One Piece: Karnawał Piratów
One Piece: Pirates' Carnival North American GameCube | |
---|---|
Deweloperzy | ręka |
Wydawcy |
|
Seria | Jeden kawałek |
Platforma(y) | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Impreza |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
One Piece: Pirates' Carnival ( ワンピース パイレーツカーニバル , Wan Pīsu: Pairētsu Kānibaru ) to imprezowa gra wideo na GameCube i PlayStation 2 oparta na anime One Piece . One Piece: Pirates' Carnival zawiera ponad 30 różnych minigier, w których może uczestniczyć do czterech graczy, a także grę Reversi przypominający grę planszową tryb, w którym zwycięskie minigry pozwalają przejąć kontrolę nad polami i rekrutować piratów do załogi statku. Wykorzystuje otwierającą „Mapę serca” ( コ コ ロ の ち ず , Kokoro no Chizu ) w wersji japońskiej.
Rozgrywka
Głównym stylem rozgrywki jest gra planszowa, która zawiera ogromną planszę składającą się z dziesiątek paneli. Celem gry jest posiadanie jak największej ilości pieniędzy, gdy każdy kafelek należy do gracza. Każdy gracz ma dwa rodzaje pieniędzy - pieniądze zarobione na wygraniu minigry i pieniądze zarobione na zwykłym posiadaniu panelu. Zwróć uwagę, że chociaż ten drugi efekt można łatwo zwiększyć (i równie łatwo zmniejszyć), tylko trzy efekty w całej grze mogą mieć wpływ na ten pierwszy.
Każdy z czterech graczy na zmianę odkrywa panele wokół planszy; o tym, kto idzie pierwszy, decyduje minigra na początku, która odbywa się na środkowym panelu. Podczas gdy na początku gracze mogą odkrywać tylko panele, które są blisko centralnego, w miarę trwania gry odkrywanych może być więcej paneli. Panel należący do gracza jest oznaczony obramowaniem w kolorach gracza; jeśli kolor jest szary, to nikt go nie posiada i każdy może go wybrać.
Podobne do One Piece: Wielka bitwa! Rush , niektóre elementy rozgrywki i funkcje zostały usunięte z wersji amerykańskiej, ponieważ amerykańska wersja anime nie rozwinęła się tak daleko, jak wersja japońska (wszystko poza Skypiea Arc z anime zostało usunięte) oraz ścieżka dźwiękowa wprowadzenia do gry został zmieniony, ponieważ wersja anime 4Kids nigdy nie wykorzystywała żadnej z oryginalnych piosenek przewodnich.
Plansze do gry
W grze jest 5 rodzajów plansz, z których każda reprezentuje miejsce z opowieści. Kształt i rozmiar każdej deski jest inny dla pozostałych.
Mają siedziby w East Blue, Calm Belt do Alabasta, Skypiea, Water 7 i Longring Longland.
Panele
Na planszy znajdują się trzy rodzaje paneli:
Wydarzenie : Te panele po odkryciu powodują, że gracz, który je odkrył, natychmiast staje się ich właścicielem. Wszystkie panele wydarzeń mają jakiś efekt, od zwiększania/zmniejszania pieniędzy gracza po przejęcie panelu, którego właścicielem jest przeciwnik.
Minigra : te panele, gdy są odkryte, zawierają listę trzech minigier, z których jedną gracz, który ją odkrył, bierze udział wraz ze wszystkimi innymi graczami. Zwycięzca minigry przejmuje kontrolę nad panelem.
Kapitan : Te panele, gdy są odkryte, tworzą specjalną minigrę, w której gracz, który je odkrywa, gra jako kapitan gry i przestrzega innych zasad niż wszyscy pozostali gracze. Jeśli kapitan wygra, gracz, który odkrył panel, staje się jego własnością, a jeśli wygra jeden z pozostałych graczy, staje się on jego własnością. Zwróć uwagę, że panele kapitańskie zawsze występują w parach, a jeśli gracz zdobędzie jeden z nich, drugi również zostanie ujawniony i przeniesiony na jego własność. Podobnie panele kapitańskie również zmieniają właściciela/zostają zniszczone/zamrożone zgodnie.
