Technologia graficzna Intela

Technologia graficzna Intela
Wsparcie API
Direct3D
OpenCL W zależności od wersji (zobacz możliwości )
OpenGL OpenGL 2.1+ (zobacz możliwości )
Wulkan W zależności od wersji
Historia
Poprzednik Intel GMA
Procesor Core i5 ze zintegrowaną kartą graficzną HD Graphics 2000

Intel Graphics Technology ( GT ) to zbiorcza nazwa serii zintegrowanych procesorów graficznych (IGP) produkowanych przez firmę Intel , które są produkowane w tej samej obudowie lub matrycy co jednostka centralna (CPU). Został po raz pierwszy wprowadzony w 2010 roku jako Intel HD Graphics i przemianowany w 2017 roku na Intel UHD Graphics .

Intel Iris Graphics i Intel Iris Pro Graphics to serie IGP wprowadzone w 2013 roku z niektórymi modelami procesorów Haswell jako wysokowydajnymi wersjami grafiki HD. Iris Pro Graphics jako pierwsza z serii zawierała wbudowaną pamięć DRAM . Od 2016 roku Intel określa technologię jako Intel Iris Plus Graphics wraz z wydaniem Kaby Lake .

W czwartym kwartale 2013 r. zintegrowana grafika firmy Intel stanowiła w sztukach 65% wszystkich dostaw procesorów graficznych do komputerów PC. Jednak ten odsetek nie odzwierciedla rzeczywistego przyjęcia, ponieważ wiele z tych dostarczonych jednostek trafia do systemów z oddzielnymi kartami graficznymi .

Historia

Przed wprowadzeniem grafiki Intel HD Graphics zintegrowana grafika Intela była wbudowana w mostek północny płyty głównej jako część architektury Intel Hub . Były znane jako Intel Extreme Graphics i Intel GMA . W ramach Platform Controller Hub (PCH) mostek północny został wyeliminowany, a przetwarzanie grafiki zostało przeniesione do tej samej matrycy, co jednostka centralna (CPU).

Poprzednie zintegrowane rozwiązanie graficzne Intela, Intel GMA, miało reputację braku wydajności i funkcji, dlatego nie było uważane za dobry wybór dla bardziej wymagających aplikacji graficznych, takich jak gry 3D. Wzrost wydajności przyniesiony przez Intel HD Graphics sprawił, że produkty były konkurencyjne w stosunku do zintegrowanych kart graficznych stworzonych przez rywali, Nvidię i ATI/AMD . Grafika Intel HD, charakteryzująca się minimalnym zużyciem energii, co jest ważne w laptopach , była na tyle wydajna, że ​​producenci komputerów PC często przestali oferować oddzielne karty graficzne opcje zarówno w liniach laptopów z niższej, jak i wyższej półki, gdzie ważne są zmniejszone wymiary i niskie zużycie energii.

Pokolenia

Karty graficzne Intel HD i Iris są podzielone na generacje, aw ramach każdej generacji są podzielone na „poziomy” rosnącej wydajności, określane etykietą „GTx”. Każda generacja odpowiada implementacji mikroarchitektury graficznej Gen z odpowiednią architekturą zestawu instrukcji GEN od Gen4 .

Architektura Gen5

Westmere

W styczniu 2010 roku wypuszczono procesory Clarkdale i Arrandale z grafiką Ironlake , oznaczone jako Celeron , Pentium lub Core z grafiką HD. Była tylko jedna specyfikacja: 12 jednostek wykonawczych, do 43,2 GFLOPS przy 900 MHz. Może dekodować wideo H264 1080p z prędkością do 40 fps.

Jego bezpośredni poprzednik, GMA X4500 , zawierał 10 EU przy 800 MHz, ale brakowało mu pewnych możliwości.

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze Jednostki cieniujące Zegar bazowy (MHz) Zegar doładowania (MHz) GFLOPS ( FP32 )
Grafika HD ? 12 24 500 900 24,0–43,2

Architektura Gen6

Piaskowy Most

W styczniu 2011 roku wypuszczono procesory Sandy Bridge , wprowadzając grafikę HD „drugiej generacji”:

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Zegar doładowania (MHz)

Maks. GFLOPS ( FP32 )
Grafika HD GT1 6 1000 96
Grafika HD 2000 1350 129,6
Grafika HD 3000 GT2 12 1350 259,2

Sandy Bridge Celeron i Pentium mają Intel HD, podczas gdy Core i3 i nowsze mają HD 2000 lub HD 3000. Karta graficzna HD 2000 i 3000 obejmuje sprzętowe kodowanie wideo i efekty przetwarzania końcowego HD .

