Obrońca Korony

Obrońca Korony
DefenderOfTheCrown.jpg
Deweloperzy kino
Wydawcy kino
Projektant (y) Kellyna Beecka
Artysta (y) Jamesa D. Sachsa
kompozytor (y) Jima Cuomo
Platforma(y) Amiga , C64 , Atari ST , MS-DOS , Macintosh , Apple II GS , Amstrad CPC , ZX Spectrum , NES , CDTV , CD-i , Windows , Game Boy Advance , telefon komórkowy , iOS , Android , Jaguar , Intellivision
Uwolnienie
  • NA : 1 listopada 1986
gatunek (y) Gra strategiczna
Tryb(y) Jeden gracz

Defender of the Crown to strategiczna gra komputerowa zaprojektowana przez Kellyna Becka. Była to Cinemaware , pierwotnie wydana na Commodore Amiga w 1986 roku, ustanawiając nowy standard jakości grafiki w domowych grach komputerowych.

W 1987 roku został przeportowany na MS-DOS , Atari ST i Macintosh , a także przeprowadzono konwersję na Commodore 64 . Później został przeniesiony na CDTV , CD-i i Atari Jaguar , a konwersje zostały wykonane na Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC , Apple II GS i Intellivision . Nieoficjalnie powstała również wersja ZX Spectrum . Kontynuacja, Defender of the Crown II , została wydana w 1993 roku na CDTV i Amigę CD32 . Wydano dwa przeróbki: Robin Hood: Defender of the Crown w 2003 roku i Defender of the Crown: Heroes Live Forever w 2007 roku.

Rozgrywka

Akcja gry toczy się w średniowiecznej Anglii w 1149 roku , gdzie po śmierci króla różne frakcje walczą o kontrolę terytorialną.

Ekran walki był jedną z funkcji dodanych do wersji na Atari ST

Gracz wciela się w Saksona ( Wilfreda z Ivanhoe , Cedrica z Rotherwood, Geoffreya Longsworda czy Wolfrica Dzikiego) i próbuje odeprzeć hordy Normanów oraz walczyć o kontrolę nad Anglią. Ostatecznie gracz musi walczyć o kontrolę nad wszystkimi terytoriami i potencjalnie kontrolowanymi przez innych Sasów, jeśli stali się antagonistami. Gracz musi gromadzić armie i walczyć o kontrolę nad zamkami przeciwników . Gracz może walczyć z armiami wroga i plądrować lub oblegać wrogie zamki. Terytoria można również zdobywać w okresowych rycerskich . Od czasu do czasu gracz może podjąć próbę ratowania damy w opałach i zwrócić się o pomoc do legendarnego bandyty Robin Hooda .

Strategia gry sprowadza się do wojny na wyniszczenie , w której gracz stara się zgromadzić większe armie niż jego przeciwnicy i udaje mu się zaatakować ich terytoria we właściwym czasie.

Z powodu napięć finansowych Cinemaware zdecydowało się wydać pierwotną wersję bez wszystkich pierwotnie planowanych funkcji ze względu na potrzebę uzyskania przychodów. Niektóre funkcje zostały częściowo zaimplementowane, ale zostały usunięte, aby można było wysłać grę. Niektóre dodatkowe funkcje ukończone, ale nigdy nie widziane w dostarczonej grze, obejmują płonące kule ognia (wystrzeliwane przez katapultę ) , więcej lokalizacji (więcej zróżnicowanych zamków do ataku) i bardziej dogłębną strategię. Niektóre z tych funkcji zostały wprowadzone w późniejszych wersjach gry.

James D. Sachs , główny grafik gry, zaprezentował niektóre z tych funkcji na Amidze podczas wywiadów po wydaniu gry.

Okładka

Okładkę Defender of the Crown przygotował Peter Green Design, a namalował ją Ezra Tucker.

Randy McDonald był odpowiedzialny za kierownictwo artystyczne, projekt i produkcję pierwszych czterech gier Cinemaware i wyjaśnia w wywiadzie, że „Peter Greene i ja zrobiliśmy szkic tego, co chcieliśmy dla każdej okładki. Poszedłem do Western Costume w Hollywood, które przez wiele dziesięcioleci było gigantem w tamtejszym przemyśle kostiumowym, wypożyczało kostiumy dla typów „look", które ustaliliśmy na każdą okładkę. Zatrudniliśmy modelki i przywieźliśmy je do dużego studia fotograficznego Petera, gdzie je ustawiliśmy. w kostiumach, które wypożyczyłem, pozowanych jak najbliżej sposobu, w jaki chcieliśmy, aby były zilustrowane”.

Pierwotnym artystą, według Randy'ego McDonalda, miał być Greg Winter, ale okładka ostatecznie trafiła do Ezry Tuckera. [ potrzebne źródło ]

Wersje

Wersje Defender of the Crown , zwłaszcza dla DOS i NES, spowodowały ogromną utratę jakości grafiki i dźwięku z powodu gorszych możliwości tych systemów w porównaniu z Amigą. Ale te wersje zawierały bardziej dogłębne elementy strategiczne w porównaniu z niedokończoną wersją oryginalną. Wersje Apple II GS , Atari ST i Commodore 64 odniosły większy sukces, grafika wersji II GS , Macintosh i ST była dość zbliżona do wersji na Amigę. Wersja dla Sharp X68000 była opracowywana przez Bullet-Proof Software , ale nigdy nie została wydana.

Wszystkie wersje:

W 1989 roku gra stała się drugą grą, która została wydana na płycie CD-ROM , po The Manhole .

