Księżycowy: Pieśń Smoka
Księżycowy: Pieśń Smoka | |
---|---|
Deweloperzy | Japońskie media artystyczne |
Wydawcy | |
Seria | Księżycowy |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Lunar: Dragon Song , znany w Japonii i Europie jako Lunar Genesis ( ルナ-ジェネシス- , Runa Jenesisu ) to fabularna gra wideo opracowana przez Japan Art Media na przenośną konsolę Nintendo DS . Gra została wydana w Japonii przez Marvelous Interactive 25 sierpnia 2005 r., A później dostępna w Ameryce Północnej przez Ubisoft 27 września, a wersja europejska 17 lutego 2006 r. Przez Rising Star Games . Jako pierwszy oryginalny Lunar tytuł serii od dziesięciu lat, była to również pierwsza tradycyjna gra fabularna dostępna na konsolę Nintendo DS , wykorzystująca kilka nowych funkcji, takich jak walka tocząca się na dwóch ekranach oraz wykorzystanie wbudowanego mikrofonu systemu do wydawania poleceń.
Gra toczy się tysiąc lat przed wydarzeniami z pierwszej gry Lunar , Lunar: The Silver Star , i koncentruje się na Jian Campbell, młodym kurierze i poszukiwaczu przygód, który musi ocalić świat przed rosnącym zagrożeniem ze strony Podłego Plemienia, rasy potężnych magów, którzy chcą przejąć kontrolę nad boginią Altheną i przejąć władzę nad światem. Gra, w dużej mierze przeskanowana przez krytyków, otrzymała negatywne recenzje ze względu na szereg dodatków do rozgrywki, często postrzeganych jako nużące i osłabiające, takich jak brak możliwości namierzania określonych wrogów w walce, a także decyzja o pominięciu filarów serii, takich jak aktorstwo głosowe i pełnoekranowe sekwencje wideo.
Rozgrywka
Lunar: Dragon Song to tradycyjna dwuwymiarowa gra fabularna z izometrycznym widokiem z góry. Gracze mogą przesuwać postacie w grze w ośmiu kierunkach za pomocą pada kierunkowego lub rysika Nintendo DS w wielu różnych środowiskach i wypełniać obiekty fabularne, aby posunąć fabułę do przodu. Gra zawiera kilka różnic w stosunku do innych gier w Lunar serii, w tym uproszczoną mapę świata, która pozwala graczom błyskawicznie podróżować do sąsiednich lokacji, oraz skrócone menu dostępne z dolnego ekranu. System zbierania kart, który po raz pierwszy pojawił się w Lunar Legend , został rozszerzony, aby umożliwić wykorzystywanie kart do korzystnych efektów, takich jak przyznawanie specjalnych zdolności i zmiana mechaniki gry. Korzystając z połączenia bezprzewodowego Nintendo DS, dwóch graczy może uczestniczyć w wieloosobowym , używając kart zdobytych w normalnej rozgrywce zwanej Scratch Battle. Zdrapując sekcje każdej karty, gracz może „zniszczyć” przeciwnika, ujawniając liczby na jej powierzchni.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Lunar , które opierały się na strategii walki, Lunar: Dragon Song opiera się na ściśle tradycyjnym systemie turowym , w którym gracz wydaje polecenia na początku każdej rundy walki, a odpowiednie akcje są wykonywane zgodnie z planem postaci. prędkość. Podczas gdy gracz może swobodnie wybrać dowolną postać, na której będzie używać przedmiotów lub magii wspomagającej, atakami nie mogą być atakowani konkretni wrogowie, ponieważ sztuczna inteligencja postaci zamiast tego wybiera sam cel. Producent gry i prezes Japan Art Media, Mitsuru Takahashi, stwierdził, że system walki w grze został celowo uproszczony, aby „przyspieszyć” sekwencje walki, a także usprawnić proces walki. Drużyna gracza może składać się z nie więcej niż trzech postaci, z których każda jest automatycznie włączana lub wyłączana w określonych momentach historii, bez możliwości aktywnego przełączania się między nimi. Przed przystąpieniem do bitwy gracz może wybrać jeden z dwóch różnych trybów: Walka i Cnota. Tryb Cnoty pozwala graczowi zdobywać punkty doświadczenia znane jako „Althena Conduct” po wygranej bitwie, które idą w kierunku zdobycia poziomów, które zapewniają postaciom zwiększone statystyki i nowe umiejętności. Zamiast tego tryb walki zapewnia przedmioty.
Działka
Postacie
Głównymi bohaterami są Jian Campbell i jego towarzysze, grupa młodych poszukiwaczy przygód, którzy są uwikłani w misję ratowania świata przed rosnącym zagrożeniem ze strony Podłego Plemienia. Sam Jian jest upartym dostawcą dla Gad's Delivery, który często musi podróżować przez ziemie opanowane przez potwory, aby wykonać swoje biegi, i odpowiednio wyszkolił się w walce wręcz. Lucia Collins to życzliwa, ale apodyktyczna młoda dziewczyna, która pracuje z Jianem i ma naturalny dar magii uzdrawiającej. Gabryel Ryan to swobodnie myśląca młoda bestia-kobieta, która wierzy, że ludzie i zwierzoludzie powinni być uważani za równych sobie, i walczy za pomocą kombinacji sztuk walki i magicznych tańców. Flora Banks jest utalentowaną strzelczynią i uzdrowicielką, która mieszka ze swoim bratem na obrzeżach Pogranicza, jałowym miejscu przypominającym świat Lunar przed interwencją Bogiń. Rufus Crow to dorastający Zwierzoludzi i generał armii swojego narodu, który po pierwszym spotkaniu rozwija rywalizację z Jianem, ale wkrótce potem postrzega go jako sojusznika.