Architektura Gen7

Bluszczowy Most

24 kwietnia 2012 r. Wydano Ivy Bridge , przedstawiając „trzecią generację” grafiki Intel HD:

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze Jednostki cieniujące Zegar doładowania (MHz) Maksymalne GFLOPSy
Grafika HD [mobilna] GT1 6 48 1050 100,8
Grafika HD 2500 1150 110,4
Grafika HD 4000 GT2 16 128 1300 332,8
Grafika HD P4000 GT2 16 128 1300 332,8

Ivy Bridge Celeron i Pentium mają Intel HD, podczas gdy Core i3 i nowsze mają HD 2500 lub HD 4000. Karty graficzne HD 2500 i 4000 obejmują sprzętowe kodowanie wideo i efekty przetwarzania końcowego HD .

W przypadku niektórych mobilnych procesorów o niskim poborze mocy obsługa dekodowania wideo jest ograniczona, podczas gdy żaden z procesorów do komputerów stacjonarnych nie ma tego ograniczenia. HD P4000 jest wyposażony w procesory Ivy Bridge E3 Xeon z deskryptorem 12X5 v2 i obsługuje niebuforowaną pamięć RAM ECC.

Architektura Gen7.5

Haswella

Procesor Intel Haswell i7-4771, który zawiera zintegrowaną kartę graficzną HD Graphics 4600 (GT2)

W czerwcu 2013 roku ogłoszono procesory Haswell z czterema modelami zintegrowanych procesorów graficznych:

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

eDRAM (MB)

Zegar doładowania (MHz)

maks. GFLOPS
Konsument
Grafika HD GT1 10 80 Nie dotyczy 1150 184
Grafika HD 4200 GT2 20 160 850 272
Grafika HD 4400 950–1150 304–368
Grafika HD 4600 900-1350 288–432
Grafika HD 5000 GT3 40 320 1000-1100 640–704
Karta graficzna Iris 5100 1100-1200 704–768
Karta graficzna Iris Pro 5200 GT3e 128 1300 832
Profesjonalny
Karta graficzna HD P4600 GT2 20 160 Nie dotyczy 1200-1250 384–400
Karta graficzna HD P4700 1250-1300 400–416

128 MB eDRAM w Iris Pro GT3e znajduje się w tej samej obudowie co procesor, ale na oddzielnej matrycy wyprodukowanej w innym procesie. Intel określa to jako pamięć podręczną poziomu 4, dostępną zarówno dla procesora, jak i karty graficznej, nazywając ją Crystalwell . Sterownik Linux drm/i915 jest świadomy i zdolny do korzystania z tej pamięci eDRAM od wersji jądra 3.12.

Architektura Gen8

Broadwell

W listopadzie 2013 roku ogłoszono, że procesory do komputerów stacjonarnych Broadwell -K (skierowane do entuzjastów) będą również wyposażone w Iris Pro Graphics.

Ogłoszono następujące modele zintegrowanego GPU dla procesorów Broadwell: [ potrzebne lepsze źródło ]

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

eDRAM (MB)

Zegar doładowania (MHz)

Maksymalne GFLOPSy
Konsument
Grafika HD GT1 12 96 850 163,2
Grafika HD 5300 GT2 24 192 900 345,6
Grafika HD 5500 950 364,8
Grafika HD 5600 1050 403.2
Grafika HD 6000 GT3 48 384 1000 768
Karta graficzna Iris 6100 1100 844,8
Karta graficzna Iris Pro 6200 GT3e 128 1150 883.2
Profesjonalny
Karta graficzna HD P5700 GT2 24 192 1000 384
Karta graficzna Iris Pro P6300 GT3e 48 384 128 1150 883.2

Braswell

Numer modelu Model procesora
Szczebel Jednostki wykonawcze

Szybkość zegara (MHz)
Grafika HD 400 E8000 GT1 12 320
N30xx 320–600
N31xx 320–640
J3xxx 320–700
Grafika HD 405 N37xx 16 400–700
J37xx 18 400–740

Architektura Gen9

Skylake

Linia procesorów Skylake , wprowadzona na rynek w sierpniu 2015 r., Wycofuje obsługę VGA , jednocześnie obsługując konfiguracje z wieloma monitorami do trzech monitorów podłączonych przez interfejsy HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 lub Embedded DisplayPort (eDP) 1.3.

