Pixelus

Pixelus
Pixelus cover art.png
Deweloperzy
Gry Nuclide Gry PopCap
Wydawcy Gry PopCap
Projektant (y)


Dominique Biesmans Steve McCrea Luc Van den Borre Leon Fupashtien Martinez
Silnik Platforma gier PopCap
Platforma(y) Windows , Mac OS X , Palm OS , Pocket PC , Java ME , Xbox , iPod
Uwolnienie 15 lipca 2004
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Pixelus to gra logiczna wydana dla systemów Microsoft Windows i Mac OS X w 2005 roku. Wersja deluxe została wydana jeszcze w tym roku. Historia opowiada o młodym Greku imieniem Klaudiusz, który po rozbiciu statku odbudowuje świątynne mozaiki, aby zyskać przychylność bogów. Rozgrywka w Pixelusa jest klonem japońskiej gry Guru Logi Champ z 2001 roku , wydanej na Game Boy Advance .

Rozgrywka

Celem Pixelusa jest tworzenie określonych obrazów na siatce 16x16 przy użyciu ograniczonej liczby kafelków. Gracze muszą przesuwać kafelki po siatce i umieszczać je w określonych miejscach, aby utworzyć obraz. Miejsca, w których należy położyć płytki, często nie są od razu dostępne. Z tego powodu płytki muszą być często używane do blokowania innych płytek, a następnie usuwane i umieszczane w innych miejscach. Podczas rozgrywki gracze mogą zresetować układankę, cofnąć się o jeden ruch i otrzymać podpowiedź. Po ukończeniu układanki gracze mogą otrzymać złote, srebrne lub brązowe medale w zależności od tego, ile ruchów wykonali.