innych gier na konsolę Xbox, ta nie jest kompatybilna z konsolą Xbox 360 . Został wydany w Ameryce Północnej 23 września 2003 r., W Europie 17 października 2003 r., Aw Japonii 22 lipca 2004 r. Zremasterowana wersja dla systemu Microsoft Windows i Xbox One została wydana 18 kwietnia 2017 r.

Rozgrywka

W grze gracz kontroluje Vince'a, lalkę voodoo , która może wykonywać różne ruchy, aby przejść przez kolejne poziomy. Vince może wykonywać standardowe ruchy, takie jak skoki, uderzenia i atak obrotowy. Gra obraca się wokół zdolności Vince'a do używania mocy voodoo, które gracz może zdobyć, znajdując specjalne ikony voodoo rozrzucone po grze. Kiedy miernik mocy voodoo Vince'a jest pełny, gracz może użyć mocy voodoo, aby zniszczyć każdego wroga w pobliżu. Każda moc voodoo w wyjątkowy sposób rani Vince'a, ale wszystkie mają mniej więcej taki sam wpływ na wrogów Vince'a.

Na różnych poziomach gry rozrzucone są specjalne przedmioty, które Vince może zebrać: worki na pył zombie, które po zebraniu 100 zwiększą pasek zdrowia Vince'a; Serca, które dają Vince'owi dodatkowe życie; Koraliki, które są zbierane z poległych wrogów i wypełniają miernik mocy voodoo Vince'a; i Strony Czaszek, które po zebraniu wszystkich na określonym poziomie ujawnią Czaszkę. Jeśli graczowi uda się znaleźć, ścigać i schwytać Czaszkę, zwiększy to liczbę mocy voodoo, które Vince może wykonać jednocześnie. Wiele poziomów oferuje również stację trolejbusową, która pozwala graczowi podróżować między różnymi poziomami gry.

Wiele poziomów gry zawiera jakąś łamigłówkę, w której Vince musi aktywować jakieś urządzenie, aby użyć go do zadania sobie bólu w celu zniszczenia większego wroga (w szczególności bossów). Na przykład na jednym z pierwszych poziomów gry Vince musi pokonać parę niesfornych dystrybutorów gazu, podpalając się, a następnie rzucając się do kałuży benzyny otaczającej dystrybutory.

Kilka poziomów różni się od standardowej rozgrywki, której gracz doświadcza przez resztę gry i obejmuje pilotowanie pojazdu lub granie w minigrę. W trakcie gry gracz kontroluje Vince'a pilotującego samolot , łódź bagienną , łódź podwodną , ​​samochodzik i inne pojazdy.

Działka

Ustawienie

Historia Voodoo Vince jest opowiedziana poprzez przebieg gry i podręcznik do gry, który ujawnia imiona niektórych postaci w grze i zawiera biografie głównych bohaterów gry.

Postacie

  • Vince — Vince jest trzecią najlepszą laleczką voodoo Madam Charmaine. Jako lalka voodoo może zranić siebie, aby skrzywdzić swoich wrogów. Vince ma tylko dziesięć cali wzrostu i jest prawie w całości wykonany z płótna . Ma raczej sarkastyczne podejście, często wskazuje i krytykuje oczywiste koncepcje gier wideo bez łamania czwartej ściany.
  • Madam Charmaine — Madam Charmaine prowadzi sklep voodoo we Francuskiej Dzielnicy Nowego Orleanu . Pomaga ludziom, którzy tego potrzebują, a czasami używa Vince'a, jeśli to konieczne. Jest mądra i ma wielką wiedzę na temat magii i tworzenia lalek voodoo. Ponieważ Vince jest jej dziełem, utrzymuje telepatyczne połączenie z Vincem i prowadzi go przez grę.
  • Kosmo the Inscrutable — wyrzucony z siódmej klasy, Kosmo ma plany dominacji nad światem i wielokrotnie próbował zdobyć Zombie Dust, źródło mocy Madam Charmaine. Prowadzi Carnival De Prave, gdzie powoli obmyśla swój plan podboju świata. Często pojawia się jako unosząca się bezcielesna głowa, szydząc z Vince'a i mówiąc lalce voodoo, aby zawróciła.
  • Jeb & Fingers — niezdarni poplecznicy Kosmo, którzy nie mogą znaleźć lepszej pracy. Zgodnie z ich biografią w instrukcji gry, Fingers stracił palce w wypadku podczas karnawałowej przejażdżki.

