Linki 2003

Linki 2003
Links 2003 cover art.jpg
Deweloperzy Microsoftu
Wydawcy Studia gier Microsoftu
Projektant (y) Marka McArthura
Artysta (y) Eryk Parkinson
Seria Spinki do mankietów
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
gatunek (y) Sporty
Tryb(y)
Gra wideo dla jednego gracza Tryb wieloosobowy

Links 2003 to gra wideo w golfa opracowana przez firmę Microsoft i opublikowana przez Microsoft Game Studios . Jest częścią Links i został wydany dla systemu Microsoft Windows w 2002 roku. Jest następcą Links 2001 , a następnie Links 2004 . Gra obejmuje sześć pól, projektanta pól i czterech profesjonalnych golfistów: Davida Tomsa , Jespera Parnevika , Sergio Garcíę i Annikę Sörenstam . Linki 2003 wprowadza metodę zamachu golfowego, która działa w czasie rzeczywistym, gdy gracz wykonuje uderzenie.

Według Metacritic Links 2003 otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje” . Krytycy chwalili grafikę, fizykę gry , mnogość opcji rozgrywki oraz wprowadzenie swingu w czasie rzeczywistym. Jednak środowiska gry zostały uznane za stagnacyjne i pozbawione życia.

Rozgrywka

Links 2003 zawiera sześć pól golfowych: Gleneagles , Ocean Club w Cabo del Sol, Lodge at Kauri Cliffs (Nowa Zelandia), Cambrian Ridge , The Tribute w Otsego Club oraz fikcyjną lokalizację Skeleton Coast w Afryce nad oceanem. Kursy z poprzednich gier Links można konwertować do gry w Links 2003 . Przedstawiono dziewięciu golfistów, w tym pięć ogólnych postaci. W grze bierze udział czterech profesjonalnych golfistów: David Toms , Jesper Parnevik , Sergio García i Annika Sörenstam . Gracz ma różne opcje dostosowywania golfisty.

Links 2003 zawiera również Arnold Palmer Course Designer 1.5, umożliwiający graczowi tworzenie niestandardowych pól golfowych. Gracz może również dodawać do gry pliki dźwiękowe WAV . Tryby gry obejmują najlepszą piłkę , mecz , Nassau , wyścig , skórki i uderzenie . Zawiera również tryb kariery, w którym gracz awansuje od szkoły kwalifikacyjnej do mistrza świata. Projektant trybów gry daje graczowi liczne opcje dostosowywania różnych trybów gry.

Dostępnych jest kilka metod zamachu golfowego, w tym tradycyjne opcje dwóch i trzech kliknięć oraz opcja PowerStroke. Gra wprowadza Real-Time Swing (RTS), w którym gracz wykorzystuje ruch myszy komputerowej do symulacji zamachu, który jest wykonywany w czasie rzeczywistym, gdy gracz wykonuje strzał. i analizator zieleni pomagają graczowi w zakładaniu greenu . Links 2003 zawiera lekcje dla początkujących graczy, a porady są oferowane przez całą grę.

W momencie premiery gry oferowane były różne opcje dla wielu graczy , w tym Microsoft Gaming Zone oraz turnieje organizowane między graczami za pośrednictwem poczty elektronicznej. Ponadto Links Tour online pozwalał graczowi konkurować z maksymalnie 63 innymi golfistami w turniejach. Dla graczy przewidziano również usługę kojarzenia .

Rozwój i wydanie

Links 2003 został ogłoszony przez Microsoft 27 lutego 2002 roku na Międzynarodowym Festiwalu Gier w Las Vegas . Grę opracował Microsoft. Arnold Palmer Course Designer 1.5 to to samo narzędzie, którego zespół programistów używał do tworzenia sześciu torów w grze. Ponadto greeny zostały odtworzone za pomocą 500 GPS , które zostały pobrane na rzeczywistych polach golfowych. Gra oferuje ulepszoną fizykę gry w stosunku do swojego poprzednika. Starając się osiągnąć realizm w grze, główny projektant Mark McArthur powiedział: „Mieliśmy [programistów] w kaskach w driving range i patrzyli, jak piłki lecą w ich kierunku”.

Jest to pierwsza gra z serii Links , w której występują wielokątni golfiści 3D, zamiast cyfrowych golfistów FMV z poprzednich gier. Golfiści składają się z około 7500 wielokątów. García i Parnevik uczestniczyli w motion capture , aby stworzyć ekranowych golfistów. Każdy z zawodowych golfistów również użyczył swojego głosu w grze.

Links 2003 został ukończony na początku września 2002 roku i został wydany w Stanach Zjednoczonych pod koniec tego miesiąca. Została ona opublikowana przez Microsoft Game Studios . Links 2003 towarzyszyła osobna gra zatytułowana Links 2003 Championship Courses , która zawiera te same pola golfowe, a także zawiera 20 kursów z poprzednich gier Links .

W Wielkiej Brytanii Links 2003 i Links 2003 Championship Courses zostały wydane 11 października 2002. Zestaw składający się z Links 2003 i Links 2003 Championship Courses został wydany w 2003 roku pod tytułem Links 2003 Championship Edition .

