Digimon Światowy Świt i Zmierzch


Digimon World Dawn Digimon World Dusk
Digimon World Dawn and Dusk covers.png
Północnoamerykańska okładka Digimon World Dawn i Dusk .
Deweloperzy BEC
Wydawcy Gry Namco Bandai
Seria Digimony
Silnik Silnik Digimon World DS
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 29 marca 2007
  • NA : 18 września 2007
gatunek (y) Gra fabularna wideo
Tryb(y)

dla jednego gracza dla wielu graczy (tylko 2 graczy) Połączenie Wi-Fi Nintendo

Digimon World Dawn i Digimon World Dusk , pierwotnie wydany jako Digimon Story Sunburst & Moonlight ( デジモンストーリー サンバースト&ムーンライト , Dejimon Sutōrī Sanbāsuto & Mūnraito ) w Japonii , to dwie gry fabularne na przenośną konsolę do gier Nintendo DS , wydane w 2010 roku Japonia 29 marca 2007 r. I Ameryka Północna 18 września 2007 r. Razem stanowią drugą część serii Digimon Story , będącej częścią większej serii Digimon . Pomimo swojego zachodniego tytułu, gry nie są częścią Digimon World .

Działka

Wcielasz się w nowicjuszy Digimon Tamer, wspinających się po szczeblach swojej drużyny, zanim dziwny wirus wywoła trzęsienie ziemi w dzielnicach Sunshine i Darkmoon, niszcząc punkty dostępu do Cyfrowego Świata i powodując tajemniczą degenerację wielu Digimonów w Digi-Eggs. Ogólna historia gry zmienia się w zależności od tego, w którą wersję gry się gra, ponieważ gracz wciela się w pogromcę Night Crow z Darkmoon City lub poskramiacza Light Fang z Sunshine City, aby odkryć tajemnicę drżenia. Pomimo tego, że są to dwie oddzielne gry, mają równoległe wątki fabularne, które przeplatają się, a główne zespoły pogromców są sobie przeciwne. Gracze mają możliwość wcielenia się w chłopca lub dziewczynkę, które różnią się wyglądem w zależności od wersji gry. Gracze mają również do wyboru swoje początkowe Digimony w różnych paczkach, w zależności od gry, w którą grają;

Pakiety Digimon World Dawn

Pakiet równowagi

Powstań Greymonie Koronamon Angewoman

Pakiet ataku

Growlmon Koronamon MSeadramon

Pakiet prędkości

Airdramon Koronamon Sinduramon

Pakiet japoński

Reppamon Koronamon Karatemon

Pakiety Digimon World Dusk

Pakiet równowagi

MGaogamon Lunamon Clockmon

Pakiet ataku

Skullgreymon Lunamon Czarna WojnaGaruramon

Pakiet Obrony

MKabuterimon Lunamon Kurisarimon

ładna paczka

Pandamon Lunamon Lilymon

Rozgrywka

Digimon World Dawn and Dusk to oparte na fabule gry fabularne typu dungeon crawl , które skupiają się na zbieraniu i walce z ponad 400 potworami zwanymi Digimon. Licznik zadań w głównym mieście każdej gry zapewnia graczom zadania, które mogą wykonywać, aby zdobyć nagrody (zadania dotyczące gatunków) i rozwijać historię (zadania związkowe). Eksplorowane obszary, a także napotkane gatunki Digimon różnią się w zależności od wersji gry, przy czym World Dawn ma więcej gatunków wodnych, ptaków, smoków i świętych, a World Dusk zawiera więcej gatunków mrocznych, maszynowych, organicznych i bestii. Podczas bitew gracze mogą wysłać jednocześnie do trzech Digimonów z drużyny liczącej łącznie sześć osób, walcząc z maksymalnie 5 wrogami. Turowy system walki koncentruje się wokół pola pięciu stref, z różnymi atakami skierowanymi na różną liczbę stref. Różne gatunki Digimonów mają główne cechy i słabości, które powodują, że ataki zadają odpowiednio większe lub mniejsze obrażenia wrogim Digimonom. Gracze mogą również wyposażyć swoje Digimony w sprzęt, aby jeszcze bardziej zwiększyć ich umiejętności.

