Kurzweila K2000

K2000
Kurzweil K2000 top.png
Producent Systemy muzyczne Kurzweila
Daktyle 1991–2000
Cena
2995 USD 2769 GBP
Specyfikacja techniczna
Polifonia 24 głosy z alokacją dynamiczną
Timbrality 16-częściowy
Oscylator 8 MB 16-bitowej pamięci ROM z przebiegiem (z możliwością rozszerzenia do 24 MB), 1 oscylator oparty na próbkach plus do 3 dodatkowych oscylatorów generowanych przez DSP na głos
LFO 2 LFO
Rodzaj syntezy Odejmowanie oparte na próbkach cyfrowych , próbkowanie
Filtr cyfrowy wielomodowy z programowalnym i modulowanym rezonansem
Tłumik 3 koperty
Wyrażenie po dotknięciu Tak
Wyrażenie prędkości Tak
Pamięć magazynowa 199 fabrycznych programów ROM (do 800 programowalnych lokalizacji RAM), 100 konfiguracji multi; do 64 MB przykładowej pamięci RAM, standardowy wewnętrzny + zewnętrzny interfejs SCSI do przechowywania masowego
Efekty multi-FX DSP z czterema równoczesnymi efektami, w tym pogłosem, chorusem, kołnierzem, opóźnieniem, korektorem graficznym, korektorem parametrycznym i opóźnieniem czterech stuknięć
Wejście wyjście
Klawiatura 61 klawiszy
Sterowanie lewą ręką Koło modów, Pitch Bend
Kontrola zewnętrzna MIDI

Kurzweil K2000 to cyfrowy syntezator i muzyczna stacja robocza produkowana przez Kurzweil Music Systems w latach 1991-2000 w różnych standardowych konfiguracjach, w tym w wersjach do montażu w stojaku i modelach z 16-bitowym próbkowaniem użytkownika.

K2000 posiada złożoną architekturę syntezy cyfrowej nazwaną VAST, co oznacza „Variable Architecture Synthesis Technology”, termin marketingowy Kurzweila oznaczający system przetwarzania dźwięku cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) używany w K2000 i innych członkach jego serii K2xxx.

Technologia syntezy architektury zmiennej (VAST)

Streszczenie

VAST oznacza technologię syntezy o zmiennej architekturze. Jest zmienna, ponieważ użytkownik może wybrać różne ścieżki sygnału, które zawierają różne funkcje DSP, do wykorzystania w tworzeniu i kształtowaniu dźwięku. VAST zawiera również rozbudowany system modulacji, podobny w koncepcji do analogowych syntezatorów modułowych. Szeroka gama źródeł modulacji może być przypisana do różnych parametrów w ścieżce sygnału, a źródła modulacji mogą być łączone w celu tworzenia nowych źródeł modulacji.

Detale

Podstawowym elementem programu VAST jest „warstwa”. Warstwa na K2000 zawiera jeden „algorytm”, który zawiera do czterech gniazd dla przypisywanych przez użytkownika funkcji DSP. Algorytm przypisany do warstwy jest poprzedzony kilkoma innymi funkcjami, czyli „blokami”. Istnieje blok „mapy klawiszy”, który określa, które (jeśli w ogóle) próbki są przypisane do klawiatury w warstwie. Po tym następuje blok „pitch”, który określa, w jaki sposób „mapa klawiszy” jest rozłożona na klawiaturze. Po sekcji „algorytmicznej” znajduje się blok wzmacniacza (i dedykowana obwiednia wielomodowa do modulowania wzmocnienia dźwięku w czasie) i wreszcie blok „wyjściowy”, który określa, która grupa wyjść (są cztery grupy wyjść na wersja rack, dwa w przypadku wersji z klawiaturą) dźwięk jest przypisany i jak jest przesuwany między dwoma wyjściami w grupie stereo. W istocie więc mamy:

[mapa klawiszy] - [ton] - [algorytm] - [wzmacniacz] - [wyjście]

Do 3 warstw może stanowić normalny „program” i 32 warstwy dla programów perkusyjnych, podobnych do „patcha” na innych syntezatorach. [Uwaga: 3 warstwy są możliwe w K2500 (3 w serii K2000) jako „Programy perkusyjne” (przy użyciu dowolnych typów łatek, nie tylko perkusji) i mogą być używane na 8 kolejnych kanałach MIDI. Serie PC3 i K2600 pozwalają na 32 warstwy na wszystkich kanałach.] W ramach programu każda warstwa może mieć niezależne ustawienia we wszystkich różnych blokach, w tym różne algorytmy, pozycje panoramy, mapowania wyjść itp. Źródła modulacji mogą być kierowane do prawie wszystkich z nich i mogą być niezależnie przypisywane w obrębie warstwy i między warstwami. Tak więc użycie określonego źródła modulacji w jednym „bloku” nie wyklucza użycia go w innym miejscu (na przykład można przypisać prędkość naciśnięcia klawisza do sterowania, powiedzmy, odcięciem częstotliwości filtra i rezonansem w jednej warstwie, podczas gdy w innej można ją przypisać do sterowania położenie tonu lub panoramy).

