Ninja i superszpiedzy

Ninja i superszpiedzy
Ninjas & Superspies RPG Rev Ed 1990.jpg
przednia okładka ze znakiem wodnym Ninjas & Superspies Revised , zilustrowana przez Kevina Falesa
Projektanci Eryk Wujcik
Ilustratorzy Stephen R. Bissette , Denys Cowan , Angel Gabriele , Michael Gustovich, Kevin Long
Wydawcy Książki palladowe
Opublikowanie




1984 (prawa autorskie) październik 1987 ( 1987-10 ) (wydanie 1) sierpień 1990 ( 1990-08 ) (wydanie poprawione) 1995 ( 1995 ) (Mystic China) maj 2000 ( 2000-05 ) (wydanie poprawione, druk 7) czerwiec 2001 ( 2001-06 ) (Drugi druk Mystic China)
lata aktywności 1987 – obecnie
Gatunki Szpiegostwo , sztuki walki
Języki język angielski
Systemy Megawersalny
Strona internetowa palladiumbooks.com _

Ninjas & Superspies to gra fabularna o współczesnym szpiegostwie, wydana w 1988 roku przez Palladium Books .

Zawartość

Ninjas & Superspies , napisany przez Ericka Wujcika , został zaprojektowany z myślą o szpiegostwie i akcji sztuk walki we współczesnym świecie, podobnie jak filmy takie jak seria o Jamesie Bondzie lub chińskie filmy o sztukach walki . W tym celu gra zawiera zasady gry dotyczące sztuk walki i mocy mistycznych, a także zasady gry w szpiegów za pomocą gadżetów, cybernetyki i innych zaawansowanych technologicznie zabawek. Mistyczne Chiny , jedyny opublikowany dodatek do gry, dodaje klasy postaci, sztuki walki i materiały kampanii skupione na tradycyjnej kulturze chińskiej ( geomanci Feng Shui , kapłani taoistyczni itp.).

Rozgrywka

Generowanie postaci

Postacie w Ninjas & Superspies mogą być członkami dojo sztuk walki , agentami rządu lub prywatnej agencji wywiadowczej , żołnierzami zaangażowanymi w kontrwywiad , a nawet prywatnymi detektywami , w zależności od wybranej klasy postaci zawodowej (OCC). Każdy OCC zapewnia podstawowy wiek, który jest modyfikowany przez szkolenie bojowe postaci, aw niektórych przypadkach przez czas spędzony w więzieniu. Większość postaci ma wysokie umiejętności, przy czym postacie z głównej książki używają systemu programów umiejętności do określenia swoich umiejętności, który zapewnia zbiór powiązanych umiejętności, a postacie z Mystic China używają metody umiejętności OCC / Elective / Secondary, która pozwala na wybór umiejętności a la carte. Prawie wszystkie postacie mają dostęp do kontaktów ze swojego środowiska: postacie sztuk walki mogą znać ludzi z zawodów, tajni agenci mogli z kimś współpracować w przeszłości, postacie złodzieja mogły spędzać czas z niektórymi osobami itp.

Walka

Podczas gdy gra korzysta z systemu Megaversal firmy Palladium, ta gra zawiera system walki, który jest znacznie bardziej szczegółowy niż w innych grach Palladium, zawierający więcej opcji ataku i obrony wraz z dużą liczbą oferowanych sztuk walki. Zamiast standardowych czterech oferowanych form walki („Basic”, „Expert”, „Assassin” i „Martial Arts”), Ninjas & Superspies oferuje ponad czterdzieści unikalnych stylów, a dodatkowe style można znaleźć w dodatku Mystic China . Są one nieco oderwane od „prawdziwych” stylów o tych samych nazwach, próbując zachować charakter indywidualnego stylu, niekoniecznie pokazując każdy sposób, w jaki można go uczyć. Niektóre sztuki walki mają całkowicie unikalne formy ataku lub obrony lub unikalne moce, ale większość czerpie z rozszerzonej listy standardowych manewrów, łącząc je z mocami sztuk walki, aby stworzyć indywidualny styl.

Ninjas & Superspies zawiera również ideę Chi , która jest przedstawiana jako energia życiowa , która jest obecna na świecie i może być kierowana przez wyszkolone osoby. Ta koncepcja była kilkakrotnie interpretowana w innych grach Palladium, często jako różne aspekty energii metafizycznej.

Suplement

W 1995 roku Palladium opublikowało Mystic China , 208-stronicowy dodatek w miękkiej oprawie, również napisany przez Ericka Wujcika, z dodatkowymi materiałami autorstwa Kevina Siembiedy , grafiką wnętrz autorstwa Vince'a Martina, Wayne'a Breaux Jr., Kevina Longa i Rogera Petersena oraz okładką autorstwa James Steranko. Dodatek ten opisuje kilka nowych klas postaci, takich jak Łowca Demonów, i zawiera szczegółowe informacje na tematy tak różnorodne, jak chińskie warcaby , ekonomia i tradycyjna broń ninja. Kilka lokalizacji jest odwzorowanych i szczegółowo opisanych, na przykład 20-pokojowa rezydencja kolekcjonera książek o nazwie „Antykwarczyk”. Zawiera również zasady dotyczące magii i zdolności parapsychicznych.

Przyjęcie

W wydaniu Dragon z listopada 1997 r . Rick Swan bardzo wysoko ocenił dodatek Mystic China , przyznając mu najwyższą ocenę 6 na 6 i nazywając go „wirtuozowskim połączeniem faktów i fantazji”.

Linki zewnętrzne