Mroczne oddanie
Mroczne oddanie | |
---|---|
Deweloperzy | Hiberniański warsztat |
Wydawcy | Załoga Arcade |
Projektant (y) | Ludwika Denizeta |
programista (y) | Ludwika Denizeta |
Artysta (y) | Aleksandra Magnata |
pisarz (cy) | Arthura Dos Santosa |
kompozytor (y) | Arthura Dos Santosa |
Silnik | Clickteam Fusion 2.5 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Dark Devotion to fabularna gra akcji z 2019 roku opracowana przez Hibernian Workshop i wydana przez The Arcade Crew. Została wydana na Windowsa , PlayStation 4 , Nintendo Switch . Rozwój rozpoczął się w 2015 roku, a dwa lata później ruszyła udana kampania na Kickstarterze .
Dark Devotion opowiada o wtajemniczonym Rycerzu Templariuszy, któremu ich bóg zleca zbadanie upadłej świątyni. Musi zrównoważyć swoją wiarę i odwagę, próbując oczyścić się z demonów. Otrzymał mieszane recenzje od krytyków.
Rozgrywka
Dark Devotion rozpoczyna się wraz z wejściem Rycerza Templariuszy do świątyni. W końcu trafia do Schronienia Filthblood. Stamtąd gracz może eksplorować lochy, ulepszać swoje umiejętności i komunikować się z postaciami niezależnymi (NPC). Skróty i portale można odblokować, umożliwiając szybsze poruszanie się po światach gry.
Templariusz może atakować, robić uniki, parować i blokować. Wytrzymałość wyczerpuje się, gdy templariusz wykonuje rzuty lub wykonuje uniki. Atakowanie bronią również wyczerpuje wytrzymałość; utracona kwota zależy od rozmiaru broni. Gracze zdobywają Wiarę, zabijając wrogów, co pozwala im kupować profity. Wiara jest również używana jako forma many . Perki mają pięć poziomów, ale tylko jeden może być użyty na poziomie. Gracz może wybrać, który profit chce aktywować w centrum, i może je zmieniać w zależności od sytuacji lub wyposażenia. W obszarach gry można znaleźć tabliczki, które odblokowują trwałe statystyk , takie jak zwiększona wytrzymałość lub obrażenia. Templariusz może stać się silniejszy, znajdując ekwipunek. Istnieją dwa miejsca na broń, jedno na zbroję i jedno na amulet lub akcesorium. Pancerz określa liczbę trafień, które templariusz może przyjąć, zanim straci zdrowie, a akcesoria określają ilość zdrowia, jakie ma templariusz. Templariusz może otrzymywać Błogosławieństwa i Choroby, które zapewniają wzmocnienia i osłabienia.
Niektóre typy pancerzy, takie jak ciężki pancerz, mogą zapewnić dodatkową ochronę kosztem wolniejszej regeneracji wytrzymałości. Inne rodzaje zbroi mogą zapewniać mniejszą ochronę, ale zwiększają szansę Templariusza na trafienie krytyczne . Templariusze mogą napotkać bossów poprzez eksplorację. Niektóre bossy muszą zostać pokonane, aby przejść dalej w grze. Ze względu na powiązany charakter czterech światów, gracz ma dostęp do kilku różnych ścieżek. Pozwala to graczowi pominąć niektóre obszary lub bossów.
Ołtarze teleportacji można znaleźć na mapie gry. W danym momencie może być aktywny tylko jeden ołtarz. W Filthblood gracz może skorzystać z jednokierunkowego portalu, aby powrócić do ostatniego aktywowanego ołtarza. Jeśli templariuszka umrze, straci swój ekwipunek i odrodzi się w Schronieniu Brudnej Krwi z niskim poziomem zdrowia i pancerza. Niektóre bronie i zbroje, na przykład upuszczane przez bossów lub otrzymywane jako nagroda za zadanie, są odblokowywane na stałe. Gracze mogą zacząć od jednego z nich z centrum gry. Po śmierci żadne akcesoria ani runy nie zostają zachowane. W schronie gracz może wykorzystać swoje punkty doświadczenia na ulepszenia, przyjmować zadania poboczne i zbierać sprzęt od kowala . Filthblood Shelter zawiera również czworo drzwi, które prowadzą do każdego z czterech światów gry.
