Monster Rancher EVO

Monsterancherevo.jpg
Północnoamerykańska grafika z pudełka
Monster Rancher EVO
Deweloperzy Tecmo
Wydawcy Tecmo
Seria Ranczer potworów
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • JP : 8 grudnia 2005 r
  • NA : 13 kwietnia 2006
gatunek (y) Symulacja życia , fabularna gra wideo
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Monster Rancher EVO ( Monsutā Fāmu Faibu . : Sākasu Kyaraban to ) gra na PlayStation 2 z serii Monster Rancher Została wydana w Japonii 8 grudnia 2005 r., Aw Ameryce Północnej 13 kwietnia 2006 r. Gra nie została wydana na terytoriach PAL .

Rozgrywka

Monster Rancher EVO bardziej zagłębia się w gatunek RPG niż poprzednie części serii. Gracze wcielają się w Julio, cyrkowca, który aspiruje do miana światowej klasy hodowcy potworów. Gracze muszą co tydzień spotykać się z przywódcą cyrku, aby zaplanować przebieg działań na następny tydzień: harmonogram występów cyrkowych, poszukiwanie przygód i szkolenie swoich potworów.

Chociaż seria obrała nowy kierunek, Monster Rancher EVO zawiera wiele motywów z poprzednich gier. Generowanie potworów (przy użyciu płyt CD / DVD, przedmiotu w grze lub innych potworów) odbywa się za pomocą szamanki o imieniu Nayuta, która również gra rolę bohaterki. Zamiast używać kapliczki do odblokowania dysków, Nayuta budzi je za pomocą magicznego tańca odrodzenia potwora. Może również ponownie zapieczętować je w kamieniach dyskowych, co zastępuje funkcję zamrażania ze starszych gier. Chociaż nie wpływa to na zdrowie potworów, wpływa to na lojalność; nadmierne użycie może doprowadzić do buntu potworów w środku pokazu.

Istnieje Targ Potworów, na którym gracze mogą za darmo zbierać kamienie dysków, na wypadek gdyby nie mieli dużej kolekcji własnych dysków. Potwory można łączyć, tak jak w poprzednich grach, ale potwory-rodzice nie są konsumowane i później trafiają z powrotem do ekwipunku Julio. Wiele gatunków potworów powraca, a także kilka nowych dodatków, w sumie 25 głównych ras. Potwory urządzają pokazy za pomocą gadżetów treningowych, a jeśli widowisko spodoba się publiczności, rzucą pieniądze na scenę.

Eksploracja, podobna do tej z Monster Rancher 4 , polega na tym, że postać wychodzi na pole ze swoim potworem(ami) i pokonuje zabłąkane potwory oraz bossa rozdziału , aby zdobywać punkty anima, wykorzystywane do zdobywania nowych umiejętności potworów lub wykonywania „zjednoczenia ataki'.

Grafika

Monster Rancher EVO jest o wiele bardziej animowany i realistyczny niż jego poprzednicy. Postacie przybierają znacznie bardziej realistyczną sylwetkę i wyglądają całkiem naturalnie, a nie kreskówkowo. Potwory w EVO mają w większości ten sam projekt, co potwory z Monster Rancher 4 . Są bardziej płynnie animowane, pomagając graczowi w pełni zanurzyć się w grze.

Fabuła

Orcoro Circus to zespół ludzi, którzy zebrali się, aby wywołać radość na twarzach ludzi. Julio, młody chłopak z cyrku Orcoro, chce zostać profesjonalnym i znanym hodowcą potworów. Pewnego dnia po występie tajemnicza piękna dziewczyna o specjalnych mocach o imieniu Nayuta przybyła, by wedrzeć się do cyrku.

Interakcja NPC jest kluczem do posuwania się naprzód w historii. Każde z siedmiu odwiedzanych miast ma swoje problemy. W każdej wiosce jest gildia. W gildii Julio przyjmuje misje od mistrza gildii, które zostały ustalone przez wieśniaków. Nagrodami za misje są złoto, przedmioty i rzadkie potwory.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik jeden siedem, jeden osiem i dwie siódemki, co daje w sumie 29 na 40 możliwych.

Linki zewnętrzne