Loki (gra wideo)

Loki
Loki (video game).jpg
Deweloperzy Cyjanek
Wydawcy
Silnik Gamebryo
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • UE : 24 sierpnia 2007 r
  • NA : 2 października 2007
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Loki (zatytułowany Loki: Heroes of Mythology in North America) to gra RPG akcji opracowana przez firmę Cyanide i wydana dla systemu Microsoft Windows w czerwcu 2007 roku. Gra łączy mitologie Azteków , Egiptu , Grecji i Skandynawii i pozwala graczowi wcielić się w rolę bohatera, z których każdy pochodzi z jednej z czterech różnych mitologii.

Bohater zostaje pogrążony w chaosie wywołanym przez Setha , egipskiego boga chaosu i pustyni. Bohater musi przejść przez każdą mitologię w pogoni za Sethem, zanim dojdzie do ostatecznego starcia w grze.

Rozgrywka

Wzorując się na Diablo i Diablo II , Loki to szybka, zorientowana na akcję gra RPG. Gracze mogą stworzyć swoją grywalną postać, wybierając wojownika lub maga z mitologii nordyckiej, greckiej, egipskiej i azteckiej i wziąć udział w czterech różnych kampaniach, w które można grać solo lub z maksymalnie sześcioma graczami.

Same misje są zróżnicowane i zaczerpnięte z konkretnych mitów. Niezależnie od celu gracza w Loki , ścieżka rozgrywki zawsze będzie polegać na mordowaniu hord potworów przez pustynie, jaskinie, wulkany i dżungle. Oprócz podążania za Diablo , Loki nadal udaje się to głównie dzięki trzymaniu się ekstremalnego poziomu trudności nawet w najłatwiejszym „śmiertelnym” ustawieniu gry, co powoduje, że gracze odradzają się wiele razy na początku poziomów i obszarów, zanim faktycznie podbiją swoje wrogów w bitwie.

Przyjęcie

krytyczna odpowiedź

Recenzje były wówczas przeciętne, uzyskując średni wynik 61/100 według agregatora recenzji Metacritic . Recenzje wskazywały na problemy techniczne z silnikiem gry, który czasami miał problemy z renderowaniem kombinacji dziesiątek wrogów na ekranie. Porównania do Diablo były ciężkie. Gra była chwalona za pętlę rozgrywki, ale większość recenzji krytykowała brak innowacji w grze z tego roku.

IGN pochwaliła prezentację gry: „Grafika i dźwięk dodają grze, zamiast odwracać uwagę głupkowatym głosem lub kiepską animacją”, ale zwróciła uwagę, że gra online nie działała w pełni w momencie premiery z niektórymi problemami z poprawkami .

Linki zewnętrzne