Miraitowej i Someity
Miraitowa i Someity | |
---|---|
Maskotki Letnich Igrzysk Olimpijskich 2020 i Letnich Igrzysk Paraolimpijskich 2020 ( Tokio ) | |
Twórca | Ryo Taniguchi |
Znaczenie | Figury z wzorami w kratkę i kwiatami wiśni |
Część serii o |
Letnich Igrzyskach Paraolimpijskich 2020 |
---|
Miraitowa ( japoński : ミ ラ イ ト ワ ) jest oficjalną maskotką Letnich Igrzysk Olimpijskich 2020 , a Someity ( jap : ソ メ イ テ ィ ) jest oficjalną maskotką Letnich Igrzysk Paraolimpijskich 2020 . Wydarzenia odbyły się w Tokio w Japonii w 2021 roku. Kraciasty wzór na obu maskotkach został zainspirowany wzorem ichimatsu moyo z oficjalnego logo Tokio 2020 , a różowy projekt Someity został zainspirowany kwiatami wiśni . Obie fikcyjne postacie mają różne supermoce, takie jak teleportacja .
Komitetu Organizacyjnego Tokio 2020 zgłoszono łącznie 2042 kandydujących projektów, który następnie wybrał trzy pary nienazwanych projektów maskotek z partii, aby przedstawić je uczniom japońskich szkół podstawowych w celu podjęcia ostatecznej decyzji . Wyniki selekcji ogłoszono 28 lutego 2018 r., A maskotki nazwano 22 lipca 2018 r. Nazwa Miraitowa pochodzi od japońskich słów oznaczających „przyszłość” ( 未 来 , mirai ) i „wieczność” ( 永久 , towa ) , a nazwa Someity pochodzi od someiyoshino (ソメイヨシノ), rodzaju kwiatu wiśni. Imię Someity nawiązuje również do angielskiego wyrażenia „tak potężny”. Maskotki pomogły sfinansować igrzyska w Tokio poprzez umowy handlowe i licencyjne.
Historia
Proces selekcji i nazewnictwa
Na przełomie 2017 i 2018 roku Komitet Organizacyjny Tokio 2020 zorganizował konkurs na projekt maskotki 2020. W sumie 2042 zgłoszeń projektów zostało zaakceptowanych między 1 sierpnia a 14 sierpnia 2017 r. Zgłoszenia zostały następnie poddane serii badań formatu i projektu prowadzonych przez specjalistów ds. Mediów i Komisję Wyboru Maskotek Komitetu Organizacyjnego w celu ustalenia, czy „przemówią do dzieci w wieku szkolnym” i czy „w pełni odzwierciedlają ducha wizji igrzysk Tokio 2020”.
Do połowy października 2017 r. Proces ten zmniejszył pulę do krótkiej listy trzech zestawów kandydatów na maskotki, które zostały odsłonięte 7 grudnia 2017 r. Każdy zestaw zawierał dwie maskotki: jedną na igrzyska olimpijskie, a drugą na igrzyska paraolimpijskie. W okresie od 11 grudnia 2017 r. do 22 lutego 2018 r. w 16 769 japońskich szkołach podstawowych przeprowadzono wybory, w których wyłoniono zwycięską pracę, a każdej uczestniczącej klasie szkoły podstawowej przydzielono jeden głos. W sumie w wyborach wzięło udział 205 755 klas szkół podstawowych, co stanowiło około 75% szkół podstawowych w Japonii.
Para | Projektant | Otrzymane głosy | Profil |
---|---|---|---|
Zwycięzca) | Ryo Taniguchi ( japoński : 谷口亮 ) | 109 041 | |
B | Kana Yano ( japoński : 矢野花奈 ) | 61423 | |
C | Sanae Akimoto ( japoński : 秋本早苗 ) | 35291 |
Wybrane maskotki ogłoszono bez imion 28 lutego 2018 r. Zwyciężyła para kandydatów A, stworzona przez Ryo Taniguchi. Komisja Selekcyjna Maskotek przeprowadziła głosowanie nad krótką listą proponowanych nazw w dniu 28 maja 2018 r., A nazwy z największą liczbą głosów zostały poddane procesowi weryfikacji znaku towarowego, zanim stały się oficjalne. Imiona maskotek, Miraitowa i Someity, zostały ogłoszone podczas oficjalnego debiutu maskotek podczas wydarzenia prasowego 22 lipca 2018 r.
