Fabryka oszustów
Impostor Factory | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Freebird |
Wydawcy | Gry Freebird |
dyrektor (dyrektorzy) | Kan Gao |
pisarz (e) | Kan Gao |
Silnik | Producent gier RPG |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 30 września 2021 r |
gatunek (y) | Przygodowy , fabularny , thriller |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Impostor Factory to przygodowa gra wideo z 2021 roku opracowana i opublikowana przez Freebird Games . Podobnie jak A Bird Story , gra była kontynuacją i prequelem To the Moon i Finding Paradise , historia kręci się wokół nowego bohatera Quincy'ego Reynarda, który trafia do sprawy morderstwa w rezydencji, ale nagle doświadcza podwójnych morderstw i tajemniczych pętle czasowe. Pierwotnie gra miała zostać wydana pod koniec 2020 roku, a została wydana 30 września 2021 roku dla systemu Windows i zebrała pozytywne recenzje.
Rozgrywka
Impostor Factory jest podobny do tego z pierwszej gry z serii, To the Moon , która została zbudowana na silniku RPG Maker XP . Podobnie jak poprzednia gra, działa jak typowy RPG, ale brakuje jej wielu elementów RPG. Jednak w przeciwieństwie do swoich poprzedników, Impostor Factory posiada system ekwipunku i drużyn, ale funkcje te służą wyłącznie do żartów i nie mają wpływu na rozgrywkę. Gracze po prostu poruszają się po Quincy przez wydarzenia fabularne, próbując zrozumieć wydarzenia rozgrywające się wokół niego.
Działka
W deszczowe popołudnie Quincy Reynard przybywa na przyjęcie do czegoś, co wygląda na zrujnowaną rezydencję. Ogromna posiadłość jest własnością dr Yu i dr Haynesa, którzy prowadzą znakomitą Fundację Yu-Haynesa w podziemnym laboratorium ukrytym głęboko pod rezydencją. Quincy poznaje innych gości przyjęcia, w tym Lynri, tajemniczą młodą kobietę, która potrafi pozornie znajdować się w dwóch miejscach jednocześnie. Gdy Quincy porusza się po przyjęciu, odkrywa, że umywalka w łazience najwyraźniej może dla niego cofnąć czas. W końcu Quincy przypadkowo natrafia na zwłoki niedawno zamordowanego dr Yu i dr Haynesa. Oskarżony o bycie mordercą za swoje dziwne zachowanie, Quincy ucieka, aby cofnąć czas w łazience, ale ostatecznie zostaje poinformowany przez Lynri, że morderstwa nie są prawdziwe, świat, w którym żyje, jest niczym innym jak symulacją i że Lynri go stworzyła.
Przytłoczony kryzysem egzystencjalnym Quincy zostaje wysłany przez Lynri, aby obejrzeć kolejną symulację, aby właściwie wyjaśnić sytuację, która okazuje się być wspomnieniami Lynri. Jako małe dziecko Lynri była podatna na nagłe omdlenia i ostatecznie zdiagnozowano u niej rzadką chorobę, która mogła stać się złośliwa bez ostrzeżenia. Odizolowana od swoich rówieśników wiedzą o swoim stanie, Lynri poświęciła się studiowaniu neuronauki, w szczególności badaniu metody kodowania ludzkich wspomnień w komputerach. Na studiach Lynri po raz pierwszy spotyka Quincy'ego. Quincy obserwujący wspomnienia jest zszokowany, ponieważ nie pamięta żadnego z wydarzeń, które widzi, ale nadal obserwuje rozwój historii. W miarę upływu czasu Lynri i Quincy zbliżają się do siebie. Pomimo świadomości, co stan Lynri oznaczałby dla nich obojga, Quincy i Lynri zakochują się i zaczynają się spotykać. W dniu ukończenia szkoły do Lynri zwracają się przedstawiciele Fundacji Yu-Haynes w sprawie opublikowanej przez nią pracy badawczej. Otrzymując znakomitą i lukratywną pracę, Lynri i Quincy wprowadzają się razem. Lynri natychmiast rozpoczyna współpracę z Fundacją nad rozwojem technologii, która łączyłaby się bezpośrednio z ludzkimi wspomnieniami, podczas gdy Quincy przejmuje role domowe.