W K2000 dostępnych jest 31 algorytmów, dozwolone funkcje DSP dla każdego algorytmu są wyszczególnione w rozdziale 26 instrukcji obsługi K2000. Na przykład algorytm 9 można skonfigurować w następujący sposób:

[SAW]-[SW+SHP]-[LP2RES]-[AMP]

Dodanie tego do podstawowego układu łatek pokazanego powyżej daje:

[mapa klawiszy] - [ton] - [SAW] - [SW+SHP] - [LP2RES] - [AMP] - [amp] - [wyjście]

Funkcje DSP zostały szczegółowo opisane w rozdziale 14 instrukcji obsługi K2000. W tym konkretnym przykładzie próbka odwzorowana na klawiaturę za pomocą bloku keymap nie brzmi; zamiast tego fala piłokształtna zostanie połączona z inną falą piłokształtną i podawana przez „kształtator” (który w istocie pozwala jednej fali modulować inną częstotliwość), następnie przez 2-biegunowy filtr dolnoprzepustowy ze stałym rezonansem, a na koniec przez dwa stopni wzmocnienia do wyjścia.

W każdym punkcie potoku istnieją parametry, które mogą być modulowane przez źródła sterowania. Parametry te różnią się w zależności od tego, który „blok” jest modulowany. Na przykład dla bloku DSP [SAW] użytkownik może przypisać różne źródła modulacji w celu modulowania wysokości fali piłokształtnej. Istnieją, ogólnie rzecz biorąc, trzy źródła, które można przypisać do modulowania parametru. W przypadku bloku [SAW] DSP, użytkownik może określić początkową wysokość dźwięku i określić, w jaki sposób wysokość dźwięku będzie śledzona na klawiaturze, określając ilość modulacji dostarczanej przez każdy klawisz w centach (poprzez „Keytrk” lub ścieżkę klawisza) . Użytkownik może również przypisać źródła modulacji do „Src1” i „Src2” oraz określić głębokość modulacji (dla „Src1” użytkownik może określić „Depth”, dla „Src2”, „MinDpt” i „MaxDpt”) . Dodatkowo „Src2” ma parametr „Dptctl” (sterowanie głębią) — źródło sterowania, które określi, w jakim stopniu źródło sterowania przypisane do „Src2” będzie modulować parametr. Na przykład użytkownik może przypisać wartość śledzenia klawiszy równą 100 centów (powodując, że kontroler klawiatury odtwarza 12-tonową zachodnią skalę), przypisać „Src1” do pokrętła kontrolera MIDI z wartością „Depth” 1200 centów ( aby dostroić całą klawiaturę w górę lub w dół o oktawę) i przypisz „Src2”, aby był modulowany przez „LFO1”. Ponadto „MinDpt” i „MaxDpt” można ustawić odpowiednio na -100 centów i 100 centów, a „Dptctrl” można przypisać do innego pokrętła kontrolera MIDI. Zapewniłoby to efekt „vibrato”, którego prędkość jest kontrolowana przez „LFO1” (lub oscylator niskiej częstotliwości) i którego głębia jest kontrolowana przez przypisane sterowanie MIDI.

Niektóre bloki DSP zajmują dwa lub trzy gniazda, a każde z tych gniazd reprezentuje wartość, którą można modulować za pomocą jednego z możliwych do przypisania źródeł sterowania. Na przykład blok DSP „4POLE LOPASS W/SEP” (właściwie dwa 2-biegunowe filtry dolnoprzepustowe, które mogą działać unisono lub na różnych częstotliwościach) zajmuje 3 gniazda. Pierwszy służy do ustawiania częstotliwości filtra, drugi do ustawiania rezonansu, a trzeci do ustawiania „separacji” między dwoma filtrami 2-biegunowymi. Podobnie jak w przypadku bloku DSP [SAW], każdy z tych parametrów może być modulowany przez trzy źródła sterujące.