Charakterystyka
Miraitowa, olimpijska maskotka, to postać z niebieskimi wzorami w kratkę, inspirowana oficjalnym logo Igrzysk , które wykorzystuje podobny wzór w kratkę zwany ichimatsu moyo , który był popularny w okresie Edo w Japonii od 1603 do 1867 roku. Ma uosabiać „zarówno starą tradycję, jak i nową innowację”. Postać ma „silne poczucie sprawiedliwości” i jest opisywana jako „bardzo wysportowana”. Ma zdolność teleportowania się w dowolne miejsce. Imię Miraitowej jest połączeniem japońskich słów „przyszłość” ( 未来 , mirai ) i "wieczność" ( 永久 , towa ) . Według organizatorów Tokio 2020, nazwa „została wybrana, aby promować przyszłość pełną wiecznej nadziei w sercach ludzi na całym świecie”.
Someity, maskotka paraolimpijska, to postać z różowymi wzorami w kratkę inspirowanymi kwiatami wiśni , a także oficjalnym logo igrzysk. Postać jest opisywana jako „zwykle spokojna”, ale w razie potrzeby może stać się „bardzo potężna”. Postać może latać za pomocą peleryny w kratkę i wysyłać telepatyczne wiadomości za pomocą anten w kształcie kwiatu wiśni. Potrafi także „rozmawiać z kamieniami i wiatrem” oraz przenosić przedmioty, patrząc na nie . Someity nosi imię someiyoshino , rodzaj kwiatu wiśni i ma również odnosić się do angielskiego wyrażenia „tak potężny”.
Chociaż te dwie maskotki mają sprzeczne osobowości, mimo to darzą się silną przyjaźnią i szacunkiem. Miraitowa i Someity, zgodnie ze swoim fikcyjnym pochodzeniem, „żyją w świecie cyfrowym”, a za pośrednictwem Internetu mogą przenosić się między światem cyfrowym a światem rzeczywistym . Według Sadashige Aoki, teorii reklamy na Uniwersytecie Hosei , maskotki są zgodne z japońską tradycją „tworzenia spersonalizowanych postaci z natury — gór, rzek, zwierząt i roślin”, a także „tradycją animizmu, przekonania, że każda naturalna rzecz ma duszę”.
Artysta
Maskotki zaprojektował japoński artysta Ryo Taniguchi, który mieszka w prefekturze Fukuoka w południowej Japonii. Taniguchi został namówiony przez swojego ojca, który jest również ilustratorem, do studiowania sztuki w Cabrillo College w Kalifornii. Ilustrował anglojęzyczne podręczniki dla japońskich dzieci.
Taniguchi odkrył konkurs na maskotkę Tokio 2020 na Facebooku w lutym 2017 roku i wpadł na pomysł stworzenia postaci, której głowa przypominałaby samurajski hełm wojenny ze wzorem ichimatsu moyo z oficjalnego logo Tokio 2020. Po wykonaniu wstępnego szkicu Taniguchi przerobił projekt po ogłoszeniu oficjalnych wymagań konkursowych w maju 2017 r. Projektując maskotki, Taniguchi skupił się na oczach maskotek, aby jego propozycja się wyróżniała.
Taniguchi nie był zaangażowany w nazewnictwo maskotek, chociaż wziął udział w pokazie, na którym przedstawiono różne propozycje nazewnictwa. W ramach umowy na wykorzystanie maskotek Taniguchi przekazał własności intelektualnej do maskotek komitetom olimpijskim i paraolimpijskim, w związku z czym nie będzie otrzymywał żadnych opłat licencyjnych z tytułu licencji związanych z maskotkami.