Następujące modele zintegrowanego GPU są dostępne lub ogłoszone dla procesorów Skylake: [ potrzebne lepsze źródło ]

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

eDRAM (MB)

Zegar doładowania (MHz)

Maksymalne GFLOPSy
Konsument
Grafika HD 510 GT1 12 96 1050 201.6
Grafika HD 515 GT2 24 192 1000 384
Grafika HD 520 1050 403.2
Grafika HD 530 1150 441,6
Grafika tęczówki 540 GT3e 48 384 64 1050 806.4
Grafika tęczówki 550 1100 844,8
Karta graficzna Iris Pro 580 GT4e 72 576 128 1000 1152
Profesjonalny
Grafika HD P530 GT2 24 192 1150 441,6
Karta graficzna Iris Pro P555 GT3e 48 384 128 1000 768
Karta graficzna Iris Pro P580 GT4e 72 576 1000 1152

Jezioro Apolla

Linia procesorów Apollo Lake została uruchomiona w sierpniu 2016 roku.

Numer modelu Model procesora
Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

Szybkość zegara (MHz)
Grafika HD 500 E3930 GT1 12 96 400 – 550
E3940 400–600
N3350 200–650
N3450 200–700
J3355 250–700
J3455 250–750
Grafika HD 505 E3950 18 144 500–650
N4200 200–750
J4205 250–800

Architektura Gen9.5

Jezioro Kaby

Linia procesorów Kaby Lake została wprowadzona w sierpniu 2016 roku. Nowe funkcje: zwiększenie prędkości, obsługa usług strumieniowych 4K UHD „premium” (z kodowaniem DRM ), silnik multimedialny z pełną akceleracją sprzętową 8- i 10-bitowego HEVC i dekodowania VP9 .

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

eDRAM (MB)

Zegar bazowy (MHz)

Zegar doładowania (MHz)

Maksymalne GFLOPSy
Stosuje się w
Konsument
Grafika HD 610 GT1 12 96 300-350 900-1100 172,8–211,2 Komputer stacjonarny Celeron, komputer stacjonarny Pentium G4560, i3-7101
Grafika HD 615 GT2 24 192 300 900 – 1050 345,6 – 403,2 m3-7Y30/32, i5-7Y54/57, i7-7Y75, Pentium 4415Y
Grafika HD 620 1000–1050 384–403,2 i3-7100U, i5-7200U, i5-7300U, i7-7500U, i7-7600U
Grafika HD 630 350 1000–1150 384-441,6 Komputery stacjonarne Pentium G46**, i3, i5 i i7 oraz laptopy z serii H i3, i5 i i7
Karta graficzna Iris Plus 640 GT3e 48 384 64 300 950–1050 729,6-806,4 i5-7260U, i5-7360U, i7-7560U, i7-7660U
Karta graficzna Iris Plus 650 1050-1150 806.4-883.2 i3-7167U, i5-7267U, i5-7287U, i7-7567U
Profesjonalny
Grafika HD P630 GT2 24 192 350 1000–1150 384-441,6 Xeon E3-**** v6

Kaby Lake Refresh / Amber Lake / Coffee Lake / Coffee Lake Refresh / Whisky Lake / Comet Lake

Linia procesorów Kaby Lake Refresh została wprowadzona w październiku 2017 r. Nowe funkcje: obsługa HDCP 2.2

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

eDRAM (MB)

Zegar bazowy (MHz)

Zegar doładowania (MHz)

Maksymalne GFLOPSy
Stosuje się w
Konsument
Grafika UHD 610 GT1 12 96 350 1050 201.6 Pentium Gold G54**, Celeron G49**

i5-10200H

Grafika UHD 615 GT2 24 192 300 900–1050 345,6–403,2 i7-8500Y, i5-8200Y, m3-8100Y
Grafika UHD 617 1050 403.2 i7-8510Y, i5-8310Y, i5-8210Y
Grafika UHD 620 1000–1150 422,4–441,6 i3-8130U, i5-8250U, i5-8350U, i7-8550U, i7-8650U, i3-8145U, i5-8265U, i5-8365U, i7-8565U, i7-8665U

i3-10110U, i5-10210U, i5-10310U, i7-10510U i7-10610U i7-10810U

Grafika UHD 630 23 184 350 1100–1150 404,8–423,2 i3-8350K, i3-8100 ze stopniowaniem B0
24 192 1050-1250 403,2–480 i9, i7, i5, i3, Pentium Gold G56**, G55**

i5-10300H, i5-10400H, i5-10500H, i7-10750H, i7-10850H, i7-10870H, i7-10875H, i9-10885H, i9-10980HK

Grafika Iris Plus 645 GT3e 48 384 128 300 1050-1150 806.4-883.2 i7-8557U, i5-8257U
Grafika Iris Plus 655 1050-1200 806,4–921,6 i7-8559U, i5-8269U, i5-8259U, i3-8109U
Profesjonalny
Karta graficzna UHD P630 GT2 24 192 350 1100-1200 422,4–460,8 Xeon E 21**G, 21**M, 22**G, 22**M, Xeon W-108**M

