Wyzwanie starożytnych imperiów!
Wyzwanie starożytnych imperiów! | |
---|---|
Deweloperzy | Firma ucząca się |
Wydawcy | Firma ucząca się |
Platforma(y) | MS-DOS , Macintosh |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Edukacyjne / Przygodowe |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Wyzwanie starożytnych imperiów! , znany również jako Ancient Empires to edukacyjna gra komputerowa stworzona przez The Learning Company w 1990 roku zarówno dla MS-DOS, jak i Macintosh . Ma na celu poprawę historii, logiki i umiejętności rozwiązywania problemów u dzieci w wieku od 7 do 10 lat (lub od 10 lat, zgodnie z grafiką w pudełku po prawej stronie).
Wyzwanie starożytnych imperiów! to gra przygodowa, której celem jest zdobycie artefaktów ukrytych w każdym z czterech regionów. Aby to zrobić, gracz musi poruszać się po komnatach jaskiniowych, unikając wrogów i przeszkód, odzyskując fragmenty artefaktów i układając je w układankę, aby przejść do następnego poziomu.
Rozgrywka
Cel Wyzwania starożytnych imperiów! polega na zbieraniu skarbów ukrytych w jaskiniach w 4 różnych regionach świata: Grecji i Rzymie , Egipcie , Indiach i Chinach oraz na Bliskim Wschodzie . Każda z tych jaskiń składa się z czterech komór. Dekoracje i artefakty w każdej z tych komnat odpowiadają badanemu regionowi. Na przykład jaskinia egipska jest ozdobiona hieroglifami i mumiami i będzie zawierała artefakty, takie jak sfinks czy kamień z Rosetty .
Dodatkowo każda jaskinia ma inny styl układanki; Sekcja Bliskiego Wschodu zawiera przełączniki, które przesuwają panele blokujące drogę, podczas gdy sekcja egipska składa się głównie z trójkątnych reflektorów, które gracz musi odpowiednio ustawić, aby skierować wiązkę światła i uruchomić przełącznik. Jaskinie Grecji i Rzymu oznaczają greckimi , które otwierają się po wprowadzeniu odpowiedniej kombinacji. W Indiach i Chinach manipuluje się taśmami przenośnika, aby posuwać się we właściwym kierunku. Po pomyślnym przejściu przez zagadkę komnaty i zebraniu sześciu elementów artefaktu, gracz musi następnie rozwiązać zagadkę, ustawiając i umieszczając prostokątne elementy układanki we właściwej konfiguracji, aby odsłonić zdjęcie artefaktu. Następnie musi znaleźć drzwi wyjściowe i rozwiązać zagadkę logiczną, aby przejść do następnej komnaty.
Cztery główne jaskinie, powiązane z czterema regionami świata, można rozgrywać w dowolnej kolejności. Gdy gracz ukończy wszystkie cztery komnaty w każdej z czterech jaskiń, otworzy się nowa jaskinia. Ta jaskinia jest nazywana „Starożytnym Światem” i składa się z czterech nowych komnat. Każda komnata jest w stylu jednego z czterech regionów z poprzednich jaskiń. Jaskinia Starożytnego Świata jest trudniejsza niż inne i składa się z kombinacji wszystkich zagadek w głównych jaskiniach.
Gracz ma trzy przedmioty, które pomogą mu poruszać się po zagadkach każdej jaskini. Przedmioty te obejmują kapelusz górnika , parę specjalnych butów, zwanych „turbo tennies”, które pozwalają graczowi skakać wyżej, oraz cztery pola siłowe, które przez kilka sekund będą chronić gracza przed wszelkimi obrażeniami. Kapelusz górnika świeci wiązką światła używaną do przełączania przełączników lub tymczasowego ogłuszania wszelkich zwierząt jaskiniowych, które mogą spowodować obrażenia gracza. Egipska jaskinia ma kilka wyzwań, które obejmują obracające się pryzmaty i lustra w celu odchylenia wiązki światła do określonego czujnika. Buty pozwalają zawodnikowi skakać znacznie wyżej niż normalnie. Pole siłowe zapobiegnie wszelkim obrażeniom przez pięć sekund, gdy zostanie użyte, ale gracz otrzymuje tylko cztery z nich na poziom.
Wyświetlacz u dołu ekranu pokazuje aktualnie zebrane przez gracza fragmenty artefaktów, wybrane narzędzie, obecną jaskinię i komorę oraz pozostałą energię. Pasek energii działa jak pasek życia i ma cztery segmenty. Jeśli gracz wejdzie w kontakt ze zwierzęciem jaskiniowym lub pociskiem, jeden segment zostanie wyczerpany. Jeśli wszystkie cztery segmenty zostaną utracone, gracz musi rozpocząć komnatę od nowa. Zdrowie można przywrócić, zbierając jabłka w jaskiniach lub poprawnie rozwiązując zagadkę logiczną za pierwszym podejściem.
Gra oferuje dwa różne poziomy trudności: Odkrywca i Ekspert. Komnaty czterech głównych jaskiń są podobne w stylu puzzli, ale różnią się układem, liczbą, szybkością wrogów i dostępnością ulepszeń zdrowia. Dodatkowo na poziomie trudności Expert łamigłówki logiczne są trudniejsze i zawierają zupełnie inny zestaw artefaktów. Zagadki na tym poziomie trudności zawierają elementy, które należy odwrócić, aby prawidłowo je ułożyć.
Rozwój
Seria Super Solvers
Pierwotnie zatytułowany Challenge of the Ancient Empires! , został wydany jako część serii Super Solvers ; seria gier komputerowych wydanych przez The Learning Company, które zawierają zarówno walory edukacyjne, jak i rozrywkowe. W następnym roku jej nazwa została skrócona do Ancient Empires , ponieważ została usunięta z serii Super Solvers i połączona z Operacją Neptune .
Muzyka
Zamiast oryginalnej ścieżki dźwiękowej podkład muzyczny składa się z aranżacji utworów wielu znanych kompozytorów, w tym Czajkowskiego , Brahmsa , Erika Satie i Verdiego .
- Ekran mapy: Gnossienne Satie #1
- Grecja i Rzym: temat z czwartej części I Symfonii Brahmsa
- marsz słowiański Czajkowskiego
- Bliski Wschód: Satie's Gnossienne # 3
- Koniec: Marsz triumfalny Verdiego z Aidy
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Świat gier komputerowych | |
porzucenie | 4,0 na 5 |
Punkty widzenia |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Dom słabszych | Nagroda dla najlepszego psa |
Wyzwanie starożytnych imperiów! zebrał dobre recenzje. Computer Gaming World przyznał jej trzy gwiazdki na pięć, pozytywnie oceniając jej grafikę i dźwięk. Użytkownicy serwisu MobyGames przyznali grze średnią ocenę 3,7 na 5, nazywając ją grą łączącą przygodę i łamigłówki, odpowiednią zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. W serwisie Abandonia gra uzyskała ocenę 4,0 na 5 ze względu na przyjemną dla oka grafikę, muzykę i dźwięk oraz proste sterowanie. Recenzja na Viewpoints daje grze 4,0 na 5, ponieważ gra została zaprojektowana z myślą o rozrywce i wartości edukacyjnej.