Fabuła

Gra rozpoczyna się, gdy Jeb i Fingers włamują się do sklepu voodoo Madam Charmaine, aby ukraść jej Zombie Dust. W swojej próbie przypadkowo uwalniają moc Pyłu Zombie, powodując chaos w sklepie. W zamieszaniu zbłąkany kawałek Pyłu Zombie uderza Vince'a, ożywiając go. Pani Charmaine wchodzi do pokoju i próbuje powstrzymać zamieszanie, ale zostaje uderzona przez latający przedmiot i traci przytomność. Następnie Jeb i Fingers związują Madame Charmaine i zabierają ją i jej Zombie Dust do ich szefa, Kosmo the Inscrutable. Już uciekający Zombie Dust zaczyna naginać i wypaczać rzeczywistość z powodu mniej niż ostrożnego obchodzenia się z Jebem i Fingersem.

Po powrocie do sklepu voodoo Vince zostaje ożywiony dzięki mocy pyłu zombie. Po telepatycznej komunikacji od Madam Charmaine Vince wyrusza, by ją uratować. Vince podróżuje po Francuskiej Dzielnicy Nowego Orleanu, gdzie pokonuje na swojej drodze kilku wrogów, takich jak senna „Świnka Zagłady” oraz Reggie i Primo, dwie niesforne dystrybutory gazu. Na placu Bones McMurty, szkieletowy muzyk jazzowy , mówi Vince'owi, że może znaleźć wiele odpowiedzi w pobliskim muzeum, ale wpuści go tylko wtedy, gdy Vince zagra z nim piosenkę. Po zwiedzeniu niektórych sklepów na placu i wyjęciu trąbki Vince robi duet ze szkieletem, który wpuszcza go do muzeum. Wewnątrz unosząca się głowa Kosmo powoduje, że dinozaura o imieniu „The Bone Goliath” ożywa i atakuje Vince'a. Używając swoich mocy voodoo, Vince pokonuje dinozaura i odkrywa ukryty tunel pod jego stopami.

Po wpadnięciu do tunelu Vince trafia do podziemnego miasta Roachfort, gdzie spotyka profesor Ethel, egoistycznego żółwia , który próbuje zrobić balon, który zabierze ich z powrotem na powierzchnię. Profesor wysyła Vince'a przez Roachfort, aby zebrał zapasy do balonu, ale kiedy jest gotowy, balon nie wystartuje z powodu zbyt dużego ciężaru. Profesor wybiera między swoimi rzeczami osobistymi a Vincem i postanawia wyrzucić Vince'a. Po pokonaniu „obowiązkowej bitwy z bossem” (dwugłowy aligator cyklop o imieniu Janice), Vince znajduje zbiornik z helem , którego używa do nadmuchania się i wypłynięcia na powierzchnię.

Vince przybywa do Crypt City, ogromnego cmentarza pełnego zombie . Po drugim spotkaniu z Bonesem McMurty, pokonaniu kilku potworów, uśpieniu niektórych mieszkających tam zombie i zniszczeniu ogromnego posągu ożywionego przez Kosmo, Vince udaje się do Brusque Manor. W rezydencji mieszka Dolly, pozornie urocza lalka o krótkim temperamencie, która mówi Vince'owi, że Madame Charmaine została zabrana na Karnawał DePrave. Proponuje, że zabierze tam Vince'a, ale żąda, by Vince pokonał potwory w posiadłości. Po wykonaniu tej czynności Dolly mówi Vince'owi, że pojadą pociągiem. Ale okazuje się, że pociąg to po prostu duża makieta kolejowa, w której Vince narzeka na swojego pecha i kontakty z szalonymi ludźmi. Dolly, czując się urażona i z pomocą Kosmo ciągnąc sznurek za plecami, zmienia się w większą i bardziej ohydną lalkę i przystępuje do ataku na Vince'a, niszcząc jej miasto zabawek. Vince używa modelu kolei, aby zrobić sobie krzywdę, niszcząc w ten sposób Dolly. Następnie odnajduje przejście prowadzące z Dworu.