Odświeżenie jeziora Gemini/Jezioro Gemini

Nowe funkcje: obsługa HDMI 2.0, dekoder sprzętowy VP9 10-bit Profile2

Numer modelu Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące
Model procesora

Szybkość zegara (MHz)
GFLOPY
Grafika UHD 600 GT1 12 96 N4000 200–650 38,4–124,8
N4100 200–700 38,4–134,4
J4005 250–700 48,0–134,4
J4105 250–750 48,0–144,0
Grafika UHD 605 GT1.5 18 N5000 200–750 57,6–216
J5005 250–800 72,0–230,4

Architektura Gen11

Jezioro Lodowe

Nowe funkcje: mikroarchitektura GPU 10 nm Gen 11, dwa 10-bitowe potoki kodowania HEVC, trzy potoki wyświetlania 4K (lub 2× 5K60, 1× 4K120), cieniowanie o zmiennej szybkości (VRS) i skalowanie liczb całkowitych.

Chociaż mikroarchitektura nadal obsługuje liczbę zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji, tak jak poprzednie wersje, jej konfiguracje mobilne nie obejmują tej funkcji i dlatego jest ona obsługiwana tylko przez emulację.

Nazwa Szczebel Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

Zegar bazowy (MHz)

Zegar doładowania (MHz)
GFLOPY Stosuje się w
FP16 FP32 FP64
Konsument
Grafika UHD G1 32 256 300 900–1050 921,6–1075,2 460,8–537,6 Rdzeń i3-10**G1, i5-10**G1
Grafika Iris Plus G4 48 384 300 900–1050 1382,4–1612,8 691,2–806,4 Rdzeń i3-10**G4, i5-10**G4
G7 64 512 300 1050–1100 2150,4–2252,8 1075,2–1126,4 Rdzeń i5-10**G7, i7-10**G7

Architektura Xe-LP (Gen12)

Model Proces Jednostki wykonawcze
Jednostki cieniujące

Maks. taktowanie doładowania (MHz)
Moc obliczeniowa (GFLOPS) Notatki
FP16 FP32 FP64 INT8
Karta graficzna Intel UHD 730 Intel 14++ nm 24 192 1200-1300 922–998 461–499 231–250 1843–1997 Używany w Rocket Lake-S
Karta graficzna Intel UHD 750 32 256 1200-1300 1228–1332 614–666 307–333 2457–2662
Karta graficzna Intel UHD P750 32 256 1300 1332 666 333 2662 Stosowany w serii Xeon W-1300
Karta graficzna Intel UHD 710
Intel 7 (wcześniej 10ESF)
16 128 1300-1350 666–692 333–346 167–173 1331–1382
Używany w Alder Lake-S i Raptor Lake-S
Karta graficzna Intel UHD 730 24 192 1400-1450 1076–1114 538–557 269–279 2150–2227
Karta graficzna Intel UHD 770 32 256 1450-1550 1484-1588 742–794 371–397 2970–3174
Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 11. generacji Intel 10SF 32 256 1400-1450 1434-1484 717–742 359–371 2867–2970 Używany w Tiger Lake-H
Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 11. generacji G4 48 384 1100-1250 1690–1920 845–960 422–480 3379–3840 Używany w Tiger Lake-U
Karta graficzna Iris Xe G7 80 640 1100-1300 2816–3328 1408-1664 704–832 5632–6656
Karta graficzna Iris Xe G7 96 768 1050-1450 3379–4454 1690–2227 845–1114 6758–8909

Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 12. generacji Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 13. generacji

Intel 7 (wcześniej 10ESF)
48 384 700-1200 1075–1843 538–922 269–461 2151–3686
Używany w Alder Lake-H/P/U i Raptor Lake-H/P/U

Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 12. generacji Grafika Intel UHD dla procesorów Intel 13. generacji
64 512 850–1400 1741–2867 870–1434 435–717 3482–5734
Grafika Iris Xe 80 640 900-1400 2304–3584 1152-1792 0 4608–7168
Grafika Iris Xe 96 768 900-1450 2765–4454 1382–2227 0 5530–8909

Są one oparte na mikroarchitekturze Intel Xe-LP , niskoenergetycznym wariancie architektury procesorów graficznych Intel Xe , znanej również jako Gen 12. Nowe funkcje obejmują sprzężenie zwrotne samplera, obsługę podwójnej kolejki, DirectX12 View Instancing Tier2 oraz AV1 8-bit i 10-bit dekodowanie sprzętowe o stałej funkcji bitowej.

Karta graficzna Arc Alchemist Tile

Intel Meteor Lake i Arrow Lake będą wykorzystywać mikroarchitekturę GPU Intel Arc Alchemist Tile.

koder sprzętowy 8K 10-bit AV1 , natywna obsługa HDMI 2.1 48 Gb/s

Karta graficzna Arc Battlemage Tile

Intel Lunar Lake będzie wykorzystywać mikroarchitekturę GPU Intel Arc Battlemage Tile.

