Tlen nie jest wliczony w cenę

Tlen nie jest wliczony w cenę
Oxygen Not Included cover art.jpg
Deweloperzy Klei Entertainment
Wydawcy Klei Entertainment
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie 30 lipca 2019 r
gatunek (y) Przetrwanie , symulacja
Tryb(y) Jeden gracz

Oxygen Not Included to gra wideo symulująca przetrwanie opracowana i opublikowana przez Klei Entertainment . Po wydaniu w ramach wczesnego dostępu na Steamie od lutego 2017 roku, gra została oficjalnie wydana 30 lipca 2019 roku.

Rozgrywka

Oxygen Not Included to gra symulacyjna o przetrwaniu . Na początku nowej gry trzech kolonistów (zwanych duplikantami) znajduje się na asteroidzie z izolowanymi kieszeniami atmosfery nadającej się do oddychania i nie pamięta, jak się tam dostali. Zadaniem gracza jest zarządzanie i opieka nad tymi duplikantami, którzy próbują przetrwać i stworzyć trwałą, prowizoryczną kolonię kosmiczną . Gracz musi monitorować głód, marnotrawstwo i poziom tlenu duplikatów, aby utrzymać ich przy życiu. Świat każdej gry jest generowany proceduralnie . Świat jest następnie podzielony na różne regiony lub „biomy”, które zawierają różne i często specyficzne dla biomu materiały i stworzenia. Podczas gdy początkowe obszary mają atmosferę do oddychania, kolejne obszary są w próżni lub brakuje im tlenu, co wymaga odpowiedniego przygotowania duplikantów przed eksploracją tych obszarów. Świat zawiera również kilka zagrożeń, takich jak choroby i ekstremalne temperatury. Gra symuluje dyfuzję gazów i wyrównywanie atmosfer po otwarciu nowej naturalnej komory, co może spowodować spadek poziomu tlenu w istniejących komorach, a także grawitacyjne odprowadzanie płynów.

Aby pomóc w założeniu kolonii, gracz kieruje duplikantami do wykonywania określonych zadań, takich jak wydobywanie zasobów, uprawa żywności, wytwarzanie sprzętu, badanie nowych technologii i utrzymywanie własnego zdrowia poprzez odżywianie, odpoczynek i higienę. Gracz nie kontroluje bezpośrednio duplikantów, a zamiast tego zapewnia priorytetowe instrukcje, z których duplikanci będą następnie postępować najlepiej, jak potrafią. Na przykład gracz może zlecić zbudowanie przewodu z drutu; co spowoduje, że duplikaty zbiorą materiały do ​​​​wykonania drutu, usuną wszelkie materiały wokół ścieżki kanału, a następnie zbudują drut. Jeśli duplikanci nie mogą uzyskać dostępu do źródła miedzi dla drutu, zadanie pozostanie nieukończone, ponieważ duplikanci udają się, aby wykonać inne zadania, które mogą wykonać. Duplikanci mają statystyki, które określają, jak skuteczni są w określonych zadaniach, i ustalają priorytety zadań, w których są najlepsi. Umiejętności tych duplikatów można poprawić z czasem i praktyką.

Rozwój i wydanie

Oxygen Not Included został opracowany przez niezależne studio Klei Entertainment z Vancouver . Gra została zapowiedziana na Windowsa podczas PC Gaming Show na targach Electronic Entertainment Expo 2016 . Ujawniono również, że gra trafi na macOS i Linux . Wersja gry w fazie rozwoju została zaplanowana i wydana w ramach wczesnego dostępu 15 lutego 2017 r. Pierwotnie gra miała opuścić wczesny dostęp 28 maja 2019 r., Ale została przesunięta na lipiec 2019 r. Klei ogłosił również plany zrobić zawartość do pobrania do gry. Od tego czasu dodano DLC, takie jak bezpłatna aktualizacja Automation Innovation (rozszerzenie obecnego systemu automatyki, dodanie sprzętu, takiego jak kable taśmowe ) oraz płatna aktualizacja Spaced Out (dodanie systemu promieniowania , rafinacji uranu i hodowli pszczół ). Klei oświadczył, że w przyszłości nie będzie więcej DLC dla Oxygen Not Included , zamiast tego zdecydował się na bezpłatne aktualizacje.

Johann Seidenz z Klei powiedział, że gry takie jak Dwarf Fortress , Prison Architect i The Sims wpłynęły na projekt Oxygen Not Included .

Przyjęcie

Wyróżnienia

Gra została nominowana do nagrody „Gra strategiczna/symulacyjna roku” podczas 23. dorocznej gali DICE Awards oraz w kategorii „Strategia/symulacyjna” podczas 2020 Webby Awards .

Opinie

Nate Crowley, piszący dla Rock Paper Shotgun , pochwalił projekt i postęp gry, ale zakwestionował stale rosnącą złożoność jako środek odstraszający dla bardziej okazjonalnych graczy, zwłaszcza tych bez doświadczenia w nauce i inżynierii. GameCentral również wystawił grze pozytywne recenzje, w sumie 8/10, chwaląc dokładność naukową, a także projekt, ale budząc obawy dotyczące trudności, zwłaszcza braku narzędzi do nauki w grze.

Linki zewnętrzne