Motoko Kusanagi


Motoko Kusanagi The Major
Ghost in the Shell postać
Ghost in the Shell S.A.C. 2nd GIG Motoko Kusanagi.png

Major Motoko Kusanagi widziana w Ghost in the Shell (1995)
Pierwsze pojawienie się Duch w skorupie
Stworzone przez Masamune Shirow
Wyrażona przez
Japończyk
Atsuko Tanaka (większość mediów)
Maaya Sakamoto (młody, Arise , The New Movie )
Hiromi Tsuru ( gra wideo z 1997 r .)
Angielski
Mimi Woods ( film z 1995 r. , gra wideo z 1997 r.)
Mary Elizabeth McGlynn ( serial telewizyjny SAC , Innocence , First Assault Online , SAC_2045 )
Peggy O'Neal (młoda; serial telewizyjny SAC )
Andrea Kwan ( Seriale telewizyjne SAC [Dub Animax])
Alison Matthews ( SAC OVA)
Elizabeth Maxwell ( Arise , The New Movie )
Grany przez


Kaede Aono (sztuka teatralna) Scarlett Johansson ( film z 2017 roku ) Kaori Yamamoto (młoda; film z 2017 roku)
Informacje we wszechświecie
Alias


Chroma (nazwa internetowa) Fire Starter ( Arise ) Mira Killian (film z 2017 r.) Ghost
Przezwisko Królowa Konga
Tytuł Główny
Afiliacje

Sekcja Bezpieczeństwa Publicznego 9 JGSDF (dawniej) Siły Pokojowe ONZ (dawniej)

Major Motoko Kusanagi ( japoński : 草薙 素子 , Hepburn : Kusanagi Motoko ) lub po prostu „ Major ” jest głównym bohaterem mangi i anime Masamune Shirow 's Ghost in the Shell . Jest syntetyczną „protezą całego ciała”, wzmocnioną cybernetyczną osobą zatrudnioną jako dowódca polowy Sekcji Bezpieczeństwa Publicznego 9 , fikcyjna jednostka zajmująca się zwalczaniem cyberprzestępczości wydział organów ścigania Japońskiej Narodowej Komisji Bezpieczeństwa Publicznego . Będąc silną wolą, potężną fizycznie i wysoce inteligentną cyberbohaterką , jest dobrze znana ze swoich umiejętności dedukcji, hakowania i taktyki wojskowej.

Poczęcie i stworzenie

Ciało Motoko Kusanagi zostało zaprojektowane przez autora mangi i artystę Masamune Shirow jako model do masowej produkcji, aby nie rzucała się w oczy. Jej system elektryczny i mechaniczny jest wyjątkowy i zawiera części niedostępne na rynku cywilnym. Shirow celowo wybrał ten wygląd, aby Motoko nie została zebrana dla tych części. [ potrzebne strony ]

Postać

W adaptacji filmowej anime z 1995 roku , projektant postaci i główny kierownik animatorów, Hiroyuki Okiura, sprawił, że różniła się od jej oryginalnego odpowiednika z mangi, stwierdzając: „Motoko Kusanagi jest cyborgiem. Dlatego jej ciało jest silne i młodzieńcze. Jednak jej ludzka mentalność jest znacznie starsza niż ona. wygląd. Starałem się przedstawić tę dojrzałość w jej postaci zamiast oryginalnej dziewczyny stworzonej przez Masamune Shirow ”. W prawie wszystkich portretach Kusanagi jest przedstawiana jako kobieta, która sama się stworzyła. Jest niezwykle niezależną i zdolną przywódczynią, która niezliczoną ilość razy sprawdziła się pod ostrzałem.

Kenji Kamiyama miał trudności z jej zidentyfikowaniem i nie mógł zrozumieć jej motywów podczas pierwszego sezonu serialu anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . Z tego powodu stworzył odcinek w drugim sezonie, w którym opowiedział jej przeszłość. Był wtedy w stanie opisać ją jako człowieka, który został wybrany, aby zdobyć tę nadludzką moc; prawdopodobnie uważa, że ​​ma obowiązek wykorzystać tę umiejętność dla dobra innych. Angielska aktorka głosowa i reżyserka Mary Elizabeth McGlynn twierdzi, że uwielbiała grać rolę Motoko Kusanagi i opisała ją jako „kogoś [kto] był tak silny, a czasami wciąż trochę kobiecy, ale także odwalający”.

