System megawersalny

System Megaversal , czasami znany jako system Palladium , to system gier fabularnych używany w większości gier fabularnych publikowanych przez Palladium Books . Wykorzystuje kości do rzutów poniżej percentyla testów umiejętności, wysokich rzutów bojowych i rzutów obronnych oraz określania obrażeń odniesionych w starciach w zwarciu, na podstawie których punkty wytrzymałości postaci, zdolność do obrażeń strukturalnych (SDC) lub zdolność do obrażeń mega-obrażeniach (MDC) jest odpowiednio zmniejszona.

Koncepcja

Shannon Appelcline w swojej książce Designers & Dragons stwierdza, że ​​system Megaversal był przebudową systemu gry, który Palladium pierwotnie wywodził z Advanced Dungeons & Dragons : „Z jednej strony był bardzo tradycyjny – z klasami postaci, punktami doświadczenia i poziomami – i częściowo tajemniczy – z jego skrótami, takimi jak OCC, RCC, PCC, PPE, SDC i MDC”.