Pierwsza Junona
Juno First Arcade | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | |
Platforma(y) | Arcade , Commodore 64 , Atari 8-bit , MSX |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Przewijana strzelanka |
Tryb(y) | 1-2 graczy na przemian |
Juno First ( ジ ュ ノ フ ァ ー ス ト ) to zręcznościowa gra wideo opracowana przez Konami i wydana w 1983 roku. Licencję na nią otrzymał Gottlieb w Stanach Zjednoczonych . Juno First łączy w sobie elementy pionowo przewijanych strzelanek i stałych strzelanek , wykorzystując nieco pochyloną perspektywę , podobną do Radar Scope firmy Nintendo z 1980 roku.
Juno First został przeniesiony na 8-bitową rodzinę Commodore 64 i Atari przez Grega Hiscotta i opublikowany przez Datasoft odpowiednio w 1983 i 1984 roku.
Rozgrywka
Juno First przedstawia określoną liczbę wrogów na poziom, ale nie tworzą one formacji galerii, jak Galaga czy Space Invaders . Zamiast tego statek gracza może poruszać się do przodu i do tyłu (oprócz lewego i prawego), aby polować na wrogów w orientacji pionowej, ale z pewnym nachyleniem zorientowanym na horyzont. Ten styl rozgrywki został ponownie wykorzystany w późniejszej strzelance Konami, Axelay .
Gracz niszczy fale wrogów, aby ukończyć poziomy. Formacje początkowe różnią się w zależności od etapu. Ponadto gracz może podnieść humanoida, na którym ekran będzie miał czerwony odcień. Gdy tak się stanie, każdy wróg, którego gracz zastrzeli, przyniesie graczowi 200 punktów więcej niż poprzedni zniszczony wróg. Oryginalny wynik za strzelanie do wroga w trybie humanoidalnym zależy od etapu.
Dziedzictwo
Nieoficjalny port dla hobbystów - o tej samej nazwie co oryginał - został udostępniony dla Atari 2600 .
Zobacz też
- Zakres radaru (1980)
- Jeździec wiązki (1983)
Linki zewnętrzne
- Juno First na liście zabójców gier wideo
- Juno First w bazie danych Arcade History