Umiejętności

Neurobiologia, cybernetyka i technologia komputerowa posunęły się do takiego stopnia, że ​​większość ludzi posiada „neuro-cybermózgi” — technologiczny „organiczno-syntetyczny” implant interfejsu użytkownika komputera typu wetware , zlokalizowany w obszarze nerwu podpotylicznego czaszki; pozwala to ich umysłom na bezproblemową interakcję z urządzeniami mobilnymi, maszynami lub sieciami wokół nich. Neuro-cybermózg zrewolucjonizował edukację i sprawił, że szkolenie w każdym zadaniu jest po prostu kwestią załadowania odpowiednich danych. Wojsko wykorzystuje tę technologię do szkolenia swoich żołnierzy na weteranów w ciągu kilku dni. Cywile używają go, aby stać się biegłymi w swojej pracy i nauczyć się nowych hobby. W niektórych przypadkach skrajnych urazów możliwe jest zastąpienie dużych segmentów mózgu i ciała protetycznymi odpowiednikami.

Major Motoko Kusanagi jest jedną z takich osób, żyjącą w protezie całego ciała po wypadku jako dziecko; jej jedynymi organicznymi częściami są mózg i rdzeń kręgowy . Jej obecne ciało protetyczne wygląda jak produkt ogólny, ale w rzeczywistości jest klasy wojskowej.

W każdej iteracji anime Sekcja 9 składała się wyłącznie z mężczyzn, z wyjątkiem majora, który przewodzi drużynie. Seria Arise szczegółowo opisuje Kusanagi tworzącą aktualny skład zespołu zgodnie z jej własnymi specyfikacjami. Tworzy i prowadzi Sekcję 9, ponieważ jest najbardziej zdolnym członkiem zespołu.

Kusanagi jest wiodącym ekspertem w dziedzinie wojny czwartej generacji i wojny cybermózgowej. Jako najbardziej zmechanizowana członkini Sekcji 9, jest uważana wśród swoich rówieśników za najlepszego wojownika walczącego wręcz i najbardziej utalentowanego „hakera i nurka sieciowego”. Szef Aramaki opisał jej zdolności jako „… rzadsze niż„ ESP ”; rodzaj osoby, którą agencje rządowe wynajmują do zabójstwa bez pozostawiania śladu”. Sklasyfikowana jako szary kapelusz „klasy czarodziejów” , jej umiejętności hakowania zabezpieczeń komputerowych pozwalają jej interfejsowi mózg-komputer świadomość do zdalnego sterowania dwoma zewnętrznymi humanoidalnymi „dronami”-robotami z możliwością przenoszenia swojego „ducha” z hosta na hosta. Kusanagi wielokrotnie demonstruje niesamowitą zdolność hakowania oprogramowania użytkownika chronionego przez wojskową ochronę przed złośliwym oprogramowaniem i środki zaradcze, pozwalając jej „widzieć ich oczami”, wyłączać ich systemy głosowe, a nawet całkowicie przejąć kontrolę nad ich ciałami. Jako cyborg Kusanagi jest w stanie wykonać wiele nadludzkich wyczynów, takich jak demonstracja nadludzkiej siły, skakanie między drapaczami chmur, zaawansowane akrobacje czy zestrzelenie pocisku po wystrzeleniu go ze średniej odległości.

Tło

Niewiele wiadomo o wczesnej historii Motoko Kusanagi. Jedynie wskazuje na niektóre z jej przeszłości, zwykle poprzez retrospekcje i prawie zawsze z punktu widzenia innych; rzadko od samej Kusanagi. Serial Stand Alone Complex pokazuje, że Motoko Kusanagi żyje w „skorupach” cyborga praktycznie od urodzenia. Seria Arise potwierdza, że ​​Motoko Kusanagi zdobyła stopień wojskowy „Major”, służąc w JGSDF . Motoko Kusanagi zdobyła reputację „Rozpalacza ognia”, mistrzyni hakerstwa komputerowego, dzięki wieloletniemu doświadczeniu i aktywności. Kusanagi jest często przedstawiana w prowokacyjnym stroju i stroju (lub bez stroju) oraz eksperymentuje z „ludzkimi wadami”, próbując zrozumieć tę część jej człowieczeństwa, aw szczególności jej kobiecość .

