Pixelus
Pixelus | |
---|---|
Deweloperzy |
Gry Nuclide Gry PopCap |
Wydawcy | Gry PopCap |
Projektant (y) |
Dominique Biesmans Steve McCrea Luc Van den Borre Leon Fupashtien Martinez |
Silnik | Platforma gier PopCap |
Platforma(y) | Windows , Mac OS X , Palm OS , Pocket PC , Java ME , Xbox , iPod |
Uwolnienie | 15 lipca 2004 |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Pixelus to gra logiczna wydana dla systemów Microsoft Windows i Mac OS X w 2005 roku. Wersja deluxe została wydana jeszcze w tym roku. Historia opowiada o młodym Greku imieniem Klaudiusz, który po rozbiciu statku odbudowuje świątynne mozaiki, aby zyskać przychylność bogów. Rozgrywka w Pixelusa jest klonem japońskiej gry Guru Logi Champ z 2001 roku , wydanej na Game Boy Advance .
Rozgrywka
Celem Pixelusa jest tworzenie określonych obrazów na siatce 16x16 przy użyciu ograniczonej liczby kafelków. Gracze muszą przesuwać kafelki po siatce i umieszczać je w określonych miejscach, aby utworzyć obraz. Miejsca, w których należy położyć płytki, często nie są od razu dostępne. Z tego powodu płytki muszą być często używane do blokowania innych płytek, a następnie usuwane i umieszczane w innych miejscach. Podczas rozgrywki gracze mogą zresetować układankę, cofnąć się o jeden ruch i otrzymać podpowiedź. Po ukończeniu układanki gracze mogą otrzymać złote, srebrne lub brązowe medale w zależności od tego, ile ruchów wykonali.
- Gry wideo z 2004 roku
- Gry na iPoda
- Gry J2ME
- Gry na MacOS-a
- Gry z systemem Palm OS
- Gry PopCap
- Zalążki gier wideo z łamigłówkami
- Puzzle gry wideo
- Gry wideo dla jednego gracza
- Klony gier wideo
- Gry wideo opracowane w Belgii
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w starożytności
- Gry na Windowsa
- Gry na Xboxa