Przyjęcie

Według Metacritic Links 2003 otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje” . Niektórzy krytycy uznali to za najlepszą dostępną grę w golfa. Chwalono grafikę, zwłaszcza golfistów. Chwalono także fizykę, a Andy Mahood z GameSpy nazwał ją najlepszą ze wszystkich dostępnych gier w golfa. Tom Bramwell z Eurogamer nazwał to „niewątpliwie najbardziej realistyczną symulacją golfa, jaką kiedykolwiek oferowano na jakiejkolwiek platformie” i napisał, że silnik gry „pozwala na prawie każdą zmienną - nie mogliśmy wymyślić niczego, czego nie robi”. Pochwalono mnogość opcji gry, w tym różne funkcje dla wielu graczy, chociaż niektórzy krytycy byli rozczarowani ograniczoną liczbą profesjonalnych golfistów.

Krytycy uznali otoczenie gry za stagnacyjne i pozbawione życia, szczególnie ze względu na bezruch wody, chmury i tłum golfistów. Ivan Sulic z IGN skrytykował brak latających ptaków i napisał: „To jak granie w odcinku Twilight Zone, w którym nic nie żyje”. Gord Goble z GameSpot również skrytykował brak ptaków i napisał: „Gracze przeciwni nie poruszają mięśniami, gdy są w zasięgu wzroku. Ani widzowie, nawet jeśli słychać ich brawa. Drzewa nie pochylają się, wysokie trawa się nie kołysze, a chmury pozostają idealnie nieruchome”. Michael Lafferty z GameZone napisał: „Wiatr może wiać, ale gałęzie drzew się nie poruszają. A na tych pięknych, odbijających światło powierzchniach wody nie ma zmarszczek ani nie poruszają się chmury. Galeria to grupa zamrożonych ludzi, którzy klaskać bez poruszania mięśniami”. Chris Johnson ze Sports Gaming Network skrytykował brak klimatycznego środowiska do gry w golfa i napisał: „Stwarza to dość dziwną sytuację, w której Links 2003 robi niektóre rzeczy znacznie lepiej niż inne symulacje golfa, ale zawodzi w innych - tak bardzo, że bardzo szkodzi od ogólnej wartości rozgrywki”. Bramwell napisał, że ogólnie gra „wydaje się pozbawiona życia, mimo że jest to jedna z najbardziej wyrachowanych i wręcz realistycznych symulacji dowolnego sportu do tej pory - wielka szkoda”. Mahood uznał, że jedynym problemem związanym z grafiką są „zdecydowanie statyczne renderingi wody”. AM Urbanek z Extended Play nazwał środowiska gry „niezwykle statycznymi”.

Chwalono dodanie huśtawki w czasie rzeczywistym. Mahood nazwał to „bardzo spóźnioną” funkcją, a Dan Morris z PC Gamer napisał: „Dzięki machnięciu myszą tak naturalnie i realistycznie, jak w Links 2003, seria zostaje przebudzona”. Jeff Lackey z Computer Gaming World napisał, że Microsoft „dostarczył solidną grę dzięki Links 2003 , a dzięki nowemu RTS zachował tytuł króla symulatorów golfa”. Krytycy byli rozczarowani, że dynamiczny widok kamery w grze nie działa podczas korzystania z zamachu w czasie rzeczywistym.

Niektórzy krytycy byli rozczarowani minimalnym hałasem otoczenia i brakiem komentarzy golfowych. Urbanek uznał dźwięk za najsłabszy aspekt gry i napisał, że „grając wzdłuż nadmorskiego klifu brak szumu fal jest po prostu dziwny”. Mahood stwierdził, że klipy audio przedstawiające reakcje golfistów po strzale nie zawsze były dobrze dopasowane. Goble stwierdził, że aplauz i okrzyki tłumu „są nieregularne - towarzyszą niektórym strzałom, a nie towarzyszą innym równie dobrym strzałom i nagle rzucają się z pełną mocą, zamiast odpływać i odpływać, jak zrobiłyby to prawdziwe reakcje tłumu”. Johnson narzekał również na nieregularne reakcje tłumu i stwierdził, że dźwięk „zawodzi żałośnie, gdy próbuje odtworzyć atmosferę turnieju”.

Niektórzy krytycy zauważyli problemy, w których gra się zawieszała, podczas gdy inni krytycy stwierdzili, że gra działała dobrze podczas testowania na wielu komputerach. Bramwell uważał, że usterki związane z blokowaniem są „najbardziej przeklętą rzeczą” w grze. Goble napisał, że większość gry wydawała się powolna, podczas gdy Sulic stwierdził, że gra będzie działać wolno na starszych komputerach. Johnson narzekał na powolne przerysowywanie ekranu, a Keith Pullin z PC Zone stwierdził, że przerysowanie ekranu może zająć do 30 sekund na mniej wydajnych komputerach.

Links 2003 był nominowany do nagrody PC Gamer 2002 Best Sports Game”, ale przegrał z Tiger Woods PGA Tour 2003 . Był także nominowany do nagrody Interactive Achievement Awards 2003 w kategorii „Computer Sports Game of the Year”, ale przegrał z Madden NFL 2003 .

Linki zewnętrzne