Różne wcielenia Kusanagi w różnych mangach, filmach lub serialach telewizyjnych przedstawiają ją inaczej. W oryginalnej mandze portret Kusanagi różni się od tego z wersji filmowych; ma znacznie bardziej slapstickową, żywą i seksowną osobowość. Ponieważ każdy z nich ma niezależną fabułę, fizyczne i psychiczne cechy Motoko Kusanagi zostały zmodyfikowane na różne sposoby, aby odzwierciedlić główny wątek historii; zmiany te znajdują odzwierciedlenie w różnych sposobach, w jakie artyści ją rysują.

W drugim odcinku Gig „Kusanagi's Labyrinth - AFFECTION” przedstawia młodzieńczego Kusanagiego, który brał udział w katastrofie lotniczej, z której jedynym ocalałym był Hideo Kuze, który później został członkiem „Individual Eleven”. Po spędzeniu nieokreślonego czasu w śpiączce „duch” Kusanagi został przeniesiony do w pełni cybernetyczno-protetycznego ciała bez jej uprzedniej zgody. Następnie odwiedziła Hideo Kuze w szpitalu, ponieważ wciąż był sparaliżowany z powodu obrażeń odniesionych w wypadku i ostatecznie przekonała go, by sam poddał się procedurze cyberizacji. Pod koniec serii Kusanagi wyznała, że ​​nie pamięta swojego prawdziwego imienia, wskazując, że Motoko Kusanagi to w rzeczywistości tylko pseudonim jako Chroma, Fire Starter lub Mira Killian; tak samo jak imię Hideo Kuze.

Relacje

W Ghost in the Shell Kusanagi bierze udział w panelu powitalnym seksu lesbijskiego, w którym biorą udział Kurutan i Ran , i ma chłopaka. Bezimienny chłopak pracuje dla Sekcji Pierwszej i spotykają się od siedmiu miesięcy; do którego Batou uważa to za „nowy rekord”. W Ghost in the Shell SAC 2nd GIG, odcinek 17 - „DI Mother and Child - RED DATA”, po zabraniu dorastającego mężczyzny do hotelu po uratowaniu go przed yakuzą , oboje dzielą to samo łóżko na noc. Chłopiec pyta Motoko, czy cyborgi nadal mogą uprawiać seks, na co Motoko odpowiada: „Chcesz się dowiedzieć?”

Motoko łączy silna więź i szacunek ze swoim partnerem Batou, z którym pracowała w kilku misjach; jest mocno sugerowane, że oboje są w sobie zakochani.

Heteroseksualny „e-seks” jest raczej bolesny, jak pokazano na panelu powitalnym. Jest to również nielegalne działanie i lukratywny „biznes poboczny” dla Motoko, jak stwierdził Masamune Shirow na końcu kolekcji mangi. Kompatybilność cyborgów „tej samej płci / płci” rzadko stanowi problem, ponieważ połączone systemy nerwowe użytkownika (-ów) umożliwiają wspólne jednoczesne doznania; takie intymne powiązania mogą potencjalnie spowodować poważne komplikacje medyczne dla użytkownika (użytkowników) kompatybilności „Płeć przeciwna / płeć”, co ilustruje przypadkowe pojawienie się Batou (który jest mężczyzną). Shirow stwierdził w swojej książce z plakatami, Intron Depot 1 , że „Narysowałem dziewczęcą orgię, ponieważ nie chciałem narysować tyłka jakiegoś faceta”. Panel powitalny seksu lesbijskiego został wycięty z oryginalnego amerykańskiego wydania mangi, ponieważ oznaczałoby to nadanie książce oceny „tylko dla dorosłych”. Ostatecznie Shirow zdecydował, że nie jest to ważne dla fabuły. W drugiej edycji, wydanej w 2004 roku, scena jest całkowicie nieedytowana.

Występy

W druku

Seria mangi

Motoko jest dowódcą, gdy wykonuje zadania, ale także wymienia obelgi ze swoimi żołnierzami. Nieustannie nazywa Aramakiego „Małpią Twarzą”, a także innych członków Sekcji Bezpieczeństwa Publicznego 9 , a kiedy Władca Marionetek ujawnia „Motokos”, które istnieją w umysłach tych, którzy ją znają, „Motoko” Aramakiego wystawia jej język. W niektórych przypadkach jest bardzo beztroska i niedojrzała. Dzięki sprawie Puppeteer zaczęła się zmieniać i stała się znacznie poważniejsza.