Na końcu korytarza znajduje się Bayou , w którym mieszka „barwna lokalna postać” o imieniu Crawdad Jimmy. Crawdad Jimmy oferuje również zabranie Vince'a na Carnival DePrave, ale prosi go o zebranie składników na jego gumbo ( cebula , kiełbasa , langusty ). Po tym, jak Vince z powodzeniem zbiera składniki i wygrywa wyścig łodzi na bagnach, Crawdad Jimmy wyjawia, że ​​tylko kupował czas dla Kosmo, który rozpętał huragan nazwany Hurricane Hannah, aby zniszczyć Vince'a. Używając kilku wentylatorów i wiatraka, Vince udaje się pokonać huragan i udaje się do Carnival DePrave.

W Carnival DePrave Vince musi stawić czoła kolejnym wyzwaniom, które przygotował dla niego Kosmo, w tym „obowiązkowemu złemu bliźniakowi”, aby aktywować karnawałowe przejażdżki, aby dotrzeć do pasa startowego z motocyklem, którym Vince może wskoczyć na Big Top, gdzie przetrzymywana jest Madame Charmaine. Po wejściu na Big Top Vince odkrywa, że ​​Kosmo pilotuje ogromnego robota zwanego „Kosmobotem”, którego następnie próbuje użyć do zmiażdżenia Vince'a. Vince udaje się zranić, demontując nogi robota. Następnie musi wspiąć się na robota, aby dostać się do samolotu, którym wlatuje w głowę robota. Wewnątrz głowy Vince wspina się na górę i atakuje mózg, niszcząc robota. Vince udaje się wydostać w samą porę, zanim robot eksploduje.

Kiedy Vince świętuje swój triumf, zdaje sobie sprawę, że zapomniał o Madam Charmaine i odwraca się. Na szczęście pani Charmaine ma się dobrze, podobnie jak Kosmo i jego poplecznicy. Kosmo próbuje użyć swojej ostatniej porcji Pyłu Zombie, aby pokonać Madame Charmaine, ale ona z łatwością odpiera atak. Używając trochę Zombie Dust Vince'a, Madame Charmaine używa swojej magii, by zamienić Kosmo i jego popleczników w balony . Następnie Vince wyskakuje z nich za pomocą swoich mocy, a gdy ich wróg zniknął, Vince i Madam Charmaine rozpoczynają podróż powrotną do domu. Kiedy pojawiają się napisy końcowe, Vince pyta panią Charmaine, dlaczego, skoro jest tak potężna, nie może zapewnić przyzwoitego domu ani nawet drugiego oka.

Deweloper

Logo Beep Industries

Beep Games (wcześniej Beep Industries) to amerykański twórca gier wideo , który stworzył Voodoo Vince . Firma Beep Games została założona w 2000 roku jako Beep Industries przez Claytona Kauzlarica . Ich jedynym wydaniem konsolowym jest Voodoo Vince . Dwa lata po wydaniu Voodoo Vince firma stworzyła serię gier komputerowych do pobrania , które zostały wydane na Gamehouse , Oberon Media i RealArcade , wraz z Realms of Gold, Word Spiral, Cztery domy, zodiak i latający lew. Beep Games wypuściło wersję Word Spiral na iPada w 2010 roku. Kauzlaric współpracował z wieloletnim współpracownikiem Ronem Gilbertem , aby wydać The Big Big Castle w 2012 roku i Scurvy Scallywags w The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty w 2013 roku. Microsoft jest obecnie właścicielem Voodoo Vince's prawa.

Wersja zremasterowana

Kauzlaric ogłosił w październiku 2016 roku, że zremasterowana wersja Voodoo Vince jest planowana na początek 2017 roku na Xbox One i Microsoft Windows . Zremasterowana wersja ulepsza zasoby graficzne, zmienia ekrany ładowania (a także skraca czas) i pozostawia rozgrywkę nietkniętą, chociaż niektórych dźwięków w grze brakuje, są one nagle przerywane lub zastępowane innymi dźwiękami. Oryginalne wydanie nie kwalifikowało się do kompatybilności wstecznej na Xbox 360 według Kauzlarica ze względu na użycie niestandardowego kodu. Zaczął pracować z małym zespołem w połowie 2016 roku, aby przenieść grę na nowoczesne platformy.

Przyjęcie

Gra spotkała się z pozytywnym lub średnim przyjęciem po wydaniu, ponieważ GameRankings przyznało jej wynik 76,87%, a Metacritic przyznał jej 73 na 100. Dwellers Included przyznało Voodoo Vince: Remastered 4,0 na 5, mówiąc: „Gra jest cieknąca z charyzmą i charakterem, które fani, nowi i starzy, będą mogli uznać zarówno za zabawne, jak i stanowiące wyzwanie”.

Linki zewnętrzne