Cichy zasięg 2

Silent Scope 2: Fatal Judgement
Silent Scope 2.jpg
Europejska grafika pudełkowa PlayStation 2
Deweloperzy Konami
Wydawcy Konami
Dyrektor (dyrektorzy) Masaaki Kukino
Projektant (y) Takeshi Uchi
Seria Cichy zakres
Platforma(y) Zręcznościowe , PlayStation 2
Uwolnienie

Arcade 2000 PlayStation 2
  • NA : 18 września 2001
  • JP : 18 października 2001 r
  • UE : 16 listopada 2001 r
gatunek (y) Strzelec kolejowy
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy Konami Horneta

Silent Scope 2 , podtytuł Fatal Judgement w Ameryce Północnej, Innocent Sweeper w Japonii i Dark Silhouette w Europie, to strzelanka kolejowa będąca kontynuacją gry zręcznościowej Silent Scope .

Działka

Gracz najpierw walczy z kilkoma wrogami wzdłuż Tower Bridge w Londynie , większość z nich znajduje się w odległych budynkach , na łodziach lub na samym moście. Następnie gracz spotyka swojego odpowiednika, Szakala lub Sokoła (w zależności od tego, którego gracz nie wybrał). Według niewidzialnego dowódcy gracza, ośrodek badawczy broni biologicznej na kontynencie został przejęty przez terrorystów, a jego personel przetrzymywany jako zakładnik, w tym Laura, jedna z naukowców, z którą Falcon niedawno się spotykał (i o której dowiaduje się, że jest również siostrą swojego odpowiednika).

Gracz zostaje następnie wysłany do ośrodka badawczego i zabija kilku wrogów na śniegu. Następnie gracz walczy z pierwszym bossem , Tanyą, który używa palnika, aby spalić gracza. Następnie gracz zostaje wysłany poza bazę śnieżną, walczy z kolejnymi wrogami, a następnie walczy z kolejnym bossem, Foxem.

Po ukończeniu misji śnieżnych gracz zostaje wysłany w celu odzyskania skradzionego samolotu, a następnie staje twarzą w twarz z kolejnym bossem, Kobrą, który najwyraźniej przeżył poprzednie starcie w Silent Scope i twierdzi, że jest nieśmiertelny. Następnie gracz zostaje wysłany do lokacji przypominającej ruiny, w pobliżu której znajduje się rzeka. Boss, Kolekcjoner, jest trudniejszy niż poprzednie, ponieważ ma pełną zbroję i ma czołg, a także kilka broni palnych jako broń.

Następnie gracz udaje się do opery i walczy z innym bossem, Gwiazdą. Boss próbuje wystrzelić pocisk, pozostawiając urządzenie przywiązane do zakładników, ale Falcon i Jackal ostrożnie anulują wystrzelenie, strzelając do urządzeń. Na koniec gracz zostaje wysłany do bazy wroga i walczy z parą ninja , Sho i Kane, zanim zmierzy się z wielkim szefem, który jest na szczycie wieży zegarowej z Laurą jako więźniem. Jednak szef nagle upada, ale jego kajdanki są nadal przymocowane do więźnia, gracz musi strzelić w kajdanki. Następnie wielki boss pada na śmierć, a gra się kończy.

Przyjęcie

Szafka arkadowa.

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , wersja na PlayStation 2 otrzymała „mieszane” recenzje . Jeff Lundrigan z NextGen nazwał to „marnotrawstwem czyjegoś czasu i pieniędzy”. Jednak w Japonii Famitsu dało mu wynik 29 na 40.

Również w Japonii Game Machine umieściło wersję arkadową w wydaniu z 15 sierpnia 2000 r. Jako czternastą najbardziej udaną dedykowaną grę arkadową miesiąca.

Notatki

przypisy

Linki zewnętrzne