Cechy

Znawca Intela

Począwszy od Sandy Bridge , procesory graficzne obejmują formę cyfrowej ochrony przed kopiowaniem i zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) o nazwie Intel Insider , która umożliwia odszyfrowanie chronionych multimediów w procesorze. Wcześniej istniała podobna technologia o nazwie Protected Audio Video Path (PAVP).

HDCP

Technologia Intel Graphics obsługuje technologię HDCP , ale rzeczywista obsługa HDCP zależy od płyty głównej komputera. [ potrzebne źródło ]

Wideo Intel Quick Sync

Intel Quick Sync Video to sprzętowa technologia kodowania i dekodowania wideo firmy Intel , która jest zintegrowana z niektórymi procesorami Intel . Nazwa „Szybka synchronizacja” odnosi się do przypadku użycia szybkiego transkodowania („synchronizacji”) wideo z np. DVD lub Blu-ray Disc do formatu odpowiedniego np. dla smartfona . Szybka synchronizacja została wprowadzona z mikroprocesorami Gen 6 w Sandy Bridge 9 stycznia 2011 r.

Technologia wirtualizacji grafiki

Technologia wirtualizacji grafiki (GVT) została ogłoszona 1 stycznia 2014 r. I wprowadzona w tym samym czasie co Intel Iris Pro. Zintegrowane procesory graficzne firmy Intel obsługują następujące metody udostępniania:

  • Direct passthrough (GVT-d): GPU jest dostępne dla pojedynczej maszyny wirtualnej bez udostępniania jej innym maszynom
  • Parawirtualizowane przekazywanie API (GVT): GPU jest współużytkowane przez wiele maszyn wirtualnych za pomocą wirtualnego sterownika graficznego; kilka obsługiwanych graficznych interfejsów API ( OpenGL , DirectX ), brak obsługi GPGPU
  • Pełna wirtualizacja GPU (GVT-g): GPU jest współużytkowane przez wiele maszyn wirtualnych (i przez maszynę hosta) na zasadzie podziału czasu przy użyciu natywnego sterownika graficznego; podobne do MxGPU AMD i vGPU Nvidii, które są dostępne tylko na profesjonalnych kartach liniowych ( Radeon Pro i Nvidia Quadro )
  • Pełna sprzętowa wirtualizacja GPU (SR-IOV): GPU może być partycjonowane i używane/udostępniane przez wiele maszyn wirtualnych i hosta z obsługą wbudowanego sprzętu, w przeciwieństwie do GVT-g, który robi to w oprogramowaniu (sterowniku).

Gen9 (tj. grafika zasilająca procesory Intel od 6. do 9. generacji) to ostatnia generacja opartego na oprogramowaniu rozwiązania vGPU GVT-G (Intel® Graphics Virtualization Technology –g). Wirtualizacja SR-IOV (Single Root IO Virtualization) jest obsługiwana tylko na platformach z procesorami Intel® Core™ „G” 11. generacji (produkty znane wcześniej jako Tiger Lake) lub nowszymi. To pozostawia Rocket Lake (procesory Intel 11. generacji) bez obsługi GVT-g i/lub SR-IOV. Oznacza to, że Rocket Lake nie ma pełnej obsługi wirtualizacji.

Wiele monitorów

Bluszczowy Most

Procesory graficzne HD 2500 i HD 4000 w procesorach Ivy Bridge są reklamowane jako obsługujące trzy aktywne monitory, ale działa to tylko wtedy, gdy dwa monitory są skonfigurowane identycznie, co obejmuje wiele konfiguracji z trzema monitorami, ale nie wszystkie. Powodem tego jest to, że chipsety zawierają tylko dwie pętle synchronizacji fazowej (PLL) do generowania zegarów pikselowych synchronizujących dane przesyłane do wyświetlaczy.

Dlatego trzy jednocześnie aktywne monitory można uzyskać tylko wtedy, gdy co najmniej dwa z nich mają ten sam zegar pikselowy, na przykład:

  • Korzystanie z dwóch lub trzech połączeń DisplayPort , ponieważ wymagają one tylko jednego zegara pikselowego dla wszystkich połączeń. Pasywne adaptery z DisplayPort do innego złącza nie są liczone jako połączenie DisplayPort, ponieważ polegają na tym, że chipset może emitować sygnał inny niż DisplayPort przez złącze DisplayPort. Aktywne adaptery, które zawierają dodatkową logikę do konwersji sygnału DisplayPort na inny format, liczą się jako połączenie DisplayPort.
  • Korzystanie z dwóch połączeń innych niż DisplayPort tego samego typu połączenia (na przykład dwóch połączeń HDMI) i tej samej częstotliwości zegara (na przykład w przypadku podłączenia do dwóch identycznych monitorów o tej samej rozdzielczości), dzięki czemu jeden unikalny zegar piksela może być współużytkowany przez oba znajomości.