Rozwój i wydanie
Rozwój Dark Devotion rozpoczął się w 2015 roku. Gra przeszła proces Steam Greenlight , a twórcy rozpoczęli kampanię na Kickstarterze w poszukiwaniu 20 000 euro na sfinansowanie rozwoju gry. Kampania zakończyła się 17 października, a zebrano 31 796 €. Dark Devotion zostało ogłoszone przez The Arcade Crew 3 kwietnia 2018 r., Z planowaną premierą w tym samym roku na PC i konsole. Grywalne demo zostało zaprezentowane na PAX East 2018. Demo gry zostało ponownie zaprezentowane na targach E3 2018 . Dark Devotion zostało opóźnione do pierwszego kwartału 2019 r. 17 października 2018 r. Tego samego dnia ukazał się również dziennik dewelopera, w którym omówiono wszechświat, grafikę i scenariusz gry. W styczniu 2019 roku ukazał się zwiastun przedstawiający bossów gry.
Źródłami inspiracji są artyści epoki romantyzmu, tacy jak Eugène Delacroix , oraz XIV-wieczna francuska architektura gotycka . Historie i koncepcje HP Lovecrafta dotyczące antybohatera pomogły twórcom ulepszyć wątek fabularny i rozwój postaci Dark Devotion .
Dark Devotion zostało wydane na Windows 25 kwietnia 2019 r., A na PlayStation 4 i Nintendo Switch 24 października 2019 r. Produkcja fizyczna wydana przez Limited Run Games rozpoczęła się pod koniec 2019 r.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 72/100 PS4: 72/100 NS: 65/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 27/40 |
Gra RPG | 4/5 |
Strona RPG | 6/10 |
Screen Rant | |
Windows Central |
Dark Devotion otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje według witryny agregującej recenzje Metacritic . Otrzymał ocenę 27/40 od Famitsu na podstawie indywidualnych recenzji 7, 6, 7 i 7.
Rich Edmonds z Windows Central pozytywnie porównał Dark Devotion do serii Dark Souls . Nazwał oprawę wizualną „oszałamiającą”, a rozgrywkę „niesamowitą”. Jednak Edmonds uważał, że muzyka jest powtarzalna i uważał, że opcje są nijakie. Phillip Tinner z Screen Rant opisał Dark Devotion jako „imponującą grę niezależną”. Uważał, że gra ma problemy, ale uważał, że drobne można wybaczyć ze względu na rozmiar Hibernian Workshop.
Bryan Vitale z RPG Site nazwał Dark Devotion „pięknym”, uważał, że zawiera zbyt wiele pomysłów, aby stworzyć „spójne” doświadczenie. Uważał, że charakter postępów w grze utrudnia projektowanie zadań i zachęty do eksploracji.
Charalampos Papadimitriou ze studia RPGamer uzupełniło mechanikę walki gry oraz elementy rogue-lite. Pochwalił „wciągającą” historię i świat gry. Uważał, że niektóre systemy mogły być bardziej rozwinięte i czuł, że ograniczone możliwości i ekwipunek mogą ograniczać opcje gracza.
Nominacje
Rok | Ceremonia | Kategoria | Wynik | Ref. |
---|---|---|---|---|
2018 | BitSummit 2018 | Nagroda Vermillion Gate | Mianowany | |
Nagroda za doskonałość wizualną | Mianowany |
- Notatki
- Referencje
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2019
- RPG akcji gry wideo
- Gry Clickteam Fusion
- Niezależne gry wideo
- Gry wideo finansowane z Kickstartera
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- Gry wideo przewijane z boku
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Steam Greenlight
- Gry wideo o magii
- Gry wideo o religii
- Gry wideo opracowane we Francji
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo z alternatywnymi zakończeniami
- Gry na Windowsa