Gra krzyżowa

Cross Game
Cross Game v01 cover by Mitsuru Adachi.jpg
Okładka pierwszego tomu mangi z udziałem Ko (po lewej) i Wakaby

ク ロ ス ゲ ー ム ( Kurosu Gēmu )
Gatunek muzyczny
manga
Scenariusz Mitsuru Adachi
Opublikowany przez Shogakukan
wydawca angielski
Odcisk Shōnen Sunday Comics
Czasopismo Cotygodniowa niedziela Shōnen
Demograficzny Shonen
Oryginalny bieg 27 kwietnia 2005 - 17 lutego 2010
Wolumeny 17 ( Spis tomów )
Seriale anime
W reżyserii Osamu Sekita
Wyprodukowane przez
  • Shunji Aoki (nr 1–13)
  • Fukashi Azuma (nr 14–26)
  • Shinnosuke Wada (nr 27–50)
  • Naohiko Furuichi
Scenariusz Michihiro Tsuchiya
Muzyka stworzona przez Kotaro Nakagawa
Studio SynergySP
Licencjonowany przez
Oryginalna sieć Telewizja Tokio
Oryginalny bieg 5 kwietnia 2009 - 28 marca 2010
Odcinki 50 ( Lista odcinków )

Cross Game ( japoński : ク ロ ス ゲ ー ム , Hepburn : Kurosu Gēmu ) to japońska manga o tematyce baseballowej napisana i zilustrowana przez Mitsuru Adachi . Ukazał się w odcinkach w magazynie shōnen manga Shogakukan Weekly Shōnen Sunday od kwietnia 2005 do lutego 2010, a jego rozdziały zebrano w 17 tomach tankōbonów . Serial został zaadaptowany jako 50-odcinkowy serial telewizyjny anime , który był emitowany w sieci TV Tokyo od kwietnia 2009 do marca 2010.

Cross Game to historia Ko Kitamury i czterech sąsiednich sióstr Tsukishima, Ichiyo, Wakaby, Aoby i Momiji. Wakaba i Ko urodzili się tego samego dnia w tym samym szpitalu i są na tyle blisko, że Wakaba traktuje Ko jak swojego chłopaka, chociaż nic nie zostało oficjalnie ogłoszone, podczas gdy Aoba, rok młodszy od nich, nienawidzi tego, jak Ko „zabiera” jej siostrę. od niej. mistrzostwach szkoły średniej w baseballu na stadionie Koshien . Manga jest podzielona na kilka części. Część pierwsza, na którą składa się tom pierwszy, to prolog rozgrywający się w czasie, gdy główni bohaterowie są w szkole podstawowej , zakończony tragedią. Część druga zaczyna się cztery lata później, gdy Ko jest w trzeciej klasie gimnazjum i trwa do lata trzeciej klasy liceum . Część trzecia kontynuuje historię bez przerwy, kończąc na podróży Ko i Aoby do Koshien.

W 2009 roku Cross Game otrzymało 54. nagrodę Shogakukan Manga w kategorii shōnen . Zarówno manga, jak i jej adaptacja anime zostały ogólnie dobrze przyjęte przez krytyków.

Działka

Na początku części pierwszej Ko Kitamura, syn właściciela Kitamura Sports, mieszka w tej samej okolicy, co ośrodek mrugnięcia prowadzony przez rodzinę Tsukishima. Ze względu na bliskość i relacje między ich firmami, rodziny Kitamura i Tsukishima są blisko od wielu lat, a ich dzieci chodzą tam iz powrotem między dwoma domami. Ponieważ Ko i Wakaba są w tym samym wieku i zawsze razem, Aoba jest zazdrosny o cały czas, który Ko spędza ze swoją starszą siostrą. Aoba jest naturalnym miotaczem o doskonałej formie, a Ko potajemnie trenuje, by stać się tak dobrym jak ona, nawet jeśli publicznie nie okazuje zainteresowania baseballem. Następnie Wakaba ginie w wypadku podczas pływania na letnim obozie w piątej klasie.

Część druga zaczyna się od Ko w trzeciej klasie gimnazjum, który kontynuuje potajemny trening. Kiedy wchodzi do Seishu High School, dołącza do klubu baseballowego wraz ze swoimi przyjaciółmi z dzieciństwa, Akaishim i Nakanishim. Jednak tymczasowy dyrektor (zwykły dyrektor jest na zwolnieniu lekarskim) sprowadził nowego głównego trenera, a on z kolei sprowadza uczniów z innych szkół jako dzwonników tylko po to, by grać w baseball. Ta drużyna, prowadzona przez ich gwiazdę, Yūhei Azumę, jest zdecydowanym faworytem szkoły. Ponieważ trzej przyjaciele odmawiają przystąpienia do testów oceniających, aby dołączyć do pierwszej drużyny, zostają umieszczeni w „przenośnej” drużynie drugiego rzędu pod kierownictwem byłego głównego trenera, Maeno, który musi ćwiczyć na boisku Seishu Junior High School. Powoduje to rywalizację między dwiema częściami zespołu. W pierwszej letniej potyczce treningowej między nimi drużyna przenośna przegrywa tylko niewielką różnicą.

