Metroid Prime 4
Metroid Prime 4 | |
---|---|
Deweloperzy | studia retro |
Wydawcy | Nintendo |
Producent (producenci) | Kensuke Tanabe |
Seria | Metroid |
Platforma(y) | Przełącznik Nintendo |
Metroid Prime 4 to nadchodząca gra wideo opracowana przez Retro Studios i wydana przez Nintendo na Nintendo Switch . Zostało to ogłoszone na targach E3 2017 i podobno zostało początkowo opracowane przez Bandai Namco Studios . W styczniu 2019 roku Nintendo ogłosiło, że rozwój został wznowiony w ramach Retro Studios, twórcy poprzednich Metroid Prime . Kensuke Tanabe , który pracował przy pierwszych grach Prime , powrócił jako producent.
Rozwój
Nintendo zapowiedziało Metroid Prime 4 podczas prezentacji Nintendo Direct na targach E3 2017 . Bill Trinen , dyrektor marketingu produktów w Nintendo of America , potwierdził, że w Metroid Prime 4 będzie zaangażowany producent Metroid , Kensuke Tanabe , ale nie Retro Studios , które opracowało poprzednie gry Metroid Prime . Chociaż nie zostało to potwierdzone przez Nintendo, Eurogamer poinformował, że Prime 4 był opracowywany przez Bandai Namco Studios z Japonii i Singapuru; personel Bandai Singapore obejmował byłych LucasArts , którzy pracowali nad anulowanym Star Wars 1313 .
W 2018 roku ówczesny prezes Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, stwierdził, że Metroid Prime 4 jest „na zaawansowanym etapie rozwoju” i „postępuje dobrze”. Jednak Nintendo nie pokazało tego podczas targach E3 2018 i powiedziało, że udostępni więcej informacji dopiero wtedy, gdy uznają, że „mają coś, co zachwyci ludzi”.
W filmie opublikowanym online w styczniu 2019 roku, dyrektor generalny Nintendo EPD , Shinya Takahashi, ogłosił, że prace nad Metroid Prime 4 zostały wznowione w ramach Retro Studios z Tanabe. Takahashi powiedział, że rozwój w poprzednim studiu nie spełniał standardów Nintendo i że decyzja o wznowieniu projektu nie została podjęta pochopnie.
W październiku 2020 r. Retro opublikowało ogłoszenie o pracę poszukujące twórców storyboardów do pracy nad „emocjonalnymi” oraz „interesującymi i innowacyjnymi scenami, które podnoszą narrację”. Video Games Chronicle uznało to za oznakę bardziej kinowego skupienia niż poprzednie gry Metroid Prime .