Manewry Floty
Inne nazwy | Manewry floty 3D |
---|---|
Wydawcy | Fantastyczne symulacje |
lata aktywności | 1983–1993 |
Gatunki | gra wojenna , science fiction , gra pocztowa |
Języki | język angielski |
Gracze | 16 |
Czas odtwarzania | Naprawił |
Wymagane materiały | Instrukcje, arkusze zamówień, wyniki tur, papier , ołówek |
Typ mediów | Zagraj pocztą lub e-mailem |
Fleet Maneuvers (lub 3D Fleet Maneuvers ) to zamknięta , kosmiczna gra wojenna typu play-by-mail (PBM).
Historia i rozwój
Fleet Maneuvers była moderowaną komputerowo, zamkniętą, kosmiczną grą typu play-by-mail, opublikowaną przez Fantastic Simulations.
Rozgrywka
Celem gry było zdobycie jak największej liczby punktów w walce między statkami. Gry mogły kończyć się na 700 lub 900 punktach, co zajmowało 10–20 tur. Gracze mogli wybierać spośród czterech ras lub frakcji: Sojuszu, Konfederacji, zdrobniałego Donnza i wojowniczych Krellów.
Fantastic Simulations wprowadziło również wariant 3D o nazwie The Next Dimension .
Przyjęcie
Recenzent Keith Mercer w numerze magazynu Paper Mayhem z lipca i sierpnia 1987 roku stwierdził, że gra była wymagająca.
Zobacz też
- Ad Astra , gra science fiction PBM.
- Beyond the Quadra Zone , gra science fiction PBM.
- Beyond the Stellar Empire , gra science fiction PBM.
- Empyrean Challenge , gra science fiction PBM.
- Galac-Tac , gra science fiction PBM.
- Galactic Conflict , gra science fiction PBM.
- Lista gier typu play-by-mail
- Rimworlds , gra science fiction PBM.
- Starweb , gra science fiction PBM.
- Supernova II , gra science fiction PBM.
- Warp Force Empires , gra science fiction PBM.
- The Weapon , gra science fiction PBM.
Bibliografia
- Mercer, Keith (lipiec – sierpień 1987). „Manewry floty - oryginalna gra” . Papierowy chaos . nr 25. s. 13–14.
- Wright, BE (wrzesień – październik 1993). „Manewry floty - przegląd, część II: siła ognia lub ukrycie: symulacje taktyczne i inne sprawy” . Papierowy chaos . nr 62. s. 18–20.
- Wright, BE (listopad – grudzień 1993). „Manewry floty w 3D: przegląd następnego wymiaru”. Papierowy chaos . nr 63. s. 6–8.
Dalsza lektura
- Redaktorzy (styczeń – luty 1984). „Gamealog: manewry floty” . Uniwersalne do gier . nr 2. str. 43.
- Redaktorzy (lato – jesień 1984). „Gamealog: Manewry floty 3D” . Uniwersalne do gier . Nr 3–4. P. 58.
- Fantastyczne symulacje (marzec – kwiecień 1990). „Skanowanie czujnika graficznego podczas manewrów floty” . Papierowy chaos . nr 41. s. 37.
- Rządy, John (zima 1983). „Manewry floty”. Okręt flagowy . Nr 1. s. 20, 25.
- Lunsford, MT (sierpień – wrzesień 1987). „Manewry floty: Snoopy kontra Czerwony Baron” . Raport D2 . nr 13. s. 12–13.
- Lunsford, MT (luty – marzec 1988). „Inwentaryzacja: manewry floty, oryginalna gra” . Raport D2 . nr 16. s. 16.
- Plourde, Galen R. (wrzesień – październik 1987). „Wyjmowanie tajemnicy… z tajemniczej broni Kreusa” . Papierowy chaos . nr 26. s. 32–33.
- Plourde, Galen R. (styczeń – luty 1988). „Donnz”. Papierowy chaos . nr 28. s. 17–18.
- Sullivan, Tim (jesień 1987). „Manewry floty”. Okręt flagowy . Nr 16 (wyd. USA). s. 22–24.
- Sullivan, Tim (luty – marzec 1988). „Od steru: manewry floty”. Raport D2 . nr 16. s. 29.
- Wetstone, Jeffrey B. (lipiec – sierpień 1989). „Manewry floty - RX169: punkt widzenia Donnz” . Papierowy chaos . nr 37. s. 27–29.
- Wilson, Johnny L. (sierpień 1987). „Blues samolotu pocztowego: manewry floty” . Świat gier komputerowych . nr 36. s. 40 . Źródło 11 stycznia 2023 r .
- Wright, BE (lipiec – sierpień 1993). „Manewry floty - przegląd, część I: Siła ognia lub ukrycie: porównanie typów statków”. Papierowy chaos . nr 61. s. 14–16.