Najczarniejsza godzina: Europa '44-'45
Najczarniejsza godzina: Europa '44-'45 | |
---|---|
Silnik | Unreal Engine 2.5 |
Platforma(y) | Microsoft Windows , Linux |
Uwolnienie | 6 czerwca 2008 |
gatunek (y) | Taktyczna strzelanka pierwszoosobowa |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Darkest Hour: Europe '44-'45 to darmowa modyfikacja opracowana przez Darklight Games i The Darkest Hour Team dla wieloosobowej strzelanki FPS firmy Tripwire Interactive , Red Orchestra: Ostfront 41-45 , Oparta na froncie zachodnim podczas II wojny światowej w latach 1944-1945, przedstawiający konflikt między siłami alianckimi i niemieckimi . Omówiono kilka operacji na dużą skalę, w tym inwazję na Normandię , bitwę o Ardeny , operację Market Garden i bitwę w lesie Hürtgen .
Rozgrywka
gry Darkest Hour jest podobny do jej macierzystej gry, Red Orchestra: Ostfront 41-45 , chociaż zawiera wiele ekspansywnych zmian, zwłaszcza w systemie pancerza, ma wiele funkcji, takich jak rozbicie rundy, overmatch, zdolność do przerwania trawersu wieża, optyka, zabij załogę czołgu penetrującym strzałem, różne rodzaje amunicji, takie jak przeciwpancerny sabot odrzucający (APDS), amunicja przeciwpancerna (AP lub HVAP) i odłamkowo-burzący przeciwpancerny (HEAT), czołg brew ups i wiele innych funkcji, których nie ma w oryginalnej grze.
Gracze wcielają się w pojedynczego żołnierza piechoty lub załogi czołgu z wojsk alianckich lub niemieckich w sieciowym środowisku wieloosobowym. Następnie każda drużyna próbuje osiągnąć cele różniące się w zależności od historycznej bitwy, na której oparta jest mapa gry. Główny rodzaj gry składa się ze ataku i obrony , w którym jedna drużyna musi przejąć obiektywne obszary od drużyny przeciwnej, aby odnieść zwycięstwo.
Gra oferuje całkowitą zmianę treści od swojego rodzica w postaci zupełnie nowych pól bitew, pojazdów, broni i mundurów. Gracze z drużyny Aliantów mają szansę wcielić się w żołnierza amerykańskiego, brytyjskiego lub kanadyjskiego, podczas gdy drużyna Osi wciela się w żołnierza Waffen SS , Fallschirmjäger i innych niemieckich dywizji.
Można używać ponad 20 rodzajów broni palnej z czasów II wojny światowej, w tym M1 Garand , M1 Carbine , .30-cal , Bren LMG , FG 42 , Thompson , Lee-Enfield , amerykańska Bazooka , brytyjski PIAT i niemiecki Panzerschreck . Pojazdy z załogą to King Tiger , Jagdpanther , Sherman , Cromwell , M10 Wolverine i Kübelwagen .
W celu zwiększenia realizmu rozgrywki wprowadzono inne nowe ulepszenia, takie jak tłumienie pocisków, osłony ścian, naddźwiękowe pęknięcia, wstrząsy pocisków, rozkładane moździerze, uszkodzenia gracza/pojazdu oraz grywalna klasa radiooperatora wymagana do wzywania nalotów artyleryjskich.
Lokalizacje bitew (oficjalne mapy)
Mapy dostępne w oficjalnej wersji 2017 obejmują:
- Juno Beach – Kanadyjczycy szturmują plażę w akcji w stylu D-Day .
- Carentan - 101 Dywizja Powietrznodesantowa atakuje miasto krótko po D-Day.
- Brecourt – 101 Dywizja Powietrznodesantowa próbuje wyłączyć kluczową baterię niemieckiej artylerii za plażami.
- Vieux – rozległa, rozległa walka pancerna podczas próby ucieczki Brytyjczyków podczas operacji Goodwood w Normandii .
- Ginkel Heath (niedaleko Ede, Holandia ) – brytyjscy spadochroniarze zrzucają do zaciekłej strefy lądowania na początku operacji Market-Garden .
- Wacht-am-Rhein – niemiecki czołg próbuje przejąć krytyczne drogi od amerykańskiej jednostki pancernej w godzinach otwarcia ofensywy w Ardenach.
- Stoumont – amerykańska piechota i zbroja próbują powstrzymać grenadierów pancernych SS na ulicach zburzonego miasta w Ardenach.
- Bois Jacques - Amerykanie w obronie w stylu okopów przeciwko połączonym niemieckim czołgom i piechocie w lasach między Bastogne i Foy w Belgii.
