Nekropolia (gra wideo)
Nekropola | |
---|---|
Deweloperzy | Zwariowane schematy |
Wydawcy | Bandai Namco Entertainment |
dyrektor (dyrektorzy) |
|
Producent (producenci) |
|
Projektant (y) |
|
kompozytor (y) | Jona Everista |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | RPG akcji , roguelite |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Necropolis to fabularna gra akcji wyprodukowana przez Harebrained Schemes i wydana przez Bandai Namco Entertainment . Gra została wydana na systemy Microsoft Windows i OS X w lipcu 2016 r., a na PlayStation 4 i Xbox One w październiku 2016 r.
Działka
Fabuła gry dotyczy arcymaga imieniem Abraxis i jego wysiłków w tajnym podziemnym grobowcu, by praktykować magię z dala od cywilizacji. Gracz wciela się w różnych poszukiwaczy przygód, którzy przybyli do tej dziwnej, nieziemskiej Nekropolii z nieznanymi motywacjami — łup, chwała i wygnanie ustępują miejsca potrzebie ucieczki.
Rozgrywka
Necropolis to trzecioosobowa gra RPG akcji . Gra osadzona jest w labiryncie w abstrakcyjnym wymiarze i zawiera ruchome platformy oraz ukryty skarb. Gracze mogą zmieniać części świata, rozwiązując zagadki. Wrogowie to martwi poszukiwacze przygód, dzikie zwierzęta i porzucone maszyny. Sługa Abraxisa, Bezczelna Głowa, pomaga w kształtowaniu otoczenia i przydzielaniu zadań, które nieustannie się zmieniają. Walka składa się z czasowych ataków i wzorców ataków, w dużej mierze polegających na ruchu i ustawieniu postaci gracza. Przedmioty, takie jak składniki eliksirów i książki, można kolekcjonować.
Podobnie jak w większości gier „rogue-lite”, śmierć powoduje trwałą utratę przedmiotów i postępów oraz wymaga od gracza rozpoczęcia nowego pliku zapisu. Istnieją pewne przedmioty kosmetyczne, które można kupić za walutę w grze na różnych poziomach, ale można je zastosować tylko do postaci gracza podczas tworzenia nowego pliku zapisu. Gracz może mieć tylko jeden aktywny plik zapisu. Książki kolekcjonerskie („kodeksy”) pozwalają na pewne efekty związane z wyposażeniem postaci gracza. Można je zastosować na końcu każdego poziomu, przed zejściem do następnego. Umiejętności te wahają się od wyższego skoku do wyższych współczynników wypadania pieniędzy i przedmiotów.
W najnowszej aktualizacji dostępne są dwie grywalne klasy poszukiwaczy przygód: Blackguard (szybkość) i Brute (siła).
Rozwój
Gra została zaprezentowana na targach PAX 2015 , gdzie zdobyła nagrodę Editor's Choice Destructoid . Został wydany dla systemów Microsoft Windows i OS X 12 lipca 2016 r., A na PlayStation 4 i Xbox One 4 października 2016 r.
Muzyka
Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Jona Everista, który w przeszłości pracował z Harebrained Schemes przy serii Shadowrun . Hardcore Gamer stwierdził, że wynik Everista był „niesamowity”, co zapewnia kilka „nawiedzonych, orkiestrowych, ale minimalistycznych motywów, które idealnie pasują do nastroju, nigdy nie przyćmiewając rzeczy”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 59/100 PS4: 57/100 XONE: 65/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Eurogamer | Zalecana |
GameRevolution | |
GameSpot | 6/10 |
Hardcorowy gracz | 4,5/5 |
IGN | 6,5/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 68/100 |
Wielokąt | 5,5/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic Necropolis otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje .
Destructoid miał problem z mało angażującą strukturą gry, tworzeniem i brakiem zawartości, jednocześnie znajdując zabawę w walce i trybie dla wielu graczy. GameRevolution pochwalił estetykę i skrytykował brak reakcji, powtarzalność, mało angażującą rozgrywkę i słabe połączenie gatunków. Z kolei Eurogamer polecił grę, powołując się na jej wiedzę, kodeksy, walkę i tryb wieloosobowy jako pozytywne. IGN zauważył, że gra najlepiej bawiła się z przyjaciółmi, a struktura roguelike i walka Soulslike były sprzecznymi pomysłami, które sprawiały, że gra była nudna, pomimo wszystkiego, co gra robiła dobrze. PC Gamer przyznał grze 68 punktów na 100, mówiąc: „Makabryczny projekt stworzeń i zabawna walka są osłabiane przez długie nudne odcinki, nieświadomą sztuczną inteligencję i chichoczącą niejasność”. Polygon zakończył swoją recenzję, pisząc: „ Necropolis wykonuje wszystkie ruchy, ale brakuje jej serca i sprytu hiper-trudnych gier, które próbuje naśladować”. GameSpot pochwalił intensywną walkę, szybką mechanikę, lekceważący humor i atrakcyjną grafikę, jednocześnie krytykując permanentną śmierć, tępe opisy przedmiotów i czasami niezdarną walkę.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2016
- RPG akcji gry wideo
- Gry Bandai Namco
- Gry wideo Dungeon crawler
- Fantastyczne gry wideo
- Gry Harebrained Schemes
- Gry na MacOS-a
- Gry na PlayStation 4
- Roguelike gier wideo
- Gry wideo o magii
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Jona Everista
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One