Digimon Światowy Świt i Zmierzch
Digimon World Dawn Digimon World Dusk | |
---|---|
Deweloperzy | BEC |
Wydawcy | Gry Namco Bandai |
Seria | Digimony |
Silnik | Silnik Digimon World DS |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Gra fabularna wideo |
Tryb(y) |
dla jednego gracza dla wielu graczy (tylko 2 graczy) Połączenie Wi-Fi Nintendo |
Digimon World Dawn i Digimon World Dusk , pierwotnie wydany jako Digimon Story Sunburst & Moonlight ( デジモンストーリー サンバースト&ムーンライト , Dejimon Sutōrī Sanbāsuto & Mūnraito ) w Japonii , to dwie gry fabularne na przenośną konsolę do gier Nintendo DS , wydane w 2010 roku Japonia 29 marca 2007 r. I Ameryka Północna 18 września 2007 r. Razem stanowią drugą część serii Digimon Story , będącej częścią większej serii Digimon . Pomimo swojego zachodniego tytułu, gry nie są częścią Digimon World .
Działka
Wcielasz się w nowicjuszy Digimon Tamer, wspinających się po szczeblach swojej drużyny, zanim dziwny wirus wywoła trzęsienie ziemi w dzielnicach Sunshine i Darkmoon, niszcząc punkty dostępu do Cyfrowego Świata i powodując tajemniczą degenerację wielu Digimonów w Digi-Eggs. Ogólna historia gry zmienia się w zależności od tego, w którą wersję gry się gra, ponieważ gracz wciela się w pogromcę Night Crow z Darkmoon City lub poskramiacza Light Fang z Sunshine City, aby odkryć tajemnicę drżenia. Pomimo tego, że są to dwie oddzielne gry, mają równoległe wątki fabularne, które przeplatają się, a główne zespoły pogromców są sobie przeciwne. Gracze mają możliwość wcielenia się w chłopca lub dziewczynkę, które różnią się wyglądem w zależności od wersji gry. Gracze mają również do wyboru swoje początkowe Digimony w różnych paczkach, w zależności od gry, w którą grają;
Pakiety Digimon World Dawn |
|||
Pakiet równowagi |
Powstań Greymonie | Koronamon | Angewoman |
Pakiet ataku |
Growlmon | Koronamon | MSeadramon |
Pakiet prędkości |
Airdramon | Koronamon | Sinduramon |
Pakiet japoński |
Reppamon | Koronamon | Karatemon |
Pakiety Digimon World Dusk |
|||
Pakiet równowagi |
MGaogamon | Lunamon | Clockmon |
Pakiet ataku |
Skullgreymon | Lunamon | Czarna WojnaGaruramon |
Pakiet Obrony |
MKabuterimon | Lunamon | Kurisarimon |
ładna paczka |
Pandamon | Lunamon | Lilymon |
Rozgrywka
Digimon World Dawn and Dusk to oparte na fabule gry fabularne typu dungeon crawl , które skupiają się na zbieraniu i walce z ponad 400 potworami zwanymi Digimon. Licznik zadań w głównym mieście każdej gry zapewnia graczom zadania, które mogą wykonywać, aby zdobyć nagrody (zadania dotyczące gatunków) i rozwijać historię (zadania związkowe). Eksplorowane obszary, a także napotkane gatunki Digimon różnią się w zależności od wersji gry, przy czym World Dawn ma więcej gatunków wodnych, ptaków, smoków i świętych, a World Dusk zawiera więcej gatunków mrocznych, maszynowych, organicznych i bestii. Podczas bitew gracze mogą wysłać jednocześnie do trzech Digimonów z drużyny liczącej łącznie sześć osób, walcząc z maksymalnie 5 wrogami. Turowy system walki koncentruje się wokół pola pięciu stref, z różnymi atakami skierowanymi na różną liczbę stref. Różne gatunki Digimonów mają główne cechy i słabości, które powodują, że ataki zadają odpowiednio większe lub mniejsze obrażenia wrogim Digimonom. Gracze mogą również wyposażyć swoje Digimony w sprzęt, aby jeszcze bardziej zwiększyć ich umiejętności.
Digimony, które nie pasują do drużyny, są zamiast tego wysyłane na Digifarm, co pozwala im powoli zdobywać doświadczenie, na którego tempo mogą wpływać dekoracje kupowane na farmie. Oprócz tego gracze mogą również kupować plansze terenowe i muzykę w tle, aby dostosować wygląd swojej Digifarmy. Kolejnym dodatkiem do domu gracza jest Digilab, do którego można uzyskać dostęp, aby umożliwić graczom tworzenie nowych Digimonów. Na początku każdej bitwy Digimon jest częściowo skanowany w ilości zależnej od Twojego Tamer Rank, a gdy poziom skanowania Digimona osiągnie 100%, możesz go utworzyć w Digilab. Digimony są również w stanie ewoluować w silniejsze formy w Digilabie. Digimon, w który ewoluuje, opiera się na wyborze gracza na rozgałęzionej ścieżce po spełnieniu określonego poziomu lub wymagań wstępnych i powoduje zmianę jego wyglądu oraz znaczny wzrost statystyk. Istnieją również możliwości powrotu do wcześniejszej formy ewolucyjnej, zwanej degeneracją, w której gracz może później wybrać nową ścieżkę ewolucji, na której Digimon będzie się rozwijał. Postęp ewolucji wygląda następująco: Digi-egg, trenujący, nowicjusz, mistrz, superumiejętność i wreszcie mega. Nowego Digimona można również uzyskać poprzez skrzyżowanie dwóch Digimonów, co tworzy jajo, z którego ostatecznie wykluje się stworzenie posiadające cechy obojga Digimonów rodzicielskich. Chociaż można grać za pomocą zwykłych przycisków na Nintendo DS, gra wykorzystuje również ekran dotykowy i rysik do kontrolowania ruchu wzdłuż dolnego ekranu, podczas gdy Digifarm jest wyświetlany na górnym ekranie.
Digimon World Dawn i Dusk są kompatybilne z lokalnymi bezprzewodowymi możliwościami Nintendo DS do handlu, walki i dopasowywania (hodowania Digimonów razem w celu tworzenia jaj) Digimonów między graczami. Nintendo Wi-Fi Connection (WFC) jest również dostępne dla graczy do walki i dopasowywania Digimonów na całym świecie. Walcząc z innymi graczami zdobywasz Tamer Points, co pozwala na zwiększenie rangi poskramiacza gracza i walkę z bardziej doświadczonymi przeciwnikami.
Rozwój
Angielskie tytuły gier zostały potwierdzone 16 maja 2007 r. Gra została wystawiona na małym stoisku na targach Electronic Entertainment Expo (E3) 2007.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
( Świt ) 68/100 ( Zmierzch ) 67/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 6 |
IGN | 7 |
RPGFan | 7,5 |
Digimon World Dawn i Dusk otrzymały mieszane recenzje. W serwisie Metacritic Dawn ma średnią ocenę 68 na 8 recenzji, a Dusk – 67 na 10 recenzji. Gamespot pochwalił swoje dostosowanie, jeśli chodzi o różnorodność Digimon, ale stwierdził, że jego historia wydaje się słaba, a gry jako całość są zbyt podobne do ich poprzednika, Digimon World, ostatecznie dając parze ocenę 6/10. RPGFan przyznał grom ocenę 7,5/10, nazywając je solidnymi grami RPG, ale gracze nie powinni oczekiwać głębokiej fabuły ani wyjątkowej grafiki. Obie gry otrzymały ocenę 7 od IGN, który wyraził rozczarowanie ich żmudnym podejściem do zadań fabularnych, ale podobała mu się ilość treści do przeżycia i mechanika bitwy.