Obrazek

Przykłady klipartów komputerowych z Openclipart

Clip art (również clipart , clip-art ) to rodzaj grafiki. Kawałki to gotowe obrazy używane do zilustrowania dowolnego medium. Obecnie clip art jest szeroko stosowany i występuje w wielu formach, zarówno elektronicznych, jak i drukowanych. Jednak większość dzisiejszych obiektów clipart jest tworzona, rozpowszechniana i używana w formie cyfrowej. Od samego początku obiekty clipart ewoluowały, obejmując szeroką gamę treści, formatów plików, stylów ilustracji i ograniczeń licencyjnych. Zwykle składa się wyłącznie z ilustracji (utworzonych ręcznie lub za pomocą komputerowego ) i nie obejmuje fotografii stockowej .

Historia

Termin „clipart” powstał w wyniku praktyki fizycznego wycinania obrazów z wcześniej istniejących prac drukowanych do wykorzystania w innych projektach wydawniczych. Przed pojawieniem się komputerów w DTP, cliparty były używane w procesie zwanym wklejaniem . Wiele obrazów clipart z tej epoki kwalifikuje się jako grafikę liniową . W tym procesie obrazy clip art są wycinane ręcznie, a następnie mocowane za pomocą klejów do tablicy reprezentującej rozmiar gotowej, drukowanej pracy. Po dodaniu tekstu i grafiki utworzonej za pomocą fotoskładu gotowe, gotowe do użycia w aparacie strony nazywane są częściami mechanicznymi. Od lat 90. prawie wszyscy wydawcy zastąpili proces wklejania na rzecz DTP . Po wprowadzeniu masowo produkowanych komputerów osobistych , takich jak IBM PC w 1981 r. i Apple Macintosh w 1984 r., powszechne wykorzystanie clipartów przez konsumentów stało się możliwe dzięki wynalezieniu DTP. W przypadku komputerów IBM PC pierwsza biblioteka profesjonalnie narysowanych klipartów została dostarczona wraz z VCN ExecuVision , wprowadzonym w 1983 roku. Obrazy te były używane w prezentacjach biznesowych, a także w innych typach prezentacji. To Apple Computer ze swoim graficznym interfejsem użytkownika zapewnił DTP narzędzia wymagane do urzeczywistnienia tego dla konsumentów. Drukarka LaserWriter (wprowadzona pod koniec 1985 r.) oraz producent oprogramowania Aldus PageMaker w 1985 r. pomogły urzeczywistnić profesjonalną jakość DTP na komputerach stacjonarnych.

Ilustracja MacPaint przedstawiająca Billa Atkinsona , twórcę oprogramowania

Po 1986 r. DTP wywołało powszechne zapotrzebowanie na gotowe obrazy elektroniczne, ponieważ konsumenci zaczęli tworzyć biuletyny i broszury przy użyciu własnych komputerów. Pojawiły się elektroniczne obiekty clipart, aby zaspokoić tę potrzebę. Wczesne elektroniczne obiekty clipart były prostą grafiką liniową lub bitmapowymi ze względu na brak wyrafinowanych narzędzi do ilustracji elektronicznych. Wraz z wprowadzeniem programu Apple Macintosh MacPaint , konsumenci po raz pierwszy otrzymali możliwość edytowania i używania obiektów clipart z mapą bitową. Jednym z pierwszych odnoszących sukcesy pionierów elektronicznych klipartów była firma T/Maker Company z Mountain View w Kalifornii , która miała swoje korzenie w alternatywnym edytorze tekstu WriteNow , zamówionym dla komputerów Macintosh przez Steve'a Jobsa . Począwszy od 1984 roku, T/Maker wykorzystywał możliwości komputerów Macintosh do dostarczania grafiki bitmapowej w czerni i bieli; publikując małe, detaliczne kolekcje tych obrazów pod marką „ClickArt”. Pierwsza wersja „ClickArt” była mieszaną kolekcją obrazów przeznaczonych do użytku osobistego. Ilustratorami, którzy stworzyli pierwszy „poważny” obrazek do użytku biznesowego / organizacyjnego (zawodowego), byli Mike Mathis, Joan Shogren i Dennis Fregger ; opublikowane przez T / Maker w 1984 roku jako „ClickArt Publications”.

