Clue (gry mobilne)

Istnieją dwie różne mobilne adaptacje gry planszowej Hasbro Clue (znanej jako Cluedo poza Ameryką Północną).

Gra Clue: Unravel the Clues and Crack the Case została oparta na najnowszej grze będącej spin-offem Cluedo: Discover the Secrets . Został opracowany przez EA Montreal i opublikowany przez Electronic Arts na iOS 29 maja 2009 r. Został wycofany ze sprzedaży w 2014 r. Cluedo: The Classic Mystery Game został wydany na urządzenia mobilne z systemem iOS i Android , opracowany i opublikowany przez brytyjską firmę Marmalade Game Studio 26 grudnia 2016 r. Został później wydany na Steamie w maju 2018 r. I ponownie na Nintendo Switch w grudniu tego samego roku.

Clue: Klasyczna gra tajemnic (2016)

Clue: Klasyczna gra tajemnic
CLUE logo.png
Deweloperzy Studio gier Marmolada
Wydawcy Studio gier Marmolada
Platforma(y) App Store , Google Play , Steam , Nintendo Switch
Uwolnienie 26 grudnia 2016 r
gatunek (y) gra planszowa, strategia,
Tryb(y) Jeden gracz

Rozgrywka

Celem gry jest ustalenie, kto zabił ofiarę gry, doktora Blacka, jaką bronią iw którym pokoju. Gracz jako jeden z sześciu podejrzanych będzie zadawał pytania i robił notatki. Ogólnym celem jest najpierw rozwiązanie przestępstwa. Żetony rezydencji i postaci są reprezentowane w 3D podczas fazy rzucania kośćmi, gdzie podczas fazy sugestii następuje przejście do sceny pokoju 2D z reprezentacyjną grafiką postaci, z kilkoma różnymi pozami dla każdej postaci. Gra zawiera wirtualny arkusz wskazówek. Kiedy sugestie są zgłaszane i udzielane odpowiedzi, automatycznie dodawane są znaczniki i krzyżyki, aby pokazać, które postacie mają lub nie mają określonych kart. Gracze mogą również ręcznie tworzyć własne zapisy, w tym numeryczne indeksy dolne, które pozwalają im korzystać z zaawansowanych technik dedukcyjnych. W grę można grać przeciwko 3 do 5 przeciwnikom AI, z których każdy może być ustawiony na łatwy, średni lub trudny poziom trudności. Clue zapewnia wsparcie dla jednego gracza, przeciwko AI i multiplayer z ludźmi z całego świata online lub offline.

Rozwój

Kontynuując mobilną adaptację The Game of Life , Marmalade Game Studio i Hasbro rozszerzyły swoją współpracę, wydając Clue: The Classic Mystery Game (znaną jako Cluedo: The Official 2017 Edition poza Ameryką Północną). Gra została stworzona w Unity .

Przyjęcie

BoardGameGeek powiedział: „Ogólnie rzecz biorąc, jest dobrze dopracowany i dobrze wykonany, jeśli chcesz zagrać w szybką grę Clue przeciwko sztucznej inteligencji, ale nie ma trybu dla wielu graczy ani pass-and-play, więc jest ograniczony pod wieloma względami”. Krytykowano również powolne obroty AI.

Android Police powiedział: „Chociaż podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama, cyfrowa wersja Clue jest wypełniona po brzegi nową grafiką postaci, animacjami, muzyką i efektami dźwiękowymi oraz prawdopodobnie najbardziej rozbudowaną planszą Clue, jaką kiedykolwiek stworzono”.

Clue: Unravel the Clues and Crack the Case (2009)

Clue: Rozwikłaj wskazówki i rozwiąż sprawę
Clue mobile game.jpg
Deweloperzy EA Montreal
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platforma(y) iOS
Uwolnienie 29 maja 2009
gatunek (y) Gra Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Fabuła i rozgrywka

Zamiast być grą planszową, Clue przypominało bardziej prostą grę typu „wskaż i kliknij”, w której gracz podróżował po pokojach z rezydencji, aby zebrać wskazówki od 6 podejrzanych, aby rozszyfrować tajemnicę. Każda sprawa była ograniczona czasowo, a każda podjęta akcja pochłaniała określoną ilość czasu. Pomyślne złożenie prawidłowej sugestii w wyznaczonym czasie dało graczowi maksymalny wynik 4 gwiazdek na poziomie. Postać gracza to reporter, który musi zdobyć główną historię, aby rozwiązać sprawę i uzyskać awans.