Zwróć uwagę, że jeśli dwa panele tego samego koloru są ze sobą wyrównane, wszystkie odkryte panele między nimi w różnych kolorach zmieniają kolor na dwa panele na krawędziach i przechodzą na własność gracza z tym kolorem.
Gra kontra
Każda gra, w której gracz brał udział, jest automatycznie dodawana do sekcji Versus Game, w którą można grać, kiedy tylko ma na to ochotę. Gry są podzielone na następujące kategorie:
Mini-gra
Zwykle odkrywane tylko przez panel Mini-Gry. Obejmują one:
Ship Battle Royale : Gracze walczą ze sobą na pokładzie Going Merry.
Koncentracja piratów : gracze na zmianę odwracają kafelki przedstawiające członków załogi Słomianego Kapelusza na gigantycznej tratwie, szukając zapałek.
Going Merry Shooting Gallery : Gracze używają armaty Going Merry do strzelania do wysp i statków w celu zdobycia punktów.
The Great Smoke Escape : Gracze szukają kluczy w Loguetown Marine HQ, unikając Smokera/Chasera.
Snowcap Battle Hiking : Gracze wspinają się po Drum Rockies, napotykając po drodze różne przeszkody (takie jak wędrowne niedźwiedzie i Lapahny).
Yuba Sand Digout : Gracze kopią wodę w Yuba, unikając burz piaskowych.
Kung Fu Dugong Punch Out : Gracze mają własne terytorium i eliminują Kung-Fu Dugong, aby wygrać z mniejszą liczbą Dugongów.
Supersonic Ledge Race : Gracze jadą na kaczkach w górę płaskowyżu Alubarna.
Odzyskiwanie zatopionego skarbu : Gracze eksplorują zatopiony statek w kombinezonach do nurkowania, szukając skarbów, unikając ciosów Masiry.
Balloon Dive Chicken Race : Gracze używają balonu ośmiornicy, aby zejść ze Skypiea na Going Merry.
Bitwa na długich szczudłach : Gracze chodzą po ringu na masywnych szczudłach, próbując się przewrócić.
Gdzie jest Pandaman? : Gracze używają teleskopu do poszukiwania Pandamana w dużym tłumie.
Gry członków Słomkowego Kapelusza
W przeciwieństwie do innych gier Kapitana, paneli Słomkowych Kapeluszy nie można odkryć w grze planszowej. Jedynym sposobem grania w te gry jest rzucenie wyzwania kafelkowi członka w walce z Davy Back.
W „Gum Gum Carnival” gracze próbują wybrać określone rytmy w melodii, unikając trafienia przez Luffy'ego . Ostatni stojący jest zwycięzcą.
„Thundering Swordplay” rozgrywa się na ringu, który jest śliski od deszczu. Tam gracze muszą usunąć Zoro/Zolo z ringu. Kto go pokona, wygrywa, chyba że pokona innych graczy. Jeśli tak, to wygrywa.
W „Loguetown Treasure Chase” Nami jest ścigana przez graczy na ulicach Loguetown. Gracz, któremu trzykrotnie uda się ukraść skarb Nami, wygrywa, chyba że uda jej się dotrzeć do Going Merry. Jeśli tak, to ona wygrywa.
W „Defend Usopp Factory!” gracze próbują ukraść skarb z jednych z trzech drzwi. Usopp stoi pośrodku i musi wybrać drzwi do ochrony.
„Cooking Fighter” rozgrywa się w Baratie, gdzie gracze próbują ukraść jedzenie na pokładzie Baratie, gdy Sanji rzuca je Patty. Widelce mogą być używane do spowalniania innych graczy. Kto pierwszy ukradnie trzy dania, wygrywa, chyba że Sanji dostarczy Patty pięć dań wcześniej. Jeśli tak, to wygrywa.
„Machaj piracką flagą!” rozgrywa się na Drum Island, gdzie gracze próbują ukraść piracką flagę z Chopper upon Drum Castle i machać nią, aby wypełnić wskaźnik. Sam Chopper musi umieścić flagę na każdej z siedmiu sekcji zamku i zmienić kolor śniegu na różowy.