W 1986 roku Composite, mała firma wydawnicza z siedzibą w Eureka w Kalifornii, wydała pierwszy dysk z grafiką wektorową. Czarno-biała grafika została skrupulatnie stworzona przez Ricka Siegfrieda z MacDraw, czasami przy użyciu setek prostych obiektów połączonych w celu stworzenia złożonych obrazów. Został wydany na jednostronnej dyskietce. Również w 1986 roku firma Adobe Systems wprowadziła Adobe Illustrator dla komputerów Macintosh, dając użytkownikom komputerów domowych pierwszą możliwość manipulowania grafiką wektorową w graficznym interfejsie użytkownika. Umożliwiło to tworzenie grafiki wektorowej w wyższej rozdzielczości, aw 1987 r. T/Maker opublikował pierwsze obrazy clipart oparte na wektorach wykonane za pomocą programu Illustrator, pomimo powszechnej nieznajomości krzywych Beziera wymaganych do edycji grafiki wektorowej. Jednak graficy i wielu konsumentów szybko zdali sobie sprawę z ogromnych zalet grafiki wektorowej, a grafika T / Maker stała się złotym standardem w branży pod koniec lat 80. i na początku lat 90. XX wieku. W 1994 roku T/Maker został sprzedany Deluxe Corp, a dwa lata później jego głównemu rywalowi, Broderbundowi .

Wraz z powszechnym przyjęciem CD-ROM na początku lat 90., kilka firm zajmujących się tworzeniem klipartów przedkomputerowych, takich jak Dover Publications, również zaczęło oferować elektroniczne kliparty.

Połowa lat 90. przyniosła więcej innowacji w branży clipartów, a także skupienie się marketingu na ilości zamiast na jakości. Nawet T/Maker, którego sukces opierał się na sprzedaży małych, wysokiej jakości pakietów clip artów, zawierających około 200 obrazów, zaczął interesować się rynkiem clip artów objętościowych. W marcu 1995 roku T/Maker został wyłącznym wydawcą ponad 500 000 obrazów wolnych od praw autorskich, co było wówczas jedną z największych na świecie bibliotek klipartów. Ta umowa licencyjna została następnie przeniesiona na Broderbund. W 1996 roku Zedcor (później przemianowany na ArtToday, Inc., a następnie Clipart.com) był pierwszą firmą oferującą obrazy clipart, ilustracje i zdjęcia do pobrania w ramach subskrypcji online. Również w tym okresie firmy przetwarzające tekst, w tym Microsoft , zaczęły oferować obiekty clipart jako wbudowaną funkcję swoich produktów. W 1996 roku program Microsoft Word 6.0 zawierał tylko 82 pliki clipartów WMF w ramach swojej domyślnej instalacji. W 2014 roku Microsoft oferował obiekty clipart jako część ponad 140 000 elementów multimedialnych w witrynie Microsoft Office .

Inne firmy, takie jak Nova Development i Clip Art Incorporated, również były pionierami w marketingu dużych kolekcji obiektów clipart pod koniec lat 90., w tym serii Nova „Art Explosion”, która sprzedawała obiekty clipart w coraz większych bibliotekach, do miliona obrazów. W latach 1998-2001 aktywa clipart T / Maker były sprzedawane każdego roku w wyniku niektórych z największych fuzji i przejęć w branży oprogramowania komputerowego, w tym The Learning Company (w 1998 r.) I Mattel (w 1999 r.). Wszystkie kliparty T/Maker są obecnie sprzedawane przez oddział Broderbund irlandzkiej firmy Riverdeep .

Na początku XXI wieku sieć World Wide Web nadal zyskiwała popularność jako detaliczny kanał dystrybucji oprogramowania, a kilka innych firm zaczęło udzielać licencji na obiekty clipart za pośrednictwem internetowych bibliotek z możliwością wyszukiwania, w tym iCLIPART.com (część Vital Imagery Ltd.), WeddingClipart. com (część Letters and Arts Incorporated) oraz GraphicsFactory.com (część Clip Art Incorporated). Dzięki Internetowi cliparty są obecnie sprzedawane nie tylko w kanałach detalicznych jako pakiety obrazów, ale także jako pojedyncze obrazy i subskrypcje do całych bibliotek (które umożliwiają pobieranie nieograniczonej liczby obrazów na czas trwania subskrypcji). W połowie 2000 roku rynek clipartów jest podzielony na kilka różnych sposobów, w tym według typu danych, stylu grafiki, nośnika dostarczania i metody marketingowej.

1 grudnia 2014 r. Microsoft oficjalnie zakończył wsparcie dla internetowej biblioteki Clip Art w produktach Microsoft Office . Programy te prowadzą teraz użytkowników do Bing . Obiekty clipart są podzielone na dwa różne typy danych reprezentowane przez wiele różnych formatów plików: bitmapę i grafikę wektorową . Sprzedawcy obiektów clipart mogą dostarczać obrazy tylko jednego typu lub obu. Nośnik dostawy produktu clip art jest różny, od różnych typów tradycyjnie zapakowanych opakowań detalicznych po strony internetowe do pobrania. Cliparty są sprzedawane zarówno w tradycyjnych, jak i internetowych kanałach sprzedaży detalicznej (jak w przypadku produktów Nova Development), a także za pośrednictwem internetowych bibliotek z możliwością wyszukiwania (jak w przypadku Clipart.com). Sprzedawcy obiektów clipart zazwyczaj sprzedają obiekty clipart, koncentrując się na ilości lub specjalizacji rynku pionowego. Metoda marketingowa często idzie w parze ze stylem artystycznym sprzedawanych klipartów. Aby konkurować głównie pod względem ilości, niektórzy sprzedawcy obiektów clipart muszą produkować lub licencjonować nowe i stare kolekcje obiektów clipart w dużych ilościach. Cliparty sprzedawane w ten sposób są często tańsze, ale mają prostszą strukturę i szczegóły, co jest typowe dla kreskówek, grafiki liniowej i symboli. Cliparty, które są sprzedawane według mniejszych, wyspecjalizowanych gatunków tematycznych, są zwykle bardziej złożone, nowoczesne, szczegółowe i drogie.

Formaty plików

Clip Art Chłopiec i żółw, z Openclipart

Elektroniczne obiekty clipart są dostępne w kilku różnych formatach plików . Ważne jest, aby użytkownicy obiektów clipart rozumieli różnice między formatami plików, aby mogli użyć odpowiedniego pliku obrazu i uzyskać wymaganą rozdzielczość i szczegółowość.

Formaty plików clipart dzielą się na 2 różne typy: mapy bitowe lub grafiki wektorowe . Bitmapowe (lub „rastrowane”) formaty plików są używane do opisywania prostokątnych obrazów składających się z siatki pikseli kolorowych lub w skali szarości. Zeskanowane zdjęcia, na przykład, korzystają z formatu pliku mapy bitowej. Obrazy bitmapowe mają zawsze ograniczoną jakość ze względu na ich rozdzielczość, która musi zostać ustalona w momencie tworzenia pliku. Jeśli obraz nie jest prostokątny, jest zapisywany na domyślnym kolorze tła (zwykle białym) określonym przez najmniejszy prostokąt ograniczający, w którym mieści się obraz. Ze względu na ich stałą rozdzielczość, drukowanie obrazów bitmapowych może łatwo dawać ziarniste, postrzępione lub rozmyte wyniki, jeśli rozdzielczość nie jest idealnie dopasowana do rozdzielczości drukarki. Ponadto obrazy bitmapowe stają się ziarniste, gdy są skalowane do większej rozdzielczości niż zamierzona. Kilka formatów plików map bitowych (takich jak PICT firmy Apple ) obsługuje kanały alfa , które umożliwiają obrazom bitmapowym posiadanie przezroczystego tła lub wybór obrazu wykorzystujący antyaliasing . Najpopularniejsze formaty plików internetowych, takie jak GIF , JPEG i PNG , to formaty plików bitmapowych. Format pliku GIF to jeden z najprostszych formatów plików bitmapowych o niskiej rozdzielczości, obsługujący tylko 256 kolorów na obraz. W rezultacie jednak pliki GIF mogą mieć bardzo mały rozmiar. Inne popularne formaty plików map bitowych to BMP ( mapa bitowa systemu Windows ), TGA i TIFF . Większość obiektów clipart jest dostarczana w formacie bitmapowym o niskiej rozdzielczości, który nie nadaje się do skalowania, z przezroczystym tłem lub dobrej jakości materiałami drukowanymi. Jednak formaty plików bitmapowych są idealne dla zdjęć, zwłaszcza w połączeniu z stratnej kompresji danych , takimi jak te dostępne dla plików JPEG.