Z biegiem czasu praca Lynri zaczyna pochłaniać coraz więcej jej czasu, powodując tarcia między nią a Quincy. Fundacja oferuje Lynri zamieszkanie w kompleksie mieszkalnym rezydencji, aby usunąć dojazdy, tak jak robią to niektórzy inni pracownicy, ale ona nie jest pewna. Jednak w dniu, w którym Lynri ma przedstawić grupie inwestorów postępy Fundacji, spóźnia się i stwierdza, że demonstracja już się odbyła, ale zakończyła się śmiercią jednego z jej kolegów. Podczas gdy Fundacja i inwestorzy zaciekle dyskutują na temat wykorzystania technologii łączącej pamięć, która po prostu zabija jej użytkowników, Lynri, wiedząc, że miała tego dnia poprowadzić demonstrację, natychmiast rzuca pracę i wraca do domu. Przytłoczona świadomością, że mogła umrzeć w tym momencie, niezależnie od jej zdrowia, Lynri postanawia podróżować po świecie z Quincy, w końcu spełniając swój długoterminowy cel. Po powrocie do domu Lynri dowiaduje się, że jest w ciąży. Chociaż Lynri jest zaniepokojona tym, jak jej dziedziczna choroba może wpłynąć na nią i ciążę, ona i Quincy ostatecznie decydują się przez to przejść. Jednak stan Lynri nagle staje się ostry pod koniec ciąży. Jest zmuszona albo urodzić przedwcześnie, aby poddać się pilnej operacji ratującej życie, albo odłożyć operację, aby umożliwić jej dziecku zdrowy poród i być może uczynić operację nieskuteczną. Lynri wybiera to pierwsze.
Tobias Reynard rodzi się przedwcześnie jako syn Lynri i Quincy. Konsekwentnie przykuty do wózka inwalidzkiego i wspomagany tlenem, Tobias jest wychowywany z całą miłością, jaką może mu dać rodzina, ale ostatecznie umiera z powodu komplikacji zdrowotnych jako małe dziecko. Ze złamanym sercem i poczuciem winy Lynri i Quincy zaczynają się od siebie oddalać. Ostatecznie Lynri opuszcza Quincy bez słowa, aby wrócić do pracy i mieszkać w Fundacji Yu-Haynes. Poświęca cały swój czas na rozwój technologii interfejsów pamięci i ostatecznie decyduje się na przeprowadzenie kolejnego testu symulacyjnego. Próbuje własnych wspomnień, aby stworzyć wczesną wersję Quincy, która posłużyłaby jako postać testowa, wyjaśniając w ten sposób Quincy, którego kontroluje gracz.
Kończąc obserwowanie historii życia Lynri, Quincy wraca do rezydencji, gdzie współczesna Lynri wyjaśnia, że morderstwa, które zaobserwował wcześniej, były błędami w symulacji, którą próbowała naprawić. Quincy zgadza się jej pomóc, a Lynri na krótko opuszcza symulację. Kiedy Lynri wraca, a Quincy kończy wykonywanie wszystkich zadań, które wyznaczyła mu Lynri, oboje zostają skonfrontowani z asystentką AI Watta, Faye z Finding Paradise . Lynri zdaje sobie sprawę, że ona też nie jest prawdziwa i że nawet jej świat jest wynikiem wielu symulacji jej pamięci symulujących więcej testów z maszyny łączącej pamięć. Faye mówi im, że w obecnej symulacji jest zbyt wiele poziomów i że wkrótce będzie musiała usunąć ich świat. Jednak zanim to zrobi, Faye mówi duetowi, że pozwolono uruchomić tę symulację, ponieważ była bardzo zbliżona do prawdziwej historii Lynri. Faye wyjaśnia, że w rzeczywistości Lynri zdecydowała się opóźnić operację, aby urodzić zdrowe dziecko. Tym dzieckiem był Neil Watts z poprzednich gier, ponieważ Quincy zdecydował, że ich noworodek powinien odziedziczyć nazwisko rodowe Lynri zamiast jego. Lynri miała żyć jeszcze tylko kilka lat, więc pod koniec życia wróciła do Fundacji Yu-Haynes, aby użyć ich maszyny łączącej pamięć, aby zachować pamięć o dorosłym Neilu. Neil, u którego później zdiagnozowano ten sam stan, co jego matka, w końcu trafił do Sigmund Corp., która udzieliła licencji na niedoskonałą maszynę interfejsu pamięci do spełniania życzeń umierających, aby Neil mógł kontynuować pracę nad wersją maszyny, która odblokuje wspomnienia jego matki. Neil ostatecznie odniósł sukces, a ta maszyna jest tą, która obecnie prowadzi symulację, w której znajdują się obecni Lynri i Quincy.