Podczas letnich wakacji, gdy pierwsza drużyna gra w prefekturalnym turnieju kwalifikacyjnym dla Koshien , Maeno ma przenośny trening drużynowy w niedawno zamkniętej szkole podstawowej przy wsparciu tajemniczego starca. Przenośna drużyna ma również sześć meczów treningowych z innymi lokalnymi szkołami średnimi, z których wszystkie dotarły do ​​​​półfinału lub wyżej w eliminacjach regionalnych. Pod koniec wakacji tymczasowy dyrektor postanawia rozwiązać przenośny zespół. Jednak trener Maeno prosi o rewanżową walkę z pierwszą drużyną, po której przegrana drużyna zostanie rozwiązana, a trener odejdzie. Drużyna przenośna, grająca z Aobą, odnosi niewielkie zwycięstwo. Pierwsza drużyna zostaje rozwiązana, a główny trener i tymczasowy dyrektor odchodzą do pracy w innych szkołach.

Wiosną Ko zostaje uczniem drugiej klasy, a Aoba rozpoczyna naukę w Seishu High School. Yūhei, który zostaje w Seishu, mimo że był w dawnej pierwszej drużynie, wprowadza się do rodziny Ko po zamknięciu akademika pierwszorzędnych. Zreformowana drużyna Seishu sprawdza się, pokonując Liceum Sannō w pierwszej rundzie letniego turnieju kwalifikacyjnego prefektury. Jednak przegrywają ze swoimi przeciwnikami z drugiej rundy, Ryuō, w dogrywce, kończąc nadzieje Seishu na Koshiena na ten rok. Ryuō następnie dociera do Koshien, awansuje do półfinału, gdzie zostaje nieznacznie pokonany. Jednak Ryuō następnie wygrywa wiosenny turniej Koshien z zaproszeniem, później w tym samym roku.

Gdy Ko i Aoba rozpoczynają letnią przerwę, dziewczyna o imieniu Akane Takigawa, uderzająco podobna do Wakaby, wprowadza się do sąsiada Ko. Powoduje to mieszane uczucia wśród różnych postaci, zwłaszcza Ko, Aoby i Akaishiego (który również lubił Wakabę). Akane wkrótce zaprzyjaźnia się z Ko i Tsukishima i rozpoczyna pracę w kawiarni Tsukishima. Gdy zaczyna się kolejny rok, romantyczne wątki pogłębiają się, gdy Yūhei wyraża zainteresowanie Aobą. W międzyczasie Seishu zyskuje nowego asystenta trenera w postaci starszego brata Yūhei, Junpei, po tym, jak Ichiyo zgadza się go poślubić, jeśli Seishu dotrze do Koshien.

Kiedy rozpoczyna się letni turniej baseballowy prefektury, Seishu zaczyna od dominującego wykluczenia z przeciwnikiem z pierwszej rundy, Miejskim Liceum Matsunami. W drugiej rundzie zmierzą się z Sena Municipal High School prowadzonym przez Tatsumasę Miki, byłego pierwszego gracza Seishu, który w pierwszej rundzie pokonał drużynę kierowaną przez byłego trenera Seishu. Seishu wygrywa z niemal idealną grą , kończącą część drugą historii.

Część trzecia zaczyna się od wciąż trwającego turnieju prefektury. Po kolejnym zwycięstwie Seishu, Akane trafia do szpitala z powodu nieokreślonej choroby. Początkowo na grę Akaishiego wpływa martwienie się o stan Akane. Ko nadal dobrze sobie radzi i obiecuje Akane pójść z nią na randkę, jeśli Seishu dotrze do Koshien. Jednak choroba Akane jest poważniejsza niż oczekiwano i rano w dniu finału prefektury przeciwko Ryuō zaplanowano operację. Przed rozpoczęciem gry Ko mówi Aobie, że kocha ją bardziej niż kogokolwiek innego, ale w taki sposób myśli, że kłamie, dopóki Seishu nie wygrywa w dodatkowych rundach , zdobywając miejsce w Koshien. W ostatnim rozdziale, rano przed podróżą do Koshien, Akaishi odwiedza Akane w szpitalu, a Ko i Aoba udają się na stację kolejową trzymając się za ręce.