W przeciwieństwie do formatu siatki obrazów bitmapowych formaty plików grafiki wektorowej wykorzystują modelowanie geometryczne do opisywania obrazu jako serii punktów, linii, krzywych i wielokątów. Ponieważ obraz jest opisywany za pomocą danych geometrycznych zamiast stałych pikseli, obraz można skalować do dowolnego rozmiaru przy zachowaniu „niezależności od rozdzielczości”, co oznacza, że ​​obraz można wydrukować w najwyższej rozdzielczości obsługiwanej przez drukarkę, co daje wyraźny, wyraźny obraz . Formaty plików wektorowych są zwykle lepsze pod względem rozdzielczości i łatwości edycji w porównaniu z formatami plików map bitowych, ale nie są tak powszechnie obsługiwane przez oprogramowanie i nie nadają się dobrze do przechowywania danych specyficznych dla pikseli, takich jak zeskanowane fotografie. We wczesnych latach elektronicznej grafiki wektorowej ilustracje wektorowe ograniczały się do prostych przedstawień grafiki liniowej. Jednak na początku XXI wieku narzędzia do ilustracji wektorowych mogły tworzyć praktycznie takie same ilustracje, jak narzędzia do ilustracji bitmapowych, jednocześnie zapewniając wszystkie zalety formatów plików wektorowych. Najpopularniejszym formatem plików wektorowych jest format pliku EPS ( Encapsulated PostScript ) firmy Adobe. Microsoft ma znacznie prostszy, mniej wyrafinowany format plików wektorowych o nazwie WMF ( Windows Metafile ). Konsorcjum World Wide Web opracowało nowy, oparty na XML format plików wektorowych o nazwie SVG ( Scalable Vector Graphics ), a wszystkie główne nowoczesne przeglądarki internetowe — w tym Mozilla Firefox , Internet Explorer 9 , Google Chrome , Opera i Safari — przynajmniej w pewnym stopniu wsparcia dla SVG i może bezpośrednio renderować znaczniki. Dla osób z doświadczeniem w edycji obrazów lub zainteresowanych pracą z formatami plików wektorowych, grafika wektorowa zapewnia najbardziej elastyczne obrazy o najwyższej jakości.

Prawa do wizerunku

Clip art przedstawiający kawę udostępnioną na licencji CC-BY-3.0

Wszelkie wykorzystanie obiektów clipart podlega warunkom poszczególnych praw autorskich i praw użytkowania. Prawa autorskie i prawa użytkowania obrazu clipart są ważne do zrozumienia, aby obraz był używany w legalny, dozwolony sposób. Trzy najczęstsze kategorie praw do wizerunku to: bezpłatne , zarządzane prawami autorskimi i należące do domeny publicznej .