Dyskusja na temat VAST nie byłaby kompletna bez wzmianki o „ZABAWACH”. „FUN” oznacza „funkcję” i są to równania matematyczne, które przyjmują dwie wartości (aib) jako dane wejściowe i wykonują na nich operację. ZABAWNE równania obejmują „a+b”, „a*b”, „b/(1-a)” i wiele innych o różnym stopniu złożoności. Pozwalają również na samomodulację; niektóre ZABAWY wprowadzają zmienną „y”, która reprezentuje najnowszy wynik ZABAWY. Kurzweil ocenia każdą ZABAWĘ co 20 milisekund, stąd może przyjąć tę wartość i ponownie wstawić ją do równania, jeśli równanie ma „y” jako zmienną wejściową. Każde źródło modulacji może być przypisane do a lub b (lub obu jednocześnie) w FUN. Można to wykorzystać do zmieszania dwóch źródeł modulacji, spowodowania, że ​​jedno zwielokrotni efekty drugiego i tak dalej. Wewnętrznie K2000 przeskalowuje wartość aktualnie wysyłaną przez źródło sterowania do liczby pomiędzy -1 a 1 (dla dwubiegunowych źródeł sterowania. Źródła unipolarne są skalowane pomiędzy 0 a 1), następnie stosuje funkcję i zwraca wartość wyjściową. Dzięki funkcji FUNS można więc przypisać więcej niż trzy źródła sterowania do modulowania parametru w bloku, ponieważ można przypisać funkcję FUN jako źródło modulacji dla „Src1”, „Src2” lub „Dptctl”. Dostępne są cztery FUN na warstwę, a FUN można przypisać jako dane wejściowe do innych FUN. Kurzweil ocenia FUN sekwencyjnie, dlatego aby to zadziałało, chciałbyś przypisać FUN1 jako wejście do FUN2, ale nie odwrotnie.

Program można również ustawić tak, aby działał w trybie „globalnym”. W tym trybie niektóre źródła modulacji mogą wpływać na wszystkie warstwy w programie, a nie tylko na bieżącą warstwę. Wśród innych efektów, w trybie „globalnym” globalne LFO będzie zawsze działać, zamiast uruchamiać się po naciśnięciu klawisza. Zachowanie innych globalnych źródeł modulacji również może ulec zmianie w tym trybie.

VAST zawiera wiele źródeł kontroli. Istnieją dwa LFO („LFO1” i „LFO2”) z przypisywanym przez użytkownika kształtem fali i źródłem modulacji częstotliwości. „AMPENV” jest głównym źródłem sterowania ADSR (atak-rozpad-podtrzymanie-uwolnienie) dla końcowego wzmacniacza w warstwie i ma wiele segmentów ataku, zanikania i uwalniania. „ENV1” i „ENV2” to obwiednie bipolarne, a „ASR1” i „ASR2” to jeszcze dwie obwiednie unipolarne. Wszystkie z nich można ustawić w pętli na stałą lub nieskończoną liczbę cykli, a punkty początkowe i końcowe pętli można ustawić na różnych etapach obwiedni. Zawiera również kilka generatorów liczb losowych, zegary oparte na wewnętrznym lub zewnętrznym zegarze głównym MIDI, stan klawiszy i nut, monofoniczny i polifoniczny aftertouch itp. Pełną ich listę można znaleźć w sekcji 25 instrukcji obsługi K2000.

Funkcje i specyfikacje

Opcje rozbudowy

  • Próbkowanie wejścia A/D i cyfrowych wejść/wyjść
  • Orkiestrowe i/lub współczesne bloki ROM PCM
  • Rozszerzenie pamięci programu P-RAM
  • Przykładowa pamięć RAM do 64 MB (30-pinowe moduły SIMM)
  • Wewnętrzny dysk twardy

modele

  • K2000 - Oryginalna wersja klawiatury z łącznie sześcioma wyjściami audio, skonfigurowanymi jako główna para stereo i czterema wyjściami do przypisania.
  • Kurzweila K2000R
    K2000R — wersja K2000 do montażu w stojaku z łącznie dziesięcioma wyjściami audio, skonfigurowanymi jako główna para stereo i ośmioma wyjściami, które można przypisać. K2000R może obsługiwać te same karty dźwiękowe P/RAM i ROM, co klawiatura, chociaż do dodania możliwości próbkowania wymagana jest inna karta opcjonalna.
  • K2000S i K2000RS — takie same jak standardowe wersje z klawiaturą i do montażu w stojaku, ale dostarczane z opcją próbkowania i 2 MB przykładowej pamięci RAM z fabryki.
  • K2vx (3495 USD) - w pełni wyposażona wersja klawiatury K2000, która zawierała rozszerzony zestaw próbek ROM (zawierający bloki Orchestral i Contemporary ROM) składający się łącznie z 24 MB (w porównaniu z 8 MB w standardowym K2000), fabryka -zainstalowane rozszerzenie P/RAM i nowe presety ROM (oparte na tych w Kurzweil K2500). K2vxS (4195 USD) dodał opcję próbkowania i 2 MB przykładowej pamięci RAM z fabryki .
  • K2000VP i K2000VPR (1995 USD / 1795 USD) — „VP” oznacza „VAST Player” — modele podstawowe z najnowszym wówczas systemem operacyjnym w wersji 3.54 i nowymi ustawieniami wstępnymi opartymi na tych z K2500. Mają 2 MB przykładowej pamięci RAM, chociaż opcja próbkowania nie jest dołączona, ale można ją dodać.

Znani użytkownicy

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne