Kompania Wschodnioindyjska (gra wideo)

Kompania Wschodnio Indyjska
East India Company Cover.jpg
Deweloperzy Gry nitro
Wydawcy Paradoks Interaktywny
Projektant (y) Kim Soares
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 31 lipca 2009
  • UE : 14 sierpnia 2009 r
gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

East India Company to gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez fińską firmę Nitro Games i wydana przez Paradox Interactive . Został wydany 31 lipca 2009 roku w Ameryce Północnej i 14 sierpnia 2009 roku w Europie.

Gra oparta jest na historii europejskiego podboju Azji Południowej i Azji Południowo-Wschodniej za pośrednictwem ich Kompanii Wschodnioindyjskiej . W grze gracz wciela się w dyrektora gubernatora Indii Wschodnich . Zadanie polega na podbiciu Indii i ustanowieniu imperium handlowego , które zawładnie wszystkimi innymi.

Gra oferuje walkę morską w czasie rzeczywistym, gdy wrogie statki atakują floty gracza, oraz walkę lądową w czasie rzeczywistym, gdy wróg próbuje zaatakować jedną z kolonii gracza. Kompania Wschodnioindyjska łączy handel, działania wojenne na morzu i zarządzanie. Gracze mogą stworzyć flotę, aby podbić wroga za pomocą potężnych okrętów wojennych i korsarzy .

Rozgrywka

Do wyboru jest osiem grywalnych nacji: Wielka Brytania , Francja , Holandia , Portugalia , Dania , Szwecja , Święte Cesarstwo Rzymskie i Hiszpania . Kompania lub korona mogą zlecać zadania do wykonania różnych misji, w tym dyplomacji, wojny i handlu. Gra toczy się głównie na subkontynencie indyjskim .

W grze występuje 11 typów statków, w tym szkuner , slup , bryg , East Indiaman , fregata i statek liniowy .

Rozwój

Wersja Designer's Cut została udostępniona do pobrania 27 października 2009 r. Oferuje kilka dodatkowych funkcji.

Przyjęcie

Gra spotkała się z mieszanymi recenzjami, ze średnią 67% w serwisie Metacritic . IGN powiedział, że „gracze, którzy są zainteresowani koncepcją lub okresem, z pewnością znajdą tutaj wartościową grę, ale atrakcyjność słabnie na długo przed tym, zanim powinna”. Recenzje IT zgodziły się, stwierdzając, że gra była „zabawnym, krótkoterminowym wyzwaniem, po prostu brakowało jej głębi, aby zapewnić długi okres przydatności do spożycia”. Total PC Gaming nazwał to „przyjemnym doświadczeniem handlowym i strategicznym, zawiedzionym słabą walką” (wydanie 23).

Linki zewnętrzne