Rozwój

Projektant gry Elijah Renard wyjaśnił:

Kiedy pracowałem w EA Mobile, moim drugim projektem był Clue Mobile. Ponieważ firma Hasbro zmieniała również markę Clue/Cluedo, otrzymaliśmy dużo swobody w kwestii rozgrywki. Istotą gry oczywiście musiał być Clue/Cluedo, ale mogliśmy stworzyć nowe zasady i nowe sposoby rozwiązania zagadki. W tym momencie wiedzieliśmy, że podoba nam się koncepcja i podstawowa mechanika gry, ale jak ten papierowy prototyp przełoży się na grę mobilną? Nadszedł czas na prototypowanie z moim dobrym starym przyjacielem Adobe Flash. W ciągu około tygodnia dzięki Movieclips i ActionScript mogliśmy poruszać się po rezydencji, rozmawiać z podejrzanymi, przeszukiwać obiekty i korzystać z podstawowych narzędzi do tworzenia adnotacji. Byliśmy bardzo zadowoleni i pewni, że to zadziała, więc wróciłem do swojego biurka i zacząłem pisać słynny Game Design Document. Stworzyliśmy narzędzie do projektowania poziomów, abym mógł zintegrować wszystkie scenariusze i łamigłówki, jednocześnie wspierając naszego zewnętrznego pisarza.

Od 2014 roku EA usunęła Clue z App Store wraz z kilkoma starszymi tytułami. Użytkownicy, którzy wcześniej kupili grę, mogą ją przywrócić na swoich urządzeniach za pośrednictwem iTunes.

Przyjęcie

148apps przyznało grze 4 z 5 możliwych gwiazdek: „Choć zupełnie różni się od tradycyjnej gry planszowej Clue, ta aplikacja jest doskonałą zagadką do rozwiązywania zagadek. Dla każdego fana zagadek kryminalnych, nawet miłośników oryginalnej gry planszowej Clue, Clue for the iPhone jest doskonałym dodatkiem do inwentarza aplikacji”. AppSafari oceniło grę na 2,5 z 5: „Znasz powiedzenie „Jako oficjalna aplikacja CLUE”, spodziewałem się standardowej aplikacji do gry planszowej w stylu Trivial Pursuit lub Monopoly, ale idzie to w zupełnie innym kierunku, podążając w śladami gry przygodowej typu „wskaż i kliknij”, tylko bardzo, bardzo źle”, choć zauważono, że „grafika i dźwięk wyglądają świetnie, a interfejs jest płynny i intuicyjny”. AppSpy przyznał grze najwyższą ocenę 5, chwaląc „wspaniały styl wizualny i grafikę”, łatwość „sterowania i nawigacji na ekranie” oraz elementy „wymagającej gry logicznej”, krytykując ją za to, że jest tylko dla jednego gracza i że „to ponowne odkrycie Clue jest zdecydowaną zmianą w stosunku do oryginału i może zająć trochę czasu, zanim się do tego przyzwyczai”. AppVee opisał Clue jako „grę Flash” i zauważył, że przypomina ona stare gry Carmen Sandiego, w których postacie przekazują graczowi wskazówki, jak przejść na wyższy poziom. Zauważono, że gra staje się dość trudna w kierunku późniejszych poziomów i wymaga pewnych umiejętności rozwiązywania problemów. Chwalił „piękny” kierunek artystyczny, choć krytykował „frustrującą” rozgrywkę.

AppAdvice napisał: „Clue na iPhone'a to zabawna gra, w którą można grać niemal w nieskończoność, bardzo przyjemna dla oka i ucha, ze stylizowaną grafiką i chwytliwą ścieżką dźwiękową w tle, która na nowo zdefiniowała sposób, w jaki myślimy o grze Clue, a na przykład to ma znaczenie, jak myślimy o dostosowanych grach planszowych do urządzeń takich jak iPhone”. Slidetoplay przyznał grze najwyższą notę ​​4 (Must Have), podsumowując: „Oprócz tego, że jest trudniejsza niż oryginał, co może zniechęcić kilka osób, ta nowa wersja udoskonala oryginał pod każdym względem. Wymaga ponadczasowej koncepcji gry i sprawia, że ​​​​jest świeży, nie rezygnując z zabawy… Fani wskazówek, którzy szukają prostego porto, mogą być rozczarowani, ale to odkrycie jest genialnie sprytne i zapewnia godziny śledztwa ”. GatdgetReview przyznał grze 9/10, pisząc, że Clue „bierze klasyczną grę planszową i bezproblemowo przekłada ją na przenośny nośnik praktycznie bez żadnych błędów”. PocketGamer napisał: „Najwyraźniej gra, w którą włożono trochę przemyśleń, pełne wiadra stylu Cluedo tylko dodają do i tak już świetnej gry”.

Zobacz też