Większość komercyjnych obiektów clipart jest sprzedawana z ograniczoną licencją bez opłat licencyjnych, która umożliwia klientom wykorzystanie obrazu do większości zastosowań osobistych, edukacyjnych i non-profit. Niektóre cliparty wolne od opłat licencyjnych obejmują również ograniczone prawa komercyjne (prawo do wykorzystywania obrazów w produktach nastawionych na zysk). Jednak prawa do obrazów bez tantiem często różnią się w zależności od dostawcy. Niektóre dzieła sztuki, obiekty clipart są nadal sprzedawane na zasadach zarządzania prawami autorskimi. Jednak ten rodzaj praw do wizerunku odnotował gwałtowny spadek w ciągu ostatnich 20 lat, ponieważ licencje nieodpłatne stały się preferowanym modelem dla obiektów clipart. Obrazy należące do domeny publicznej są nadal jednym z najpopularniejszych rodzajów obiektów clipart, ponieważ prawa do obrazów są bezpłatne. Jednak wiele obrazów jest błędnie opisywanych jako część domeny publicznej, w rzeczywistości jest chronionych prawem autorskim, a zatem nielegalne jest ich używanie bez odpowiednich zezwoleń. Główną przyczyną tego zamieszania jest to, że gdy obraz należący do domeny publicznej zostanie przerysowany lub zmieniony w jakikolwiek sposób, staje się zupełnie nowym obrazem, do którego redaktor ma prawa autorskie.

Sąd Okręgowy Stanów Zjednoczonych orzekł w 1999 r. w ramach sprawy Bridgeman Art Library przeciwko Corel Corp, że dokładne kopie obrazów należących do domeny publicznej nie podlegają ograniczeniom na mocy prawa autorskiego Stanów Zjednoczonych, jednak zakres tego orzeczenia dotyczy obecnie tylko fotografii. To oryginalność, a nie umiejętności, doświadczenie czy wysiłek wpływa na prawo autorskie do obrazów pochodnych. W rzeczywistości Sąd Najwyższy Stanów Zjednoczonych w sprawie Feist v. Rural orzekł, że trudność pracy i koszty muszą zostać odrzucone jako względy związane z prawem autorskim. Prawa autorskie do innych clipartów stoją w przeciwieństwie do dokładnych replik fotografii obrazów. Duże biblioteki klipartów tworzone przez Dover Publications lub projekt Clipart ETC Uniwersytetu Południowej Florydy są oparte na obrazach należących do domeny publicznej, ale ponieważ zostały zeskanowane i zredagowane ręcznie, są teraz dziełami pochodnymi i chronionymi prawami autorskimi, z zastrzeżeniem bardzo szczegółowych zasad użytkowania . Aby obraz clipart oparty na źródle należącym do domeny publicznej był naprawdę w domenie publicznej, odpowiednie prawa muszą zostać nadane przez osobę lub organizację, która zdigitalizowała i zredagowała oryginalne źródło obrazu.

Popularność sieci ułatwiła powszechne kopiowanie pirackich obiektów clipart, które są następnie sprzedawane lub rozdawane jako „darmowe obiekty clipart”. Praktycznie wszystkie obrazy opublikowane po 1 stycznia 1923 roku nadal są chronione prawem autorskim na mocy prawa większości krajów. Obrazy opublikowane przed 1923 rokiem należy dokładnie zbadać, aby upewnić się, że należą do domeny publicznej . [ potrzebne źródło ] Licencje Creative Commons to czołowy kierunek ruchu copyleft lub nowej formy bezpłatnej cyfrowej dystrybucji clipartów i zdjęć. Wiele stron internetowych, takich jak Flickr i Interartcenter, korzysta z Creative Commons jako alternatywy dla pełnych praw autorskich. Wyjątkiem są ilustracje clipart utworzone po 1923 r., które zostały specjalnie przekazane do domeny publicznej przez artystę lub wydawcę. Jeśli chodzi o grafikę wektorową, społeczność open source założyła Openclipart w 2004 roku jako izbę rozliczeniową dla obrazów, które zostały zgodnie z prawem przekazane do domeny publicznej przez ich właścicieli praw autorskich. Do 2014 roku biblioteka zawierała ponad 50 000 obrazów wektorowych.

Zobacz też

Linki zewnętrzne