W tym momencie Faye usuwa świat, w którym mieszkają, ale oferuje Quincy i Lynri możliwość życia w idealnej linii czasowej. Po pewnym przekonaniu Lynri zgadza się iść z Quincy. Następnie oboje kontynuują życie, w którym stan Lynri zniknął na stałe, a ona może mieć szczęśliwe małżeństwo z Quincy, obserwując, jak Neil dorasta, żeni się i ma własne dziecko. Na starość, kiedy ich czas dobiega końca, Lynri i Quincy wyrażają swoją wdzięczność Faye. Faye zapewnia ich, że ich syn nadal nad nimi czuwa i krótko celebruje ich dobre życie. Symulacja kończy się wtedy na stałe.
W scenie po napisach prawdziwy dr Neil Watts rozmawia z Faye o tym, co składa się na idealny świat i czy symulacja przed chwilą była doskonała pod każdym względem. W końcu przerywają mu koledzy Zygmunta pod jego drzwiami, zapraszając go na swobodne spotkanie. Neil wyrusza z nimi.
Rozwój i wydanie
Impostor Factory po raz pierwszy zapowiedziano w marcu 2019 roku, choć nie potwierdzono jeszcze, czy gra będzie częścią serii Sigmund Corp. Oficjalny zwiastun miał swoją premierę w sierpniu 2020 roku. W widocznym miejscu przedstawia bezimienną kobietę w czerwonej sukience, prawdopodobnie tej samej, którą widać na plakatach promocyjnych.
W listopadzie 2020 roku Kan Gao ogłosił, że data premiery została przesunięta na wiosnę 2021 roku. Zostało to dodatkowo opóźnione zgodnie z ogłoszeniem z lipca 2021 roku na stronie z aktualnościami gry na Steamie, w którym stwierdzono, że gra ma zostać wydana we wrześniu. Gra została wydana 30 września 2021 roku. Aktualizacja na stronie Steam gry przesunęła premierę z powrotem na wrzesień. Gra wydana 30 września 2021 roku.
Laura Shigihara , której wokal pojawił się w poprzednich głównych częściach, jest zauważalnie niewymieniona, ponieważ jej głos nie pasował do mroczniejszych elementów gry.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 80/100 |
Impostor Factory spotkało się z ogólnie pozytywnym przyjęciem, z wynikiem 80 na 100 w agregatorze recenzji Metacritic , uśrednionym z 13 recenzji krytyków, co wskazuje na „ogólnie pozytywne” recenzje.
Damaso Scibetta z IGN Italia wydał pozytywną recenzję, mówiąc: „Pismo Gao jest zawsze nienaganne i nigdy nie popada w banalność, nawet jeśli dotyka tematów już nadużywanych w mediach i ogólnie w narracji”.
Bob Richardson z RPG Fan również wystawił pozytywną recenzję, mówiąc: „To przypomina pójście do galerii sztuki i ocenianie każdego obrazu lub rzeźby, i chociaż wydaje się, że trochę chwalę, naprawdę to czuję sposób."