Oystron

Oystron
Oystron cover.jpg
Deweloperzy Piero Cavina
Wydawcy XYPE
Platforma(y) Atari 2600
Uwolnienie 1997
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Oystron to gra akcji opracowana dla Atari 2600 przez Piero Cavinę i wydana w 1997 roku. Jest to jedna z najwcześniejszych gier napisanych przez hobbystów na konsolę. Gra, pierwsza gra Caviny, została początkowo udostępniona jako darmowy plik binarny o rozmiarze 4 KB, przeznaczony do użytku w Starpath Supercharger i emulatorach Atari 2600. Został później wydany w kartridża przez XYPE, grupę programistów homebrew Atari 2600.

Rozgrywka

Oystron2.png

Oystron to gra akcji, w której gracz steruje statkiem za pomocą joysticka, strzelając do wrogów i zbierając perły upuszczane przez „kosmiczne ostrygi ”. Statek gracza początkowo pojawia się po lewej stronie ekranu, a wrogowie atakują z prawej. Strzelanie do kosmicznych ostryg ujawnia perłę; następnie gracz zderza się z perłą i przenosi ją do „strefy pereł” po lewej stronie ekranu. Pojawiają się inni wrogowie, którzy próbują ukraść perły. Zebranie ośmiu pereł daje graczowi bombę.

Na końcu każdego poziomu pojawia się boss o imieniu „Oystron”; gracz może pokonać Oystrona, umieszczając bombę na jego drodze lub czekając, aż zmieni się w kosmiczną ostrygę. Po pojawieniu się Oystrona następuje faza warp, w której gracz porusza się z dużą prędkością i musi unikać zderzeń z wrogami. Gracz otrzymuje cztery statki na początku gry i zdobywa dodatkowy statek co 4000 punktów.

Przyjęcie

W 2003 roku Oystron był jednym z kilku tytułów homebrew Atari 2600 wybranych przez Activision do włączenia do wersji Game Boy Advance ich Activision Anthology . W 2005 roku została uznana za jedną z pięciu „Najlepszych 2600 gier Homebrew” w książce Gaming Hacks: 100 Industrial-Strength Tips & Tools autorstwa Simona Carlessa , który chwalił szybkie tempo gry, duszki i kolorystykę.

Linki zewnętrzne