Głoska bezdźwięczna

manga

Gra krzyżowa , napisana i zilustrowana przez Mitsuru Adachi , ukazała się w odcinkach w magazynie shōnen manga . Shogakukana Weekly Shōnen Sunday od 27 kwietnia 2005 do 17 lutego 2010. Seria jest podzielona na wiele części Część pierwsza, „Sezon Wakaby”, składa się z tomu pierwszego i rozgrywa się, gdy główni bohaterowie są w szkole podstawowej . Część druga, „Sezon Aoby”, obejmująca tomy od 2 do 14, z numeracją rozdziałów wznowioną od 1, rozpoczyna się cztery lata później, kiedy Ko jest w trzeciej klasie gimnazjum i trwa do liceum. W październiku 2008 r. Seria została zawieszona pod koniec części drugiej i wznowiona w marcu 2009 wraz z początkiem części trzeciej, która nie ma tytułu i obejmuje tomy od 15 do 17, z Ko latem trzeciej klasy liceum. Shogakukan zebrał 160 pojedynczych rozdziałów w siedemnastu tankōbon , wydanych od 2 września 2005 do 16 kwietnia 2010.

Seria jest licencjonowana we Francji przez Editions Tonkam , we Włoszech przez Flashbook Editore, w Korei Południowej przez Daiwon CI , w Hongkongu przez Jonesky , na Tajwanie przez Chingwin Publishing Group , w Indonezji przez Elex Media Komputindo , aw Tajlandii przez Vibulkij Publishing.

W marcu 2010 roku Viz Media ogłosiło, że udzieliło licencji na serial do wydania w Ameryce Północnej. Pierwszy tom, zawierający pierwsze trzy tankōbon , został opublikowany 12 października 2010. Ósmy i ostatni tom ukazał się 13 listopada 2012.

Anime

Cross Game został zaadaptowany do serialu anime wyprodukowanego przez TV Tokyo , Shogakukan-Shueisha Productions i SynergySP . Został wyreżyserowany przez Osamu Sekitę , z Michihiro Tsuchiya zajmującym się kompozycją serialu, Yūji Kondō zaprojektował postacie, a Kotaro Nakagawa skomponował muzykę. Serial był emitowany w TV Tokyo od 5 kwietnia 2009 r. W godzinach 10:00–10:30; odcinki zaczęły być emitowane później, w kwietniu 2009 r. na AT-X i innych kanałach w Japonii, i zakończyły się 28 marca 2010 r. Pierwszy tom DVD z odcinkami został wydany w Japonii 24 lipca 2009 r., a dodatkowe DVD były wydawane co miesiąc.

Piosenka otwierająca, „Summer Rain”, została napisana przez Kentarō Kobuchi i zaśpiewana przez Kobukuro . Został wydany przez Warner Music Japan 15 kwietnia 2009 roku, zarówno w wersji zwykłej, jak i limitowanej, i zajął 2. miejsce na liście singli Oriconu . Końcowa piosenka przewodnia odcinków 1–13, „Heartfelt Dream” ( 恋焦 が れ て見 た 夢 , Koi Kogarete Mita Yume ) została skomponowana i zaśpiewana przez Ayakę , a zaaranżowana przez Shintarō Tokitę . Został wydany jako singiel przez Warner Music Japan w wersji zwykłej i limitowanej 22 kwietnia 2009 roku i osiągnął 6. miejsce na liście singli Oriconu. Motyw końcowy odcinków 14–26, „Orange Days” ( オ レ ン ジ Days , Orenji Days ) zespołu Squarehood, został wydany jako singiel przez Warner Music Japan 5 sierpnia 2009 r. Końcową piosenką przewodnią odcinków 27–39 było „Moeruyō na Koi ja naikedo” ( 燃 え る よ う な 恋 じ ゃ な い け ど ) zespołu Tsuru, który został wydany jako singiel 11 listopada 2009 r. Końcową piosenką przewodnią odcinków 40–49 była „Próba” ( リ ハ ー サ ル , „Rihaiseru” ) autorstwa Natsuko Kondo. Ostatnim motywem końcowym odcinka 50 była Loving Maiden ( 恋 ス ル 乙 女 , Koisuru Otome ) , również autorstwa Kondō.

Viz zaczął transmitować anime Cross Game w Stanach Zjednoczonych w maju 2010 roku.