W sequelu Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface pojawia się osoba znana jako Motoko Aramaki. Przedstawia się jako zawierająca elementy „Motoko Kusanagi”, wraz z Projektem 2501, Lalkarzem. Jest również identyfikowana jako „Motoko 11”, co sugeruje, że jest więcej niż jeden.

Ghost in the Shell 2: Man / Machine Interface pojawia się również druga postać o imieniu Millennium, która kontroluje grupę o nazwie „Stabat Mater”, która bada proces znany jako „Rozbudowa mózgu”. Badania te najwyraźniej zostały odwołane po przejęciu Millennium przez Motoko Aramaki. W tym czasie okazuje się, że Millennium jest „nr 20” (Millennium)”, co wskazuje, że Millennium jest kolejnym z hybrydowych bytów Motoko Kusanagi / Projektu 2501.

w filmie

Filmy animowane

W filmie animowanym Ghost in the Shell z 1995 roku autorstwa Mamoru Oshii , projekt Major znacznie różni się od jej oryginalnego wyglądu w mandze. W przeciwieństwie do swojego odpowiednika z mangi, Major ma androgyniczną twarz i rzadko okazuje emocje. Podobnie jak w mandze, Sekcja Bezpieczeństwa Publicznego 9 bada zbrodnie genialnego hakera zwanego Władcą Marionetek. Kusanagi jest często przedstawiana w filmie jako kontemplacyjna i zamyślona, ​​w przeciwieństwie do przyziemnej natury jej partnera Batou . Ponieważ ma pełne cybernetyczne ciało, nie jest pewna, czy jej „duch” zachowuje jakiekolwiek człowieczeństwo i spekuluje na temat możliwości, że jest całkowicie syntetyczną inteligencją , ze sztucznie generowanymi wspomnieniami i emocjami, które mają „oszukać ją”, by myślała, że ​​była kiedyś człowiekiem. Przez cały film szuka odpowiedzi na swoje pytania iw końcu spotyka Władcę Marionetek, zbuntowaną sztuczną inteligencję, która stała się świadoma i który również szuka sensu egzystencjalnego. W kulminacyjnym momencie filmu Kusanagi i Władca Marionetek „łączą się”, tworząc „noworodka”: całkowicie nową istotę, która istnieje bez fizycznych granic i może rozprzestrzeniać się w sieci.

W kontynuacji Ghost in the Shell 2: Innocence z 2004 roku , rozpoczynającej się trzy lata po wydarzeniach z oryginalnego filmu, sama Major nie pojawia się. W całym filmie Major po raz pierwszy „prawdziwie” pojawia się w posiadłości Kima, gdzie włamuje się do korytarza będącego elementem zapętlonych fałszywych wspomnień Kim i wstawia się (reprezentowana przez protezę dziecka, którą zamieszkiwała pod koniec pierwszego filmu), i dostarcza wskazówek, aby ostrzec Batou o próbie „hakowania duchów” Kima na siebie i Togusę. „Duch” Majora w końcu powraca osobiście, aby pomóc Batou na ginekomastii Locus Solus statek fabryczny. Korzystając z transmisji satelitarnej, próbuje pobrać swojego „ducha” do jednego z modeli produkcji ginekomastii Hadaly - jednak z powodu niewystarczającej pamięci e-mózgu ginekomastii jest w stanie pobrać tylko ułamek swojego pełnego „ducha” w lalkę. (Z wyraźną pogardą zauważa, że ​​ginekomastia miała ledwie dość pamięci na jej protokoły bojowe.) Jej osobowość niewiele się zmieniła od pierwszego filmu — nadal zachowuje zamiłowanie do filozofii i znaczne umiejętności bojowe, choć zyskała też Potężne zdolności hakerskie Władcy Marionetek. W kulminacyjnej sekwencji rozdziera swoje mechaniczne ciało podczas otwierania włazu procesora statku, aby się do niego włamać. Po pomyślnym zablokowaniu statku i odkryciu prawdy o spisku, Kusanagi przygotowuje się do ponownego zniknięcia w sieci, ale uspokaja przygnębioną Batou, że za każdym razem, gdy się zaloguje, ona zawsze będzie przy nim.

