Monster Rancher EVO
Monster Rancher EVO | |
---|---|
Deweloperzy | Tecmo |
Wydawcy | Tecmo |
Seria | Ranczer potworów |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Symulacja życia , fabularna gra wideo |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Monster Rancher EVO ( Monsutā Fāmu Faibu . : Sākasu Kyaraban to ) gra na PlayStation 2 z serii Monster Rancher Została wydana w Japonii 8 grudnia 2005 r., Aw Ameryce Północnej 13 kwietnia 2006 r. Gra nie została wydana na terytoriach PAL .
Rozgrywka
Monster Rancher EVO bardziej zagłębia się w gatunek RPG niż poprzednie części serii. Gracze wcielają się w Julio, cyrkowca, który aspiruje do miana światowej klasy hodowcy potworów. Gracze muszą co tydzień spotykać się z przywódcą cyrku, aby zaplanować przebieg działań na następny tydzień: harmonogram występów cyrkowych, poszukiwanie przygód i szkolenie swoich potworów.
Chociaż seria obrała nowy kierunek, Monster Rancher EVO zawiera wiele motywów z poprzednich gier. Generowanie potworów (przy użyciu płyt CD / DVD, przedmiotu w grze lub innych potworów) odbywa się za pomocą szamanki o imieniu Nayuta, która również gra rolę bohaterki. Zamiast używać kapliczki do odblokowania dysków, Nayuta budzi je za pomocą magicznego tańca odrodzenia potwora. Może również ponownie zapieczętować je w kamieniach dyskowych, co zastępuje funkcję zamrażania ze starszych gier. Chociaż nie wpływa to na zdrowie potworów, wpływa to na lojalność; nadmierne użycie może doprowadzić do buntu potworów w środku pokazu.
Istnieje Targ Potworów, na którym gracze mogą za darmo zbierać kamienie dysków, na wypadek gdyby nie mieli dużej kolekcji własnych dysków. Potwory można łączyć, tak jak w poprzednich grach, ale potwory-rodzice nie są konsumowane i później trafiają z powrotem do ekwipunku Julio. Wiele gatunków potworów powraca, a także kilka nowych dodatków, w sumie 25 głównych ras. Potwory urządzają pokazy za pomocą gadżetów treningowych, a jeśli widowisko spodoba się publiczności, rzucą pieniądze na scenę.
Eksploracja, podobna do tej z Monster Rancher 4 , polega na tym, że postać wychodzi na pole ze swoim potworem(ami) i pokonuje zabłąkane potwory oraz bossa rozdziału , aby zdobywać punkty anima, wykorzystywane do zdobywania nowych umiejętności potworów lub wykonywania „zjednoczenia ataki'.
Grafika
Monster Rancher EVO jest o wiele bardziej animowany i realistyczny niż jego poprzednicy. Postacie przybierają znacznie bardziej realistyczną sylwetkę i wyglądają całkiem naturalnie, a nie kreskówkowo. Potwory w EVO mają w większości ten sam projekt, co potwory z Monster Rancher 4 . Są bardziej płynnie animowane, pomagając graczowi w pełni zanurzyć się w grze.
Fabuła
Orcoro Circus to zespół ludzi, którzy zebrali się, aby wywołać radość na twarzach ludzi. Julio, młody chłopak z cyrku Orcoro, chce zostać profesjonalnym i znanym hodowcą potworów. Pewnego dnia po występie tajemnicza piękna dziewczyna o specjalnych mocach o imieniu Nayuta przybyła, by wedrzeć się do cyrku.
Interakcja NPC jest kluczem do posuwania się naprzód w historii. Każde z siedmiu odwiedzanych miast ma swoje problemy. W każdej wiosce jest gildia. W gildii Julio przyjmuje misje od mistrza gildii, które zostały ustalone przez wieśniaków. Nagrodami za misje są złoto, przedmioty i rzadkie potwory.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 58/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Eurogamer | 2/10 |
Famitsu | 29/40 |
Informator gier | 8/10 |
GameSpot | 6,4/10 |
GameSpy | |
IGN | 6,5/10 |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | |
Detroit Free Press |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik jeden siedem, jeden osiem i dwie siódemki, co daje w sumie 29 na 40 możliwych.