Naruto Shippuden: Legendy: Powstanie Akatsuki
Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising | |
---|---|
Deweloperzy | Racjon |
Wydawcy | Gry Namco Bandai |
kompozytor (y) | Chikayo Fukuda |
Seria | Naruto: Kroniki Uzumakiego |
Platforma(y) | Przenośny PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | gra przygodowa , |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising to gra wideo stworzona przez Cavia i wydana przez Namco Bandai games . Jest to trzecia gra przygodowa z serii Naruto : Kroniki Uzumaki na konsolę PlayStation Portable (PSP). Poprzednie wydanie na PlayStation 2 zostało zastąpione przez uchwyt-konsolę na PlayStation Portable, stworzoną przez Cavię w tej serii po tym, jak została zastąpiona przez Legends: Akatsuki Rising, dawną nazwę Uzumaki Chronicles. [ wymagane wyjaśnienie ] Gra została wydana 24 września 2009 roku w Europie , 2 października 2009 roku w Australii i 6 października 2009 roku w Ameryce Północnej .
Przyjęcie
Gra otrzymała mieszane recenzje. Ryan Clements z IGN był rozczarowany, stwierdzając, że Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising ma tę samą historię, co Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4 i nie jest zabawne. Dalej skomentował, że system walki w grze może być frustrujący i opisał go jako „w najlepszym razie przeciętną grę”. Clements przyznał grze ocenę 5,0 na 10. Pomimo pochwały muzyki w grze i pracy angielskich lektorów, Allen Rausch z GameSpot scharakteryzował także Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising jako „przeciętny” i przyznał mu ocenę 5,5 na 10. Aaron Birch z Den of Geek lubił prezentację i bogate tryby gry, ale nadal postrzegał grę jako „nudną”, z „małymi, często pustymi poziomami”, i skomentował, że podczas gry zaczął się szybko męczyć. Birch zaoferował grze 2 gwiazdki na 5. W serwisie Metacritic Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising otrzymał metascore 60 na 100 na podstawie 15 recenzji krytyków i ocenę użytkownika 6,0 na 10 na podstawie 11 ocen . Rory Smith z GamesRadar+ powiedział, że chociaż fani mogą cieszyć się trybem dla wielu graczy, dialogi są zbyt długie, a misje ograniczają się do „wędrówki po niczym nie wyróżniającym się otoczeniu”. Smith zaoferował grze 3 gwiazdki na 5.