Głoska bezdźwięczna
Merchandising
Oczekuje się, że maskotki będą generować dochody, które pomogą sfinansować igrzyska w Tokio. Urzędnik olimpijski spodziewał się, że maskotki wygenerują 130 milionów dolarów ( 14,4 miliarda jenów ) przychodów z licencji i sprzedaży. Organizatorzy Tokio 2020 byli krytykowani za zarządzanie budżetem. Według Reutersa , badanie z 2016 roku wykazało, że całkowite wydatki na igrzyska olimpijskie mogą być „czterokrotnie wyższe od wstępnych szacunków dokonanych w procesie przetargowym”. Tokio 2020 musi przenieść prawa własności intelektualnej do maskotek do Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego i Międzynarodowego Komitetu Paraolimpijskiego po zakończeniu Igrzysk, co uniemożliwiłoby Tokio licencjonowanie i rozwijanie maskotek po zakończeniu Igrzysk.
Od końca lipca do początku września 2018 r. Na pierwszym piętrze budynku Tokyo Midtown Hibiya znajdował się „Dom maskotek” , w którym odwiedzający mogli robić zdjęcia z maskotkami i kupować licencjonowane towary z maskotkami. 11 lipca 2019 roku organizatorzy Tokyo 2020 zaprezentowali nowe gadżety, wśród których znalazły się maskotki. Od lipca 2019 r. towary można kupować online lub za pośrednictwem autoryzowanych sprzedawców w całej Japonii.
Pluszowe lalki Miraitowa i Someity zostały dołączone do bukietów wręczanych medalistom olimpijskim i paraolimpijskim w Tokio 2020, z ich „zbroją” w kolorze medalu sportowca, jako część ich projektu przez Nippon Flower Council.
Robotyka
22 lipca 2019 roku organizatorzy Letnich Igrzysk Olimpijskich 2020 poinformowali, że podczas igrzysk mają znaleźć się m.in. roboty-automaty Miraitowa i Someity. Według Los Angeles Times , roboty są „zaprogramowane tak, aby pokazywać mimikę, gdy machają sportowcom i kibicom i ściskają im dłonie”. Komitet organizacyjny Tokio 2020 planuje wykorzystać maskotki przede wszystkim do promocji igrzysk i powitania gości i sportowców, próbując zwiększyć zaangażowanie dzieci. Roboty zostały również zaprezentowane w ramach wydarzenia prasowego „1 Year to Go”, które odbyło się 22 lipca 2019 r. w obiekcie olimpijskim w Tokio. Roboty zostały włączone w ramach innego wydarzenia prasowego, które odbyło się 18 listopada 2019 r. w japońskiej szkole podstawowej. Oczy robotów mogą zmieniać się, by wyświetlać serca i inne emocje, a ich licznymi stawami i ramionami można zdalnie sterować. Kamery pozwalają robotom rozpoznawać mimikę twarzy i reagować na nią. Roboty zostały opracowane we współpracy z Toyota .
Animacja
22 lipca 2019 r. Oficjalne japońskie konto Tokio 2020 na Twitterze opublikowało animowany film krótkometrażowy przedstawiający Miraitową uczestniczącą we wszystkich dyscyplinach sportowych rozgrywanych na Igrzyskach. W dniu 25 sierpnia 2019 r. To samo konto na Twitterze opublikowało podobny animowany film przedstawiający udział Someity w Igrzyskach Paraolimpijskich.
Przyjęcie
Forbesa pozytywna ”, zgodnie z artykułem opublikowanym na stronie internetowej w marcu 2018 r. przez autora Jake'a Adelsteina. Adelstein opisał maskotki jako „urocze”, chociaż skomentował, że „była krytyka futurystycznych niebieskich i różowych postaci, które wyraźnie przypadają na tradycyjne role płciowe”. Adelstein spekulował, że maskotki wesprą finansowo igrzyska olimpijskie w Tokio. Wielu obserwatorów porównało projekt maskotek z projektami Pokémon i Digimon . Artykuł autorstwa Agence France-Presse określiła reakcję mediów społecznościowych na wybór maskotki jako „mieszaną”. Niektórzy użytkownicy komentowali, że maskotki były „bardzo japońskie i bardzo urocze”, podczas gdy inni komentowali, że maskotki powinny być „bardziej okrągłe” lub „bardziej przytulne”. Inni komentatorzy stwierdzili, że wybrany projekt „bardziej podobał się dzieciom, podczas gdy dorośli woleli bardziej miękkie i bardziej tradycyjne opcje”.