Inne możliwe rozwiązanie z trzema monitorami wykorzystuje wbudowany port DisplayPort na mobilnym procesorze (który w ogóle nie korzysta z PLL chipsetu) wraz z dowolnymi dwoma wyjściami chipsetu.

Haswella

ASRock Z87 i H87 obsługują jednocześnie trzy wyświetlacze. Płyty główne Asus oparte na H87 są również reklamowane jako obsługujące jednocześnie trzy niezależne monitory.

Możliwości (sprzęt GPU)


Mikroarchitektura –
Socket
Marka Grafika Wulkan OpenGL Direct3D Model modułu cieniującego HLSL OpenCL
Rdzeń Xeon Pentium Celeron gen Marka graficzna Linuks Okna Linuks Okna Linuks Okna Linuks Okna
Westmere – 1156 i3/5/7-xxx (G/P)6000 i U5000 P4000 i U3000 5,5 Jakość HD 2.1 10.1 4.1
Piaszczysty Most – 1155 i3/5/7-2000 E3-1200 (B)900, (G)800 i (G)600 (B)800, (B)700, G500 i G400 6 HD3000 i 2000 3.3 3.1
Bluszczowy Most - 1155 i3/5/7-3000 E3-1200 v2 (G)2000 i A1018 G1600, 1000 i 900 7 HD4000 i 2500 1.0 4.2 4.0 11.0 5.0 1,2 (pączek) 1.2
Bay Trail – SoC J2000, N3500 i A1020 J1000 i N2000 Grafika HD (Bay Trail)
Haswella – 1150 i3/5/7-4000 E3-1200 v3 (G)3000 G1800 i 2000 7,5 HD 5000, 4600, 4400 i 4200; Iris Pro 5200, Iris 5000 i 5100 4.5 4.3 12 ( pł. 11_1 )
Broadwell - 1150 i3/5/7-5000 E3-1200 v4 3800 3700 i 3200 8 Iris Pro 6200 i P6300, Iris 6100 i HD 6000, P5700, 5600, 5500, 5300 i HD Graphics (Broadwell) 4.6 4.4 11 1,2 (Beignet) / 2,1 (Neo) 2.0
Braswell – SoC N3700 N3000, N3050, N3150 Grafika HD (Braswell), oparta na grafice Broadwell 1,2 (pączek)
(J/N)3710 (J/N)3010, 3060, 3160
(przemianowany) Grafika HD 400, 405
Podniebne Jezioro - 1151 i3/5/7-6000
E3-1200 v5 E3-1500 v5
(G)4000 3900 i 3800 9 HD 510, 515, 520, 530 i 535; Irys 540 i 550; Iris Pro 580 1.3 Płaskowyż 22.1 1.3 4.6 12 ( pł. 12_1 ) 6.0 2.0 (Beignet) / 3.0 (Neo)
Apollo Lake — SoC (J/N)4xxx (J/N)3xxx Grafika HD 500, 505
Gemini Lake – SoC Srebro (J/N)5xxx (J/N)4xxx 9,5 UHD 600, 605
Jezioro Kaby - 1151 m3/i3/5/7-7000
E3-1200 v6 E3-1500 v6
(G)4000 (G)3900 i 3800 HD 610, 615, 620, 630, tęczówka plus 640, tęczówka plus 650 2.0 (Beignet) / 3.0 (Neo) 2.1
Odświeżenie jeziora Kaby – 1151 i5/7-8000U UHD 620
Jezioro Whisky - 1151 i3/5/7-8000U
Jezioro Kawowe - 1151
i3/5/7/9-8000 i3/5/7/9-9000

E-2100 E-2200
Złoto (G)5xxx (G)49xx UHD 630, Iris Plus 655
Lodowe Jezioro – 1526 i3/5/7-10xx(N)Gx 11 UHD, Iris Plus 3.0 (Nowy)
Jezioro Tygrysów i3/5/7-11xx(N)Gx W-11xxxM Złoto (G)7xxx (G)6xxx 12 Iris Xe, UHD 4.6 3.0 (Nowy) 3.0 (Nowy)

OpenCL 2.1 i 2.2 możliwe z aktualizacją oprogramowania na sprzęcie OpenCL 2.0 (Broadwell+) z przyszłymi aktualizacjami oprogramowania.

