Bawełna (seria)
Bawełna | |
---|---|
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Deweloperzy | Powodzenie |
Wydawcy | Lista
|
Platforma(y) | |
Pierwsze wydanie |
Bawełna: Fantastyczne sny nocne 1991 |
Najnowsze wydanie |
Restart bawełny! 2021 |
Bawełna ( japoński : コ ッ ト ン , Hepburn : Kotton ) to seria strzelanek opracowanych przez firmę Success . Seria zadebiutowała w Cotton: Fantastic Night Dreams w 1991 roku i obejmuje historię wydań w salonach gier i na konsolach. Gry Cotton pomogły stworzyć podgatunek cute 'em up . Zamiast okrętów wojennych i pól bitewnych typowych dla większości strzelanek, Cotton Games daje graczom kontrolę nad wiedźmą jadącą na miotle i zleca im walkę w magicznych, nawiedzonych królestwach. W latach 1991-2003 wydano siedem gier. Po 18-letniej przerwie seria została ponownie wprowadzona z Cotton Reboot! oraz Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams (zatytułowany Cotton Rock 'n' Roll: Superlative Night Dreams in Japan) w 2021 roku.
Gry
Przegląd serii
Gry z serii Cotton podążają za młodą czarownicą o imieniu Cotton, która jest uzależniona od Willow. Towarzyszy jej wróżka Silk. Większość gier z Cotton to strzelanki z przewijaniem bocznym. Bawełna jest klasyfikowana jako „Cute 'em up”, czyli podgatunek shmups, który ma zwykle niezwykłych, często zupełnie dziwacznych przeciwników, z którymi gracz może walczyć. Postać Silk działa podobnie do „opcji” z Gradius . Rainbow Cotton to pierwsza gra z serii, która jest w pełni trójwymiarowa.
Każda gra Cotton zawiera unikalną historię, która jest luźno powiązana z innymi grami z serii. Wszystkie te historie kręcą się wokół obsesji młodej czarownicy o imieniu Nata de Cotton na punkcie magicznego rodzaju cukierków o nazwie „Willow”. Cotton to rudowłosa nastoletnia czarownica, której głód wierzbowych cukierków napędza wszystkie jej działania. Jest porywcza, niedojrzała i często przesadnie reaguje. Chociaż jej misje w każdej grze mają ostatecznie służyć wyższemu celowi, nigdy nie jest osobiście zaangażowana z żadnego innego powodu niż perspektywa zjedzenia wierzby. W typowej Cotton , Cotton wyrusza w podróż przez kolejne etapy gry z nadzieją, że na końcu zostanie nagrodzona wierzbą. Jednak kiedy gra się kończy, prawie zawsze kończy z pustymi rękami.
Inne występy
Główny bohater Cotton miał występy w innych pracach:
- Rondo of Swords : Chociaż nie jest to konkretnie gra Cotton, czarownica z obsesją na punkcie wierzby dołącza do Twojej drużyny w tej strategicznej grze fabularnej, również stworzonej przez Success.
- Trouble Witches Origin - Episode 1: Daughters of Amalgam : Pierwszy raz od prawie kilku dekad Cotton pojawia się w swojej klasycznej rozgrywce, jej pierwszy występ w grze wideo od dekady i pierwszy raz w grze wideo, która nie została opracowana przez jej firmę pochodzenia, Sukces . Gra skupiająca się na czarownicach i podobnie należąca do gatunku shmup, Cotton dołącza jako postać DLC. Oznacza to również pierwsze pojawienie się baśniowego jedwabiu od czasu Rainbow Cotton prawie kilka dekad temu.
- Świeży Kawase Umihara! Bawełna pojawia się jako grywalna postać.
- W 1994 Cotton - Minakami Hiroki jest częścią Gamest Comics Collection.
- W 2012 roku manga zatytułowana Toriaezu supīdoappu demo shite oku no Kokoro! (とりあえずスピードアップでもしておくのココロ!?)