Justice, Inc. (gra fabularna)
Projektanci | Aarona Allstona , Steve'a Petersona , Michaela Stackpole'a |
---|---|
Wydawcy | Gry Bohaterów |
Opublikowanie | 1984 |
Gatunki | Przygody magazynu Pulp |
Systemy | system bohaterów |
Justice, Inc. to gra fabularna zaprojektowana w celu symulacji historii przygodowych z magazynów pulpy z lat 30. XX wieku.
Była to jedna z pierwszych nie-superbohaterskich aplikacji systemu gry opartej na punktach, która została opracowana na potrzeby gry o superbohaterach Champions . Uogólniony system punktowy zostałby ostatecznie opublikowany jako Hero System , podążając śladami podstawowego systemu odgrywania ról Chaosium , ale poprzedzając GURPS jako system gry niezwiązany z gatunkiem.
Historia wydawnicza
Justice, Inc. została opublikowana w lipcu 1984 roku przez Hero Games i została napisana przez Aarona Allstona , Steve'a Petersona i Michaela Stackpole'a . Dwutomowy zestaw zawierał instrukcję i księgę kampanii zawierającą omówienie gatunku miazgi, ustawienie kampanii „Empire Club”, kalendarium rzeczywistych wydarzeń z lat dwudziestych i trzydziestych XX wieku oraz kilka przygód z miazgą.
ukazały się dwa dodatki:
- Lands of Mystery (maj 1985), doceniona przez krytyków książka źródłowa opisująca, jak projektować i prowadzić przygody „ Lost World ”, takie jak te, które można znaleźć w fikcji Edgara Rice'a Burroughsa i H. Ridera Haggarda . ISBN 0-917481-60-7
- Trail of the Gold Spike (sierpień 1984), przygoda osadzona wokół kopalni złota w Kolorado .
Obie zostały napisane przez Allstona i zawierały również statystyki dla Chill , Call of Cthulhu i Daredevils .
W przeciwieństwie do kilku innych produktów z linii „Hero”, Justice, Inc. nie został poprawiony ani ponownie opublikowany przez dziesięciolecia po jego wydaniu. Jednak pod koniec 2005 roku Hero Games w końcu opublikowało książkę o gatunku Pulp Hero , która obejmuje większość tego samego terenu.
System
Justice, Inc. zastosowała wariację na temat zasad opartych na punktach, które były następnie publikowane w grze o superbohaterach Champions . Położył większy nacisk na umiejętności, użył niższych sum punktów i wprowadził „Talenty” zamiast „Moc”, symulując paranormalne (ale nie superbohaterskie) zdolności postaci z gatunku, takich jak Cień i Fu Manchu . Wykorzystał większość „Wad” Bohaterów , ale zmniejszył o połowę zdobyte dzięki nim punkty.
Publikacje
- Sprawiedliwość i spółka (1984)
- Trail of the Gold Spike (1984), Aaron Allston
- Lands of Mystery (1985), Aaron Allston ( ISBN 0-917481-60-7 )
Przyjęcie
W wydaniu Imagine z grudnia 1984 roku (wydanie 21) Paul Mason stwierdził: „Jeśli podoba ci się system zasad Mistrzów i chcesz kampanii osadzonej w epoce miazgi, to Justice Inc będzie dla ciebie idealny. W przeciwnym razie jestem obawiam się, że nie mogę go polecić w porównaniu z konkurencją”.
W wydaniu Space Gamer ze stycznia i lutego 1985 roku (nr 72) Allen Varney skomentował: „ Justice Inc. to zasadniczo solidna praca iz pewnością można ją dostosować do szerokiego spektrum melodramatów z epoki miazgi. Jeśli twoi gracze chcą dużej różnorodności w jedna kampania, to jest twoja gra! Zdaję sobie sprawę, że jest blisko, ale powiedziałbym, że dzięki tej publikacji Hero Games prawdopodobnie ma najsilniejszą linię gier fabularnych na rynku”.
W wydaniu Different Worlds ze stycznia i lutego 1985 roku (wydanie nr 38) Russell Grant Collins przyznał tej grze średnią ocenę 2,5 gwiazdki na 4, mówiąc: „ta gra jest całkiem dobra, chociaż zawiera kilka literówek i cierpi z powodu niekompletności”.
Inne recenzje
- Shadis nr 28 (1996)
Zobacz też
- Justice, Inc. – historia magazynu Pulp, która zainspirowała tytuł gry
Linki zewnętrzne
- Pulp Hero Sekcja Pulp Hero na oficjalnej stronie Hero Games
- Lista napisów do gry Aarona Allstona
- Witryna sieci Web Hero Pulp Strona fanów Dany'ego St-Pierre'a
- Recenzja Pulp: Justice Inc. autorstwa Paolo Marino
- Lands of Mystery Supplement autorstwa Kevina Mowery'ego na RPGnet