Guacamelee! 2

Guacamelee! 2
Guacamelee 2 logo.jpg
Deweloperzy Studia DrinkBox
Wydawcy Studia DrinkBox
Seria Guacamelee!
Platforma(y)
Uwolnienie




Windows, PlayStation 4 21 sierpnia 2018 Nintendo Switch 10 grudnia 2018 Xbox One 18 stycznia 2019
gatunek (y) Metroidvania , platformówka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Guacamelee! 2 to platformowa gra wideo Metroidvania opracowana i opublikowana przez DrinkBox Studios . Kontynuacja Guacamelee! , gra została wydana na PlayStation 4 i Windows w sierpniu 2018 r., podczas gdy wersja na Nintendo Switch została wydana 10 grudnia. Wersja na Xbox One została wydana 18 stycznia 2019 r. Po premierze gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje.

Rozgrywka

Guacamelee! 2 to gra platformowa typu Metroidvania . Gracz kontroluje Juana Aguacate, luchadora , który walczy za pomocą ciosów, kopnięć i chwytów zapaśniczych. W trakcie gry Juan odzyskuje wiele swoich mocy z poprzedniej gry, z których wiele ma zastosowanie zarówno w walce, jak i w ruchu - na przykład Rooster Uppercut, który zapewnia pionową mobilność, a jednocześnie atakuje wrogów nad głową i łamie podobne kolory przeszkody. Każdy ruch specjalny jest powiązany z kolorem, który otacza Juana za każdym razem, gdy go używa. Na przykład Rooster Uppercut jest powiązany z czerwienią. Ilekroć Juan go używa, jego zarys zmienia kolor na czerwony. Uczy się także nowych sztuczek, wykonując wyzwania stawiane przez trenerów z całego świata, takie jak bardziej szkodliwe ataki czy dodatkowe zdrowie. Najbardziej drastyczną zmianą jest transformacja kurczaka – podczas gdy w poprzedniej grze służyła tylko do przemierzania małych korytarzy, teraz ma cały własny zestaw ruchów bojowych z unikalnymi ruchami specjalnymi. Istnieją również pokoje wyzwań dla graczy do eksploracji. W grę można grać solo lub wspólnie z trzema innymi graczami. Gra oferuje więcej rodzajów wrogów, umiejętności i większe mapy w porównaniu z poprzedniczką.

Fabuła

Gra zaczyna się od uproszczonej wersji ostatecznej konfrontacji z rozdzierającym świat Calacą z pierwszej gry, która prowadzi do prawdziwego zakończenia, w którym luchador Juan z powodzeniem ratuje życie córki El Presidente, Lupity. Siedem lat później oboje są małżeństwem i mieszkają z dwójką dzieci, a Juan wyrósł z formy. W wiosce zaczynają pojawiać się czarne chmury, a za nimi pojawia się mentor Juana, Uay Chivo, który mówi mu, że cały „Mexiverse” jest w niebezpieczeństwie. Prowadzi Juana przez portal do „The Darkest Timeline”, gdzie znajduje się źródło kłopotów. W tej linii czasu Juan i Lupita zostali zabici przez Calacę, który został pokonany przez innego luchadora o imieniu Salvador. W ciągu siedmiu lat Salvador został zepsuty mocą swojej maski i teraz chce zebrać trzy relikwie, aby uzyskać dostęp do Świętego Guacamole w królestwie El Otromundo i stać się wszechpotężnym. Jednak zaczynając zbierać relikwie, spowodował destabilizację osi czasu, co będzie oznaczać koniec wszystkich linii czasu, jeśli nie zostanie zatrzymany.

Juan zostaje doprowadzony do ponownego połączenia się z Tostadą, Strażnikiem Maski, aby przywrócić mu formę bojową. Zaczynają podróżować po świecie, aby powstrzymać Salvadora i jego podwładnych przed zebraniem relikwii, ale ostatecznie zawodzą, a Salvador z powodzeniem dociera do Sacred Guacamole. Jednak Juan ostatecznie go pokonuje, co niszczy maskę Salvadora i skutkuje jego śmiercią. Linie czasu zostają przywrócone, a Mexiverse zostaje ocalony, ale to uniemożliwia Juanowi powrót do własnej osi czasu. Przypominając sobie wcześniejszą rozmowę, w której powiedziano, że El Otromundo łączy ze sobą wszystkie linie czasu, wskakuje z powrotem do El Otromundo, zanim droga się zamknie, i wygląda przez wiele nierozróżnialnych portali.

W normalnym zakończeniu rodzina Juana czeka na jego powrót przez wiele lat, zanim w końcu się pojawi. W prawdziwym zakończeniu, osiągniętym, jeśli gracz oczyści tygiel Kurczaka Illuminati i spotka Świętą Kurę, Juan przypomina sobie jej radę i zdejmuje maskę, natychmiast identyfikując właściwy portal i bezzwłocznie wracając do swojej rodziny.

Rozwój

Gra została opracowana przez DrinkBox Studios . W przeciwieństwie do swojego poprzednika, gra nie została wydana na PlayStation Vita , ponieważ DrinkBox zdecydował się użyć PlayStation 4 jako podstawowej platformy do wykorzystania nowego silnika renderującego . Zespół stworzył prototypy różnych ruchów dla Juana. Postanowili jednak zachować wszystkie ruchy z oryginału, ponieważ uważali, że są one bardziej intuicyjne niż te stworzone na nowo. Z Guacamelee! 2 studio mogło ponownie przyjrzeć się pomysłom, które zostały odrzucone podczas tworzenia pierwszej gry, i rozszerzyć istniejącą mechanikę i systemy.

Gra została ogłoszona podczas Paris Games Week przez Sony Interactive Entertainment w październiku 2017 r. Została wydana na PlayStation 4 i Windows 21 sierpnia 2018 r. DrinkBox wydał wersję na Nintendo Switch 10 grudnia 2018 r.

Przyjęcie

agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała ogólnie pozytywne recenzje .

Został nominowany do „Control Design, 2D or Limited 3D” oraz „Game, Franchise Action” w National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.

Linki zewnętrzne