Justice, Inc. (gra fabularna)

Sprawiedliwość, Inc.
JusticeInc.jpg
Sprawiedliwość, Inc. okładka
Projektanci Aarona Allstona , Steve'a Petersona , Michaela Stackpole'a
Wydawcy Gry Bohaterów
Opublikowanie 1984
Gatunki Przygody magazynu Pulp
Systemy system bohaterów

Justice, Inc. to gra fabularna zaprojektowana w celu symulacji historii przygodowych z magazynów pulpy z lat 30. XX wieku.

Była to jedna z pierwszych nie-superbohaterskich aplikacji systemu gry opartej na punktach, która została opracowana na potrzeby gry o superbohaterach Champions . Uogólniony system punktowy zostałby ostatecznie opublikowany jako Hero System , podążając śladami podstawowego systemu odgrywania ról Chaosium , ale poprzedzając GURPS jako system gry niezwiązany z gatunkiem.

Historia wydawnicza

Justice, Inc. została opublikowana w lipcu 1984 roku przez Hero Games i została napisana przez Aarona Allstona , Steve'a Petersona i Michaela Stackpole'a . Dwutomowy zestaw zawierał instrukcję i księgę kampanii zawierającą omówienie gatunku miazgi, ustawienie kampanii „Empire Club”, kalendarium rzeczywistych wydarzeń z lat dwudziestych i trzydziestych XX wieku oraz kilka przygód z miazgą.

ukazały się dwa dodatki:

  •   Lands of Mystery (maj 1985), doceniona przez krytyków książka źródłowa opisująca, jak projektować i prowadzić przygody „ Lost World ”, takie jak te, które można znaleźć w fikcji Edgara Rice'a Burroughsa i H. Ridera Haggarda . ISBN 0-917481-60-7
  • Trail of the Gold Spike (sierpień 1984), przygoda osadzona wokół kopalni złota w Kolorado .

Obie zostały napisane przez Allstona i zawierały również statystyki dla Chill , Call of Cthulhu i Daredevils .

W przeciwieństwie do kilku innych produktów z linii „Hero”, Justice, Inc. nie został poprawiony ani ponownie opublikowany przez dziesięciolecia po jego wydaniu. Jednak pod koniec 2005 roku Hero Games w końcu opublikowało książkę o gatunku Pulp Hero , która obejmuje większość tego samego terenu.

System

Justice, Inc. zastosowała wariację na temat zasad opartych na punktach, które były następnie publikowane w grze o superbohaterach Champions . Położył większy nacisk na umiejętności, użył niższych sum punktów i wprowadził „Talenty” zamiast „Moc”, symulując paranormalne (ale nie superbohaterskie) zdolności postaci z gatunku, takich jak Cień i Fu Manchu . Wykorzystał większość „Wad” Bohaterów , ale zmniejszył o połowę zdobyte dzięki nim punkty.

Publikacje

Przyjęcie

W wydaniu Imagine z grudnia 1984 roku (wydanie 21) Paul Mason stwierdził: „Jeśli podoba ci się system zasad Mistrzów i chcesz kampanii osadzonej w epoce miazgi, to Justice Inc będzie dla ciebie idealny. W przeciwnym razie jestem obawiam się, że nie mogę go polecić w porównaniu z konkurencją”.

W wydaniu Space Gamer ze stycznia i lutego 1985 roku (nr 72) Allen Varney skomentował: „ Justice Inc. to zasadniczo solidna praca iz pewnością można ją dostosować do szerokiego spektrum melodramatów z epoki miazgi. Jeśli twoi gracze chcą dużej różnorodności w jedna kampania, to jest twoja gra! Zdaję sobie sprawę, że jest blisko, ale powiedziałbym, że dzięki tej publikacji Hero Games prawdopodobnie ma najsilniejszą linię gier fabularnych na rynku”.

W wydaniu Different Worlds ze stycznia i lutego 1985 roku (wydanie nr 38) Russell Grant Collins przyznał tej grze średnią ocenę 2,5 gwiazdki na 4, mówiąc: „ta gra jest całkiem dobra, chociaż zawiera kilka literówek i cierpi z powodu niekompletności”.

Inne recenzje

Zobacz też

  • Justice, Inc. – historia magazynu Pulp, która zainspirowała tytuł gry

Linki zewnętrzne