Przyjęcie

Pierwsza publiczna demonstracja Defender of the Crown miała miejsce na Los Angeles Commodore Show we wrześniu 1986 roku, przed listopadową premierą, i przyciągnęła ogromną publiczność. Gra zadziwiła tych, którzy widzieli ją po raz pierwszy:

Zrzut ekranu rajdu z grafiką w wersji na Amigę z 1986 roku .

Mical widział, jak Jim Sachs wykorzystuje pełny potencjał Amigi. „Jim Sachs, jakim on jest bogiem” — zachwyca się Mical. „Jim Sachs jest niesamowity. W dzisiejszych czasach wszyscy widzą taką grafikę, ponieważ teraz jest wielu naprawdę dobrych grafików komputerowych, ale wtedy, 20 lat temu, było zdumiewające mieć kogoś tak dobrego”.

Ostateczna gra była przełomem w wartościach produkcji gier wideo. Jak wspomina projektant gier, Bob Lindstrom, „Szok wywołany widokiem Defendera po raz pierwszy był jednym z tych doświadczeń, które zmieniły stawkę w grach dla nas wszystkich”.

W porównaniu z innymi grami wideo tamtych czasów, Defender of the Crown ustanowił nowy poziom jakości. IBM miał Kings Quest od Sierra On-Line , przyzwoitą, ale prymitywną grę przygodową. Macintosh miał takie gry, jak Warcaby czy Backgammon, albo gry planszowe, takie jak Ryzyko . Defender of the Crown miał bogatszą grafikę niż jakakolwiek gra komputerowa, konsolowa, a nawet zręcznościowa mogła się pochwalić w 1986 roku. To była rewelacja.

Defender of the Crown stał się komercyjnym hitem. W 1989 roku firma Video Games & Computer Entertainment poinformowała, że ​​​​kupiło ją „prawie trzy czwarte miliona graczy na całym świecie”. Sprzedaż przekroczyła 1 milion sztuk do 2001 roku.

Info przyznało wersji Amigi cztery gwiazdki na pięć, stwierdzając, że jej „grafika wyznaczyła nowe standardy dla gier komputerowych”. Magazyn pochwalił „zapierającą dech w piersiach” animację i „imponujący” kolor, ale miał nadzieję, że przyszłe gry Cinemaware poprawią „odpowiednią” rozgrywkę, która była „słabym ogniwem”. Australijski przegląd Commodore przyznał wersji gry Commodore 64 łączny wynik 96 na 100, podczas gdy Commodore User powiedział, że była to „całkowicie genialna i jedna z najlepszych dotychczas gier na 64”. Computer Gaming World pochwalił amigową wersję grafiki i animacji Defender of the Crown , nazywając grę „programem pokazowym, który ma zademonstrować moc Amigi znajomym”. Chociaż rozgrywka nie była tak złożona, jak inne gry strategiczne tamtych czasów, recenzent był nadal wyjątkowo zadowolony z pierwszej gry Cinemaware. W tym samym roku magazyn przyznał Defender of the Crown nagrodę specjalną za „Osiągnięcia artystyczne w grze komputerowej”, ale w latach 1990 i 1993 ankiety dotyczące gier wojennych w magazynie dały grze dwie gwiazdki plus na pięć.

Obliczać! stwierdził również, że Defender of the Crown skutecznie zademonstrował grafikę Amigi, ale stwierdził, że jego rozgrywka jest nadmiernie uproszczona. CU Amiga stwierdził, że „nie ma wielu obszarów, w których Defender of the Crown można by ulepszyć… grafika jest wyrafinowana z soczystymi kolorami i efektami wizualnymi”. Amiga Format była mniej łaskawa dla ponownego wydania gry na CD, stwierdzając, że „nie przetrwała próby czasu tylko dlatego, że rozgrywka jest nieco słaba”.

The One w 1991 roku ocenił grę na cztery z pięciu gwiazdek dla Amigi, Atari ST i PC. W 1996 roku Computer Gaming World ogłosił Defender of the Crown 92. najlepszą grą komputerową, jaką kiedykolwiek wydano.

Dziedzictwo

Defender of the Crown II został wydany przez Commodore International w 1993 roku na CDTV i Amigę CD32 .

Po serii udanych gier i serii gier, Cinemaware ostatecznie zbankrutowało . Jednak w 2000 roku Lars Fuhrken-Batista i Sean Vesce kupili nazwę i aktywa Cinemaware i założyli Cinemaware Inc., uznając remake Defender of the Crown na nowoczesne komputery PC za jeden z pierwszych projektów zreformowanej firmy. Nowa wersja, zatytułowana Robin Hood: Defender of the Crown, została wydana w 2003 roku na PlayStation 2 (30 września), Xbox (6 października) i Windows (15 października). Nowa firma stworzyła również „Digitally Remastered Versions” klasycznych gier Cinemaware, w tym Defender of the Crown . [ potrzebne źródło ]

eGames , która nabyła Cinemaware w 2005 r., wydała drugi remake gry o nazwie Defender of the Crown: Heroes Live Forever. Heroes Live Forever zawiera wiele elementów oryginalnej gry, w tym turnieje rycerskie i łucznicze, napadać na zamki, ratować księżniczki i oblegać fortece wroga za pomocą katapulty. Nowy dodatek do gry obejmował użycie kart Bohatera i Taktyki podczas bitew, dając armii użytkownika różne ulepszenia podczas walki wręcz na ekranie. [ potrzebne źródło ]

W drugiej połowie lat 80. ukazało się kilka gier bezpośrednio inspirowanych Defender of the Crown . Wśród nich była na przykład Joanna d'Arc ( Rainbow Arts , 1989).

Duński zespół PRESS PLAY ON TAPE zremiksował motyw muzyczny z gry na swoim albumie Run/Stop Restore z 2003 roku , zastępując melodię instrumentalną odpowiednio średniowiecznym tekstem.

Linki zewnętrzne