Obsługa Direct3D 9 w Mesa jest zaimplementowana tylko dla sterowników w stylu Gallium3D, a zatem jest dostępna tylko z nowszym sterownikiem Gallium3D Iris, który jest domyślny dla Broadwell + od Mesa 20.0. Nie jest obsługiwany w klasycznym sterowniku Mesa i965.

Klasyczny sterownik Mesa i965, który jest jedynym dla Haswell i starszych w systemie Linux, obsługuje tylko profil podstawowy dla OpenGL 3.1+, a nie profil zgodności. Sterownik Iris Gallium3D obsługuje profil zgodności dla OpenGL 4.6.

Wszystkie metody wirtualizacji GVT są obsługiwane od rodziny procesorów Broadwell z KVM i Xen .

Możliwości (akceleracja wideo GPU)

Firma Intel opracowała dedykowany rdzeń SIP, który implementuje wiele algorytmów dekompresji i kompresji wideo pod marką Intel Quick Sync Video . Niektóre są realizowane w całości, inne tylko częściowo.

Algorytmy przyspieszane sprzętowo

Przyspieszane sprzętowo algorytmy kompresji i dekompresji wideo obecne w Intel Quick Sync Video
Mikroarchitektura procesora
Kroki algorytmy kompresji i dekompresji wideo

H.265 (HEVC)

H.264 (MPEG-4 AVC)

H.262 (MPEG-2)
VC-1 /WMV9

JPEG / MJPEG
VP8 VP9 AV1
Westmere Rozszyfrować
Kodować
Piaskowy Most Rozszyfrować Profile ConstrainedBaseline, Main, High, Stereo High Proste, główne Prosty, główny, zaawansowany
Poziomy
Maks. rezolucja
Kodować Profile Ograniczona linia bazowa, główna, wysoka
Poziomy
Maks. rezolucja
Bluszczowy Most Rozszyfrować Profile ConstrainedBaseline, Main, High, Stereo High Proste, główne Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa
Poziomy
Maks. rezolucja
Kodować Profile Ograniczona linia bazowa, główna, wysoka Proste, główne
Poziomy
Maks. rezolucja
Haswella Rozszyfrować Profile Częściowe 8-bitowe Główny, Wysoki, SHP, MHP Główny Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa
Poziomy 4.1 Główny, wysoki Wysoki, 3
Maks. rezolucja 1080/60p 1080/60p 16k × 16k
Kodować Profile Główny, wysoki Główny Linia bazowa
Poziomy 4.1 Wysoki -
Maks. rezolucja 1080/60p 1080/60p 16k × 16k
Broadwell Rozszyfrować Profile Częściowe 8-bitowe i 10-bitowe Główny Prosty, główny, zaawansowany 0 Częściowy
Poziomy Główny, wysoki Wysoki, 3 Ujednolicony
Maks. rezolucja 1080/60p 1080p
Kodować Profile Główny -
Poziomy Główny, wysoki
Maks. rezolucja 1080/60p
Skylake Rozszyfrować Profile Główny Główny, Wysoki, SHP, MHP Główny Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa 0 0
Poziomy 5.2 5.2 Główny, wysoki Wysoki, 3 Ujednolicony Ujednolicony Ujednolicony
Maks. rezolucja 2160/60p 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k × 16k 1080p 4k/24p@15Mbit/s
Kodować Profile Główny Główny, wysoki Główny Linia bazowa Ujednolicony
Poziomy 5.2 5.2 Wysoki - Ujednolicony
Maks. rezolucja 2160/60p 2160/60p 1080/60p 16k × 16k -
Rozszyfrować Profile Główny, Główny 10 Główny, wysoki, MVC, stereo Główny Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa 0 0, 1, 2
Poziomy 5.2 5.2 Główny, wysoki prosty, wysoki, 3 Ujednolicony Ujednolicony Ujednolicony
Maks. rezolucja 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k × 16k 1080p
Kodować Profile Główny Główny, wysoki Główny Linia bazowa Ujednolicony

Obsługę 8 bitów 4:2:0 BT.2020 można uzyskać podczas przetwarzania wstępnego/końcowego
Poziomy 5.2 5.2 Wysoki - Ujednolicony
Maks. rezolucja 2160/60p 2160/60p 1080/60p 16k × 16k -
Jezioro Tygrysów Rozszyfrować Profile do Głównego 4:4:4 12 Główny, wysoki Główny Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa 0, 1, 2, częściowo 3 0
Poziomy 6.2 5.2 Główny, wysoki prosty, wysoki, 3 Ujednolicony Ujednolicony 3
Maks. rezolucja 4320/60szt 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k × 16k 4320/60szt
4K×2K 16K×16K (zdjęcie)
Kodować Profile do głównego 4:4:4 10 Główny, wysoki Główny Linia bazowa 0, 1, 2, 3
Poziomy 5.1 5.1 Wysoki - -
Maks. rezolucja 4320p 2160/60p 1080/60p 16k × 16k 4320p