Przyjęcie

Cross Game zdobył 54. nagrodę Shogakukan Manga w kategorii shōnen w 2009 roku. Pierwszy tom wydania francuskiego zdobył nagrodę Prix Tam-Tam Dlire Manga 2007. Manga została również wykorzystana w artykule naukowym przedstawionym na konferencji International Research w 2007 roku Towarzystwo Literatury Dziecięcej jako przykład opowiadania historii za pomocą „cichych” scen (scen bez dialogów), aby z mocą przekazać wiadomość.

Pierwsze dwa tomy wydania japońskiego zostały opisane przez Anime News Network jako „po cichu genialne” i „gatunek życia w najlepszym wydaniu”, mówiąc, że pomimo pewnych „błądów w opowiadaniu historii”, nie ma „dopasowania przyjemnych uczuć które wynikają z czytania tej serii”. Francuskie wydanie zostało ocenione przez Manga News jako „wielki sukces” i „jak zwykle czysta rozkosz”, wymieniając jako kluczowe składniki „atrakcyjne i zabawne postacie” umieszczone w zabawnych sytuacjach, przystępny styl rysowania i talent Adachiego do inscenizacji scen baseballowych ; Adachi był chwalony za umiejętność łączenia „świata sportu, który tak bardzo ceni, z relacjami miłosnymi, które nie są jeszcze prawdziwe, ale tak bardzo domniemane i oczekiwane” oraz za umiejętność renderowania poruszających scen bez dialogów. Recenzent zauważył, że chociaż styl graficzny Adachiego niewiele się zmienił od czasu Touch , jego układy są czystsze, a sceny akcji bardziej dynamiczne niż wcześniej. Anime Land pochwalił Adachiego za „wyczucie eliptyki i inscenizacji”, prawdziwość jego historii, atrakcyjne postacie drugoplanowe i umiejętność rozwijania komedii w jednym panelu. Recenzent stwierdził, że sposób, w jaki Adachi potraktował śmierć Wakaby, jest „niezwykły” i że wydarzenie to „nadało prawdziwe znaczenie” historii.

Pierwszy odcinek serialu anime został nazwany przez ANN „arcydziełem nowego sezonu”, co również uzupełniło ścieżkę dźwiękową jako „niedocenioną, ale bardzo skuteczną”. Dwóch recenzentów z ANN przyznało mu najwyższą możliwą ocenę, a jeden powiedział, że dałby mu wyższą ocenę, gdyby to było możliwe. Inny pochwalił jego „szczerą i szczerą narrację”, mówiąc, że łatwo byłoby nazwać tempo odcinka „prawie zbyt ospałym”. Czwarty recenzent stwierdził, że jest to typowe dla adaptacji anime Adachi, ale wartości produkcji były „w najlepszym razie przeciętne, a czasami ocierające się o margines”.

Chris Beveridge z Mania.com, po obejrzeniu pierwszego odcinka, powiedział, że serial ma „starszy charakter” ze względu na bardziej okrągłe projekty postaci przypominające te z lat 80. i 90. XX wieku, nazywając go „wspaniałym wyglądem” z „cudownym prostota” i tła „pełne szczegółów”. Beveridge nazwał animację „solidną” i stwierdził, że serial ma „duży potencjał”, co sprawiło, że był podekscytowany, widząc więcej. Był pod wrażeniem sposobu, w jaki wydarzenia z pierwszego odcinka zostały potraktowane w drugim odcinku, porównując tempo i styl z Kimagure Orange Road , który, jak stwierdził, jest jednym z jego ulubionych seriali. Szczególnie podobał mu się sposób, w jaki został pokazany rodzący się romans między Ko i Wakabą w czasach szkoły podstawowej i jak wpłynął on na obecne relacje między Ko i Aobą.

Beveridge nazwał trzeci odcinek „niedocenianym”, poruszając się w wolniejszym tempie, co pomaga zacząć pokazywać prawdziwą naturę kilku postaci, a dobre tempo trwa do czwartego odcinka, w którym rozwija się dynamika między Akaishim, Nakanishim i Ko. Beveridge pochwalił budowanie postaci w piątym odcinku, nazywając interakcję Ko i Aoby „bardzo czarującą” i „przypominającą prawdziwe dzieciństwo”, a rzeczy „zaczynają się układać” jako główny przedmiot serii (liceum baseball) pod koniec szóstego odcinka. Chwali ekspozycję zastosowaną w siódmym odcinku, instynkt ochronny Ko, Nakanishiego i Akaishiego, jeśli chodzi o Aobę, użycie retrospekcji, które pokazują, jak przeszłość wpływa na postacie w teraźniejszości, oraz dobre tempo, które „naprawdę odróżnia go od prawie każdego innego programu sportowego”.

Linki zewnętrzne