Digimony, które nie pasują do drużyny, są zamiast tego wysyłane na Digifarm, co pozwala im powoli zdobywać doświadczenie, na którego tempo mogą wpływać dekoracje kupowane na farmie. Oprócz tego gracze mogą również kupować plansze terenowe i muzykę w tle, aby dostosować wygląd swojej Digifarmy. Kolejnym dodatkiem do domu gracza jest Digilab, do którego można uzyskać dostęp, aby umożliwić graczom tworzenie nowych Digimonów. Na początku każdej bitwy Digimon jest częściowo skanowany w ilości zależnej od Twojego Tamer Rank, a gdy poziom skanowania Digimona osiągnie 100%, możesz go utworzyć w Digilab. Digimony są również w stanie ewoluować w silniejsze formy w Digilabie. Digimon, w który ewoluuje, opiera się na wyborze gracza na rozgałęzionej ścieżce po spełnieniu określonego poziomu lub wymagań wstępnych i powoduje zmianę jego wyglądu oraz znaczny wzrost statystyk. Istnieją również możliwości powrotu do wcześniejszej formy ewolucyjnej, zwanej degeneracją, w której gracz może później wybrać nową ścieżkę ewolucji, na której Digimon będzie się rozwijał. Postęp ewolucji wygląda następująco: Digi-egg, trenujący, nowicjusz, mistrz, superumiejętność i wreszcie mega. Nowego Digimona można również uzyskać poprzez skrzyżowanie dwóch Digimonów, co tworzy jajo, z którego ostatecznie wykluje się stworzenie posiadające cechy obojga Digimonów rodzicielskich. Chociaż można grać za pomocą zwykłych przycisków na Nintendo DS, gra wykorzystuje również ekran dotykowy i rysik do kontrolowania ruchu wzdłuż dolnego ekranu, podczas gdy Digifarm jest wyświetlany na górnym ekranie.

Digimon World Dawn i Dusk są kompatybilne z lokalnymi bezprzewodowymi możliwościami Nintendo DS do handlu, walki i dopasowywania (hodowania Digimonów razem w celu tworzenia jaj) Digimonów między graczami. Nintendo Wi-Fi Connection (WFC) jest również dostępne dla graczy do walki i dopasowywania Digimonów na całym świecie. Walcząc z innymi graczami zdobywasz Tamer Points, co pozwala na zwiększenie rangi poskramiacza gracza i walkę z bardziej doświadczonymi przeciwnikami.

Rozwój

Angielskie tytuły gier zostały potwierdzone 16 maja 2007 r. Gra została wystawiona na małym stoisku na targach Electronic Entertainment Expo (E3) 2007.

Przyjęcie

Digimon World Dawn i Dusk otrzymały mieszane recenzje. W serwisie Metacritic Dawn ma średnią ocenę 68 na 8 recenzji, a Dusk 67 na 10 recenzji. Gamespot pochwalił swoje dostosowanie, jeśli chodzi o różnorodność Digimon, ale stwierdził, że jego historia wydaje się słaba, a gry jako całość są zbyt podobne do ich poprzednika, Digimon World, ostatecznie dając parze ocenę 6/10. RPGFan przyznał grom ocenę 7,5/10, nazywając je solidnymi grami RPG, ale gracze nie powinni oczekiwać głębokiej fabuły ani wyjątkowej grafiki. Obie gry otrzymały ocenę 7 od IGN, który wyraził rozczarowanie ich żmudnym podejściem do zadań fabularnych, ale podobała mu się ilość treści do przeżycia i mechanika bitwy.

Linki zewnętrzne