Olchowe Jezioro Raptor
Rozszyfrować Profile do Głównego 4:4:4 12 Główny, wysoki Główny Prosty, główny, zaawansowany Linia bazowa ✘ | 0, 1, 2, 3 0
Poziomy 6.1 5.2 Główny, wysoki prosty, wysoki, 3 Ujednolicony 6.1 3
Maks. rezolucja 4320/60szt 2160/60p 1080/60p 3840×3840 16k × 16k 4320/60szt
4320/60p 16K×16K (zdjęcie)
Kodować Profile do głównego 4:4:4 10 Główny, wysoki Główny ✘ | Linia bazowa ✘ | 0, 1, 2, 3 ✘ |
Poziomy 5.1 5.1 Wysoki - -
Maks. rezolucja 4320p 2160/60p 1080/60p 16k × 16k 4320p

rodziny Intel Pentium i Celeron

Rodzina Intel Pentium i Celeron Akceleracja wideo GPU

VED (kodowanie / dekodowanie wideo)
H.265/HEVC H.264/MPEG-4 AVC
H.262 (MPEG-2)
VC-1 /WMV9 JPEG / MJPEG VP8 VP9
Braswell Rozszyfrować Profil Główny CBP, główne, wysokie Główny, wysoki Zaawansowany

850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4
Poziom 5 5.2 Wysoki 4
Maks. rezolucja 4k×2k/30p 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p 4k×2k/60p 1080/30p
Kodować Profil CBP, główne, wysokie Główny, wysoki

850 MP/s 4:2:0 640 MP/s 4:2:2 420 MP/s 4:4:4
Do 720p30
Poziom 5.1 Wysoki
Maks. rezolucja 4k×2k/30p 1080/30p 4k×2k/30p
Jezioro Apolla Rozszyfrować Profil Główny, Główny 10 CBP, główne, wysokie Główny, wysoki Zaawansowany 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Poziom 5.1 5.2 Wysoki 4
Maks. rezolucja 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodować Profil Główny CBP, główne, wysokie 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

Poziom 4 5.2
Maks. rezolucja 4kx2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 4k×2k/30p 480p30 (tylko SW)
Jezioro Bliźnięta Rozszyfrować Profil Główny, Główny 10 CBP, główne, wysokie Główny, wysoki Zaawansowany 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0, 2
Poziom 5.1 5.2 Wysoki 4
Maks. rezolucja 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 1080/60p
Kodować Profil Główny CBP, główne, wysokie Główny, wysoki 1067 MP/s 4:2:0

800 MP/s 4:2:2

533 MP/s 4:4:4

0
Poziom 4 5.2 Wysoki
Maks. rezolucja 4kx2k/30p 1080p240, 4k×2k/60p 1080/60p 4k×2k/30p

Rodzina Intel Atom

Rodzina Intel Atom Akceleracja wideo GPU

VED (kodowanie / dekodowanie wideo)
H.265/HEVC H.264/MPEG-4 AVC Wizualny MPEG-4 H.263
H.262 (MPEG-2)
VC-1 /WMV9 JPEG / MJPEG VP8 VP9
Bay Trail-T Rozszyfrować Profil Główny, wysoki Główny 0
Poziom 5.1 Wysoki
Maks. rezolucja 4k×2k/30p 1080/60p 4k×2k/30p 4k×2k/30p
Kodować Profil Główny, wysoki Główny - -
Poziom 5.1 Wysoki - -
Maks. rezolucja 4k×2k/30p 1080/60p 1080/30p - 1080/30p
Cherry Trail-T Rozszyfrować Profil Główny CBP, główne, wysokie Prosty Główny Zaawansowany 1067 Mb/s – 4:2:0

800 Mb/s – 4:2:2

Poziom 5 5.2 Wysoki 4
Maks. rezolucja 4k×2k/30p 4k×2k/60p, 1080@240p 480/30p 480/30p 1080/60p 1080/60p 4k×2k/30p 1080/30p
Kodować Profil Ograniczona linia bazowa, główna, wysoka (MVC) 1067 Mb/s – 4:2:0

800 Mb/s – 4:2:2

Poziom 5,1 (4,2)
Maks. rezolucja 4k×2k/30p, 1080@120p 480/30p 4k×2k/30p

Dokumentacja

Firma Intel publikuje podręczniki programowania dla większości urządzeń Intel HD Graphics za pośrednictwem Open Source Technology Center. Pozwala to różnym open source i hakerom przyczynić się do rozwoju sterowników i przenosić sterowniki do różnych systemów operacyjnych, bez potrzeby inżynierii wstecznej .

Zobacz też

Notatki

Linki zewnętrzne