Skocz Ultimate Stars

Skocz Ultimate Stars
Jump Ultimate Stars boxart.jpg
Deweloperzy Ganbarion
Wydawcy Nintendo
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 23 listopada 2006
gatunek (y) 2D kontra walka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Jump Ultimate Stars to bijatyka stworzona przez Ganbarion i wydana przez Nintendo na konsolę Nintendo DS . Jest to kontynuacja Jump Super Stars . Gra została wydana w Japonii 23 listopada 2006 roku.

Gra zachowuje wiele funkcji ze swojego poprzednika i dodaje o wiele więcej. Gra oferuje 305 postaci (z których 56 jest w pełni grywalnych) z 41 różnych serii manga Shōnen .

Rozgrywka

Większość rozgrywki opiera się na wykorzystaniu paneli mangi, które reprezentują postacie do tworzenia talii na siatce cztery na pięć. Panele mają różne kształty i rozmiary, zajmując od jednego do ośmiu bloków. Istnieją trzy rodzaje paneli, które można zainicjować w bitwie: panele bitwy, wsparcia i pomocy, z taliami, które wymagają co najmniej jednego z każdego typu i przypisanego lidera, zanim będzie można nimi grać. Panele bitew to od czterech do ośmiu paneli bloków, które reprezentują grywalne postacie. Opierają się na różnych panelach mangi i służą do przedstawiania rodzajów ataków specjalnych postaci. Panele wsparcia to dwa lub trzy panele blokowe, które reprezentują postacie, którymi nie można grać, które mogą wykonywać akcje, takie jak ataki, leczenie lub efekty statusu. Panele pomocy to panele z jednym blokiem, które mogą dawać różne ulepszenia postaciom, obok których są umieszczone. Każdy panel bitewny ma określony charakter. Te natury (Wiedza, Siła i Śmiech) działają w sposób a Relacja Kamień, Papier, Nożyce z Siłą pokonującą Wiedzę, Wiedza pokonująca Śmiech i Śmiech pokonujący Siłę. Silniejszy typ zadaje większe obrażenia słabszemu typowi. Nowe panele można odblokować, usuwając wyzwania w trybie fabularnym lub rozwijając istniejące panele za pomocą klejnotów zebranych w trybie fabularnym, aby odblokować nowe ścieżki i panele, takie jak silniejsze odmiany paneli bitewnych.

Bitwa

Bitwy rozpoczynają się na arenach, które wyglądają jak strona z mangi. Każda arena ma unikalne tło, przeszkody oparte na różnych seriach mangi i zawiera wiele różnych platform. Wiele z nich jest statycznych, podczas gdy inne poruszają się, psują lub znikają i pojawiają się ponownie losowo. Niektóre ściany i podłogi również można zniszczyć. Podczas bitew gracze używają komy bojowej do atakowania przeciwników, pokonując ich, gdy odniosą wystarczające obrażenia lub zrzucą ich ze sceny.

Nowe funkcje

Jump Ultimate Stars zostało nieco zmienione w stosunku do rozgrywki w Jump Super Stars . Jump Ultimate Stars daje postaciom bitewnym możliwość doskoku i wykonania nowego ataku podczas gardy, który zamiast przełamać gardę przeciwnika, zmusza go do zmiany postaci i można go rozpoznać po zielonej poświacie wydobywającej się z postaci, które wykonuje to. Ponadto niektóre komy siedmio- i ośmiopanelowe (wraz z niektórymi komami pięcio- i sześciopanelowymi) uzyskują wizualną różnicę podczas bitwy, w przeciwieństwie do komy od jednego do sześciu o tej samej postaci; niektóre z tych odmian zapewniają również zupełnie inny zestaw ataków dla postaci (np. Luffy staje się Luffym (Gear 2nd) dla jego komy na poziomie 7 i 8, Naruto Uzumaki staje się Kyubii Naruto dla jego komy poziomu 7 i 8, a Ichigo staje się Bankai Ichigo dla jego komy poziomu 7 i 8). Postacie bitewne mają teraz nową umiejętność znaną jako Ultimate Actions (UA). Te UA są różne dla każdej postaci, ponieważ niektóre odzyskują zdrowie, inne odzyskują SP, podczas gdy inne mogą być używane do unikania ataków wroga. Kolejną nową funkcją jest Wykres Ewolucji. Ten obszar pozwala graczom ulepszać swoje postacie, wydając klejnoty (waluta zdobyta za nokautowanie przeciwników) na zakup nowej komy. Każda postać ma tabelę, zaczynając od komy pomocy z jednym blokiem i rozgałęziając się na komę wsparcia z dwoma i trzema blokami oraz komę bitewną z czterech do ośmiu bloków. Niektóre postacie mają alternatywne ścieżki bloków, które odblokowują inny typ dla tej postaci (np. Goku jako typ Śmiechu zamiast typu Mocy), podczas gdy innych można użyć do odblokowania komy dla postaci z tej samej serii, quizów dla serii i nowych światy w trybie fabularnym.

Reprezentowane serie i postacie

To jest lista reprezentowanych serii w Jump Ultimate Stars . Większość głównych bohaterów z każdej serii pojawia się jako postacie w grze. Zauważ, że prawie wszystkie postacie bitewne są również postaciami wsparcia i pomocy. Dotyczy to również postaci Pomocy będących postaciami Pomocy. Jednak wyjątkami są Sasuke Uchiha , Raoh, Frieza, Majin Buu i Heihachi Edajima; te postacie nie mają komy postaci wsparcia, ale mają alternatywę komy pomocy. Gwiazdka oznacza nowo uwzględnione serie. Istnieją 24 powracające serie z dodatkiem 17 nowych, w sumie 41.

Przyjęcie

Metacritic przyznał mu 89/100 na podstawie 5 recenzji krytyków.

Linki zewnętrzne