Śródziemie Play-by-Mail
Middle-Earth Play-By-Mail (lub Middle-earth PBM ) to turowa gra strategiczna rozgrywana przez e-mail i pocztą elektroniczną, osadzona w świecie Władcy Pierścieni i Hobbita JRR Tolkiena , w tym elementy gry fabularnej Śródziemia firmy ICE na licencji GSIL. Gra jest teraz uruchamiana jako Middle-earth Strategic Gaming przez Middle-earth Games, Ltd.
Historia i rozwój
Śródziemie Play-By-Mail (lub MEPBM) zostało stworzone przez Game Systems Inc. (GSI) i zainspirowane książkami JRR Tolkiena Hobbit i Władca Pierścieni.
W 2001 roku gra miała wiele wariantów, w tym te osadzone w roku 1650 lub 2950 „Wojna o Pierścień, czyli Czwarta Era”. Był też „mini-moduł” o nazwie „Bitwa Pięciu Armii”.
Rozgrywka
Mówiąc najprościej, aby wygrać tę grę, współpracujesz ze swoimi kolegami z drużyny, aby przejąć kontrolę nad ziemiami Śródziemia. Nie ma jednego sposobu na osiągnięcie tego celu; zamiast tego zwycięstwo uzyskuje się dzięki połączeniu siły wojennej, magicznej waleczności i potęgi ekonomicznej. Każdy naród ma swoje mocne i słabe strony, a najlepsze drużyny wykorzystują mocne strony każdego ze swoich członków, jednocześnie wykorzystując słabości przeciwników.
Rozgrywka obejmuje takie czynniki, jak „rozwój postaci, zarządzanie narodami, ekonomia, dyplomacja i działania wojenne”.
Istnieje kilka scenariuszy z mniejszymi mapami, w tym Bitwa Pięciu Armii - oparta na Hobbicie , Nieopowiedziana wojna oparta na bitwach z Władcy Pierścieni , na których nie skupia się w powieściach, skupiając się na Dol Guldur i Lothlórien , które są tylko omówione w dodatkach i wariacje na temat głównej gry, w tym wariacje Kin-strife i Gunboat .
Przyjęcie
Śródziemie zdobyło wiele nagród od samego początku. Zdobył nagrodę Origins Award dla najlepszej nowej gry pocztowej w 1991 roku i zdobył nagrodę Origins Award za najlepszą grę pocztową w latach 1992, 1995 i 1996. Middle Earth PBM zdobyło nagrodę Paper Mayhem's Best PBM Game of 1993. Middle-earth PBM Fourth Age, około 1000, zdobył nagrodę Origins dla najlepszej nowej gry pocztowej w 1997 r. Oraz najlepszej trwającej gry pocztowej w latach 1998 i 1999. W 1998 r. gra została wprowadzona do Origins Nagroda Hall of Fame gier przygodowych.
Gra nadal zdobywała nagrody również w XXI wieku. Zdobył nagrodę Origins Award Gamer's Choice: Best Play-by-Mail of 2003 .
Zobacz też
Bibliografia
- Dobberpuhl, Jeffery (listopad – grudzień 2001). „Śródziemie PBM: szczegółowy przewodnik dla początkujących” (PDF) . Okręt flagowy . nr 94. s. 10–13 . Źródło 9 października 2020 r .
Dalsza lektura
- Chupp, Sam (listopad – grudzień 1992). „Przegląd Play-By-Mail: Śródziemie PBM” . Magazyn Białego Wilka . nr 38. s. 63–64.
- Hancock, Brian (styczeń 2004). „Wyznania nowicjusza MEPBM” (PDF) . Okręt flagowy . nr 105. s. 18–19 . Źródło 22 października 2020 r . . Data magazynu: grudzień—styczeń 2003/2004.
- Hayward, Darren (luty – marzec 2002). „Śródziemie PBM: sprostać wyzwaniu” (PDF) . Okręt flagowy . nr 95. s. 20–23 . Źródło 10 października 2020 r .
- Dobberpuhl, Jeffery (kwiecień – maj 2002). „Śródziemie: gra w połowie” (PDF) . Okręt flagowy . nr 96. s. 24–25 . Źródło 10 października 2020 r .
- Dobberpuhl, Jeffery (październik – listopad 2002). „Śródziemie PBM: gra końcowa” (PDF) . Okręt flagowy . nr 99. s. 30–31 . Źródło 10 października 2020 r .
- Pole Jr., William B.; Stassun, Peter (czerwiec – lipiec 1991). „Śródziemie Play-by-Mail” . Magazyn Białego Wilka . nr 27. s. 28–31.
- Pole, Bill (marzec 1992). „Krótka opowieść ludowa”. Okręt flagowy . Nr 36. Wydanie amerykańskie. s. 5–6.
- Scensny, Len (listopad – grudzień 1992). „Śródziemie Play-by-Mail” . Papierowy chaos . nr 57. s. 6–10.
- Wolters, Heidi (marzec – kwiecień 1994). „Maiden Voyage: A Review; Śródziemie Play-by-Mail” . Shadis . Nr 12. s. 77–78.
- Wolters, Heidi (lipiec-sierpień 1994). „Śródziemie: słowo z okopów”. Shadis . nr 14. s. 102.