W „The Ancient Ruin Mystery” gracze próbują ukraść skarb z ruin Shandora i zabrać go z powrotem do własnego obozu, podczas gdy Robin rozszyfrowuje klify Pone. Gracz, który zdobędzie 100 000 jagód, wygrywa, chyba że Robin całkowicie rozszyfruje klify Pone. Jeśli tak, to ona wygrywa.
Gry Kapitana
Gracz, który odkryje żeton kapitana, wciela się w kapitana. Wszyscy pozostali gracze zmierzą się z nimi w minigrze. Od czasu do czasu kapitanowie buntują się i wszyscy czterej gracze walczą z nimi.
Chop-Chop Festival : Gracze walczą z Buggym, nadepnąwszy na jego głowę lub dolną część ciała. Sam Buggy może atakować z własnej woli i przechodzić w tryb „berserkera” za każdym razem, gdy zostanie trafiony. Mohji i Cabaji będą również strzelać do graczy kulami armatnimi.
The Cat Out of the Bag : Gracze walczą z Kuro na podwórku Kayi, unikając hipnozy Jango. Sam Kuro może stworzyć ślad światła, kiedy zaczyna biec i może otoczyć nim graczy, atakując ich wszystkich naraz swoim „Atakiem z worka”.
Uwaga na MH5! : Gracze przeskakują przez kawałki płetw Baratiego i statek Kriega, by dotrzeć do samego Dona Kriega. Cała scena jest pokryta trującym gazem, a gracze muszą okresowo zdobywać maski przeciwgazowe, aby wyczerpać swój miernik trucizny, inaczej umrą. Sam Krieg może przeszkadzać graczom włóczniami i (jeśli je zdobędzie) bombami.
Arlong Darts Park : Gracze biorą udział w grze w rzutki w Arlong Park. Sam Arlong wykonuje swoją turę po wszystkich trzech graczach i otrzymuje tylko trzy strzały, w przeciwieństwie do pozostałych graczy, którzy dostają cztery. Może jednak strącić rzutki innych graczy, aby ukraść ich punkty, a trzy wybrane przez niego miejsca tworzą trójkąt. Wynik każdej rzutki w trójkącie natychmiast zostaje skradziony przez Arlonga.
Little Garden Bomb Battle : Gracze walczą z gigantami Dorry i Brogy w Little Garden, rzucając bomby pod stopy gigantów. Dorry i Broggy mogą zemścić się, depcząc graczy, kierując się znakiem czaszki.
Wapol's Munch-Munch Factory : Gracze walczą z obracającym się Wapolem (na środku sceny), uderzając w jego serce, które wyskakuje w losowym miejscu za każdym razem, gdy atakuje. Oprócz używania armat i młotów, Wapol może również pożreć każdego, kogo napotka, wypełniając wskaźnik. Kiedy wskaźnik jest wypełniony, Wapol może zastosować tajną technikę, która atakuje wszystkich przeciwników.
Clone-Clone Panel Shootout : Gracze angażują się w grę w zgadywanie z Mr. 2 Bon Clay nad rzeką Sandora, próbując odgadnąć, w którą twarz się zmienił.
Mr. 4's Batter Up! : Gracze próbują odbić eksplodujące piłki baseballowe, które Pan 4 uderza w ich kierunku. Oprócz zwykłych bomb baseballowych Mr. 4 może również sprawić, że Lasso kichnie do trzech „strzałów tornada”, które automatycznie eksplodują.
Crocodile's Sand Trap : Gracze walczą z Crocodile'em pistoletami na wodę, starając się nie dać się wessać do „Desert Girasole”. Sam Crocodile może unikać strzał z wody i kontratakować Desert Spada i burzami piaskowymi.
Pogryź to! Pie Eatout : Gracze biorą udział w konkursie jedzenia ciasta z Czarnobrodym i muszą unikać bomb. Sam Czarnobrody może użyć bomby jabłkowej za każdym razem, gdy pojawia się Doc Q, powodując pojawienie się trzech jabłek przed każdym z graczy, z których przynajmniej jedno jest bombą (eksplodujące jabłka ujawniają się dopiero kilka sekund później).