Dan McQuade napisał w artykule na stronie internetowej News Deadspin , że Miraitowa trudno będzie pasować do popularności Soohorang i Bandabi , maskotek Zimowych Igrzysk Olimpijskich w 2018 roku , powołując się na oświadczenia z BBC , które napisały, że maskotki 2020 „mają trudny akt do naśladowania”, oraz The Japan Times , które napisały w głowach, że sukces Soohoranga i Bandbi napisał, że Japonia ”. James Dator, we wpisie na blogu opublikowanym na stronie internetowej SB Nation z wiadomościami sportowymi , napisał, że „nie ma nic funkcjonalnego złego” w projekcie maskotki, ale uważał, że para C Sanae Akimoto była lepszym kandydatem i powinna była zostać wybrana zamiast tego. Dator argumentował również, że dzieci nie powinny podejmować ostatecznej decyzji. Z drugiej strony Naoki Ogi, japoński pedagog , podkreślał, jak ważną rolę w wyborze maskotek odgrywają dzieci, a nie dorośli. Japońska autorka Rurika Suzuki powiedziała, że maskotki mają „bardzo japońskie anime ”, opisując je jako „genialne, sportowe i idealne na igrzyska olimpijskie”.
W artykule opublikowanym w The New York Times 27 lipca 2021 r. Mike Ives i Hikari Hida skomentowali, że pomimo typowego znaczenia maskotek w japońskiej reklamie, maskotki były „stonowane” na igrzyskach olimpijskich w Tokio, komentując, że „japońska opinia publiczna też nie mdleje na ich punkcie, według fanów i ekspertów badających krajowy przemysł maskotek ”. Ives i Hida opisali częstą skargę, że imiona maskotek, Miraitowa i Someity, są trudne do zapamiętania. W artykule zacytowano matkę o imieniu Yuki Fuka, która skomentowała: „Myślę, że w wirze wszystkich kontrowersji olimpijskich gdzieś po drodze zapomniano o maskotkach [...] Igrzyska dopiero się rozpoczęły, a ich istnienie jest już refleksją ”. Według Jillian Rae Suter, profesor informatyki na Uniwersytecie im Shizuoka University , „Nie są znienawidzeni, jeśli chodzi o projekt. Wydają się być funkcjonalni. Wydaje się, że wykonują dobrą robotę [...] Ale wydaje się, że nie ma dla nich zbytniej pasji”. Ponieważ Miraitowa i Someity nie pojawili się podczas ceremonii otwarcia Letnich Igrzysk Olimpijskich 2020 , użytkownik mediów społecznościowych o imieniu Suekichiii zamieścił na Twitterze popularne zdjęcie przedstawiające ich oglądających ceremonię z domu.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa – Miraitowa
- Oficjalna strona internetowa – Someity
- Letnie Igrzyska Olimpijskie 2020
- Letnie Igrzyska Paraolimpijskie 2020
- Fikcyjni bohaterowie z Tokio
- Fikcyjne postacie, które potrafią się powielać
- Fikcyjne postacie, które potrafią poruszać się z nadludzką prędkością
- Fikcyjne postacie, które potrafią się teleportować
- Fikcyjne postacie ze zdolnościami powietrza lub wiatru
- Fikcyjne roboty
- Fikcyjna telekinetyka
- Fikcyjni telepaci
- japońska kultura
- japońskie maskotki
- Maskotki wprowadzone w 2017 roku
- maskotki olimpijskie
- Maskotki paraolimpijskie
- Postacie science-fiction