- Foy – siły niemieckie bronią się przed atakami amerykańskich żołnierzy powietrznodesantowych głęboko w Ardenach.
- Noville- _
- DogGreen – D-Day 06:00 – Plaża Omaha: sektor Dog Green
- Naloty — brytyjska jednostka powietrznodesantowa, wspierana przez czołgi Cromwell, próbuje przejąć francuskie miasto od okopanych przez wojska niemieckie.
- La Monderie - To fikcyjna bitwa pancerna rozgrywająca się we wrześniu 1944 roku gdzieś na wsi we Francji.
- Freyneux i Lamormenil — ta mapa dokładnie odwzorowuje rzeczywisty teren obszaru Freyneux-Lamormenil w Belgii w grudniu 1944 r.
- La Chapelle - amerykańskie siły piechoty wspierane przez sekcję czołgów muszą przejąć wioskę od niemieckiej piechoty.
- Hurtgenwald — choć dziś las Hurtgen przyciąga turystów ze względu na zalesione wzgórza, jeziora i rzeki, w latach 1944 i 1945 był miejscem jednej z najdłuższych i najkrwawszych bitew w historii armii amerykańskiej.
- Vieux Recon — siły zwiadowcze Wspólnoty Narodów wpadają wczesnym świtem na swoje niemieckie odpowiedniki na północ od Caen.
- Grobla Carentana
- Cambes-en-Plaine - brytyjski pancerz napotyka elementy 12. Dywizji Pancernej SS w D-Day +1.
- Caen
- Poteau Ambush - Kamfgruppe Hansen z 1.SS Leibstandarte atakuje konwój amerykańskiej 14. Grupy Kawalerii.
- Wzgórze 108
- Wzgórze 400
- Kommerscheidt
- Simonskall
- Lutremange
- Głowa mostu
- babcia
Ponadto nieoficjalne mapy stworzone przez społeczność są szeroko hostowane na serwerach dla wielu graczy Darkest Hour.
Historia
Tworzenie gry rozpoczęło się w listopadzie 2006 roku. Pierwsza publiczna premiera miała miejsce 6 czerwca 2008 roku jako Darkest Hour: Normandy 1944 (zbiegając się z 64. rocznicą D-Day). Pierwotny zespół programistów Darkest Hour, znany jako Darklight Games, zgromadził dziesiątki współpracowników przed pierwszym wydaniem. W przypadku kolejnych, drugiej i trzeciej wersji, cały zespół został zmniejszony, aby „zapewnić wydajny podstawowy zespół prowadzących o wielu umiejętnościach z siecią współpracowników, którzy pomagają, kiedy tylko mogą”.
Po tym, jak kilku członków oryginalnej grupy deweloperskiej odeszło po drugim wydaniu, nazwa Darklight została porzucona na rzecz bardziej ogólnej, Darkest Hour Team. Aby dotrzeć do szerszej publiczności, ta skonsolidowana grupa, złożona z pozostałych pierwotnych członków zespołu oraz nowych talentów, wyprodukowała znacznie zmienioną wersję gry, której kulminacją była uznana reedycja na platformie Steam w czerwcu 2009 r. pod obecnym tytułem, Darkest Hour : Europe '44-45 .
W kolejnych latach za pośrednictwem Steam wydano trzy kolejne aktualizacje gry, dodające więcej map, pojazdów, broni i funkcji.
Twórcy planują zapewnić oficjalne wsparcie dla Darkest Hour w jej obecnym wcieleniu do jesieni 2011 roku. Obecna wersja została wydana 16 grudnia 2011 roku.
Przyszły
Po wydaniu wersji 8.0 pod koniec 2017 roku twórcy nadal pracują nad dodawaniem zawartości do gry. Do modu dodano kilka oryginalnych map Red Orchestra i inne funkcje. Rozpoczęto prace nad dodaniem zawartości Mare Nostrum, kolejnego moda do Red Orchestra 41–44, do Darkest Hour. Gra jest nadal rozgrywana na arenie międzynarodowej, z kilkoma aktywnie hostowanymi serwerami europejskimi.
Przyjęcie
Darkest Hour znalazło się na liście 100 najlepszych niewydanych modów Mod DB w 2007 roku. Egames.de, znana niemiecka witryna internetowa poświęcona grom, zamieściła tę grę w dniu premiery.
Linki zewnętrzne
- Darkest Hour: Europe '44-'45 na Steamie
- Najciemniejsza godzina: Europa '44-'45 na Facebooku
- Darkest Hour: Europe '44-'45 na YouTube
- Strona ModDB najczarniejszej godziny