Film akcji na żywo

W filmie fabularnym DreamWorks Pictures Ghost in the Shell z 2017 roku, wyreżyserowanym przez Ruperta Sandersa , Scarlett Johansson wciela się w Motoko, którą początkowo przedstawia się jako Mirę Killian (który ma te same inicjały). Pod koniec filmu ujawniono, że pierwotnie była nastoletnią Japonką i aktywistką Motoko Kusanagi (w tej roli Kaori Yamamoto), która uciekła z domu rok przed wydarzeniami z filmu. Mieszkając z innymi krytykami technologii cyborgów w tak zwanym Regionie Bezprawia, zostaje porwana przez agentów korporacji Hanka Robotics, którzy przeprowadzają na niej eksperymenty i umieszczają jej mózg w cybernetycznym ciele. W efekcie czyni ją to pierwszym pomyślnie opracowanym cyborgiem z pełnym ciałem. Po przebudzeniu w swoim nowym ciele Kusanagi dowiaduje się, że nazywa się Mira Killian i że jej rodzina zginęła w ataku terrorystycznym. Otrzymuje również fałszywe wspomnienia, a następnie zostaje zatrudniona przez Sekcję 9. Mira później odkrywa sekret swojego stworzenia od początkowego antagonisty filmu, Kuze, który również przeszedł eksperymenty, a także dr Oueleta, który odegrał główną rolę w opracowaniu jej protezy ciała . Z pomocą Sekcji 9 zgadza się na zabicie Cuttera, dyrektora Hanki, który próbuje ją zamordować, przez jej szefa, Aramakiego.

w telewizji

Osobny kompleks

khaki JGSDF (po lewej) i mundurze bojowym Sekcji 9 (po prawej)

Major zachowuje wiele ze swojej osobowości z mangi w serii anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex i jej kontynuacji Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG , chociaż nie okazuje braku szacunku szefowi, tak jak w mandze. Podobnie jak w mandze iw przeciwieństwie do filmów, gdzie miała czarne włosy i niebiesko-szare oczy, ma teraz niebiesko-fioletowe włosy i czerwono-fioletowe oczy. W całej serii Major zachowuje swoją dominującą obecność i autorytet. Wśród różnych członków Sekcji 9, Kusanagi jest zazwyczaj jedynym szefem Aramaki wybiera się, by towarzyszyć mu w oficjalnych i nieoficjalnych sprawach. Życie osobiste Kusanagi nie jest zbyt często pokazywane w pierwszym sezonie. W bardzo młodym wieku przeszła cybernizację i miała problemy z przystosowaniem się do używania swojego ciała, co spowodowało, że nieumyślnie złamała jedną ze swoich ulubionych lalek. Trzyma zegarek na rękę jako dowód swojej przeszłości.

W pierwszym sezonie Kusanagi zaczął kwestionować użycie świadomych czołgów Tachikoma , ponieważ wykazywały oznaki indywidualności i ciekawości, które nie nadają się do walki. Ostatecznie postanawia pozbawić ich broni i odesłać z powrotem do laboratorium, które je wyprodukowało, w celu analizy i dalszej pracy. Kiedy Tachikoma poświęcili się, by ocalić Batou, major Kusanagi rozumie, że nie miała racji, powstrzymując użycie Tachikomy i sugeruje, że mogli ewoluować, by sami mieć duchy.

