Cluedo: Odkryj tajemnice

Cluedo: Odkryj tajemnice
The box art of the American edition of the game.
Wydawcy Bracia Parkerowie
Opublikowanie 2008 ; 15 lat temu ( 2008 )
Gatunki Gra planszowa
Gracze 3 do 6
Ustawienia czasu 5 minut
Czas odtwarzania 60-90 min
Szansa Umiarkowany-niski
Umiejętności Strategia wnioskowania dedukcyjnego

Cluedo: Discover the Secrets (wydany w Ameryce Północnej jako Clue: Discover the Secrets ) to gra planszowa z 2008 roku zaprojektowana przez Hasbro w celu unowocześnienia znanej na całym świecie gry Cluedo . Chociaż głównym tytułem gry jest nadal po prostu „Cluedo” lub „Clue”, wielu sprzedawców detalicznych umieszcza grę z sufiksem „Reinvention”, aby odróżnić ją od oryginalnej gry. Gra została stworzona w celu aktualizacji tego, co Hasbro uważał za staroświecką grę, i stała się dostępna w październiku 2008 roku. Jednak tradycyjna wersja gry również pozostała w sprzedaży.

Od 2017 roku Hasbro nie sprzedaje już gry za pośrednictwem swojej strony internetowej, ale nadal sprzedaje jej wersję w ramach serii podróży Grab & Go .

Zmiany

i zasad oryginalnej gry wprowadzono kilka modyfikacji i aktualizacji .

Podejrzani

Sześciu podejrzanych z pierwotnego przestępstwa zostało zaktualizowanych, aby zawierały imiona i bardziej współczesny styl życia. Każda postać ma specjalną zdolność lub „moc”, której można użyć raz podczas gry.

  • Miss Scarlett staje się Kasandrą Scarlet , znaną aktorką często pojawiającą się w tabloidach.
  • Pułkownik Mustard zostaje Jackiem Mustardem , byłym piłkarzem.
  • Pani White staje się Diane White , byłą dziecięcą gwiazdą, która szuka rozgłosu.
  • Wielebny Green staje się Jacobem Greenem , facetem, z którym można się spotkać „ze wszystkimi tajnikami”.
  • Pani Peacock zostaje Eleanor Peacock , dziwaczką dobrych manier z rodziny politycznej.
  • Profesor Plum zostaje Victorem Plumem , miliarderem, projektantem gier wideo.

Bronie

Ołowiana rura i klucz zostały usunięte z oryginalnej listy możliwych do użycia broni i zastąpione kijem bejsbolowym i hantlami . Podobnie nóż i pistolet oficjalnie zastępują odpowiednio sztylet i rewolwer. Ponadto dodano topór , trofeum i truciznę , zwiększając łączną liczbę broni zbrodni do dziewięciu w następujący sposób:

  • Lina (oryg., używana w wielu wydaniach)
  • Świecznik (oryg., używany w wielu wydaniach)
  • Nóż (oryg., zastępuje Dagger w wydaniu amerykańskim)
  • Pistolet (oryg., zastępuje rewolwer)
  • Bat (nowy, zastępuje rurę ołowianą)
  • Hantle (nowe, zastępują klucz płaski)
  • Trofeum (nowe, raz w niektórych wydaniach spin-off)
  • Trucizna (nowa, używana w niektórych poprzednich edycjach spin-off i dołączona do wydania z okazji 50. rocznicy)
  • Topór (nowy, używany w niektórych poprzednich edycjach spin-off)

Pokoje

Dziewięć standardowych pokoi na tablicy zostało zmienionych, jak wskazuje gwiazdka (z pierwotną nazwą pokoju w nawiasach). Oprócz tych zmian, środkowe pomieszczenie, Basen („piwnica” w oryginalnej grze), jest teraz grywalnym, dostępnym pomieszczeniem w grze, do którego gracz może wejść przed ostatecznym oskarżeniem. Pola startowe dla Szkarłatnego i Musztardowego również zostały przesunięte zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 3 pozycje. Sekretne przejścia nadal łączą pomieszczenia w przeciwległych rogach planszy.

Kuchnia
Patio* (sala balowa)
Spa* (Oranżeria)
Jadalnia
Basen* (piwnica)

Teatr* (sala bilardowa)
Pokój dzienny* (biblioteka)
Pensjonat* (salon) Hala Obserwatorium* (studium)

Zasady

Podczas gdy gra zasadniczo opiera się na klasycznych zasadach , istnieje kilka nowych dodatków do gry. Do gry dodano nową talię kart: karty Intrygi. Ta talia składa się z dwóch rodzajów kart: Strażników i Zegarów. Strażnicy dają szufladce specjalne zdolności, takie jak możliwość patrzenia na karty innego gracza; jednak te karty nie zastępują oryginalnych zasad. Z ośmiu Zegarów pierwsze siedem, które są wylosowane, nic nie robi. Gracz, który wylosował ósmy Zegar, zostaje „zabity” przez mordercę i wypada z gry. Karty Intrygi są połączone z nowym znakiem „?” pola na planszy, które należy wylosować po wylądowaniu.

Gracz musi przemieścić się na kryty basen na środku planszy, aby złożyć oskarżenie. Dodaje to pewne wyzwanie w porównaniu z możliwością rzucania oskarżeń z dowolnego miejsca w oryginalnej grze.

Przyjęcie

Kate Summerscale uważała, że ​​​​„angielskość i przestarzałość” oryginalnej gry jest nieodłączną częścią jej atrakcyjności i czuła, że ​​​​współczesne szczegóły wkrótce staną się przestarzałe. Zauważyła, że ​​elementy Cluedo stały się kulturowymi punktami odniesienia i stwierdziła, że ​​oryginalna gra ma „nostalgiczną aurę, niewyraźnie przypominającą przerażające stare domy i zakopane rodzinne sekrety”.

Dziennikarz Cole Moreton porównał wydanie Discover the Secrets do klęski New Coke w 1985 roku i zasugerował, że to tylko kwestia czasu, zanim Hasbro dokona korekty. W międzyczasie zasugerował, że należy „pożyczyć babcię. O wiele lepiej umrzeć w Anglii niż w Blingland”.

Robert Colvile z The Telegraph zakwestionował uzasadnienie Hasbro, że „gra powinna odzwierciedlać społeczeństwo XXI wieku – ale czy jej twórcy naprawdę wyobrażają sobie, że faux-Edwardiana z oryginału, w której pastor, lekarz i miejscowa panna zebrali się w dwór, był dokładnym odzwierciedleniem społeczeństwa późnych lat czterdziestych?” Sugeruje, że atrakcyjność gier Cluedo polegała „nie na tym, że odzwierciedlają prawdziwy świat, ale na tym, że odciągają cię od niego”.

Chwyć i idź

Chociaż Hasbro nie sprzedaje już „Discover the Secrets”, odmiana gry nadal istnieje w ich serii podróżniczej Grab & Go . Warto zauważyć, że rozgrywka przebiega identycznie jak standardowe klasyczne zasady, ale wizualnie nadal wykorzystuje nowy układ pokoju Odkryj tajemnice i 3 nowe bronie (trucizna, hantle i pistolet) jako część standardowej 6, a także zachowuje inne projekty graficzne . Jednak karty Intrygi nie są już częścią gry.

Linki zewnętrzne