Spring Hopper Daredevil : Gracze próbują uniknąć odbijających się ataków Bellamy'ego w Mock Town, próbując przejść przez wszystkie trzy sekcje. Sam Bellamy tworzy dziurę w doku, gdziekolwiek wyląduje, jeśli nikogo nie uderzy, a dziury te powodują natychmiastową śmierć, jeśli gracz przez nie wpadnie. Jeśli dwóch lub więcej przetrwało wszystkie trzy sekcje Mock Town, Bellamy wpada w szalony „Spring Hopper”, który nie zatrzymuje się, dopóki nie pozostanie tylko jeden gracz.
Atak Wypera! : Gracze muszą powstrzymać Wypera przed zniszczeniem Going Merry, pochłaniając jego strzały z bazooki. Sam Wyper może oddać wyjątkowo silny strzał, jeśli na chwilę przestanie strzelać.
Illusion Forest, Ordeal of Orbs : Gracze muszą pukać eksplodujące kule niespodzianki w kierunku Satori. Sam Satori może albo odbijać je swoją laską, albo łączyć Kule Niespodzianki z tą, na której stoi, a kiedy już połączy cztery, może użyć techniki Kulowego Smoka, która pozwala mu ranić graczy po prostu ich dotykając.
Rozpal Shandoriański Ogień! : Gracze muszą dotrzeć do Złotego Dzwonu, wspinając się na Olbrzymiego Jacka i unikając obracającej się chmury burzowej. Enel podąża za graczami na innej chmurze i atakuje ich „30 000 000 Volt Hino” (poziomo) i „El Thor” (pionowo).
The Suitcase Scramble : Gracze muszą zabrać trzy walizki pełne pieniędzy z powrotem do swojego obszaru. Smoker/Chaser (Paulie w wersji japońskiej) wyrywa graczom walizki. Młotów można użyć do zaatakowania go, zaatakowania innych graczy lub wyrzucenia walizki z obszaru innego gracza.
Chop-Chop Harpoon Mayhem! : Gracze zbierają skarby, unikając ataków Buggy'ego (ataki Franky'ego w wersji japońskiej) i śmieci wystrzeliwanych z armat. Może chwytać graczy i wrzucać ich do armaty, wystrzeliwując ich.
Pandaman's Panic Maze : Gracze unikają płomieni podczas wyważania drzwi w przypominającej labirynt płonącej rezydencji. Gdy pojawi się niebieska strzałka, gracze mogą uciec z posiadłości, docierając do niej na czas. Pandaman (w wersji japońskiej Blueno) przechodzi przez ściany, by zaatakować graczy i może zmienić kierunek płomieni nawet trzykrotnie.
Twirling Whips of Flame : Gracze muszą unikać Mohji i Cabaji (Kaku i Kalifa w wersji japońskiej) przejeżdżających ich biczem, próbując wrzucić ich do ognia. Duet może zatrzymać się w dowolnym momencie i zacząć kręcić w kółko, zwiększając zasięg swojego ataku.
Gra Lucci (tylko wersja oryginalna) : Gracze biegną przez zdewastowany i płonący budynek Galley-la, podczas gdy Rob Lucci ściga ich i próbuje ich powstrzymać, rzucając płonącymi meblami i wykorzystując swoje sześć technik form.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
GC | PS2 | |
Rankingi gier | 45,29% | 51,15% |
Metacritic | 49/100 | 47/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
GC | PS2 | |
Famitsu |
(C+A) 32/40 25/40 |
25/40 |
Informator gier | 4/10 | 4/10 |
GamePro | Nie dotyczy | |
GameSpot | 5,4/10 | 5,4/10 |
GameSpy | ||
Strefa Gier | Nie dotyczy | 7/10 |
IGN | 4,5/10 | 4,5/10 |
Moc Nintendo | 5,5/10 | Nie dotyczy |
Światowy raport Nintendo | 3/10 | Nie dotyczy |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | 3/10 |
Po wydaniu gra spotkała się z bardzo mieszanym lub negatywnym przyjęciem. GameRankings dał mu wynik 51% i 47 na 100 dla wersji na PlayStation 2 oraz 45% i 49 na 100 dla wersji na GameCube. W Japonii Famitsu przyznało grze wynik jeden siedem i trzy szóstki, co daje w sumie 25 punktów na 40. Jednak Famitsu Cube + Advance przyznał wersji GameCube wynik jeden dziewięć, dwie ósemki i jeden siedem , co daje w sumie 32 z 40.