W drugim sezonie jej przeszłość została ujawniona. Była kiedyś małą dziewczynką, która uległa katastrofie lotniczej i zapadła w śpiączkę. Chłopiec, który również był ofiarą katastrofy lotniczej, nieustannie tworzył żurawie origami, używając tylko lewej ręki, ponieważ duża część jego ciała została sparaliżowana w wypadku, w nadziei, że da je jej, kiedy się obudzi. Motoko została ostatecznie zabrana, gdy wystąpiły komplikacje medyczne. Chłopiec myślał, że umarła, ale tak naprawdę była cybernetyczna i otrzymała pełne protetyczne ciało. Kiedy wróciła do chłopca, ten nie rozpoznał jej i zignorował. Kiedy opuściła szpital, chłopiec zdał sobie sprawę, że to dziewczyna w śpiączce i podjął decyzję o poddaniu się cybernetyce i odszukaniu jej, ale nigdy więcej jej nie zobaczył. Przez cały drugi sezon Major i Sekcja 9 walczą z grupą terrorystyczną o nazwie „The Individual Eleven”. Wierząc, że to inny samodzielny kompleks, niechętnie połączyli siły z Kazundo Goudą, aby odkryć ich motyw. Kiedy ujawnia się 11 przywódców poszczególnych jedenastu, wszyscy poza Hideo Kuze zabijają się nawzajem. Później ujawniono, że Hideo Kuze był małym chłopcem, którego Motoko znała kiedyś jako dziecko; to odkrycie wywołało u niej pewne emocjonalne zamieszanie.

W Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid State Society OVA Major opuścił Sekcję 9 na dwa lata i nie pojawia się zbyt często w pierwszej połowie filmu. Po raz pierwszy pojawia się na budynku, skacząc w ciemność. Pojawia się później jako Chroma, aby ostrzec Batou, aby trzymał się z dala od „Solid State Society”. Wraca do swojego normalnego ciała po tym, jak „Chroma” ponownie przechowuje się w komorze ładowania. Jest podejrzana o bycie Lalkarzem, ale nie jest już podejrzana, kiedy ratuje Togusę przed (wymuszoną) próbą samobójczą. Prowadzi Sekcję 9 podczas nalotu na Lalkarza. Pod koniec Solid State Society powtarza swoją słynną kwestię: „Sieć jest naprawdę rozległa i nieskończona”.

Powstać

W serii OVA Ghost in the Shell: Arise (2013) Motoko została całkowicie przeprojektowana w stosunku do swoich poprzednich wcieleń, podobnie jak wszyscy członkowie obsady głównej bohaterki. Jej cybernetyczne ciało jest pokazane jako znacznie młodsze z wyglądu i niższe niż inne wersje, przypominające nastolatka lub młodego dorosłego i niewiele wyższe od wodza Aramaki. Jej włosy są niebieskie i przycięte w zwartą, prostą grzywkę i zwykle jest pokazywana w pełnych czerwonych skórzanych spodniach i kurtkach oraz butach na wysokim obcasie.

Duch w skorupie: SAC 2045

Major pojawia się w japońsko-amerykańskim serialu animowanym CGI SAC 2045 , wydanym w 2020 roku. Akcja tego serialu rozgrywa się po poprzednich wydarzeniach, a Sekcja Publiczna 9 wynajmuje się jako najemnicy.

W grach wideo

Motoko jest postacią gracza w Ghost in the Shell (1997) na PlayStation , Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2004) na PlayStation 2 , Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2005) na PlayStation Portable i Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online (2016) na Microsoft Windows .

Przyjęcie

Motoko Kusanagi została dobrze przyjęta przez media. Motoko zajęła 13. miejsce na IGN najlepszych postaci anime wszechczasów w 2009 roku, komentując, że „chociaż może być fajna, profesjonalna i przeważnie sztuczna, jest niewątpliwie człowiekiem i śledzi swoje przygody w Ghost in the Shell nigdy nie była mniej niż fascynująca. ”. W 2014 roku IGN umieścił ją na 11. miejscu wśród największych postaci anime wszechczasów, mówiąc, że „Motoko była oszałamiającym przykładem silnej postaci kobiecej, która nie musiała wyrażać swojego feminizmu”. Kobiecej tożsamości i wyglądowi Motoko przeciwstawia się autonomiczna podmiotowość, w wyniku czego powstaje „męskie" ciało cyborga, które nie może miesiączkować. Oryginalny film przedstawia tożsamość Motoko i ontologiczne obawy związane z ewolucją istoty, skutkującą pełną podmiotowością, poprzez nową formę reprodukcja z Władcą Marionetek. Austin Corbett skomentowała brak seksualizacji ze strony swojego zespołu jako wolność od kobiecości, zauważając, że Motoko jest „jawnie kobieca i wyraźnie nie-kobieca”. Mania.com ją jako 4. najbardziej utalentowanego rewolwerowca w anime, cytując jak silna jest, niezależnie od jej kilku występów w mediach.

Notatki

Dalsza lektura