Cluedo: Odkryj tajemnice
Wydawcy | Bracia Parkerowie |
---|---|
Opublikowanie | 2008 |
Gatunki | Gra planszowa |
Gracze | 3 do 6 |
Ustawienia czasu | 5 minut |
Czas odtwarzania | 60-90 min |
Szansa | Umiarkowany-niski |
Umiejętności |
Strategia wnioskowania dedukcyjnego |
Cluedo: Discover the Secrets (wydany w Ameryce Północnej jako Clue: Discover the Secrets ) to gra planszowa z 2008 roku zaprojektowana przez Hasbro w celu unowocześnienia znanej na całym świecie gry Cluedo . Chociaż głównym tytułem gry jest nadal po prostu „Cluedo” lub „Clue”, wielu sprzedawców detalicznych umieszcza grę z sufiksem „Reinvention”, aby odróżnić ją od oryginalnej gry. Gra została stworzona w celu aktualizacji tego, co Hasbro uważał za staroświecką grę, i stała się dostępna w październiku 2008 roku. Jednak tradycyjna wersja gry również pozostała w sprzedaży.
Od 2017 roku Hasbro nie sprzedaje już gry za pośrednictwem swojej strony internetowej, ale nadal sprzedaje jej wersję w ramach serii podróży Grab & Go .
Zmiany
i zasad oryginalnej gry wprowadzono kilka modyfikacji i aktualizacji .
Podejrzani
Sześciu podejrzanych z pierwotnego przestępstwa zostało zaktualizowanych, aby zawierały imiona i bardziej współczesny styl życia. Każda postać ma specjalną zdolność lub „moc”, której można użyć raz podczas gry.
- Miss Scarlett staje się Kasandrą Scarlet , znaną aktorką często pojawiającą się w tabloidach.
- Pułkownik Mustard zostaje Jackiem Mustardem , byłym piłkarzem.
- Pani White staje się Diane White , byłą dziecięcą gwiazdą, która szuka rozgłosu.
- Wielebny Green staje się Jacobem Greenem , facetem, z którym można się spotkać „ze wszystkimi tajnikami”.
- Pani Peacock zostaje Eleanor Peacock , dziwaczką dobrych manier z rodziny politycznej.
- Profesor Plum zostaje Victorem Plumem , miliarderem, projektantem gier wideo.
Bronie
Ołowiana rura i klucz zostały usunięte z oryginalnej listy możliwych do użycia broni i zastąpione kijem bejsbolowym i hantlami . Podobnie nóż i pistolet oficjalnie zastępują odpowiednio sztylet i rewolwer. Ponadto dodano topór , trofeum i truciznę , zwiększając łączną liczbę broni zbrodni do dziewięciu w następujący sposób:
- Lina (oryg., używana w wielu wydaniach)
- Świecznik (oryg., używany w wielu wydaniach)
- Nóż (oryg., zastępuje Dagger w wydaniu amerykańskim)
- Pistolet (oryg., zastępuje rewolwer)
- Bat (nowy, zastępuje rurę ołowianą)
- Hantle (nowe, zastępują klucz płaski)
- Trofeum (nowe, raz w niektórych wydaniach spin-off)
- Trucizna (nowa, używana w niektórych poprzednich edycjach spin-off i dołączona do wydania z okazji 50. rocznicy)
- Topór (nowy, używany w niektórych poprzednich edycjach spin-off)
Pokoje
Dziewięć standardowych pokoi na tablicy zostało zmienionych, jak wskazuje gwiazdka (z pierwotną nazwą pokoju w nawiasach). Oprócz tych zmian, środkowe pomieszczenie, Basen („piwnica” w oryginalnej grze), jest teraz grywalnym, dostępnym pomieszczeniem w grze, do którego gracz może wejść przed ostatecznym oskarżeniem. Pola startowe dla Szkarłatnego i Musztardowego również zostały przesunięte zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 3 pozycje. Sekretne przejścia nadal łączą pomieszczenia w przeciwległych rogach planszy.
Kuchnia |
Patio* (sala balowa) |
Spa* (Oranżeria) |
Jadalnia |
Basen* (piwnica) |
Teatr* (sala bilardowa) |
Pokój dzienny* (biblioteka) | ||
Pensjonat* (salon) | Hala | Obserwatorium* (studium) |
Zasady
Podczas gdy gra zasadniczo opiera się na klasycznych zasadach , istnieje kilka nowych dodatków do gry. Do gry dodano nową talię kart: karty Intrygi. Ta talia składa się z dwóch rodzajów kart: Strażników i Zegarów. Strażnicy dają szufladce specjalne zdolności, takie jak możliwość patrzenia na karty innego gracza; jednak te karty nie zastępują oryginalnych zasad. Z ośmiu Zegarów pierwsze siedem, które są wylosowane, nic nie robi. Gracz, który wylosował ósmy Zegar, zostaje „zabity” przez mordercę i wypada z gry. Karty Intrygi są połączone z nowym znakiem „?” pola na planszy, które należy wylosować po wylądowaniu.
Gracz musi przemieścić się na kryty basen na środku planszy, aby złożyć oskarżenie. Dodaje to pewne wyzwanie w porównaniu z możliwością rzucania oskarżeń z dowolnego miejsca w oryginalnej grze.
Przyjęcie
Kate Summerscale uważała, że „angielskość i przestarzałość” oryginalnej gry jest nieodłączną częścią jej atrakcyjności i czuła, że współczesne szczegóły wkrótce staną się przestarzałe. Zauważyła, że elementy Cluedo stały się kulturowymi punktami odniesienia i stwierdziła, że oryginalna gra ma „nostalgiczną aurę, niewyraźnie przypominającą przerażające stare domy i zakopane rodzinne sekrety”.
Dziennikarz Cole Moreton porównał wydanie Discover the Secrets do klęski New Coke w 1985 roku i zasugerował, że to tylko kwestia czasu, zanim Hasbro dokona korekty. W międzyczasie zasugerował, że należy „pożyczyć babcię. O wiele lepiej umrzeć w Anglii niż w Blingland”.
Robert Colvile z The Telegraph zakwestionował uzasadnienie Hasbro, że „gra powinna odzwierciedlać społeczeństwo XXI wieku – ale czy jej twórcy naprawdę wyobrażają sobie, że faux-Edwardiana z oryginału, w której pastor, lekarz i miejscowa panna zebrali się w dwór, był dokładnym odzwierciedleniem społeczeństwa późnych lat czterdziestych?” Sugeruje, że atrakcyjność gier Cluedo polegała „nie na tym, że odzwierciedlają prawdziwy świat, ale na tym, że odciągają cię od niego”.
Chwyć i idź
Chociaż Hasbro nie sprzedaje już „Discover the Secrets”, odmiana gry nadal istnieje w ich serii podróżniczej Grab & Go . Warto zauważyć, że rozgrywka przebiega identycznie jak standardowe klasyczne zasady, ale wizualnie nadal wykorzystuje nowy układ pokoju Odkryj tajemnice i 3 nowe bronie (trucizna, hantle i pistolet) jako część standardowej 6, a także zachowuje inne projekty graficzne . Jednak karty Intrygi nie są już częścią gry.
Linki zewnętrzne
- strona Hasbro Clue zarchiwizowana 30 listopada 2009 w Wayback Machine
- Cluedo: Odkryj sekrety na BoardGameGeek