Główne postacie drugoplanowe to Gad, menedżer i właściciel Gad's Delivery Service, w którym zatrudnieni są Jian i Lucia, oraz Zethos, przywódca zwierzoludzi i jeden z najsilniejszych wojowników na świecie, który wyznaje starą doktrynę, że jego lud jest lepszy. Głównym antagonistą jest Ignatius, członek nikczemnego Plemienia Podłego i ekspert w dziedzinie magii, który pragnie zdobyć dla siebie moc Bogini. Lunar: Dragon Song to pierwsza gra z serii, w której nie ma Toshiyuki Kubooka jako główny projektant postaci, ale raczej jako kierownik projektu, który podejmował ostateczne decyzje dotyczące wyglądu każdej postaci i utrzymywał „wyraźny księżycowy charakter”.
Fabuła
Akcja gry toczy się 1000 lat przed Lunar: The Silver Star , co czyni ją chronologicznie pierwszą grą. Gra rozpoczyna się wyjaśnieniem tradycji Księżyca i tego, jak Bogini Althena stworzyła nadające się do zamieszkania miejsce z jałowego pustkowia i wysłała cztery potężne smoki , aby je chroniły. W czasie tej gry ludzie i zwierzoludzie wciąż są ze sobą w konflikcie i mieszkają w przeciwnych miastach na całym świecie. W grze występuje dostawca o imieniu Jian Campbell, który pracuje w ruchliwym mieście portowym Searis, dostarczając paczki każdemu, kto zostanie przydzielony. Jego najlepsza przyjaciółka i partnerka, Lucia, często towarzyszy mu w wyprawach i pomaga mu pokonać potwory zaśmiecające ziemię. W trakcie swojej podróży zostają wciągnięci w legendę o smokach i ostatecznie muszą położyć kres złemu Dragonmasterowi, który chce wykorzystać ich moc, by rządzić światem.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 58,19% |
Metacritic | 59/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Miesięcznik gier elektronicznych | 4,67 / 10 |
Eurogamer | 3 / 10 |
Famitsu | 27 / 40 |
Informator gier | 4,75 / 10 |
GameSpot | 6,1 / 10 |
GameSpy | |
Strefa Gier | 6,2 / 10 |
IGN | 6,3 / 10 |
Moc Nintendo | 7 / 10 |
Światowy raport Nintendo | 5,5 / 10 |
Lunar: Dragon Song odnotował niską sprzedaż podczas swojego pierwotnego wydania w Japonii, sprzedając się tylko w 24 673 egzemplarzach w regionie. Gra otrzymała 27 punktów na 40 od japońskiego Famitsu Weekly , którego redaktorzy uznali części gry za „uciążliwe i stresujące”, takie jak utrata zdrowia podczas biegu i zmuszanie graczy do wybierania punktów doświadczenia lub przedmiotów jako nagrody za bitwę, ale zauważył również, że gra została „przeznaczona dla osób, które są poruszone doskonałą fabułą i charakterystyką”.
Krytyczna reakcja na angielską wersję gry była podobnie letnia, a gra otrzymała w dużej mierze recenzje od niskich do średnich. Electronic Gaming Monthly przyjrzał się niekonwencjonalnej rozgrywce tego tytułu zarówno w bitwie, jak i poza nią, twierdząc, że „kiedy jej podstawy są tak spartaczone, nawet półprzyzwoita historia Dragon Song nie może jej uratować”. Game Informer podobnie opisał grę jako „niezabawny i prawie niegrywalny koszmar błędów w projektowaniu rozgrywki”, a magazyn później umieścił grę na ósmym miejscu na liście „10 najgorszych gier 2005 roku” przeglądu na koniec roku. IGN odwrotnie uważał, że gra była przeciętną grą fabularną na urządzenia przenośne, ale zawierała wiele wad, których przezwyciężenie wymagałoby „cierpliwości i dużej ilości wolnego czasu”, stwierdzając, że „ Lunar nie jest w żadnym wypadku złą grą .. [to] zawiera zestaw oryginalnych pomysłów, ale nie udaje mu się ich wdrożyć w sposób, który zapewnia rozrywkę przez cały czas gry”. 1UP.com podobnie nazwał to „lepszą niż przeciętna podręczną grą RPG z sympatyczną obsadą, uroczą fabułą i atrakcyjną grafiką”, ale uznał ją za gorszą pod względem prezentacji od wcześniejszego Lunar tytuły, stwierdzając, że „tak naprawdę nie jest to ekscytujące i dramatyczne wyżyny, których seria była synonimem”. GameSpot uznał, że wielu funkcjom gry brakowało spójności, zauważając, że wydawała się „skomplikowana tam, gdzie chcesz, aby była prosta, i płytka tam, gdzie chciałbyś mieć trochę głębi”, dodając, że „Nawet najbardziej pobożni lojaliści Lunar będą mieli trudności z cieszeniem się ta gra".
W importowanej recenzji północnoamerykańskiej wersji Eurogamer ostatecznie stwierdził, że „ Lunar: Dragon Song mógł, powinien i byłby pierwszym świetnym jRPG na DS, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego rodowód, ale mamy tu raczej zmarnowaną szansę; taki, który zamienia twój gniew w frustrację, a następnie w zwykły, pusty smutek”, nazywając system walki w grze „wygodnie najgorszym od 20 lat gier RPG”. Gra utrzymuje średni wynik 58,19% ze zbiorczej witryny GameRankings z recenzjami na podstawie 40 recenzji oraz wynik 59/100 od Metacritic na podstawie 30 recenzji.